Недавно писал, как парни из Corridor Crew взяли фотки с первого айФона и дотащили их ИИ-шечкой до качества 13-го айфона. Вычислительная фотография и улучшайзеры решают.
Более того, такие улучшайзеры уже оформляются в виде телеграм-ботов.
Вот один из них @deeppaintbot - быстрый и бесплатный.
Самое забавное, что он отлично допиливает нейронных аватаров, про которых я сегодня писал.
Гляньте, прям бьютификация налицо.
Бот тут: @deeppaintbot
Более того, такие улучшайзеры уже оформляются в виде телеграм-ботов.
Вот один из них @deeppaintbot - быстрый и бесплатный.
Самое забавное, что он отлично допиливает нейронных аватаров, про которых я сегодня писал.
Гляньте, прям бьютификация налицо.
Бот тут: @deeppaintbot
Forwarded from Метановости
Буллеты с презентации Meta сегодня:
- Oculus Home (это дефолтное окружение в шлемах Oculus) переименован в Horizon Home и в нем куча новых социальных функций (в том числе совместный просмотр видео, запуск приложений вместе и тп).
- Еще раз показали творческую и игровую среду Horizon Worlds, она доступна сейчас по инвайтам
- в Messenger появится больше чисто VR функций, в том числе простые игры
- Vertigo Games (производитель одной из самых популярных игр, Arizona Sunshone) выпустят в следующем году еще 5 игр, с ними подписан контракт
- Blade&Sorcery: Nomad и GTA San Andreas выйдут под VR, это очень яркие и довольно популярные старые игры
- Beat Saber стал самой доходной игрой, заработав более $100m
- И главное: для платформы Oculus теперь можно адаптировать обычные веб приложения, чтобы работать с ними в виртуальном окружении. Я больше всего жду появления VSCode, но уже в ближайшем обновлении будет Dropbox, Instagram и Slack.
- Oculus Home (это дефолтное окружение в шлемах Oculus) переименован в Horizon Home и в нем куча новых социальных функций (в том числе совместный просмотр видео, запуск приложений вместе и тп).
- Еще раз показали творческую и игровую среду Horizon Worlds, она доступна сейчас по инвайтам
- в Messenger появится больше чисто VR функций, в том числе простые игры
- Vertigo Games (производитель одной из самых популярных игр, Arizona Sunshone) выпустят в следующем году еще 5 игр, с ними подписан контракт
- Blade&Sorcery: Nomad и GTA San Andreas выйдут под VR, это очень яркие и довольно популярные старые игры
- Beat Saber стал самой доходной игрой, заработав более $100m
- И главное: для платформы Oculus теперь можно адаптировать обычные веб приложения, чтобы работать с ними в виртуальном окружении. Я больше всего жду появления VSCode, но уже в ближайшем обновлении будет Dropbox, Instagram и Slack.
Завтра разберем и перемоем кости тому, что ещё сегодня утром было фейсбуком.
А сегодня можно сказать, что Марк делает всё очень правильно.
Ему просто необходимо было срочно-срочно переобуться. Вонзить отсчёт типа, это все было ДО ТОГО КАК.
Оставить адвокатам и прессе всю эту возню с расследованиями старого фб, а самому нырнуть в МЕТУ.
И дата и время Connect-a, это прям подарок для компании.
Очень вовремя.
Тут многие ворчат - мало показали, мало прорывов, мало железок. Но нынешний Коннект не разменивается на мелочи, он проводит границу между прошлым и будущим.
Рынок реагирует благосклонно, акции выросли, значит не зря переобувались.
Завтра рассмотрим аватаров и новый Horizon Home.
И сдается мне, скоро ответочка на эпиковский MetaHuman прилетит не со стороны Блендера.
И будет красивой.
Как бы меня не бесил ФБ, Марк сегодня красавчик.
А сегодня можно сказать, что Марк делает всё очень правильно.
Ему просто необходимо было срочно-срочно переобуться. Вонзить отсчёт типа, это все было ДО ТОГО КАК.
Оставить адвокатам и прессе всю эту возню с расследованиями старого фб, а самому нырнуть в МЕТУ.
И дата и время Connect-a, это прям подарок для компании.
Очень вовремя.
Тут многие ворчат - мало показали, мало прорывов, мало железок. Но нынешний Коннект не разменивается на мелочи, он проводит границу между прошлым и будущим.
