креатех.
1.94K subscribers
1.15K photos
204 videos
9 files
295 links
мы создаем технологии для креативных индустрий и помогаем инженерам стать креаторами.

в канале мы делимся:
новостями Центра
анонсами наших событий
живыми включениями от директора и друллег
пользой для каждого, вне зависимости от ваших сильных полушарий
Download Telegram
Мама говорила не играться с едой, «я уже взрослый» — говорили фуд-креативщики.

Нам сложно отследить тот момент, когда всемирной ассоциацией фуд-экспериментаторов в качестве подопытного был выбран круассан. Но все же это случилось.

В новом (жутко полезном) посте собрали для вас самые необычные круассаны:

🥐Круглый круассан
Идеальная форма, изящный вид, возможность вместить много начинки. Ничего против не имеем!
🔎Где искать: Самокат

🥐Круассан-куб
Все тот же парень, только после пары месяцев качалки. Нюанс — при коммуникации с ним понадобится вилка и ножик.
🔎Где искать: OMG Coffee

🥐Плоский круассан
Вроде бы печенька, а вроде бы тот самый любимый слоистый эффект. Можно брать с собой на учебу, ведь еще сильнее в сумке он уже не «сплющится».
🔎Где искать: кафе Бублик

🥐Суп из круассанов
Мы сами не верим. Но теперь в Москве можно найти мини-круассаны с йогуртом, гранолой и свежими ягодами.
🔎Где искать: бар Mollusca

🥐Круассан-лампа
Это реальный фактурный и уютный светильник из круассана. Такие лампы изготавливаются из настоящего хлеба, который был спасён от утилизации и сохранен с антибактериальным и противогрибковым покрытием.
🔎Где искать: бренд XLEБ

По сути, эти махинации редко влияют на вкус продукта, но заметно увеличивают стоимость и узнаваемость бренда. Вирусные фотографии в социальных сетях с самым модным круассаном — легкий и доступный wow-маркетинг.🤘🏻
❤12🔥1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы часто говорим, что инженеры сейчас нужны практически во всех сферах и креативные индустрии не исключение. Верим, что вы верите нам на слово, но в таких вещах важно узнавать мнение людей из индустрии.

Один в поле не воин, поэтому делимся статьей наших коллег из студии креативного инжиниринга и робототехники Robohall. Руководитель компании Кирилл Параваев рассказал о том, какими навыками должны обладать современные инженеры, кому они нужны и с какими проблемами сталкиваются при их поиске.

Инженер в каждый дом! Или о том как мы пропагандируем профессию инженера в инженерном вузе ✌🏻
❤5🤩2👾2
Разработчик игр — это далеко не всегда программист. Есть целая команда (почти супергероев🦸🏻‍♂️), без которых создать крупный проект практически невозможно.

Но сегодня мы расскажем о том, каким специалистом вы можете ставь во время и после магистратуры по GameDev!

Project manager
Менеджер проекта — второе лицо после продюсера. Если продюсер занимается командой и людьми, то проектный менеджер — сроками, задачами, дедлайнами и метриками. Особенность проектных менеджеров в том, что их часто хантят и из других отраслей. Им также просто потом уйти из геймдева во что-то другое, например, в SMM-агентство.

💰Средняя зарплата — 150 т.р.
🛠️Навыки — организация процесса, знание и понимание пайплайна разработки.


Программист
Программист — основа любой игры, создать хотя бы минимально рабочий проект без него проблематично. Это возможно в редких случаях при помощи движков, но и здесь не заходит дальше прототипа. Как ни крути, а для создания полноценного продукта нужна команда программистов. Или хотя бы один. Физика и управление геймплеем, интерфейс игры, звук и многое другое — на его плечах.

💰Средняя зарплата — 180 т.р.
🛠️Навыки — программирование сложных математических моделей, работа с игровыми движками.


Геймдизайнер
В его обязанности входит продумывание и прописывание всего игрового процесса, формирование вселенной и проектирование правил игры. Если сравнить с кинематографом, то геймдизайнер — это режиссер. Но при этом опытный геймдизайнер должен минимально разбираться в программировании, уметь писать сценарии, работать с анимацией и людьми.

💰Средняя зарплата — 100 т.р.
🛠️Навыки — просто быть.


Тестировщик
Если вы хотите войти в геймдев, но не знаете с чего начать — можете попробовать с профессии тестировщика. Чтобы стать им, не нужно иметь выдающихся навыков — он играет в игры, находит недочеты, дыры и проблемы. И все же, тестировщики влияют на итоговое качество продукта. Тестировщик тщательно анализирует игровой процесс, а найденные баги документирует.

💰Средняя зарплата — 70 т.р.
🛠️Навыки — анализ и дебаг кода движка, основные виды и методы устранения багов.


Нарративный дизайнер
Он создаёт игровые вселенные со своими героями и правилами. Главная его задача — улучшить изначальные концепты игры и рассказать историю. Вместо бездумных сражений с монстрами, игрок сможет участвовать в сюжете, выстроить отношения с персонажами и увидеть развитие героя. Приятный бонус — такие спецы нужны в независимых проектах, над которыми можно работать на фрилансе.

