Маск красавчик.
Вот тут идёт как бы живая трансляция по покупке Твиттера Маском.
Говорят сегодня он его прикупит наконец.
UPD. Прикупил...
https://www.nytimes.com/live/2022/04/25/business/elon-musk-twitter
Вот тут идёт как бы живая трансляция по покупке Твиттера Маском.
Говорят сегодня он его прикупит наконец.
UPD. Прикупил...
https://www.nytimes.com/live/2022/04/25/business/elon-musk-twitter
Nytimes
Elon Musk Buys Twitter: Elon Musk and Twitter Reach Deal for Sale (Published 2022)
Twitter agreed to be taken over at $54.20 a share, a 38 percent premium over the share price before it was revealed that Mr. Musk had been buying up the company’s stock.
👎1🔥1
Наткнулся на watermarkremover.io - сервис для удаления вотермарков на основе ИИ.
Еще одна поделка от авторов erase.bg и upscale.media.
В принципе неплохо, что умные бумаги и статьи находят свою упаковку в некое подобие продуктов и сервисов.
Но качество этих сервисов, конечно, оставляет желать лучшего.
Плюс от всех таких "упаковок" за версту несет однодневностью и какой-то ужасающей похожестью. Сделаны по одним лекалам, которые уже немного приелись.
А кому интересна тема вотермарков, вот свежий обзор лучших ИИ-удалялок.
https://filme.imyfone.com/watermark/ai-watermark-remover/
https://www.watermarkremover.io/
Еще одна поделка от авторов erase.bg и upscale.media.
В принципе неплохо, что умные бумаги и статьи находят свою упаковку в некое подобие продуктов и сервисов.
Но качество этих сервисов, конечно, оставляет желать лучшего.
Плюс от всех таких "упаковок" за версту несет однодневностью и какой-то ужасающей похожестью. Сделаны по одним лекалам, которые уже немного приелись.
А кому интересна тема вотермарков, вот свежий обзор лучших ИИ-удалялок.
https://filme.imyfone.com/watermark/ai-watermark-remover/
https://www.watermarkremover.io/
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Слушайте, это ж магия какая-то!
Руки и ноги сами тянутся к бару - надо срочно выпить за освободившихся аниматоров.
Гляньте как ловко ИИ делает автопозинг - выстраивает позу на основе физики. Автоматически, на основе перемещения тех или иных конечностей.
Браво, Каскадер. Выглядит потрясающе.
Ну и самое главное - это инструмент из разряда умных "помогаторов", а не чорный ящик, с результатом которого вы ничего не можете сделать.
Он экономит время и результат работы может быть откорректирован вручную или встроен в дальнейший пайплайн.
https://twitter.com/EugeneDyabin/status/1518643959114907648
Руки и ноги сами тянутся к бару - надо срочно выпить за освободившихся аниматоров.
Гляньте как ловко ИИ делает автопозинг - выстраивает позу на основе физики. Автоматически, на основе перемещения тех или иных конечностей.
Браво, Каскадер. Выглядит потрясающе.
Ну и самое главное - это инструмент из разряда умных "помогаторов", а не чорный ящик, с результатом которого вы ничего не можете сделать.
Он экономит время и результат работы может быть откорректирован вручную или встроен в дальнейший пайплайн.
https://twitter.com/EugeneDyabin/status/1518643959114907648
🔥26👍5
Forwarded from Грокс (Ilya Pestov)
Пха! Буквально пол часа назад Ройтерс сообщил, что МИД КНР отвергает предположения о попытках повлиять на Twitter через Tesla. «Чё?» — невольно задатутся вопросом некоторые. Объясняю: и дня не прошло после анонса сделки Маска с Twitter, как теория о том, что китайцы способны проникнуть в сознание американцев уже посеяна и отвергается на уровне министерства Поднебесной. Всё основано на том, что у китайцев есть рычаги давления на Илона с его тесловскими заводами в Шанхае. А одним из первых на это намекнул Безос, который конкурирует с Маском в космосе. То ли ещё будет! Уже подкладывается соломка под результаты грядущих выборов в палату представителей.
👍8
Вынесу из коментов описание принципа работы Каскадёра (см пост выше) от авторов. Ибо это прекрасно.
На входе миллионы поз из сотен анимаций из наших игр. Сети даются только 6 точек из позы, а она должна угадать расположение остальных 30+ точек из исходной позы. На выходе получается что-то более-менее правдоподобное. Это упрощенное изложение.
Но по-факту там несколько сетей с разными входами. Одна умеет по 6 точкам определить общее направление персонажа (по которому нормировалась выборка при обучении), другая сеть умеет работать с руками и плечами, третья - с тазом и ногами, четвертая - только голова по направлению взгляда и положению груди и плечей, но с учетом мировой вертикали, а если на входе есть локти и колени - это другие сети, а если еще и плечи и таз - то тоже другие (там есть по-сути вложенность по заданным данным, т.к. пользователь не только 6 точек задает, а может хоть все задать).