Рынок реагирует благосклонно, акции выросли, значит не зря переобувались.
Завтра рассмотрим аватаров и новый Horizon Home.
И сдается мне, скоро ответочка на эпиковский MetaHuman прилетит не со стороны Блендера.
И будет красивой.
Как бы меня не бесил ФБ, Марк сегодня красавчик.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
M1 max MacBook Pro vs RTX 3080 for 3D Artist | Blender & Cinema 4D
А вот и первые тесты M1 Max в реальных задачах, а не в рендеринге сферических коней в NFT.
Фактчекинга не делал, хотя за пазухой есть много вопросов (например про CPU машине с 3080, о чем автор упорно молчит в коментах, пока).
Выглядит как праздник на дворе и танцы на столах в логовах эппловодов.
M1 Max рвет неизвестный процессор с 3080 в труху.
Хотя, повторюсь, меня пока смущают некоторые детали.
Чувствую ноябрь будет веселым, скоро пойдут тесты от взрослых мальчиков, там будем хлестаться цифрами!
Полный видос на чистейшем китайском ниже.
https://youtu.be/HapJwwdlSNw
Update: после того, как я возрыдал в коментах к видео на ютюбе, автор ответил, что это i9 11900K
А вот и первые тесты M1 Max в реальных задачах, а не в рендеринге сферических коней в NFT.
Фактчекинга не делал, хотя за пазухой есть много вопросов (например про CPU машине с 3080, о чем автор упорно молчит в коментах, пока).
Выглядит как праздник на дворе и танцы на столах в логовах эппловодов.
M1 Max рвет неизвестный процессор с 3080 в труху.
Хотя, повторюсь, меня пока смущают некоторые детали.
Чувствую ноябрь будет веселым, скоро пойдут тесты от взрослых мальчиков, там будем хлестаться цифрами!
Полный видос на чистейшем китайском ниже.
https://youtu.be/HapJwwdlSNw
Update: после того, как я возрыдал в коментах к видео на ютюбе, автор ответил, что это i9 11900K
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Наверное уже все видели фотографии сильно похудевшего Ким Чен Ына, ходили даже слухи, что это чуть ли не его двойник. Но вот буквально вчера Южнокорейское разведывательное управление заявило на закрытом парламентском брифинге, что они проанализировали его фотки с помощью ИИ (!) и пришли к мнению, что это действительно он.
Благодаря анализу лица, модели отслеживания веса и анализа видео высокого разрешения, удалось вычислить, что вождь Северной Кореи похудел на 20 килограмма и, судя по всему, у него нет проблем со здоровьем, учитывая то, что Ким достиг веса в 140 кг в 2019 году. Рост его составляет около 170 см.
Разведка утверждает, что он сосредоточился на повышении лояльности населения к нему, поскольку страна сейчас столкнулась с голодом и ужасными экономическими проблемами всвязи с пандемией.
Удивительно много внимания и технологий вокруг одного человека и его веса, вы только представьте – у них есть алгоритм определения веса по фото 🌚
Благодаря анализу лица, модели отслеживания веса и анализа видео высокого разрешения, удалось вычислить, что вождь Северной Кореи похудел на 20 килограмма и, судя по всему, у него нет проблем со здоровьем, учитывая то, что Ким достиг веса в 140 кг в 2019 году. Рост его составляет около 170 см.
Разведка утверждает, что он сосредоточился на повышении лояльности населения к нему, поскольку страна сейчас столкнулась с голодом и ужасными экономическими проблемами всвязи с пандемией.
Удивительно много внимания и технологий вокруг одного человека и его веса, вы только представьте – у них есть алгоритм определения веса по фото 🌚
Надо заканчивать с МетаМемами. Их сегодня будут тонны.
Постараюсь закрыть гештальт немного депрессивным постом с твистом в мамкину психотерапию.
Мем на картинке не такой уж и смешной.
ФБ уже начали гнобить за токсичные действия, культуру зависти и возможное влияние на динамику суицидов.
Представьте, что у вас в Инсте (Мете) миллионный канал (или прокачанный аватар инфлюенсер в Мете).
И тут его увели (удалили, забанили, затравили). Ваши ощущения? А если вы при этом подросток? В общем, чем дальше смотрю на мем, тем дальше несмешно.
Но чтобы сменить тему, оставаясь в поле метапсихологии, замечу, что чего только люди не ассоциируют с новым логосом Фейсбука.
