크립토메이지
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코인 정보 큐레이션 채널입니다.
매수 추천이 아닌 정보 제공 목적입니다

에어드랍, AI 가이드 : https://cryptomage-mageos.pages.dev/
텔레그램 : https://t.me/cryptocurrencymage
유튜브 : https://www.youtube.com/@cryptocurrencymage/videos

링크트리 : https://linktr.ee/cryptomage777
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Forwarded from BMT 파라다이스
솔라나 코파운더 toly, Lighter 샤라웃

이더쪽 인플루언서가 Lighter TPS 마사지된거 보고 솔라나 TPS자랑하던 시절 어디감? 이라고 비꼬았는데 오히려 toly는 Lighter 인정하고 리스펙했네요 캬~ 대인배

https://x.com/aeyakovenko/status/1986445940824375781?t=zb6f8FvJF2s7CQ_xnS35bA&s=19
Forwarded from 폐지줍기 연구소
🟢 Blockchain Payments Consortium (BPC) 출범

✅ 개요

- Blockchain Payments Consortium(BPC)은 주요 블록체인 네트워크들이 참여한 새로운 산업 협의체

- 안전하고 통합된 결제 표준을 정의하여 블록체인 결제 경험을 개선하는 것을 목표


✅ 배경과 필요성

- 블록체인은 이미 글로벌 결제 인프라를 변화시키고 있지만, 전통 금융 결제와 블록체인 간 이동 시 불일치와 단절된 사용자 경험이 문제로 지적

- 이를 해결하기 위해 BPC는 공통의 결제 표준과 상호운용성 프레임워크를 마련 핵심 목표

- 전통 결제 데이터 요구사항과 블록체인 거래의 통합 금융기관·기업·조직이 여러 네트워크와 국가 간에서도 매끄럽게 작동하는 시스템 구축 가능

- 규제 기관·전통 금융·블록체인 생태계 간의 가교 역할 수행 각국 규제 환경에서 일관된 컴플라이언스 프레임워크 제공


✅ 비전

- BPC는 글로벌 스케일에서 빠르고 신뢰할 수 있으며, 완전히 상호운용되는 블록체인 결제 시스템의 기반을 마련

- 즉, 블록체인 결제가 “모두를 위한 더 나은 결제 경험”이 될 수 있도록 산업 전반의 협력을 촉진


✅ 주요 참여사

TON, Polygon, Solana, Sui, Mysten Labs, Monad, Fireblocks


원문
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perp 작업 현황 정리

베리나 - 플레
파프리카 - 201,164
Ranger - 131등
Lighter - 1238
aster - 879,966
vooi - 213,457
apex - 12,968
based - 22,294
익스텐디드 - 1,844
Paradex - 1,800
Reya - 647
SuperX - 263,320
GRVT - 시즌1 0.11%
Rails - 3.2k
vest - 1,038
edgeX - 3,152
오스티움 - 9,392
littrade - 156,327
백팩 - 다이아


https://www.perpetualpulse.xyz/

작업할 때는 그날 Perp 랭킹 하위권 위주로 분산해서 작업 중입니다. (위 랭킹 사이트 참고) 랭킹은 자주 바뀌기 때문에 매일 체크하며 포지션을 나눠 두고 있고, 기존에는 메이저 Perp 비중이 컸다면 지금은 아직은 비메이저 Perp 중심으로 비중을 옮겨가는 중입니다.

시장 상황이 어떻게 변할지 알 수 없어서, 소수만 작업하면 오히려 리스크가 커진다고 보고 가능한 한 여러 프로젝트로 분산해 리스크를 최대한 낮추는 전략을 쓰고 있습니다.

TGE가 나오면 즉시 정리할 건 바로 정리하고, 가져갈 건 계속 가져가며, 수익금은 절반 이상을 순환 자금으로 돌려서 작업 규모를 점진적으로 줄이는 방향이 가장 베스트라고 보고 있습니다.