Также есть всякие эвристики, которые работают вообще без нейронок. Ноги выравниваются относительно земли и учитывают угол голени, тоже самое с ладонями. Если стопы и ладони не активированы и далеко от земли, то их положение относительно голени выставляется как в Т-позе, и т.д.
https://cascadeur.com/ru
На входе миллионы поз из сотен анимаций из наших игр. Сети даются только 6 точек из позы, а она должна угадать расположение остальных 30+ точек из исходной позы. На выходе получается что-то более-менее правдоподобное. Это упрощенное изложение.
Но по-факту там несколько сетей с разными входами. Одна умеет по 6 точкам определить общее направление персонажа (по которому нормировалась выборка при обучении), другая сеть умеет работать с руками и плечами, третья - с тазом и ногами, четвертая - только голова по направлению взгляда и положению груди и плечей, но с учетом мировой вертикали, а если на входе есть локти и колени - это другие сети, а если еще и плечи и таз - то тоже другие (там есть по-сути вложенность по заданным данным, т.к. пользователь не только 6 точек задает, а может хоть все задать).
Также есть всякие эвристики, которые работают вообще без нейронок. Ноги выравниваются относительно земли и учитывают угол голени, тоже самое с ладонями. Если стопы и ладони не активированы и далеко от земли, то их положение относительно голени выставляется как в Т-позе, и т.д.
https://cascadeur.com/ru
🔥16👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Восторженный материал про ДАЛЛИ-2 от двухминутного доктора, который расчувствовался аж на 12 минут. Ибо есть от чего впасть в экзальтацию.
Доктор отлично объясняет, при чем тут GPT-3, на что еще способен ДАЛЛИ-2, кроме генерации фантазий и показывает много интересного. Очень рекомендую.
https://www.youtube.com/watch?v=X3_LD3R_Ygs
Доктор отлично объясняет, при чем тут GPT-3, на что еще способен ДАЛЛИ-2, кроме генерации фантазий и показывает много интересного. Очень рекомендую.
https://www.youtube.com/watch?v=X3_LD3R_Ygs
👍3
Иизм как он есть.
Интересный материал на VC про юридические аспекты разработки логотипов с помощью Николая Иронова (это такой ИИ в студии Лебедева, о котором уже много было написано).
В общем в оферте много интересных "оговорок".
На вопрос “кому будут принадлежать права на логотип” на сайте прямо не отвечено. Точно не заказчику. У заказчика будет исключительная лицензия на весь срок охраны права.
Передавать права на логотипы другим лицам нельзя.
Заказать логотип можно только как физическое лицо, от компании нельзя.
Также:
Студия не гарантирует, что при использовании логотипа не нарушены интеллектуальные права третьих лиц (п. 4);
Ваш логотип может содержать элементы логотипа, который Иронов сгенерирует для другого лица (п. 5);
Студия не гарантирует возможность использования логотипа в качестве средства индивидуализации (товарного знака) (п. 6);
Студия не возмещает ущерб и убытки (п. 7).
Дальше автор статьи (юрист) сомневается, что ИИ лично генерит логотипы. "как бы ни был крут Николай Иронов, кажется, он немного не так работает"
И предполагает, "что вы можете купить логотип-троянского коня с неочищенными правами неизвестных вам и Студии авторов."
Оставляя за рамками несовершенство авторского права, хочется встать на защиту ИИ, у которого прямо презумпция виновности по умолчанию. Мало того, что его сразу и всегда обвиняют в плагиате, так еще и не верят, что это он все сам сгенерил.
Но если посмотреть на кожаного дизайнера, то видно, что он тоже когда-то рисовал каракули, потом смотрел на чужие работы, дообучался, рисовал каракули получше и тд. То есть компилировал полученный опыт у себя в белковой нейросетке.
И случаев плагиата, в изо, музыке и текстах - полно.
Только вот кожаный дизайнер по умолчанию невиновен.
А кремниевый ИИ - плагиатор по умолчанию и вообще. И ему даже оферту нормальную не дают, а оговорки какие-то.
Иизм в чистом виде.
https://vc.ru/legal/404397-o-chem-stoit-podumat-esli-vy-pokupaete-logotip-v-studii-artemiya-lebedeva
Интересный материал на VC про юридические аспекты разработки логотипов с помощью Николая Иронова (это такой ИИ в студии Лебедева, о котором уже много было написано).
В общем в оферте много интересных "оговорок".
На вопрос “кому будут принадлежать права на логотип” на сайте прямо не отвечено. Точно не заказчику. У заказчика будет исключительная лицензия на весь срок охраны права.
Передавать права на логотипы другим лицам нельзя.
Заказать логотип можно только как физическое лицо, от компании нельзя.
Также:
Студия не гарантирует, что при использовании логотипа не нарушены интеллектуальные права третьих лиц (п. 4);
Ваш логотип может содержать элементы логотипа, который Иронов сгенерирует для другого лица (п. 5);
Студия не гарантирует возможность использования логотипа в качестве средства индивидуализации (товарного знака) (п. 6);
Студия не возмещает ущерб и убытки (п. 7).
Дальше автор статьи (юрист) сомневается, что ИИ лично генерит логотипы. "как бы ни был крут Николай Иронов, кажется, он немного не так работает"
И предполагает, "что вы можете купить логотип-троянского коня с неочищенными правами неизвестных вам и Студии авторов."