Очки, бесконечность, виар-шлем, жопу, яйца(пардон) к которым уже рисуют кукумберы, ленту мебиуса, трассу - в общем несть числа кожаным проекциям!
Постараюсь закрыть гештальт немного депрессивным постом с твистом в мамкину психотерапию.
Мем на картинке не такой уж и смешной.
ФБ уже начали гнобить за токсичные действия, культуру зависти и возможное влияние на динамику суицидов.
Представьте, что у вас в Инсте (Мете) миллионный канал (или прокачанный аватар инфлюенсер в Мете).
И тут его увели (удалили, забанили, затравили). Ваши ощущения? А если вы при этом подросток? В общем, чем дальше смотрю на мем, тем дальше несмешно.
Но чтобы сменить тему, оставаясь в поле метапсихологии, замечу, что чего только люди не ассоциируют с новым логосом Фейсбука.
Очки, бесконечность, виар-шлем, жопу, яйца(пардон) к которым уже рисуют кукумберы, ленту мебиуса, трассу - в общем несть числа кожаным проекциям!
Похоже всем пора подумать о ребрендинге.
Ибо вокруг FAANG (пардон, вокруг MANGA), сгущаются тучи.
Выясняется, что заклятые друзья и закадычные враги действуют примерно одинаково.
Особенно, когда речь идет про комиссии для рекламодателей, разработчиков и прочих простых смертных.
Марк сделал удачный твист в Мету.
Во что пивотнётся Гугл?
Вопрос не праздный. Ибо Микрософт, Амазон, Гугл, Эппле - это главные претенденты на земли в Метаверсе. У каждого из них есть свои (у каждого разные) технологии и видения. Технологии недостаточные для реализации своего метаверса, но дополняющие недостатки соседей.
И, как показывает пример ниже, они имеют возможность договариваться, как писала газета Правда, на самом высоком уровне.
Договорятся ли?
Итак.
В процессе танцев вокруг ФБ обнаружилось, что Google берет с рекламодателей комиссию до 42%, пользуясь своим монопольным положением на рынке. 42% это, на минутку, примерно в четыре раза больше комиссии конкурентов.
Немного цитат:
"в 2018 году ФБ и Гугл подписали секретное соглашение под кодовым названием «Jedi blue», которое подразумевало отказ Facebook от использования механизма header bidding. Авторы иска к Google пришли к выводу, что объявление Facebook об использовании header bidding на его площадке FAN было частью спланированной долгосрочной стратегии по привлечению внимания Google.
Из переписки сотрудников Facebook следует, что целью Google было «убить header bidding» и руководство социальной сети было осведомлено об этом, утверждают авторы иска. По договоренностям, Facebook сократил свое участие в торгах на бирже header bidding в обмен на предоставленные ему преимущества на аукционах open bidding. Согласно условиям соглашения, с Facebook взимают более низкие сборы, делятся информацией о пользователях и предоставляют другие преимущества на рекламных аукционах — все в обмен на поддержку платформы Google."
В иске утверждается, что Google спроектировал AMP-страницы так, чтобы они плохо работали с header bidding.
header bidding - это когда рекламодатели делают ставки, а владельцы рекламных мест, предоставляют их тому, кто предложил самую высокую цену. Уже к 2016 году около 70% крупных онлайн-издателей в США использовали header bidding.
Похоже в Метаверсе будет свой Down Town...
https://mdza.io/w3ipftsX1r8
Ибо вокруг FAANG (пардон, вокруг MANGA), сгущаются тучи.
Выясняется, что заклятые друзья и закадычные враги действуют примерно одинаково.
Особенно, когда речь идет про комиссии для рекламодателей, разработчиков и прочих простых смертных.
Марк сделал удачный твист в Мету.
Во что пивотнётся Гугл?
Вопрос не праздный. Ибо Микрософт, Амазон, Гугл, Эппле - это главные претенденты на земли в Метаверсе. У каждого из них есть свои (у каждого разные) технологии и видения. Технологии недостаточные для реализации своего метаверса, но дополняющие недостатки соседей.
И, как показывает пример ниже, они имеют возможность договариваться, как писала газета Правда, на самом высоком уровне.
Договорятся ли?
Итак.
В процессе танцев вокруг ФБ обнаружилось, что Google берет с рекламодателей комиссию до 42%, пользуясь своим монопольным положением на рынке. 42% это, на минутку, примерно в четыре раза больше комиссии конкурентов.
