Forwarded from 이제부터 진짜 AI
클로드의 코딩 에이전트 뇌이식(?) 가이드
링크
클로드 코드 말고 코덱스(gpt), 안티그래비티(gemini), 커서, 윈드서프 등에서 사용하던 코딩 에이전트의 메모리/지식을 클로드 코드로 이식하는 방법을 소개한 내용
과장 살짝 넣으면, 코딩용 에이전트 뇌이식임 ㄷㄷㄷ
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클로드 코드 말고 코덱스(gpt), 안티그래비티(gemini), 커서, 윈드서프 등에서 사용하던 코딩 에이전트의 메모리/지식을 클로드 코드로 이식하는 방법을 소개한 내용
과장 살짝 넣으면, 코딩용 에이전트 뇌이식임 ㄷㄷㄷ
Forwarded from AI MASTERS
[ AI 전쟁 시뮬레이션 평균 승률 67%는 클로드 ]
오늘 새벽 이란 공습이나 얼마 전 미국 전쟁부(국방부)와 앤트로픽의 이슈 등 다양한 일들이 펼쳐지고 있는데요😱
약 2주전인 2월 17일에 영국 King's College London 연구팀이 공개한 AI 전쟁 시뮬레이션을 같이 들여다보면 좋을것 같아 정리해봅니다👍
✅ AI 전쟁 시뮬레이션 정리
- 시뮬레이션 대상 모델은 GPT-5.2, Claude Sonnet 4, Gemini 3 Flash
1️⃣ 조건별 AI 전쟁에서 클로드가 1등
- 시간 제한 없는 상황에서는 클로드가 100% 승률 기록
- 클로드의 핵심 전략은 이중적 신뢰 관리
- 긴장 수위가 낮을때는 자신의 선언과 실제 행동을 84% 일치시키며 상대의 신뢰를 쌓는 전략
- 하지만 핵 수준의 긴장 상황이 되면 선언보다 훨씬 강하게 해동하는 비율이 6~70& 수준
- 하지만 실제 전면전을 피하며 핵전쟁 단계까지는 이르지 않는 선택을 함
2️⃣ GPT-5.2는 마지막 순간에 핵 카드를!
- 시간 제한이 없을때 승률은 0%
- 하지만 시간 제한이 걸린 시나리오에서는 승률을 75%까지 압도적으로 끌어올림
- '자제하는 전략'을 계속해서 보여주다가 마지막 순간에 상대가 예측 못한 순간에 핵을 쏘는 전략
- 물론 GPT가 직접 선택한것이라기 보다는 극한의 상황속 시뮬레이션에서 발생한 사건임
- 주목할 점은, 핵 행동에서도 민간인 지역을 피하고 군사 목표만을 대상으로 한 제한적 타격을 스스로 규정함
연구팀은 AI가 인간처럼 핵전쟁에 대한 공포나 역사적 트라우마를 가지고 있지 않았다는 점과 학습 데이터에 냉전 시대의 핵 전략 문헌이 다수 포함되었기 때문에 시뮬레이션에서 핵 사용률이 높았다고 하네요😱😱
즉, 학습 제대로 안 시키면 인간이 그어 놓은 선을 AI는 아무렇지도 않게 넘어설수 있다는 의미처럼 보이기도 합니다🚨
앤트로픽과 오픈AI의 결정이 앞으로 인류 역사에 큰 영향을 끼치게 될 사건임에도 분명하겠네요🤔🤔
👉 연구논문 보기 👈
오늘 새벽 이란 공습이나 얼마 전 미국 전쟁부(국방부)와 앤트로픽의 이슈 등 다양한 일들이 펼쳐지고 있는데요😱
약 2주전인 2월 17일에 영국 King's College London 연구팀이 공개한 AI 전쟁 시뮬레이션을 같이 들여다보면 좋을것 같아 정리해봅니다👍
✅ AI 전쟁 시뮬레이션 정리
- 시뮬레이션 대상 모델은 GPT-5.2, Claude Sonnet 4, Gemini 3 Flash
- 시간 제한 없는 상황에서는 클로드가 100% 승률 기록
- 클로드의 핵심 전략은 이중적 신뢰 관리
- 긴장 수위가 낮을때는 자신의 선언과 실제 행동을 84% 일치시키며 상대의 신뢰를 쌓는 전략
- 하지만 핵 수준의 긴장 상황이 되면 선언보다 훨씬 강하게 해동하는 비율이 6~70& 수준
- 하지만 실제 전면전을 피하며 핵전쟁 단계까지는 이르지 않는 선택을 함
- 시간 제한이 없을때 승률은 0%
- 하지만 시간 제한이 걸린 시나리오에서는 승률을 75%까지 압도적으로 끌어올림
- '자제하는 전략'을 계속해서 보여주다가 마지막 순간에 상대가 예측 못한 순간에 핵을 쏘는 전략
- 물론 GPT가 직접 선택한것이라기 보다는 극한의 상황속 시뮬레이션에서 발생한 사건임
- 주목할 점은, 핵 행동에서도 민간인 지역을 피하고 군사 목표만을 대상으로 한 제한적 타격을 스스로 규정함
연구팀은 AI가 인간처럼 핵전쟁에 대한 공포나 역사적 트라우마를 가지고 있지 않았다는 점과 학습 데이터에 냉전 시대의 핵 전략 문헌이 다수 포함되었기 때문에 시뮬레이션에서 핵 사용률이 높았다고 하네요😱😱