Оставляя за рамками несовершенство авторского права, хочется встать на защиту ИИ, у которого прямо презумпция виновности по умолчанию. Мало того, что его сразу и всегда обвиняют в плагиате, так еще и не верят, что это он все сам сгенерил.
Но если посмотреть на кожаного дизайнера, то видно, что он тоже когда-то рисовал каракули, потом смотрел на чужие работы, дообучался, рисовал каракули получше и тд. То есть компилировал полученный опыт у себя в белковой нейросетке.
И случаев плагиата, в изо, музыке и текстах - полно.
Только вот кожаный дизайнер по умолчанию невиновен.
А кремниевый ИИ - плагиатор по умолчанию и вообще. И ему даже оферту нормальную не дают, а оговорки какие-то.
Иизм в чистом виде.
https://vc.ru/legal/404397-o-chem-stoit-podumat-esli-vy-pokupaete-logotip-v-studii-artemiya-lebedeva
vc.ru
О чем стоит подумать, если вы покупаете логотип в «Студии Артемия Лебедева»
Студия в числе иных услуг предлагает заказать логотипы, которые создает искусственный интеллект Николай Иронов. Изучила оферту и информацию на сайте — готова поделиться своими наблюдениями. Кротко: есть критичные риски в части интеллектуальной собственности.
👍4🔥4
В России выдали патент на вечный двигатель.
Не шутка.
Ведь в стране с вечным президентом какие могут быть шутки..
В статье много интересного по Роспатент и вечные двигатели.
"Для нынешней России стала характерной вера в чудеса, старательно насаждаемая федеральным телевидением с её «битвами экстрасенсов» и «шагами за горизонт». Это приносит свои плоды. Перед нами пример краха системы экспертизы в РФ. Это может привести к катастрофическим последствиям, так как отсутствие добросовестной экспертизы в условиях изоляции и отсутствия контактов с мировым экспертно-научным сообществом неизбежно приведет к продвижению лженаучных проектов в самых разных областях деятельности. И если Роспатент лишь в первый раз явным образом выдал патент на вечный двигатель, то широкое применение вечных двигателей в нашей энергетической сверхдержаве уже не раз отмечалось в СМИ», — считает академик Александров.
https://m.gazeta.ru/science/2022/04/25/14775506.shtml
Не шутка.
Ведь в стране с вечным президентом какие могут быть шутки..
В статье много интересного по Роспатент и вечные двигатели.
"Для нынешней России стала характерной вера в чудеса, старательно насаждаемая федеральным телевидением с её «битвами экстрасенсов» и «шагами за горизонт». Это приносит свои плоды. Перед нами пример краха системы экспертизы в РФ. Это может привести к катастрофическим последствиям, так как отсутствие добросовестной экспертизы в условиях изоляции и отсутствия контактов с мировым экспертно-научным сообществом неизбежно приведет к продвижению лженаучных проектов в самых разных областях деятельности. И если Роспатент лишь в первый раз явным образом выдал патент на вечный двигатель, то широкое применение вечных двигателей в нашей энергетической сверхдержаве уже не раз отмечалось в СМИ», — считает академик Александров.
https://m.gazeta.ru/science/2022/04/25/14775506.shtml
Газета.Ru
«Этого не может быть, потому что не может быть»: в России выдали патент на вечный двигатель
В России выдан патент на вечный двигатель, который, будучи приведен в движение, должен разгоняться сам и совершать работу, черпая энергию из «окружающей среды». Как такое могло произойти и что об этом случае думают в Академии наук, узнала «Газета.Ru».
🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Н-насмотренность.
Как часто приходится видеть гепарда на скорости 102 кмч?
Поэтому если сделать вот такой рендер, то аниматоры скажут "фукакнереалистично". И добавлят, что задница вот-вот отвалится.
Хотя на такой скорости все должно отвалиться, конечно. Человек еле из 36кмч выбегает.
Р-референс
Как часто приходится видеть гепарда на скорости 102 кмч?
Поэтому если сделать вот такой рендер, то аниматоры скажут "фукакнереалистично". И добавлят, что задница вот-вот отвалится.
Хотя на такой скорости все должно отвалиться, конечно. Человек еле из 36кмч выбегает.
Р-референс
👍28🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тут привалило много новостей про AMD и Максон.
Максон анонсировал RedShift для AMD Radeon PRO. То есть теперь Редшифт крутится на всем, что графически шевелится: AMD (HIP), Apple (Metal), and NVIDIA (CUDA)
Более того, чуть ранее Максон анонсировал Редшифт для CPU (разрыв шаблона) и даже гибридное ядро. Элегантно стырив у Пиксара суффикс XPU. Previously GPU-only, the new version's Redshift CPU and Redshift XPU now allow rendering on the CPU or the CPU and GPU at the same time.
Как пишут в Максоне, это самый первый релиз, поэтому "Redshift CPU и гибридная версия могут показаться вам медленнее, чем оригинал, если у вас высокопроизводительный GPU".