Немного цитат:
"в 2018 году ФБ и Гугл подписали секретное соглашение под кодовым названием «Jedi blue», которое подразумевало отказ Facebook от использования механизма header bidding. Авторы иска к Google пришли к выводу, что объявление Facebook об использовании header bidding на его площадке FAN было частью спланированной долгосрочной стратегии по привлечению внимания Google.
Из переписки сотрудников Facebook следует, что целью Google было «убить header bidding» и руководство социальной сети было осведомлено об этом, утверждают авторы иска. По договоренностям, Facebook сократил свое участие в торгах на бирже header bidding в обмен на предоставленные ему преимущества на аукционах open bidding. Согласно условиям соглашения, с Facebook взимают более низкие сборы, делятся информацией о пользователях и предоставляют другие преимущества на рекламных аукционах — все в обмен на поддержку платформы Google."
В иске утверждается, что Google спроектировал AMP-страницы так, чтобы они плохо работали с header bidding.
header bidding - это когда рекламодатели делают ставки, а владельцы рекламных мест, предоставляют их тому, кто предложил самую высокую цену. Уже к 2016 году около 70% крупных онлайн-издателей в США использовали header bidding.
Похоже в Метаверсе будет свой Down Town...
https://mdza.io/w3ipftsX1r8
Meduza
Как Google сговорился с Facebook и попытался уничтожить конкурентов
Google неоднократно нарушал антимонопольное законодательство в области рекламы, следует из иска, поданного коалицией генпрокуроров более чем дюжины американских штатов. Судебные разбирательства с корпорацией начались еще в 2020 году, а сейчас была опубликована…
Глаза - зеркало души, камера - зеркало мира. ПроСони или СониПро1.
Пока мы тут обсуждали Эппле и Хуавей вкупе с вычислительной фотографией, Сони в очередной раз сделала хитрый ход конем.
Но чтобы не уподобляться перечислителям характеристик, а по моде вписаться в Метаверсищще, позволю немного метабреда про то, что именно камера телефона давно стала окном в мир.
И пока виарпродАвцы проталкивают нам идею о том, что для выхода(входа?) в метаверс нам нужен девайс на голове, люди уже давно ныряют туда через смартфон.
Я уже восемь лет назад на тедхе в Киеве восклицал "все смотрят на этот мир глазами всех ". Грубо говоря, можно посмотреть на мир глазами любого человека (с телефоном). Через свой телефон. Отношение многие-ко-многим.
И конечно в этой парадигме камера - это и глаз, и виар, и мозг (выч фото).
И поэтому гонка на рынке смартфонов за последние N лет идет по линии "глядите на/в нашу камеру, она умеет передавать этот мир в ваш мозг еще лучше".
(Ну и параллельно там прокачивается канал передачи: 4/5/6G).
Поэтому (как по мне) камеры телефонов - это уже давно окно в любую реальность, хоть виртуальную, хоть реальную.
И тот кто перестанет гоняться за виарпризраками и будет строить окно в метаверс через уже давно работающие камеры всех пожрет (режим Ванги детектед).
Ну и ПроСони или СониПро1.
Тут вот такой жирный холодец: Xperia Pro-I. Конский Сенсор - 1 дюйм(!), разрешением 12 Мп. Как следствие - очень крупные пиксели 2,4 мкм. Основной сенсор идет с объективом Zeiss Tessar T с фокусным расстоянием 24 мм и переменной диафрагмой F/2.0 и F/4.0.
OLED 4K, Snapdragon 888 и 4500 мАч (взвойте ифонщики).
Умеет снимать видео 4К в 120фпс.
Еще пара объективов, 3D iToF и всякое такое всё.
Стёкла, никакого новопластика.
В общем, Сони в очередной раз норовит взреветь "мыжсони!". Мы ж в фото и в видео еще до рождества Христова и мы щас все это прикрутим к вашим (нашим) телефонам и ну снимать как взрослые!
Засада в том, что они уже это делали много раз.
Почему-то не получается, хотя по факту все так и есть: и начинка огонь и за спиной провенанс огого.
Тут напрашивается продолжение нашей дискуссии за вычислительную фотографию. Имеет ли смысл гоняться за оптикой в смартфонах, когда ИИ там все и так разрулит?
Что в свою очередь ведет к началу поста - а кто перед камерой?