Perpdex 전체 가이드 표
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크립토메이지
perp 작업 현황 정리 베리나 - 플레 파프리카 - 201,164 Ranger - 131등 Lighter - 1238 aster - 879,966 vooi - 213,457 apex - 12,968 based - 22,294 익스텐디드 - 1,844 Paradex - 1,800 Reya - 647 SuperX - 263,320 GRVT - 시즌1 0.11% Rails - 3.2k vest - 1,038 edgeX - 3,152 오스티움 - 9,392…
랭킹표 참고시 필터값을 OI가 아닌 Volume으로 바꾸고 내가 하는 것 중에 그날 꼴찌인걸 하시는게 (상위 4개 빼고는 순위가 널뛰기 하듯 바뀜) 에포크마다 포인트 경쟁에서는 더 유리하니 참고하세요
👍3
Forwarded from MegaETH_KR
MegaETH 컨빅션 라운드 결과 발표: 할당 확인 및 다음 단계 안내

MegaETH의 컨빅션 라운드(Conviction Round) 결과가 발표되었습니다. 검증 가능한 온체인, 소셜, 그리고 MegaETH 자격 증명을 통해 5,000명이 넘는 네이티브 사용자들이 할당을 받았습니다.

할당받은 여러분은 이제 공식적으로 MegaETH의 가장 큰 이해관계자(Stakeholders)입니다.

다음 단계: 취소(Cancel) 및 출금(Withdraw)

• MEGA를 할당받지 못한 경우: 출금 (WITHDRAW) / 녹색 (Green) / 입찰금을 안전하게 돌려받을 수 있습니다.
• MEGA를 할당받은 경우: 필요한 행동 없음 / (자동 유지) / 별도의 조치 없이 MEGA 할당이 유지
• MEGA를 할당받았지만 포기하는 경우: 취소 (CANCEL) / 빨간색 (Red) / 할당받은 MEGA 클레임을 취소하고 입찰금을 돌려받음.

취소 메커니즘 (Cancellation Mechanics)

• MEGA 포기: 할당받은 사용자가 입찰을 취소(CANCEL)하면, 할당받았던 MEGA는 포기됨.
• 재분배: 포기된 MEGA는 나머지 할당된 사용자 풀에 재분배됨.
• 취소 기한: 취소는 11월 19일까지 가능함.
• 영구적인 조치: 취소와 출금 모두 영구적인 조치이며 되돌릴 수 없으니 신중하게 결정해야함.

할당 확인 및 상세 정보

• 할당 확인 주소: 할당을 받았는지 확인하려면 다음 사이트를 통해 확인 가능합니다.
• 할당 결정 방법: 할당이 어떻게 결정되었는지에 대한 자세한 방법론은 첨부된 기사를 통해 확인할 수 있습니다.

시빌(Sybil) 감지 작업은 계속 진행 중이며, 이 기간 동안 발견된 계정들은 풀에서 제거됨.

https://x.com/megaeth/status/1986429671890891017
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Forwarded from 폐지줍기 연구소
USDX 디페깅 발생

https://x.com/StablesLabs
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Forwarded from 무사시의 코인 베기 (KDP_DAO) (Musashi | KDP)
알로라 에어드랍 체커 내일 on

https://x.com/AlloraNetwork/status/1986474092174975386
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Forwarded from 브라이언홍
Media is too big
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Disney가 Cryptoys를 통해 Abstract에 합류합니다.

앞으로 디즈니, 미키 마우스, 스타워즈뿐만 아니라 더 많은 대형 IP들과의 협업이 공개될 예정입니다.

Only on Abstract ✳️

원문
❤2
Forwarded from 돈버는 작당모의 (팡팡 Pang.xx)
Stable

- 지금 서명 , KYC 개잘됌
- 업뎃한듯 빨리 ㄱㄱ
- https://www.hourglass.com/stable
IQAI Agent Arena Kick-Off (해커톤 킥오프)

IQAI는 DeFAI를 선도하는 프로젝트로, 온체인에서 자산을 소유하고 전략을 실행하며 자율적으로 가치를 만들어내는 AI 에이전트를 구현합니다.

킥오프 이벤트는 이번 주 토요일 오후 4시부터 10시까지 진행됩니다.

본 해커톤은 대학교/대학원 재학생과 졸업 3년 이내의 학생들을 위한 행사이며, 해커톤을 함께 주최하는 프로젝트 팀들과, 비슷한 관심을 가진 대학 개발자들이 서로 교류할 수 있도록 기획되었습니다.