А еще AMD анонсировала серию Ryzen Pro 6000 для ноутбуков. Будет на чем летать Редшифту.
Максон анонсировал RedShift для AMD Radeon PRO. То есть теперь Редшифт крутится на всем, что графически шевелится: AMD (HIP), Apple (Metal), and NVIDIA (CUDA)
Более того, чуть ранее Максон анонсировал Редшифт для CPU (разрыв шаблона) и даже гибридное ядро. Элегантно стырив у Пиксара суффикс XPU. Previously GPU-only, the new version's Redshift CPU and Redshift XPU now allow rendering on the CPU or the CPU and GPU at the same time.
Как пишут в Максоне, это самый первый релиз, поэтому "Redshift CPU и гибридная версия могут показаться вам медленнее, чем оригинал, если у вас высокопроизводительный GPU".
А еще AMD анонсировала серию Ryzen Pro 6000 для ноутбуков. Будет на чем летать Редшифту.
🔥9
Хорошая статья с отличным названием "нейроинтерфейсы для здоровых людей".
Там неплохо изложено, что рано или поздно из сугубо медицинского инструмента, нейроинтерфейсы придут в мир развлечений и даже в целом в IT сферу, как еще один интерфейс.
Горизонт планирования там, конечно, не пара лет, но, сдается мне, что трушный метаверс будет зиждиться именно на BCI (а пока виарщики могут отхватывать свою долю хайпа).
Но почти никто не пишет о том, как нейроинтерфейсы могут менять носителя мозга. Ибо прокачивая навык обратной связи через нейроинтерфейс, вы приобретаете некие новые, скажем так, способности.
В медицине это в основном описывается как терапевтический эффект. Но за эффектом стоит приобретенный навык, который отделяет человека, не владеющего техникой "нейроуправления", от нового нормального. И этот навык может сильно изменить жизнь обладателя прокачанного мозга.
Но об этом никто не говорит.
Например, квазидвижения.
"Они представляют собой нечто среднее между обычными и воображаемыми движениями. Первые исследователи квазидвижений отмечали, что научить человека с их помощью стабильно вызывать хорошо различимые изменения рисунка электрических потенциалов мозгового происхождения – то есть именно те “маркеры” отдачи команды, на распознавании которых основана работа нейроинтерфейсов – значительно проще, чем если использовать стандартную методику воображаемых движений. Опыт человека, выполняющего квазидвижения, по-своему необычен. Обучение квазидвижениям и их выполнение сопряжено с фокусировкой на выполнении очень тонких действий, и в то же время научиться им удавалось практически всем участникам экспериментов. Однако подробно этот феномен до сих пор не изучался."
Также интересно, как быстро этот навык закрепится в эволюции.
http://neuronovosti.ru/aktivnye-nejrointerfejsy-dlya-zdorovyh-lyudej-blizhajshie-perspektivy/
Там неплохо изложено, что рано или поздно из сугубо медицинского инструмента, нейроинтерфейсы придут в мир развлечений и даже в целом в IT сферу, как еще один интерфейс.
Горизонт планирования там, конечно, не пара лет, но, сдается мне, что трушный метаверс будет зиждиться именно на BCI (а пока виарщики могут отхватывать свою долю хайпа).
Но почти никто не пишет о том, как нейроинтерфейсы могут менять носителя мозга. Ибо прокачивая навык обратной связи через нейроинтерфейс, вы приобретаете некие новые, скажем так, способности.
В медицине это в основном описывается как терапевтический эффект. Но за эффектом стоит приобретенный навык, который отделяет человека, не владеющего техникой "нейроуправления", от нового нормального. И этот навык может сильно изменить жизнь обладателя прокачанного мозга.
Но об этом никто не говорит.
Например, квазидвижения.
"Они представляют собой нечто среднее между обычными и воображаемыми движениями. Первые исследователи квазидвижений отмечали, что научить человека с их помощью стабильно вызывать хорошо различимые изменения рисунка электрических потенциалов мозгового происхождения – то есть именно те “маркеры” отдачи команды, на распознавании которых основана работа нейроинтерфейсов – значительно проще, чем если использовать стандартную методику воображаемых движений. Опыт человека, выполняющего квазидвижения, по-своему необычен. Обучение квазидвижениям и их выполнение сопряжено с фокусировкой на выполнении очень тонких действий, и в то же время научиться им удавалось практически всем участникам экспериментов. Однако подробно этот феномен до сих пор не изучался."
Также интересно, как быстро этот навык закрепится в эволюции.
http://neuronovosti.ru/aktivnye-nejrointerfejsy-dlya-zdorovyh-lyudej-blizhajshie-perspektivy/
👍6
Forwarded from Технологии | Нейросети | Боты
Нейронная сеть DALL-E 2, созданная исследователями OpenAI, может генерировать относительно реалистичные изображения на основе простых текстовых описаний. Один из тестеров ИИ попросил DALL-E нарисовать Геральта.
Нейросеть получила следующий запрос: «Геральт из Ривии из «Ведьмака» варит зелье в продвинутой футуристической лаборатории, рисовать в стиле цифрового арта».