💰Средняя зарплата — 80 т.р.
🛠️Навыки — работа в articy draft 3, ren’py.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3❤2
Привет, креатекс👋🏻
Стараемся не отставать от молодежи, поэтому по традии пришли на очередную движуху пожюрить.
Креатех на Кубке факультетов! Выбирать, само собой, будем самых креативных (по нашему не скромному мнению).

Делаем свои ставки, господа!
❤5
Принимаем ставки на самый креативный факультет:
Anonymous Poll
16%
РК
26%
ИУ
10%
Э
11%
МТ
29%
ИБМ
6%
ФН
7%
РКТ
1%
АК
Принимаем ставки на самый креативный факультет:
Anonymous Poll
43%
СМ
12%
РЛ/БМТ
5%
ПС
12%
СГН/Л
16%
ЮР
9%
МТКП
9%
ГУИМЦ
7%
ЛТ
5%
РТ
Мнения? Сюда⬇️
Ночь музеев наступает — все клевые мероприятия пройдут уже завтра! 🌚

Кто бы мог подумать, что в мае по ночам можно не только ботать, но и погружаться в культурный досуг. Или предположим, что это тоже вклад в подготовку к сессии? Создаем новые нейронные связи, вдохновляемся и становимся креативнее.

🔸​​Сад имени Баумана
Локация ближе всего к Бауманке, а, значит, если в субботу случаются пары, сбалансировать науку можно будет романтическими историями. Тут прочитают лекцию о союзе Пабло Пикассо и русской балерины Ольги Хохловой и невероятной истории любви Сальвадора Дали и Гала.

🔸Центр Зотов
В самом конструктивном пространстве Москвы помимо выставки «Работать и жить» (а она, кстати, классная — фабрики, предприятия, жилье 30-ых!) будут проходить перфомансы, аудиоспектакли и экскурсии.

🔸Царицыно
Если мы любим микс из перфомансов и технологий, то здесь делают акцент на пару перфоманса и истории! ​Современное искусство в исторических декорациях. Любопытно!

🔸Еврейский музей и центр толерантности
Pop-up ярмарка до двух часов ночи, показы аниме и ночные экскурсии по библиотеки. Супер необычная комбинация в здании музея (кстати, гараже Шухова! а это мы любим.)

🔸Музей русского импрессионизма
Скетчинг, акварель, натюрморт. В этом музее планируют рисовать весь день, а вечером слушать акустический концерт. Программа для ценителей!

(Если что — все бесплатно! Как и реклама крутых музеев, за которую нам не платят.)
❤6👍1
💡Сколько нужно Бауманцев, чтобы сделать гениальное открыте в науке? Одного хватит, если есть методичка.

В любой профессии важен системный подход и опыт поколений. А откуда его брать, если не из хороших книг? Сегодня мы подготовили для вас подборку литературы для начинающего разработчика игр! Да-да, не только в монитор надо смотреть, но и бумажные страницы переворачивать. Приятного чтения!

📕Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Джесси Шелл.
Это база. Базу знать надо. Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то большую его часть.

📔Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр. Дэвид Кушнер.
Многие геймеры нашего поколения начали своё знакомство именно с Дума. Но что же эта игра скрывает за собой? Какой путь проделали её создатели? Прочитай - и узнаешь

📘Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание. Шрейер Джейсон.
Хватит романтики, пора и на реальность взглянуть. Эта книга — обратная сторона индустрии. Она показывает, что геймдизайнеры и программисты являются обычными жертвами трудовой эксплуатации, а свою работу далеко не всегда воспринимают как нечто креативное.

Если этот пост наберёт два лайка (один мы поставим сами, а со вторым нужна будет твоя помощь), в канале выйдет вторая часть подборки!

Справимся? ❤️
❤16🔥4👍1🥰1
Первого июня, как все взрослые люди, будем праздновать день защиты детей. А второго июня — есть вакантное местечко для клевого досуга.

Наши друзья и партнеры Universal University при содействии Агентства Креативных Индустрий организовывают студенческую конференцию UCreative 2024.
 
Целый день для общения, интеграции лучших практик и обмена опытом среди студентов, объединенных желанием развивать креативные индустрии.

В планах на день:
🔹Панельная дискуссия «Искусственный интеллект в мире креативности: вызовы и перспективы» с участием ведущих экспертов от индустрии
🔹Информационная сессия «Меры поддержки креативных специалистов — идеи и реализация»
🔹Студенческая 🤘🏻 антиконференция: проектная сессия в формате мозгового штурма с участниками конференции

Мы точно пойдем на панельную дискуссию слушать нашего друга — Дубровина Егора, аспиранта кафедры «Компьютерные системы и сети» и сотрудника проекта Тераграф.

Кто с нами?

