Метаверсище и ИИще
53.5K subscribers
6.76K photos
5.75K videos
50 files
7.93K links
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие.
Для связи: @SergTsyp
Download Telegram
Forwarded from Кухня Яндекс.Дзена (Настя Голицына)
👹👀 «Если образ Метавселенной, которую мы намеревались построить, не пугает нас до чертиков, значит, это не та Метавселенная, которую мы должны строить»

CNBC откопала интересный документ, из которого следует, что концепцию метавселенной для Facebook еще в 2018 году описал Джейсон Рубин, тогда руководивший VR-подразделением Oculus. Рубин написал пространное письмо Марку Андрессену, члену правления Facebook. Там он констатировал, что пользователи в целом сейчас безразличны к системам виртуальной реальности. И чтобы это изменить, вокруг VR надо построить «метавселенную». Судя по всему, именно это письмо легло в основу концепции метавселенной, которую недавно представил Марк Цукерберг.

«Шок и трепет». Metaverse по версии Рубина:

👛 Пользователи находятся в мире, который заполнен виртуальной рекламой и виртуальными товарами. Они все меньше времени проводят в реальной жизни — в «мясной вселенной». Чтобы описать новый мир Рубин использовал фразу «шок и трепет» 12 раз.

🥩 В «мясной вселенной» пользователи только работают, едят и спят. Все развлечения постепенной уходят в метавселенную. «Этому помогают Netflix , Facebook, Instagram и другие интеграции с Metaverse». По версии Цукерберга, работа тоже может переехать в метавселенную.

⚒ Facebook должна действовать так, чтобы в сфере метавселенных не было конкуренции: «Первая метавселенная, которая наберет реальную популярность, скорее всего, станет последней» (нет смысла сотрудничать с другими платформами). Сейчас концепция поменялась в сторону большей открытости (по крайней мере на словах).

🎧 Через 10 лет будет продано около 100 млн единиц VR-оборудования, из них половина — Oculus.

💰 100 млн пользователей метавселенной могут принести больший доход, чем реальная вселенная с миллиардом пользователей. «Если люди проводят время в метавселенной, то именно там образуется реальная экономика»

📺 В течение 20 лет метавселенная станет конкурентом телевидению и соцсетям. «Чистый доход после выплат разработчикам составит миллиарды в год». Зарабатывать вселенная будет на продаже виртуальной недвижимости, одежды, статусных символов».

📲 Реклама тоже переместится в метавселенную: Coca-Cola будет платить за размещение магазина в лучшем месте, Ford — за то, чтобы в виртуальном мире использовали его автомобили, Procter & Gamble будет покупать рекламу на цифровых экранах, а Gucci сможет открыть виртуальный магазин.
Forwarded from Хабр
​​Рисуем вместе с CLIP Guided Diffusion HQ

Эта статья написана скорее в развлекательном ключе, но одновременно содержит инструкцию, которая подскажет, как буквально в пару кликов создать свои нейросетевые шедевры.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот и первая модная реклама Меты.
Выглядит задорно, но после моего предыдущего поста про "только жрать и спать в реальной жизни", выглядит немного зловеще.
Ну и много тонких намеков: тихий музей -> развеселый зоопарк, созерцание -> вайб.
Ставка на фан и чил.

Хорошая новость (уже в который раз) - труженики компьютерной графики скоро сдохнут от количества работы, которая несется на них сноукрешем из метаверса.

Хотите быстроденег - открывайте школы по подготовке специалистов для производства пестрого контента. Их будут покупать у вас создатели сельских метавселенных.

Мне cg-приятель из штатов пишет, что его Найки пытались захайрить уже раз 15. У них же Метаверс и какой-то космический центр по работе с мокапом и датчиками.
И все это надо одевать в графику!

При этом мы помним что есть фронтенд (этот пост) и бекэнд(предыдущий пост)

«Если образ Метавселенной, которую мы хотим построить, не пугает нас до усрачки, значит, это не та Метавселенная, которую мы должны строить»

Всем бодрого отрезвляющего утра.
Набрасываю для себя факт-карты огромного полотна про метаверсище, которое крутится в голове.

В части технологического стека есть вот такое замечание.

Меня всегда немного удивлял феномен Reallusion.

Они делают странный недософт, который хуже всех трехмерок, причем лезет на поляну анимации, где уже вся трава вытоптана Майей.
Все, что мне приходит в голову, это простота освоения и использования.
Причем софт живет, развивается и постоянно демонстрируется на Сигграфах.
Вот вышла новая демка Character Creator 4, который, мягко говоря, за горами. Они там явно метят в сельские МетаХьюманы и в губернаторов районных метавселенных.
Все в духе нового нормального Позера.