Вот что получилось у нейронной сети
Нейросеть получила следующий запрос: «Геральт из Ривии из «Ведьмака» варит зелье в продвинутой футуристической лаборатории, рисовать в стиле цифрового арта».
Вот что получилось у нейронной сети
Openai
DALL·E | Geralt of Rivia from witcher brewing potion in an advanced futuristic laboratory, digital art
Created with DALL·E, an AI system by OpenAI
🔥17👍3
Биткойн шествует по планете!
Центральноафриканская Республика стала первой страной в Африке и второй в мире после Сальвадора, принявшей биткоин в качестве законного платежного средства.
ЦАР - одна из беднейших стран мира, но богата алмазами, золотом и ураном.
И теперь Биткойном!
Неисповедимы пути крипты, конечно.
Немного фактов:
ЦАР не входит в число ведущих африканских стран по принятию криптовалют и не имела никакой поддерживающей инфраструктуры до объявления.
Недавние исследования показали, что Кения, Южная Африка и Нигерия входят в десятку ведущих стран мира по использованию криптовалют.
"Этот шаг помещает Центральноафриканскую Республику на карту самых смелых и дальновидных стран мира", - заявили в канцелярии президента ЦАР.
ЦАР, охваченная гражданской войной, в настоящее время находится под наблюдением МВФ. МВФ выступает против принятия биткоина , называя их "значительными финансовыми рисками".
"Да мы едим эти ваши риски на завтрак, обед и ужин" - ответили криптаны из ЦАР.
Центральноафриканская Республика стала первой страной в Африке и второй в мире после Сальвадора, принявшей биткоин в качестве законного платежного средства.
ЦАР - одна из беднейших стран мира, но богата алмазами, золотом и ураном.
И теперь Биткойном!
Неисповедимы пути крипты, конечно.
Немного фактов:
ЦАР не входит в число ведущих африканских стран по принятию криптовалют и не имела никакой поддерживающей инфраструктуры до объявления.
Недавние исследования показали, что Кения, Южная Африка и Нигерия входят в десятку ведущих стран мира по использованию криптовалют.
"Этот шаг помещает Центральноафриканскую Республику на карту самых смелых и дальновидных стран мира", - заявили в канцелярии президента ЦАР.
ЦАР, охваченная гражданской войной, в настоящее время находится под наблюдением МВФ. МВФ выступает против принятия биткоина , называя их "значительными финансовыми рисками".
"Да мы едим эти ваши риски на завтрак, обед и ужин" - ответили криптаны из ЦАР.
🔥2
А теперь за метаверс по-взрослому. Без шуток и виара. И это лонгрид, сорри, метакотики.
Я как-то писал, что если уж рассматривать метаверсину как виртуальный/цифровой мир, который существует/развивается/синхронизируется параллельно реальному, а не как веб-сайты на максималках с уклоном в 3Д, то будет уместна аналогия с обобщенными Госуслугами (для каждой страны свои, gov_uk, gov_il и пр).
Скажем так, Электронное правительство на максималках (тут романтические сторонники Веб3 гортанно взорали протестным криком).
И если сейчас каждый ваш чих еще не отображается в реальном времени на порталах государственных услуг, а обрабатывается, скажет так, on demand, то в недалеком будущем синхронизация будет все более плотная. И в первую очередь силами самих пользователей и благодаря пресловутому User Generated Content, который не следует наивно рассматривать только как творческие изыски. UGC - это вся лавина цифровой информации, которую кожаный аватар заливает в сеть вольно и невольно.
Мы, со своими ID, INN, TIN, SSN, маршрутами в такси и лавиной данных с телефонов и фитнес-трекеров. Наши дома со всеми BIM-потрохами. Наши города со всеми камерами наблюдения. Все это – миллиарды записей в базах данных. Которые ждут, когда кто-то, наконец, прикрутит к ним 3Д-оболочку и настроит параллельную копию этого мира, которая будет жить рядом с нами. А накопленные технологии кино, анимации, рендеринга и композа будут призваны сделать весь это Метаверс еще выразительнее и реалистичнее.
Это была подводка.
К интересному материалу от Генадия Медецкого, который наводит на мысли о том, что даже существующие технологии протометаверса способны менять поведение людей в популяции, причем очень быстро. А симбиоз кожаной обезьяны с цифровой дубиной может менять вид уже в одном поколении, и что будет со следующими поколениями (которые будут сращены с цифрой билогически) остается только гадать.
И я наконец-то сформулировал, чем обеспечена крипта. Человеческим поведением. Которое, как следует из материала ниже, легко поддается коррекции. Кожаный памп и дамп.
Дальше я процитирую Геннадия с небольшими сокращениями, а ссылка на его канал ниже.
В Италии анонсирована система социального кредита, направленная на контроль человеческого поведения в связи с вымышленным «изменением климата». Граждане будут вознаграждаться за «хорошее поведение» и доносы на соседей.
Пилотный проект начнется с осени 2022 года в городе Болонья. Граждане, которые демонстрируют хорошее поведение, например, правильно перерабатывают отходы или пользуются общественным транспортом, не ездят на личных автомобилях, будут вознаграждены псевдокриптовалютой.
