creators.prjctr
3.94K subscribers
2.98K photos
344 videos
4 files
726 links
Живий і цікавий канал від спільноти Projector для тих, хто створює.

🔹Обрати свій курс — https://shorturl.at/SUH7A

💙 @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19
Download Telegram
🍬3. Знайти швидкий дизайнерський дофамін.
Цю штуку мені колись допоміг сформулювати Стас Говорухін на менторській сесії.

Якщо у вас у роботі великі обʼємні проєкти, які довго тягнуться, а результа не можна "пощупати" — дуже раджу шукати маленькі задачі, де можна швидко побачити кінцевий продукт. В роботі чи поза нею — не важливо.

Це може бути швидка ітерація якоїсь задачі з беклогу, яка там вже давно висить, або ж якийсь маленький personal project. Футболка для команди з приколом чи зі своїм власним принтом. Нова обкладинка для фейсбуку чи лінкедіну, яку треба було змінити ще рік тому. Або листівка на день народження друга — але така, що б вам самим було весело її робити.

Будь-що, що не вимагає більше кількох годин, але дає готовий результат вже одразу.
Мозок отримує сигнал "я щось зробив — і ось воно є, крутяк”. Таке відчуття завершеності дає надалі трохи енергії і мотивації.
Мені дуже подобається так “їхати” вперед на дофаміні від маленьких або цікавих для мене задач. Так вистачає сил як на рутину та нудні технічні/системні таски, так і на придумування чогось класного. Така от стратегія.
❤36
І останнє на сьогодні:
4. Не Відкладати Портфоліо На Потім.

Майже чотири роки я працювала в Проджі в шаленому темпі — і на запаковку проєктів у портфоліо ніколи не було часу. Через це іноді відчувала себе ніби не справжньою дизайнеркою: роботи робила багато, а показати — нема чого, zero.

Тільки після звільнення у самовільний саббатікал я знайшла час і сили на портфоліо. Витратила місяць-півтора — кожен кейс зайняв майже стільки ж, скільки й сам дизайн кожного проєкту. Збирала один, публікувала — і на хвилі задоволення фігачила наступний. До сих пір собі за це вдячна, бо це класна інвестиція в себе.

Зараз я послуговуюсь правилом: робити кейс одразу, як тільки проєкт на фінальній стадії. Он кейс календаря ПЖ опублікувала день у день з релізом.

А якщо немає сил на повноцінний кейс — зробіть неідеальну горталку в інсту. Скріни з Фігми, мокапи, бекстейдж фотки. Це теж рахується і дає сили рухатись далі (і трошки тішить дизайнерське его, що вже приховувати).

Горіть і не вигорайте. Добраніч 🌚
❤32🔥9👍1🥰1
Доброго вечора, креативні панове.

Сьогодні дуже насичений робочий день, тож дісталась сюди тільки зараз.
І щоб трохи перемкнутися з навколишніх новин, хочу поговорити про крафт 🔮.

Це не випадковий перехід від теми вигорання, бо саме крафтом я рятувалась минулого року після вигорання. І трошки далі розкажу, як саме.

Мені пощастило із наставниками, бо Гліб Капоріков і Саша Трегуб дуже пушили в свій час в Проджі нестандартні ідеї кампейнів. Один з улюблених таких кейсів — проєкт Prjctr Professiums, де ми спеціально ЗАЛИВАЛИ БЕТОН, щоб потім розфігачити його величезною кувалдою. І засняти це все на камеру, звісно.

Я обожнюю в цьому проєкті все: поїздки в Епіцентр, опанування техніки фарбування літер з балону, естетику розбитого бетону під студійним світлом. І нашого Ігоря, який згодився цей бетон замішати, зробити форми і доставити їх на локацію.

Прикольно, що нам тоді вистачило сміливості і віри в те, що воно вийде класно. Я ще ніколи до того не отримувала стільки кайфу і веселощів від процесу.
❤24🔥7
Загалом крафтові проєкти — це new luxury.
Особливо в цю епоху активного бусту ШІ генерації зображень і відео.

Часто бізнесу не дуже вигідно робити проєкти руками і справжніми матеріалами, бо:
- це доволі дорого;
- затратно по часу;
- не завжди дає передбачуваний результат;
- вимагає більше підготовки, кількох ітерацій та попередніх тестів.

Класний приклад — остання анімація логотипу від Apple TV. Здавалось, це можна було б на ізі заанімувати в якомусь 3D редакторі, але тільки Apple чи подібного штибу компанія могла вкласти гроші в дуже зморочену студійну зйомку зі складним світлом, механікою руху та frame by frame олдскульною анімацією.

Якби я не бачила залаштунків зйомки, я б ніколи не подумала, що це зроблено руками.
Але який же кайф усвідомлювати весь процес, що за цим стоїть.

То ж для мене крафтові проєкти — саме про процес.
Він настільки ж цінний, як і сам результат. Хоч замовник може і не завжди так думати :)
❤27👍1
У цьому контексті мені дуже любиться цей проєкт від Liu Zhao.

Можна було би для втілення ідеї зробити звичайну імітацію рваного паперу фотошопі. Хоч і довелось би прям заморочитися, що б вийшло гарно. Але точно не було б такого яскравого відчуття реальності та матеріалу.

Але ж є кайф робити справжні речі — надрукувати, скласти, знайти найприкольніше механіку рвати папір на шматки. Й зробити це десятки разів, щоб вийшло прям класно і потрібна кількість носіїв. Гляньте відео всередині кейсу :)
❤32🔥7
Ще цікавим відкриттям для мене була mixed-media дизайнерка і CD Danaé Gosset, яку я вперше побачила на конфі Offff і зачарувалась. Вона робить свої анімовані відео кадр за кадром, промальовуючи їх вручну.

При тому деякі кадри попередньо моделює в 3D чи робить заготовки самостійно, знімаючи певні сцени на камеру телефону, а щось знімається в студії. Але потім оцей magic feel в анімації все одно вона робить руками, додаючи кольори, текстури, додаткового виміру. Це просто виносить мені мозок.

Бо в час, коли ми звикли робити все дуже-дуже швидко, її робота виглядає як щось космічне. І після такого хочеться вкладати більше зусиль, спроб та ресурсу в свою роботу.
❤‍🔥15❤4