한 달 동안 진행되는 해커톤에 참여하기 위해 참석이 필수는 아니지만, 참석자에게는 몇 가지 혜택이 제공됩니다.

킥오프 참여 루마 링크

⏰ 일정 : 11. 08 (토) 16:00 ~ 22:00
🖱 장소 : 추후공지

====
📌해커톤 세부 정보
기간 : 11. 08 (토) ~ 12. 09 (화)
제출 마감일: 12. 09 (화) 23:59
당첨자 발표: 12. 16 (화)

여러 번 제출 가능! (IQAI는 팀/참가자당 에이전트 1명의 출시 비용을 부담합니다)

상금 : $7,000 이상
🥇 1등 : $3,000
🥈 2등 : $2,000
🥉 3위 : $1,000

MVP 상 :
오픈마인드 MVP : $500
IQAI MVP : $500
=====

우승자 추가 혜택 : 실적이 우수한 에이전트는 IQAI의 1,000만 달러 투자 펀드 로부터 투자 대가를 받을 수 있습니다 .
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신세틱스 PERP DEX 베타 테스트 출시

Perpdex가 핫하긴 하네요 신세틱스도 Perpdex를 출시했습니다.
글로벌 OG DeFi/Trading KOL 상대로 베타테스트를 진행하고있고
UI랑 속도도 빠른 편입니다. 요즘 Perp 수준이 신퓨처스 에드작 할때 대비 많이 올라오는 느낌
메인넷은 14일 후 런칭 예정입니다.

신세틱스 Perpdex 특징
CEX급 속도와 체감 성능

🟢오프체인 매칭 엔진으로 초당 10만 건 처리, 50ms 이하 지연
🟢 지갑 연결만으로 가스 없이 즉시 체결되는 온체인 최초의 CEX급 트레이딩 경험 제공
완전한 프라이버시 보장

🟢포지션, 손익(PnL), 청산가는 공개되지 않음
🟢거래 데이터는 온체인에 남지만 개인 정보는 완전 비공개 처리
🟢다크풀 중요성이 최근 부각되고 있습니다.
이자형 담보 지원으로 수익 극대화

🟢sUSDe: Ethena의 수익률(약 12% APY)을 유지한 채 담보 활용
🟢 wstETH: 스테이킹 이자(약 3-4%)를 유지한 채 ETH 기반 거래
🟢 cbBTC: 비트코인을 팔지 않고 그대로 담보로 활용
🟢 레버리지 포지션을 잡으면서도 담보에서 이자 수익 동시 획득
글로벌 OG DeFi/Trader KOL 트레이딩 대회 진행 중

🟢 제임스 윈, 잼민님, L님, 매실남님 등 참가
🟢 리더보드 확인

리더보드 보러가기 : 클릭

#신세틱스
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❤1
Forwarded from ROOM NO.264
30대에 은퇴번복한 머피
사전 예치 캠페인 2단계: 수정된 진행 방향

Stable 사전 예치 볼트에 폭발적인 트래픽이 몰림에 따라, 모든 사용자가 공정하게 참여할 수 있도록 다음과 같은 변경 사항을 적용합니다.
스테이블 2차 예치 공지 해석

'Stable 사전 예치 볼트에 폭발적인 트래픽이 몰림에 따라, 모든 사용자가 공정하게 참여할 수 있도록...'
=> 나다 십새끼야

'사용자는 Hourglass 프론트엔드(권장) 또는 온체인 직접 예치를 통해 참여할 수 있습니다.'
=> 이거 구분 못 한다고 해서 급하게 공지 한다

'KYC 절차 완료 전까지 예치금은 언제든 1:1로 출금 가능합니다.'
=> 어차피 돈 안 뺄거 다 안다

'예치 종료 후 72시간 이내에 KYC 제출이 필요합니다.'
=> 3일안에 인도, 베트남 대리 KYC 준비해라

'총 적격 예치금이 $500M을 초과할 경우, 비례(pro-rata) 배분이 적용됩니다.'
=> 시발아 우리가 1차때 얼마나 욕먹었는데 너네까지 먹여줄 거 같았냐?