Муниципалитет Болоньи внедряет “Умный гражданский кошелек”, который станет основным способом для граждан собирать цифровые монеты в обмен на изменения в поведении. Основываясь на полученных баллах, человек также может получать скидки в местных магазинах.
Основным аргументом в пользу этой программы является “экономия ресурсов” и поощрение благоприятного для климата поведения.
Хотя никто не будет принуждаться использовать это приложение, он ожидает высокого уровня охвата пользователей. В своем текущем состоянии система не будет привязана к другим приложениям, таким как онлайн-идентификация и использование социальных сетей. (и все такие, да, конечно, гусарам верят на слово).
На очереди и другие страны. Германия и Австрия (ID Austria) уже ускорили свои планы внедрения цифровой идентификации. Обе страны внедряют новые платформы для интеграции большего количества государственных услуг и удостоверений личности, оцифровки почты и даже национальных паспортов. Эти новые меры были введены под предлогом решения “бюрократических проблем и экономии ресурсов”.
В 2021 году фон дер Ляйен сказала: “Каждый раз, когда приложение или веб-сайт просят нас создать новую цифровую идентификацию или легко войти в систему через большую платформу, мы понятия не имеем, что происходит с нашими данными.
Я как-то писал, что если уж рассматривать метаверсину как виртуальный/цифровой мир, который существует/развивается/синхронизируется параллельно реальному, а не как веб-сайты на максималках с уклоном в 3Д, то будет уместна аналогия с обобщенными Госуслугами (для каждой страны свои, gov_uk, gov_il и пр).
Скажем так, Электронное правительство на максималках (тут романтические сторонники Веб3 гортанно взорали протестным криком).
И если сейчас каждый ваш чих еще не отображается в реальном времени на порталах государственных услуг, а обрабатывается, скажет так, on demand, то в недалеком будущем синхронизация будет все более плотная. И в первую очередь силами самих пользователей и благодаря пресловутому User Generated Content, который не следует наивно рассматривать только как творческие изыски. UGC - это вся лавина цифровой информации, которую кожаный аватар заливает в сеть вольно и невольно.
Мы, со своими ID, INN, TIN, SSN, маршрутами в такси и лавиной данных с телефонов и фитнес-трекеров. Наши дома со всеми BIM-потрохами. Наши города со всеми камерами наблюдения. Все это – миллиарды записей в базах данных. Которые ждут, когда кто-то, наконец, прикрутит к ним 3Д-оболочку и настроит параллельную копию этого мира, которая будет жить рядом с нами. А накопленные технологии кино, анимации, рендеринга и композа будут призваны сделать весь это Метаверс еще выразительнее и реалистичнее.
Это была подводка.
К интересному материалу от Генадия Медецкого, который наводит на мысли о том, что даже существующие технологии протометаверса способны менять поведение людей в популяции, причем очень быстро. А симбиоз кожаной обезьяны с цифровой дубиной может менять вид уже в одном поколении, и что будет со следующими поколениями (которые будут сращены с цифрой билогически) остается только гадать.
И я наконец-то сформулировал, чем обеспечена крипта. Человеческим поведением. Которое, как следует из материала ниже, легко поддается коррекции. Кожаный памп и дамп.
Дальше я процитирую Геннадия с небольшими сокращениями, а ссылка на его канал ниже.
В Италии анонсирована система социального кредита, направленная на контроль человеческого поведения в связи с вымышленным «изменением климата». Граждане будут вознаграждаться за «хорошее поведение» и доносы на соседей.
Пилотный проект начнется с осени 2022 года в городе Болонья. Граждане, которые демонстрируют хорошее поведение, например, правильно перерабатывают отходы или пользуются общественным транспортом, не ездят на личных автомобилях, будут вознаграждены псевдокриптовалютой.
Муниципалитет Болоньи внедряет “Умный гражданский кошелек”, который станет основным способом для граждан собирать цифровые монеты в обмен на изменения в поведении. Основываясь на полученных баллах, человек также может получать скидки в местных магазинах.
Основным аргументом в пользу этой программы является “экономия ресурсов” и поощрение благоприятного для климата поведения.
Хотя никто не будет принуждаться использовать это приложение, он ожидает высокого уровня охвата пользователей. В своем текущем состоянии система не будет привязана к другим приложениям, таким как онлайн-идентификация и использование социальных сетей. (и все такие, да, конечно, гусарам верят на слово).
На очереди и другие страны. Германия и Австрия (ID Austria) уже ускорили свои планы внедрения цифровой идентификации. Обе страны внедряют новые платформы для интеграции большего количества государственных услуг и удостоверений личности, оцифровки почты и даже национальных паспортов. Эти новые меры были введены под предлогом решения “бюрократических проблем и экономии ресурсов”.
В 2021 году фон дер Ляйен сказала: “Каждый раз, когда приложение или веб-сайт просят нас создать новую цифровую идентификацию или легко войти в систему через большую платформу, мы понятия не имеем, что происходит с нашими данными.
👍6👎1
Продолжение предыдущего поста:
Именно поэтому Комиссия предложит безопасную европейскую электронную идентификацию, которой мы доверяем и которой любой гражданин может пользоваться в любой точке Европы для чего угодно - от уплаты налогов до аренды велосипедов “.