Сони позиционируется девайс аж как кино-смартфон, который умеет в кинокачество. У них (о, Боги!) есть даже Мониторчик для Телефончика - да, да, внешний монитор для смартфона.
А нужно ли оно тем, кто собирается нырять в метаверсину?
У них, как я давно твержу, своя насмотренность. И отнюдь не киноэкранах, зерне, дофе, блюре и пр.
А на чем? Правильно - вертикальный экран и ТикТок (ну ок, ютюб для старперов от 16 лет).
И Сони, которая пытается и крестик надеть (мы ж как в кино, мы по качеству), и трусы снять(мы ж для блогеров и инфлюенсеров), делает тот самый аксессуар с говорящим названием Vlog Monitor, с ручкой, кнопками и пр.
Так вот - этот ВлогМонитор не умеет в вертикальное видео. Точка.
И блогеры такие: чо?
Может быть поэтому у Сони никак не получается в "мыжсони" на рынке телефонов?
Я пошел в метаверс, у меня завтра мощный стрим про него(ее?). См. след пост.
https://www.ixbt.com/news/2021/10/26/oled-4k-snapdragon-888-zeiss-ip68-4500-sony-xperia-pro-i.html
Пока мы тут обсуждали Эппле и Хуавей вкупе с вычислительной фотографией, Сони в очередной раз сделала хитрый ход конем.
Но чтобы не уподобляться перечислителям характеристик, а по моде вписаться в Метаверсищще, позволю немного метабреда про то, что именно камера телефона давно стала окном в мир.
И пока виарпродАвцы проталкивают нам идею о том, что для выхода(входа?) в метаверс нам нужен девайс на голове, люди уже давно ныряют туда через смартфон.
Я уже восемь лет назад на тедхе в Киеве восклицал "все смотрят на этот мир глазами всех ". Грубо говоря, можно посмотреть на мир глазами любого человека (с телефоном). Через свой телефон. Отношение многие-ко-многим.
И конечно в этой парадигме камера - это и глаз, и виар, и мозг (выч фото).
И поэтому гонка на рынке смартфонов за последние N лет идет по линии "глядите на/в нашу камеру, она умеет передавать этот мир в ваш мозг еще лучше".
(Ну и параллельно там прокачивается канал передачи: 4/5/6G).
Поэтому (как по мне) камеры телефонов - это уже давно окно в любую реальность, хоть виртуальную, хоть реальную.
И тот кто перестанет гоняться за виарпризраками и будет строить окно в метаверс через уже давно работающие камеры всех пожрет (режим Ванги детектед).
Ну и ПроСони или СониПро1.
Тут вот такой жирный холодец: Xperia Pro-I. Конский Сенсор - 1 дюйм(!), разрешением 12 Мп. Как следствие - очень крупные пиксели 2,4 мкм. Основной сенсор идет с объективом Zeiss Tessar T с фокусным расстоянием 24 мм и переменной диафрагмой F/2.0 и F/4.0.
OLED 4K, Snapdragon 888 и 4500 мАч (взвойте ифонщики).
Умеет снимать видео 4К в 120фпс.
Еще пара объективов, 3D iToF и всякое такое всё.
Стёкла, никакого новопластика.
В общем, Сони в очередной раз норовит взреветь "мыжсони!". Мы ж в фото и в видео еще до рождества Христова и мы щас все это прикрутим к вашим (нашим) телефонам и ну снимать как взрослые!
Засада в том, что они уже это делали много раз.
Почему-то не получается, хотя по факту все так и есть: и начинка огонь и за спиной провенанс огого.
Тут напрашивается продолжение нашей дискуссии за вычислительную фотографию. Имеет ли смысл гоняться за оптикой в смартфонах, когда ИИ там все и так разрулит?
Что в свою очередь ведет к началу поста - а кто перед камерой?
Сони позиционируется девайс аж как кино-смартфон, который умеет в кинокачество. У них (о, Боги!) есть даже Мониторчик для Телефончика - да, да, внешний монитор для смартфона.
А нужно ли оно тем, кто собирается нырять в метаверсину?
У них, как я давно твержу, своя насмотренность. И отнюдь не киноэкранах, зерне, дофе, блюре и пр.
А на чем? Правильно - вертикальный экран и ТикТок (ну ок, ютюб для старперов от 16 лет).