Но, как я понимаю, ребята целят в дешевое производство армии аватаров, которое нас ожидает за углом. В такое производство, чтобы вжух - и в продакшен, то есть в метаверс.
Если так, что у них есть шансы обогнать классических DCC-монстров.

Однако, сдается мне, во всем этом развеселом конструкторе под капотом тяжелое родовое наследие классического 3Д. Риги, деформеры, корректирующие деформеры, ручная доводка и прочая. Старый палеонтологический FK/IK/Skin/Blendshape движок.

А новые аватары ждут более ловких конструкторов. Процедурных еще при рождении.

Объясните мне позиционирование Реалиллюжена, плиз.

https://youtu.be/b-dH4VK_EDE?t=163
Переобулся в реалтайме!
Меташер и метарепост плиз.

На сайте Ивента очередной вброс уникальных выступлений, которые вы не увидите больше нигде и никогда. И скидки до 7 ноября.

Virtual Production, DAO, нейрофизиология цвета и формы, поствиз, USD изнутри, Omniverse, бриджи из кино в игры, NFT, тренды в моушен дизайне, ИИ в играх и посте, ганы и порождающие модели, Love, Death & Robots, вездесущий мокап, Березовый Панк, Майор Гром, блокчейн, цифровая одежда, аватары, криптоарт, виртуальные инфлюенсеры и еще тысяча труднопроизносимых названий.

И это только первый вброс. Программа расширяется как метавселенная.

Все это утаскивает нас в новую реальность под названием Metaverse.
Ибо мир вокруг сходит с ума.
Персонажи меняют пол на аватаров.
Все модные дома конвертируют свои еще не созданные виртуальные примерочные в уже анонсированные метаверсы.
Тема виртуальной одежды получает нереальное ускорение.
А к ней подтягиваются виртуальные украшения, виртуальная мебель, виртуальные часы.
В общем всё, к чему нас готовили цифровые инфлюенсеры, начинает обрушиваться на наши кожаные головы потоком новостей о том, как солидные дядьки на серьезных щах ищут "руководителей" метавселенных.
И в ближайшее время нас ждет развеселое такое безумие и всё это очень хорошая новость, ибо запрос на создание нереального количества компьютерной графики уже несется чудовищной мета-лавиной на ваши измученные дедлайнами дома.

Поэтому CG EVENT срочно переобувается прямо в воздухе и в реалтайме - теперь это CG EVENT METAVERSE 2021.
И мы будем разговаривать о том, как использовать наш многолетний опыт для создания новых миров и их обитателей.

А до конца каникул еще есть шанс купить билеты ну очень дешево. Потом подорожание в полтора раза.
Цены до 7 ноября: VIP — 3000 рублей, Простой — 990 рублей
Цены после 7 ноября: VIP — 4500 рублей, Простой — 1500 рублей

P.S. Джама расскажет, как он ходит в метаверс и обратно. И приносит оттуда артефакты. Не шутка.
https://cgevent.ru/archives/34269
Закрываю гештальт со стримом "Метаверс, который мы заслужили", который прошел на прошлой неделе. Там было много микро, макро и даже мета-открытий, которыми хочется поделиться.

С макро и мета продолжу по мере подготовки к Ивенту, а вот приятными мелочами спешу поделиться.

1. Я получил новое прозвище: "Адекватный Джигурда"! Это прям прорыв. После уже забронзовевшего большого Лебовского это свежайший ребрендинг. Автор унес вип на Ивент.

2. Придумал отличное подназвание для будущих стримов или материалов на эту тему: "Заметано!".

3. Новая Снап камера от Snap - просто огнище. Пока индустрия взирает на кринжовых аваторов от меты и микры, Снап в реалтайме(!) по видео(!) генерит свои маски и хохочет над нашими мезозойскими пайплайнами. Устанавливаешь их приложение, оно встает между вашей физической камерой и любым софтом (зум, мит, скайп). В софте указываете Снап-камеру. И все.
Многие на стриме подавились напитками, когда я переобулся в диснеевского наивного принца. Все-таки CV и ML у Снапа очень крутой, и не столько по академии, сколько по "уже мешки ворочаем в реалтайме, а не пизшем бумаги". Обязательно втащу ребят в декабре сами знаете куда.