Учитывая объем данных, которые такая платформа может предоставить каждому гражданину ЕС, надвигающийся кошмар конфиденциальности кажется неизбежным. Приложение European ID Wallet начало этап тестирования в 2021 году, а также будет развернуто осенью 2022 года.
Причем причины для развертывания такого цифрового концлагеря в Европе называются самые благородные. Борьба с бюрократией, с потеплением климата, улучшение поведения граждан, экономия средств и топлива.
Закончится всё тем, что наличные деньги полностью отменят, а этот “умный гражданский кошелек” и станет основной платежной системой. Это и будет CBDC, зарабатывать токены в котором придется желаемым для общества (читать для глобалистов) поведением.
Любое отклонение от нормы в поведении граждан, приведет к блокировке кошелька и невозможности оплатить необходимые товары и услуги. Но об этом никто пока не говорит. Всё же добровольно.
https://t.me/gen_m/2076
Именно поэтому Комиссия предложит безопасную европейскую электронную идентификацию, которой мы доверяем и которой любой гражданин может пользоваться в любой точке Европы для чего угодно - от уплаты налогов до аренды велосипедов “.
Учитывая объем данных, которые такая платформа может предоставить каждому гражданину ЕС, надвигающийся кошмар конфиденциальности кажется неизбежным. Приложение European ID Wallet начало этап тестирования в 2021 году, а также будет развернуто осенью 2022 года.
Причем причины для развертывания такого цифрового концлагеря в Европе называются самые благородные. Борьба с бюрократией, с потеплением климата, улучшение поведения граждан, экономия средств и топлива.
Закончится всё тем, что наличные деньги полностью отменят, а этот “умный гражданский кошелек” и станет основной платежной системой. Это и будет CBDC, зарабатывать токены в котором придется желаемым для общества (читать для глобалистов) поведением.
Любое отклонение от нормы в поведении граждан, приведет к блокировке кошелька и невозможности оплатить необходимые товары и услуги. Но об этом никто пока не говорит. Всё же добровольно.
https://t.me/gen_m/2076
Telegram
Gennady M
Пилотный проект по внедрению цифрового концлагеря запущен в первой стране Европы . В Италии анонсирована система социального кредита, направленная на контроль человеческого поведения в связи с вымышленным «изменением климата». Граждане будут вознаграждаться…
👍7🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интересный ресерч (и типа метаверсный) от Микрософта.
Если совсем грубо, то это мокап всего тела, но на основе датчиков расположенных только на голове. То есть на очках и шлемах. И все.
Авторы говорят, что они могут восстанавливать скелет и тушку только на основе информации, полученной с очков.
А мы буквально вчера с коллегами из @Antilatency обсуждали, что можно (добровольно) навесить на кожаного посетителя обобщенных ивентов, чтобы снять с него максимум информации.
Браслеты, бейджи, значки, кулоны(?), наклейки - к этому вроде все привыкли и достаточно толерантны. Что еще?
Интересен также вопрос, станут ли посетители добровольно надевать очки и как их можно мотивировать их не снимать.
В любом случае, интересная работа, показывающая, насколько ИИ ловко вытаскивает новые сведения из ситуаций с неполной информацией.
https://microsoft.github.io/flag/
Если совсем грубо, то это мокап всего тела, но на основе датчиков расположенных только на голове. То есть на очках и шлемах. И все.
Авторы говорят, что они могут восстанавливать скелет и тушку только на основе информации, полученной с очков.
А мы буквально вчера с коллегами из @Antilatency обсуждали, что можно (добровольно) навесить на кожаного посетителя обобщенных ивентов, чтобы снять с него максимум информации.
Браслеты, бейджи, значки, кулоны(?), наклейки - к этому вроде все привыкли и достаточно толерантны. Что еще?
Интересен также вопрос, станут ли посетители добровольно надевать очки и как их можно мотивировать их не снимать.
В любом случае, интересная работа, показывающая, насколько ИИ ловко вытаскивает новые сведения из ситуаций с неполной информацией.
https://microsoft.github.io/flag/
🔥3👍1
А вот это дичайше круто.
Все кто работал с одеждой в 3Д знают, какой это геморрой даже в рамках одевания одного персонажа. Дырки, складки, постоянное вылезание конечностей сквозь одежду.
А в Роблокс написали (за два года, на минуточку) процедурный генератор одежды, который (внимание) подходит ко ВСЕМ их персонажам и работает в анимации (естественно).
Как??!
Дальше я просто процитирую их же анонс и по дороге замечу, что Роблокс это один из немногих проектов, достойных произносить слово "метаверс" не всуе, а по делу. Ибо объем того, что они ресерчат и делают, впечатляет.
Трехмерщики, почитайте, это интересно.
Ну и грех не вспомнить мое нытье про ассетное мышление и вот это вот все.