И Сони, которая пытается и крестик надеть (мы ж как в кино, мы по качеству), и трусы снять(мы ж для блогеров и инфлюенсеров), делает тот самый аксессуар с говорящим названием Vlog Monitor, с ручкой, кнопками и пр.
Так вот - этот ВлогМонитор не умеет в вертикальное видео. Точка.
И блогеры такие: чо?
Может быть поэтому у Сони никак не получается в "мыжсони" на рынке телефонов?
Я пошел в метаверс, у меня завтра мощный стрим про него(ее?). См. след пост.
https://www.ixbt.com/news/2021/10/26/oled-4k-snapdragon-888-zeiss-ip68-4500-sony-xperia-pro-i.html
iXBT.com
Экран OLED 4K, Snapdragon 888, оптика Zeiss, дюймовый датчик изображения, IP68 и 4500 мА·ч. Представлен Sony Xperia Pro-I
Компания Sony сегодня официально представила флагманский и очень недешёвый смартфон Xperia Pro-I. Особенностью новинки, конечно же, является датчик изображения оптического формата 1 дюйм, разрешением 12 Мп.
На прошлой неделе полмира озадачилось грядущим выходом человечества в ̶к̶о̶с̶м̶о̶с̶(зачеркнуто) метаверс.
Все наперебой заговорили о своем видении того, чего никто не видел, но о чем все знают.
Производители железа - об аппаратных средствах для метаверса.
Писатели софта - о движках и платформах.
Игровики - о новых механиках.
Криптовики - о новых рынках.
Таксисты - о политике.
Ну если все заговорили, то время жестко постримить.
Завтра буду нести метабред про вот это вот всё на канале Angel Talks.
Приходите, будет весело, безответственно и немного безнравственно.
Поговорим про реальности, конструкторы оных, средства выхода за границы реальностей, визуальную упаковку их же и похороним слушателей под снежной лавиной идей для метаверс-стартапов.
https://youtu.be/7KgGTM3A8bI
Все наперебой заговорили о своем видении того, чего никто не видел, но о чем все знают.
Производители железа - об аппаратных средствах для метаверса.
Писатели софта - о движках и платформах.
Игровики - о новых механиках.
Криптовики - о новых рынках.
Таксисты - о политике.
Ну если все заговорили, то время жестко постримить.
Завтра буду нести метабред про вот это вот всё на канале Angel Talks.
Приходите, будет весело, безответственно и немного безнравственно.
Поговорим про реальности, конструкторы оных, средства выхода за границы реальностей, визуальную упаковку их же и похороним слушателей под снежной лавиной идей для метаверс-стартапов.
https://youtu.be/7KgGTM3A8bI
YouTube
Метаверс, который мы заслужили. Сергей Цыпцын (CG EVENT CYBERPUNK). Angel Talks #69
На прошлой неделе полмира озадачилось грядущим выходом человечества в ̶к̶о̶с̶м̶о̶с̶(зачеркнуто) метаверс.
Все наперебой заговорили о своем видении того, чего никто не видел, но о чем все знают.
Производители железа - об аппаратных средствах для метаверса.…
Все наперебой заговорили о своем видении того, чего никто не видел, но о чем все знают.
Производители железа - об аппаратных средствах для метаверса.…
Forwarded from РУКИ
Старый прием негласного digital-этикета — не отвечать на звонок с незнакомого номера, даже если ты заблудился в лесу. Новый уровень — послать своего цифрового аватара решать некомфортные вопросы за тебя. Или, наоборот, назначить встречу цифровому двойнику, чтобы не испытывать стресс от общения с реальным человеком. А еще лучше — выбрать образ собеседника заранее: возможно, вам комфортнее говорить с женщиной. Или с представителем определенной расы.
🤹🏼♂️ Все эти сценарии уже просчитывает компания Soul Machines, которая годами делала непримечательных цифровых аватаров для полицейских и госслужащих, а теперь открывает для себя феномен метавселенных. У The Verge вышел подробный профайл бизнеса, который идеологически перекликается с (анти)утопическими идеями Марка Цукерберга.
Несколько интересных деталей:
🤹🏼♂️ Главный продукт Soul Machines — это цифровая рабочая сила. Аватары на базе операционки Humans 2.0 — это в первую очередь молчаливые эффективные исполнители и верные союзники мегакорпораций. Их нельзя наделить негативными эмоциями по дефолту. Как омечает сооснователь компании Грег Кросс, “цифровой двойник будет зарабатывать деньги вам и вашей компании, пока вы займетесь чем-то поинтереснее”. Очевидно, что качественного аватара смогут позволить себе не все. Так что делегировать неприятные дела цифровым копиям будут преимущественно избранные.