⏰2 июня в 11:00
📍ул. Нижняя Сыромятническая, 10с3, 5 этаж.
📌Больше информации, детальное расписание конференции и регистрация: https://u.university/ucreative2024/
❤2🔥2
креатех.
💡Сколько нужно Бауманцев, чтобы сделать гениальное открыте в науке? Одного хватит, если есть методичка. В любой профессии важен системный подход и опыт поколений. А откуда его брать, если не из хороших книг? Сегодня мы подготовили для вас подборку литературы…
Задачка с лайками была решена быстро! Верим, что с чтением книг у вас идут дела в том же темпе. Поэтому — свежая подборка литературы для тех, кто решил построить свою карьеры в ИГРАХ.

📓Игра в цифры. Василий Сабиров.
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?

📙Паттерны программирования игр. Нистрем Роберт.
Хорошее повествование в сложной теме — большая редкость. В книге легко описана сложная система игрового разработчика. Лучший сборник практических рецептов реализации типовых задач в играх. Компактно, понятно, без информационного шума.

📗Спасите котика! Всё, что нужно для написания романа. Джессика Броуди.
Не будем забывать, что у игр иногда бывает сюжет. И чем он лучше, тем на шаг ближе вы к становлению Кодзимой или Семом Лейком. Книга очень подробно и качественно рассказывает про написание романа и книги, что ближе всего к первоначальному виду игрового сценария. Ну и как можно игнорировать книгу, в названии которой есть Котик?!

📒Тысячеликий герой. Джозеф Кэмпбелл.
Монументальный труд Мастера Джозефа Кэмпбелла о Пути Героя, изданный впервые в 1949 году! Помимо достаточно глубокого исследования мифов с определенной позиции, автор предлагает массу информации к размышлению и дальнейшему использованию. В то же время, погружаясь в повествование, читатель словно сам отправляется в своеобразное путешествие и проживает сюжетные приключения.

Тяжело в чтении, нелегко — в работе.
❤4🔥2🥰2👍1
Нас вдохновляет смелость!

Смелость к открытиям, новым форматам. Отсутствие страхов перед неожиданными вызовами. Желание находить эксклюзивные возможности на стыке понятий.

Уже больше года мы объединяем науку и искусство, креатив и бизнес, творчество и точность.

🔥И находить единомышленников — наша страсть! Арт-кластер «Таврида» @tavrida_art в этом году уже в девятый раз проводит заезд «Наука как искусство 2.0».

Он будет посвящен экологии, инженерии, искусственному интеллекту, продовольственной
безопасности и проектированию арт-объектов! Заезд объединит целых шесть разноплановых арт-школ по таким направлениям, как арт- энергетика, «Наука звука», научные коммуникаторы, «ИИ и Искусство», инновационная
гастрономия и архитектура малых форм.

📝Если вам это тоже откликается — подать заявку можно до 19 августа по ссылке: https://clck.ru/3An7fq

Кто в деле?
❤5🔥1🌭1💅1
Создавать или созидать — вот в чем вопрос.

Каждый день мы делаем выбор. Маленький или большой — в конечном итоге он меняет нашу жизнь.
В этом году была запущена первая в МГТУ им. Н.Э. Баумана программа ДПО по техническому продакшну совместно с Bit-in. Что получили ее выпускники? Как минимум опыт (как максимум - корочку). Что получили мы? Очередное твердое понимание, что инженеры нужны везде. Каждому свое в общем))

Больше всего ребят впечатлили практические занятия (2 из 2): когда еще ты окажешься в ангарах оборудования для тех.продакшна? Мало оказаться — все самое вкусное происходит с включением дыма и света. А когда дым рассеивается приходит ясность различия между всеми этими названиями в теоретической части. Теория, к слову, дала твердую базу.

Так как это не последний вагон, залететь в него еще будет можно, поэтому для будущих участников разложим по фактам, чтобы вы в следующий раз знали что пропускаете (и не пропустили).

Для кого этот курс: для тех, кто хочет начать работу в техническом продакшне или уже работает, но хочет повысить свои навыки.

Программа курса:
🌟особенности работы в шоу-индустрии
🌟базовые принципы руководства проектами
🌟управление рабочей группой и распределение задач
🌟основные виды оборудования и его особенности
🌟работа с подрядчиками и формирование сметы
🌟защита и «продажа» своих идей


Дым, свет, занавес. Ждём в следующих сериях)


P.s. Всех неравнодушных приглашаем познакомиться с нашими партнерами поближе в их канале
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3❤‍🔥2👌2
Смотрим на ПМЭФ через розовые креативные очки!

Яркий и актуальный подход начинается с наружной рекламы, а завершается креативными сессиями, в которых мы (руководитель Центра Креатех Александр Гофман) обязательно примем участие:
🔹Форум креативного бизнеса стран БРИКС
🔹Территория российского дизайна

Каждый год на форуме все больше времени/сил/спикеров/ресурсов выделяют под диалог и дело о креативных индустриях. Тенденция нас радует!

Ну, а пока — приходим в себя после ночного Сапсана и готовим контент!
❤6🔥3