'최종 배정 금액(USDT 기준)은 늦어도 12월 31일까지 Stable 메인넷에 정산됩니다.'
=> TGE 올해니까 알아서 숏 잘 잡아라

'해당 잘못된 예치금이 Anchorage 커스터디로 이관된 후 transferToTreasury 절차를 통해 USDC를 복구할 수 있습니다.'
=> 이건 펌핑 다 끝나고 돌려줄 생각이다

https://x.com/hourglasshq/status/1986605842368811073
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Forwarded from 라오니() (Raoni)
스테이블 새로운 공지 요약
(지금부터 24시간동안 입금가능)


컨트랙 및 사인하든 안하든 입금 허용.
지금부터 24시간동안 열림.
kyc 전에는 언제든지 환불가능


지갑당 1M까지 예치가능.
오버청약시 비례할당.


결론
지금부터 최대한 많이넣어라.
어쨋든 비례할당이다.
컨트랙이고 뭐고 모든방법을 동원해도 인정해준다.
Forwarded from 대한베이스 Feed
대한베이스 (Base Korea)와 함께할 서포터즈 여러분을 모십니다.

Base 의 공식 한국 커뮤니티로, 한국 내 빌더와 유저가 함께 성장하는 온체인 문화를 형성하고 있습니다.

East Asia Lead 및 Ambassadors와 함께, 한국 내 Base 성장을 도울 Researcher / Creator / DevRel 분들의 많은 지원을 부탁드립니다.

본 채용 공고는 Rocketpunch와 함께합니다.

자세한 직무 내용은 공고 참고 부탁드리며, 채용 관련 문의는 @daehan_base_intern 혹은 텔레그램 그룹을 통해 부탁드립니다.

---
Researcher:
https://rocketpunch.com/jobs/157608

Creator:
https://rocketpunch.com/jobs/157607

DevRel:
https://www.rocketpunch.com/jobs/157587
❤1
아이리스 메인넷 60% 이것도 참 길어지고 있는데 드디어 TGE 준비 하나보네요

원문
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Forwarded from 세나 리서치
📌 스테이블 입금한거 출금하는 방법

https://etherscan.io/address/0xd9b2CB2FBAD204Fc548787EF56B918c845FCce40#writeContract#F10

이더스캔에 지갑 연결 후에 사진대로 입력하고 Write 버튼 누르면 끝
오늘 기다리지 마시고 내일 확인하세요~
❤2
Forwarded from PASA 공지방 (별이반짝짝 🐦 SUI)
🐜 밈코어 MemeMax_FI

레전드 부자프로젝트의 복귀로 ✖️ 가 온통 MemeMax 네요...
팩까기 노가다 하시는 분 계신가요??
https://mememax.com/

✅ 팩까기 상세 설명
🟢 트잭10회당 랜덤팩 1개
🟢 다음날 주는 듯??
🟢 $1~$1,000,000 달러
🟢 보상은 차후에 $M 으로 지급
🟢 $M = $2.5 기준 10회당 트잭비용 $0.8


‼️보상 수령 조건
보상된 $M 토큰을 실제로 청구하려면, MemeMax 공식 런칭 후 30일 이내에 전체 보상 가치의 일정 비율만큼 거래 수수료를 발생시켜야 합니다.


광고도 아니고...
랜덤팩 좋아하는 사람들이 제법 많은 것 같아서..

즉, $0.8 들여서 최소 $1 가 있는 랜덤박스까고,
보상은 나중에 받는다
인데..

14개 까고 913달러 받긴 했는데..

수수료 비율이 중요할 것 같긴하지만..
일단 한 100개 정도 까볼까나...

광고 아님다!!!! 걍 적은거임!
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❤2
Forwarded from PASA 공지방 (별이반짝짝 🐦 SUI)
그래서... 일단 자동화 코드도 미리 만들어둠..