🤹🏼♂️ В то же время виртуальный персонал среднего качества станет более доступным. И, вполне вероятно, что услугами “виртуалов” будут пользоваться те, кто не может себе позволить встречу с реальным доктором или реальным юристом. Помните недавнюю статью про то, что цифровые услуги предназначены для бедных, а аналоговые — для богатых? Кажется, к этому отсылают и Soul Machines.
🤹🏼♂️ Soul Machines готова покуситься и на самое святое — видеоигры. В сетевых играх у каждого уже есть виртуальный образ, но весь интерес заключается в том, что за ним стоит реальный человек. Но что, если даже игровую персону можно смоделировать заранее и запускать ее поиграть от вашего лица? Хороший вопрос от The Verge: How would a simulated human presence affect our relationship with games as a fantasy escape, a livelihood, a relaxing hobby, or all of the above? What kind of tensions would arise in the gaps between people who can afford digital personae and those who can’t or won’t use them?
🤹🏼♂️ И в продолжение темы — если хотите лучше разобраться в навязчивом феномене metaverse, у The Atlantic вышла любопытная колонка, которая объясняет, что не так с фантазиями о дивных виртуальных мирах, населенных аватарами. Если коротко — это еще один маркетинговый прием, который стимулирует потребление. И если в материальном мире у нас уже хоть что-то есть, виртуальный нужно заполнять с нуля: мебелью, одеждой, развлечениями, смыслом. А это стоит денег. Вот только цифровые артефакты производить проще — и никакой застрявший контейнеровоз не помешает доставить "грузы" в один клик. А главное, платформа контролирует все — и средства производства, и логистическую цепочку. A metaverse is a universe, but better. More superior. An überversum for an übermensch.
🤹🏼♂️ Все эти сценарии уже просчитывает компания Soul Machines, которая годами делала непримечательных цифровых аватаров для полицейских и госслужащих, а теперь открывает для себя феномен метавселенных. У The Verge вышел подробный профайл бизнеса, который идеологически перекликается с (анти)утопическими идеями Марка Цукерберга.
Несколько интересных деталей:
🤹🏼♂️ Главный продукт Soul Machines — это цифровая рабочая сила. Аватары на базе операционки Humans 2.0 — это в первую очередь молчаливые эффективные исполнители и верные союзники мегакорпораций. Их нельзя наделить негативными эмоциями по дефолту. Как омечает сооснователь компании Грег Кросс, “цифровой двойник будет зарабатывать деньги вам и вашей компании, пока вы займетесь чем-то поинтереснее”. Очевидно, что качественного аватара смогут позволить себе не все. Так что делегировать неприятные дела цифровым копиям будут преимущественно избранные.
🤹🏼♂️ В то же время виртуальный персонал среднего качества станет более доступным. И, вполне вероятно, что услугами “виртуалов” будут пользоваться те, кто не может себе позволить встречу с реальным доктором или реальным юристом. Помните недавнюю статью про то, что цифровые услуги предназначены для бедных, а аналоговые — для богатых? Кажется, к этому отсылают и Soul Machines.
🤹🏼♂️ Soul Machines готова покуситься и на самое святое — видеоигры. В сетевых играх у каждого уже есть виртуальный образ, но весь интерес заключается в том, что за ним стоит реальный человек. Но что, если даже игровую персону можно смоделировать заранее и запускать ее поиграть от вашего лица? Хороший вопрос от The Verge: How would a simulated human presence affect our relationship with games as a fantasy escape, a livelihood, a relaxing hobby, or all of the above? What kind of tensions would arise in the gaps between people who can afford digital personae and those who can’t or won’t use them?
🤹🏼♂️ И в продолжение темы — если хотите лучше разобраться в навязчивом феномене metaverse, у The Atlantic вышла любопытная колонка, которая объясняет, что не так с фантазиями о дивных виртуальных мирах, населенных аватарами. Если коротко — это еще один маркетинговый прием, который стимулирует потребление. И если в материальном мире у нас уже хоть что-то есть, виртуальный нужно заполнять с нуля: мебелью, одеждой, развлечениями, смыслом. А это стоит денег. Вот только цифровые артефакты производить проще — и никакой застрявший контейнеровоз не помешает доставить "грузы" в один клик. А главное, платформа контролирует все — и средства производства, и логистическую цепочку. A metaverse is a universe, but better. More superior. An überversum for an übermensch.