4. Подавившийся чаем Сергей Беляев пишет мне в ночи после эфира "аватары огонь! одна беда, ютюб помял качество, все в мыле, а хочется постер сделать.". Да, мой аплоад не айс, и мне надо бы снова все включить и снять скрины с моего сетапа, а я уже в мета-кроватке. Но тут я вспоминаю, что есть такой расчудесный телеграм бот-улучшот, который обучен именно на лицах. Кидаю туда свои мыльную аватарную морду, присланyую Серегой, и получаю "renderman-отдыхает" картинку. Серега в шоке, а я в комфорте и тепле.
Вот сегодня специально поскринил стрим (который всего 720р) в браузере и прогнал этот зверинец через бота. Отлично работает.

5. Лайфхак. Если надо снять скрин с ютюба, который на паузе рисует внизу эту полоску с контролами, то можно в закладки кинуть простой джаваскрипт (перетащить текст на букмарк-бар в хроме) и потом жать на него во время паузы. Текст ниже.

6. Пора покупать мобильную зеленку на задник. Своей студии нет, шляюсь по углам, кухням и коливингам. Посоветуйте переносную и легкую.

7. Ну и на будущее вброшу мысль (это тема для отдельной беседы, поста, стрима). Метаверс - он один. Он уже есть, просто мы его еще не различаем, он пока квантовый (и html-но sql-ный) и зависит от наблюдателя. А те метаверсы, которыми прирастает земля интернетная - это всего лишь вебсайты на максималках в представлении корпоратов или новые нормальные игровые вселенные по мнению разработчиков игр. А метаверс - вот он, просачивается своей проекцией снаружи в наш всего лишь трехмерный кожаный мир.

Ссылки:

Бот: @deeppaintbot

Стрим в нужный момент: https://www.youtube.com/watch?v=7KgGTM3A8bI&t=4312s

Снап-камера: https://snapcamera.snapchat.com/

Скрипт: javascript:(function(){var goaway=".ytp-gradient-bottom,.ytp-chrome-top,.ytp-chrome-bottom{display:none;}";if("\v"=="v"){document.createStyleSheet().cssText=goaway}else{var tag=document.createElement("style");tag.type="text/css";document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(tag);tag[(typeof document.body.style.WebkitAppearance=="string")?"innerText":"innerHTML"]=goaway}})();
А вот и новый AnimeGANv2.
https://huggingface.co/spaces/akhaliq/AnimeGANv2
Го тренироваться на себе, друзьях и котиках.
Утром работал по секунде на кадр.
Интересно его рекурсивно прогонять на его же результатах. Остается Чистый Аниме за пределами формы и смыслов. Будет время, соберу видео.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну, за аниме-аниматоров! Не чокаясь!
AnimeGANv2 in action.

Кто желает похлестаться в реддите, тому сюда: https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/qo4kp8/r_p_animeganv2_face_portrait_v2/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рендер или видео?

Я сначала немного приподупал со стула.
Слева реальная кожаная коспллерша имитирует движения анимационного персонажа из Отеля Трансильвания.

И как!

Да, там сверху навалено фильтров, но кожаная анимация (мимика и тело) впечатляет.

С учетом того, что творит Снап в этой области, я реально начинаю переживать за аниматоров.

Ну вот вам история для размышления.
Когда в конце 90-х мы привезли первый взрослый мокап (Асценшен) на студию Пилот, то был устроен кастинг для мокап-актеров.

Обосрались все.

И только одна категория граждан идеально и с большим отрывом подошла на эту роль.

Знаете кто?

Мимы.

P/S/ А Серега Лобанков, который после этого стал лучшим актером мокапа в России (и одним из лучших в мире), согласился рассказать, какой угар сейчас творится в мире мокапа.

Вот косплеерша: https://twitter.com/seeu_cosplay

Вот Серега: https://cgevent.ru/archives/34239
👍1
Forwarded from TechSparks
Звучит, конечно, цинично, но факт остаётся фактом: когда в прошлом году Трэвис Скотт выступал в Fortnite, шоу в реальном времени посмотрели 12 млн человек, инцидентов не было; концерт стал культовым событием, регулярно поминаемым как пример успеха метавселенной. Когда в этом году на его шоу Astroworld в Хьюстоне собрались 50 тысяч, случилась давка и паника, восьмерых задавили насмерть, много людей в больницах, второй день шоу отменили. В некотором смысле и некоторых ситуациях цифровая сторона мира полезней для здоровья, чем материальная.
https://www.nbcnews.com/news/us-news/8-dead-after-panic-houston-astroworld-music-festival-n1283397
Программа расширяется, скидки заканчиваются...
https://www.cgevent.ru/
Channel name was changed to «Cg Event Metaverse»
Обновил википедию...