😊 OKX 지갑 기준
1. 우측 상단 지구본(체인선택) 왼쪽 설정버튼
2. open as sidebar(사이드바로 열기)
3. 지구본 선택해서 MemeCore 체인 선택
4. M 코인 선택
5. 지갑화면 아무곳이나 우클릭 해서 검사버튼
6. console 에 아래코드 복붙
7. 경고 뜨면서 paste(붙여넣기) 오류나면
allow pasting < 직접 타이핑해서 엔터

‼️ 시빌 잡는다고 되어 있는데
코드에
const addresses = [ "지갑주소입력" ]; 되어 있는 부분에

const addresses = [
"지갑주소1" ,
"지갑주소2" ,
"지갑주소3"
];
으로 하면 차례대로 그 지갑에 쏘게 됨.
// === 🧩 사용자 설정 영역 ===
const runs = 1; // 총 몇 사이클 실행할지
const addresses = [ "지갑주소입력" ]; // $M 을 보낼 주소 (본인주소도 됨)

const amount = "0.001"; // 전송할 금액 (UI에 맞는 형식으로)
const actionDelay = 1000; // 각 동작 사이 (ms) - 기본 0.2초
const addressDelay = 1500; // 주소 입력 후 지연 (ms)
const cycleDelay = 3000; // 한 사이클 끝난 후 다음 사이클 대기 (ms)
// =============================

const xpathSend = '//*[@id="app"]/div[1]/div/div/div/div[2]/div[2]/div[1]/div[1]';
const xpathAddress = '//*[@id="app"]/div[1]/div/div[1]/div/div[2]/div[1]/div/div[2]/textarea';
const xpathAmount = '//*[@id="app"]/div[1]/div/div[1]/div/div[2]/div[2]/div/div[2]/input[@type="text"]';
const xpathNext = '//*[@id="app"]/div[1]/div/div[2]/div/button';
const xpathConfirm = '//*[@id="app"]/div[1]/div/div/div/div[7]/div/button';

// === 🧩 유틸리티 함수들 ===
function $x(xpath, root = document) {
const res = document.evaluate(xpath, root, null, XPathResult.FIRST_ORDERED_NODE_TYPE, null);
return res.singleNodeValue;
}

function clickXPath(xpath) {
const el = $x(xpath);
if (!el) {
console.warn("Element not found for click:", xpath);
return false;
}
el.click();
return true;
}

async function simulateReactInput(el, value, delay = 20) {
const prototype = Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.getPrototypeOf(el), "value");
const setValue = prototype.set;

el.focus();
el.value = "";
for (const ch of value) {
setValue.call(el, el.value + ch);
el.dispatchEvent(new Event("input", { bubbles: true }));
el.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keydown", { bubbles: true, key: ch }));
el.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true, key: ch }));
el.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keyup", { bubbles: true, key: ch }));
await new Promise(r => setTimeout(r, delay));
}
el.dispatchEvent(new Event("change", { bubbles: true }));
el.blur();
}

async function simulateInputByXPath(xpath, value, delay = 20) {
const el = $x(xpath);
if (!el) {
console.warn("Element not found for input:", xpath);
return false;
}
await simulateReactInput(el, value, delay);
return true;
}

function sleep(ms) {
return new Promise(r => setTimeout(r, ms));
}

window.stopAutoTx = false;

(async function main() {
console.log(`AutoTx start (${runs} cycles)`);

for (let i = 0; i < runs; i++) {
if (window.stopAutoTx) {
console.warn("Stopped manually");
break;
}

const addr = addresses[i % addresses.length];
console.log(`Cycle ${i + 1}/${runs} - Address: ${addr}`);

clickXPath(xpathSend);
await sleep(actionDelay);

const addrEl = $x(xpathAddress);
if (addrEl) {
await simulateReactInput(addrEl, addr);
await sleep(addressDelay);
} else {
console.warn("Address element not found.");
}

const amtEl = $x(xpathAmount);
if (amtEl) {
await simulateReactInput(amtEl, amount);
await sleep(actionDelay);
} else {
console.warn("Amount element not found.");
}

clickXPath(xpathNext);
await sleep(actionDelay);

clickXPath(xpathConfirm);
await sleep(actionDelay);

console.log(`Cycle ${i + 1} done. Waiting ${cycleDelay / 1000}s before next.`);
await sleep(cycleDelay);
}

console.log("All cycles complete or stopped.");
})();
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