The Verge
This company is making digital humans to serve the metaverse
NPCs for the virtual world of the future.
Полку метавселенных прибывает.
Не Марком единым.
У нас тоже есть, чем ответить.
MYTONA объявила о работе над собственной метавселенной. Релиз — уже в этом году | App2top
https://app2top.ru/industry/mytona-ob-yavila-o-rabote-nad-sobstvennoj-metavselennoj-reliz-uzhe-v-e-tom-godu-192329.html
Не Марком единым.
У нас тоже есть, чем ответить.
MYTONA объявила о работе над собственной метавселенной. Релиз — уже в этом году | App2top
https://app2top.ru/industry/mytona-ob-yavila-o-rabote-nad-sobstvennoj-metavselennoj-reliz-uzhe-v-e-tom-godu-192329.html
App2Top
MYTONA объявила о работе над собственной метавселенной. Релиз — уже в этом году
Компании с российскими корнями начали присматриваться к набирающей популярность концепции метавселенных. Собственный metaverse-проект анонсировала MYTONA. Ее подразделение в Новой Зеландии уже два года работает над ним.
Метанебо над головой. Или дроны как пиксели.
Drones over Mexico for Dia de los muertos
Сегодня половина реддита хлещется по поводу того, реальная ли это картинка или нет (чувствуете всю метавселенскую важность вопроса?)
Побеждают сторонник фейка.
Но для нас это повод подумать, что формировать реальность в голове пока еще кожаного мешка можно и без всяких виаров. Выходишь на крыльцо вечерком - а тут такое.
Так что в следующий раз подняв очи в небеса будьте бдительны. Это может быть метаверс.
Кстати, оказывается у Intel есть отдельное подразделение, которое делает шоу дронов. Именно они делали шоу для олимпиады в Токио.
Но если вы хотите большего читайте следующий пост про рекламу из космоса.
https://inteldronelightshows.com/performances/
Drones over Mexico for Dia de los muertos
Сегодня половина реддита хлещется по поводу того, реальная ли это картинка или нет (чувствуете всю метавселенскую важность вопроса?)
Побеждают сторонник фейка.
Но для нас это повод подумать, что формировать реальность в голове пока еще кожаного мешка можно и без всяких виаров. Выходишь на крыльцо вечерком - а тут такое.
Так что в следующий раз подняв очи в небеса будьте бдительны. Это может быть метаверс.
Кстати, оказывается у Intel есть отдельное подразделение, которое делает шоу дронов. Именно они делали шоу для олимпиады в Токио.
Но если вы хотите большего читайте следующий пост про рекламу из космоса.
https://inteldronelightshows.com/performances/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Метаверс из космоса.
Продолжим формировать реальность в головах пока еще людей.
Много лет человек стремился в космос. А теперь космос стремится к человеку. В виде рекламы.
Российская компания Avant Space продвигается в развитии проекта «Созвездие» — запуск на орбиту спутников, чтобы формировать с их помощью светящиеся рекламные изображения, хорошо видимые с Земли. 20–30 микроспутников, оснащённых массивами лазеров, смогут формировать узнаваемые на Земле изображения-символы, например, логотипы заказчиков рекламы. Запускаться спутники должны кластерами, а весить каждый такой спутник будет 7,5 кг. Подзарядка аккумуляторов производится от солнечных батарей.
Детали, видео и пр - https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/08/25/883786-rossiiskii-startap-kosmose
Продолжим формировать реальность в головах пока еще людей.
Много лет человек стремился в космос. А теперь космос стремится к человеку. В виде рекламы.
Российская компания Avant Space продвигается в развитии проекта «Созвездие» — запуск на орбиту спутников, чтобы формировать с их помощью светящиеся рекламные изображения, хорошо видимые с Земли. 20–30 микроспутников, оснащённых массивами лазеров, смогут формировать узнаваемые на Земле изображения-символы, например, логотипы заказчиков рекламы. Запускаться спутники должны кластерами, а весить каждый такой спутник будет 7,5 кг. Подзарядка аккумуляторов производится от солнечных батарей.
Детали, видео и пр - https://www.vedomosti.ru/technology/articles/2021/08/25/883786-rossiiskii-startap-kosmose