"После двух лет напряженной работы сегодня утром мы официально запустили нашу новую систему многослойной одежды, которая позволяет подбирать одежду и аксессуары под любой тип тела аватара. Теперь пользователи могут наряжать существующих аватаров Roblox до 6 слоев одежды, поверх любой классической одежды. За последние несколько недель в Магазин Аватаров поступило более 2 000 моделей одежды и аксессуаров, созданных пользователями.
Система многослойной одежды дает нашему сообществу возможность создавать невиданные ранее виды одежды и аксессуаров и выводит комбинаторные возможности аватара на совершенно новый уровень. Теперь игроки могут смешивать и сочетать невероятный диапазон стилей тела и нарядов. Это имитирует то, как одежда сидит и драпируется на людях в реальном мире. Рубашки, платья, свитера, куртки и брюки теперь надеваются слоями, которые влияют друг на друга и взаимодействуют друг с другом. [Как? Как они это сделали?]
Система также создает основу для создания пользовательских тел. Большой проблемой при создании любой 3D одежды для Roblox является разработка системы, которая будет работать не только с огромным количеством тел, уже имеющихся на платформе сегодня, но и с безумными и креативными телами аватаров, которые, как мы ожидаем, будет создавать наше сообщество в будущем.
Магия одежды в этой системе заключается в том, что она может растягиваться, чтобы подойти любому персонажу платформы - от классического Blocky до T-Rex - и прекрасно ложится поверх нескольких слоев, которые уже носит персонаж."
И тут пользователи Maya и Marvelous такие: а мы, а нам, а где?
А Роблокс такой: за первые 5 дней нашего ограниченного первого запуска Layered Clothing 14,4 миллиона уникальных пользователей приобрели 74,4 миллиона бесплатных одежек. По состоянию на эту неделю у нас в каталоге уже более 2 000 ассетов, созданных UGC, и крошечная доля базовых активов, доступных бесплатно из Roblox.
https://blog.roblox.com/2022/04/layers-genius-behind-layered-clothing/
Все кто работал с одеждой в 3Д знают, какой это геморрой даже в рамках одевания одного персонажа. Дырки, складки, постоянное вылезание конечностей сквозь одежду.
А в Роблокс написали (за два года, на минуточку) процедурный генератор одежды, который (внимание) подходит ко ВСЕМ их персонажам и работает в анимации (естественно).
Как??!
Дальше я просто процитирую их же анонс и по дороге замечу, что Роблокс это один из немногих проектов, достойных произносить слово "метаверс" не всуе, а по делу. Ибо объем того, что они ресерчат и делают, впечатляет.
Трехмерщики, почитайте, это интересно.
Ну и грех не вспомнить мое нытье про ассетное мышление и вот это вот все.
"После двух лет напряженной работы сегодня утром мы официально запустили нашу новую систему многослойной одежды, которая позволяет подбирать одежду и аксессуары под любой тип тела аватара. Теперь пользователи могут наряжать существующих аватаров Roblox до 6 слоев одежды, поверх любой классической одежды. За последние несколько недель в Магазин Аватаров поступило более 2 000 моделей одежды и аксессуаров, созданных пользователями.
Система многослойной одежды дает нашему сообществу возможность создавать невиданные ранее виды одежды и аксессуаров и выводит комбинаторные возможности аватара на совершенно новый уровень. Теперь игроки могут смешивать и сочетать невероятный диапазон стилей тела и нарядов. Это имитирует то, как одежда сидит и драпируется на людях в реальном мире. Рубашки, платья, свитера, куртки и брюки теперь надеваются слоями, которые влияют друг на друга и взаимодействуют друг с другом. [Как? Как они это сделали?]
Система также создает основу для создания пользовательских тел. Большой проблемой при создании любой 3D одежды для Roblox является разработка системы, которая будет работать не только с огромным количеством тел, уже имеющихся на платформе сегодня, но и с безумными и креативными телами аватаров, которые, как мы ожидаем, будет создавать наше сообщество в будущем.
Магия одежды в этой системе заключается в том, что она может растягиваться, чтобы подойти любому персонажу платформы - от классического Blocky до T-Rex - и прекрасно ложится поверх нескольких слоев, которые уже носит персонаж."
И тут пользователи Maya и Marvelous такие: а мы, а нам, а где?
А Роблокс такой: за первые 5 дней нашего ограниченного первого запуска Layered Clothing 14,4 миллиона уникальных пользователей приобрели 74,4 миллиона бесплатных одежек. По состоянию на эту неделю у нас в каталоге уже более 2 000 ассетов, созданных UGC, и крошечная доля базовых активов, доступных бесплатно из Roblox.
https://blog.roblox.com/2022/04/layers-genius-behind-layered-clothing/
Roblox Corporate
Layers of Genius Behind Layered Clothing
A breakthrough in 3D realism took years of labor – and a little rocket science.
🔥8👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Голограммы, проекции, 3Д-экраны, маппинг, шмаппинг.
Аналоговые (hand-made) аватары рулят.
И следят за вами.
Аналоговые (hand-made) аватары рулят.
И следят за вами.
👍18
Forwarded from VR Journal VR/AR/MR/360/AI/Metaverse
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧AR-приложение Revolv AR визуализирует звучание винила в режиме реального времени. Выглядит красиво.
👍14👎4🔥4