즉, 학습 제대로 안 시키면 인간이 그어 놓은 선을 AI는 아무렇지도 않게 넘어설수 있다는 의미처럼 보이기도 합니다🚨
앤트로픽과 오픈AI의 결정이 앞으로 인류 역사에 큰 영향을 끼치게 될 사건임에도 분명하겠네요🤔🤔
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Forwarded from AI MASTERS
[ 나노바나나2 포켓몬 게임보이 프롬프트 ]
나노바나나2로 조금 더 빠르고 재밌게 만들수 있는 프롬프트 공유드립니다😉😉
한번에 원하는 형태가 안나올 수 있어서 먼저 원하는 기본 세팅이 나올때까지 첫 번째 프롬프트로 먼저 잡으세요😎
✅ 기본 프롬프트
▶️ inspired by a classic pokemon gameboy screenshot but it's highly detailed beautiful pixel art, include cool effects from moves used, modern minimal ui
그리고 원하는 이미지가 나오면 그때부터는 반복입니다(원하는 구성이 있다면 해당하는 포켓몬 이름을 넣으시되 그게 아니라면 알아서 나오게끔 뽑아도 됨)
✅ 반복 프롬프트
▶️ change it to a new location and the battle is two new random kanto pokemon
저는 피카츄와 제 캐릭터를 활용해봤는데 아무 설명 하지 않아도 알아서 시간과 차원을 활용하는 기술(스킬 이름은 TIME SLICE!)까지 반영해줘서 매우 만족했습니다🔥🔥
나노바나나2로 조금 더 빠르고 재밌게 만들수 있는 프롬프트 공유드립니다😉😉
한번에 원하는 형태가 안나올 수 있어서 먼저 원하는 기본 세팅이 나올때까지 첫 번째 프롬프트로 먼저 잡으세요😎
✅ 기본 프롬프트
▶️ inspired by a classic pokemon gameboy screenshot but it's highly detailed beautiful pixel art, include cool effects from moves used, modern minimal ui
그리고 원하는 이미지가 나오면 그때부터는 반복입니다(원하는 구성이 있다면 해당하는 포켓몬 이름을 넣으시되 그게 아니라면 알아서 나오게끔 뽑아도 됨)
✅ 반복 프롬프트
▶️ change it to a new location and the battle is two new random kanto pokemon
저는 피카츄와 제 캐릭터를 활용해봤는데 아무 설명 하지 않아도 알아서 시간과 차원을 활용하는 기술(스킬 이름은 TIME SLICE!)까지 반영해줘서 매우 만족했습니다🔥🔥
Forwarded from 개인적인 DYOR🦅
스테이블코인 거래에 최적화된 DEX 프로젝트로, 슬리피지 없이 스테이블 스왑을 지원하는게 목표라고 함.
지원자산 : USDT, USDC, USDS
내부 브릿지 스테이블코인 USDZ 사용(모든 USDZ는 실제 스테이블코인 담보 1:1 완전 담보)
이번 테스트넷은 Sepolia 테스트넷에서 진행.
- 테스트넷 Points & NFT 보상 시스템
1. Points
(거래 및 미션 수행 시 적립되며 테스트넷 활동기록 기반)
2. Proof of Swap (NFT 리워드)
(주간 거래량, 순위, 거래 횟수, 기간)
Sepolia에서 NFT 민팅 가능하며, 지갑당 1개
3. Phase 1 기념 NFT
테스트넷 Phase 1 종료 후 활성 참여자는 메인넷에서 기념 NFT 클레임 가능. 추가 업적 NFT 도 생길예정
간만에 나온 테스트넷 리워드 프로젝트네요.
아직 테스트넷은 런칭안햇지만 나오면 해주면 좋을듯합니다. 테스트넷 참여는 지난번에 화이트리스트 신청한사람만 될듯?
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Forwarded from 스내치의 스웨덱스
Snatch Volume Bot 26.03.01
- 급락/급등으로 인한 도미넌스 우세 코인 수익++ (Lighter)
- 패치 사항(수익화 극대) :
[ SNATCH Vol - Day 2026-03-01 ]
PnL: +$1179.23 | /$1M: +$172 | Vol: $6.84M | OI: 34h1m | 44trades (52%W)
[ SNATCH Vol - Week since 2026-02-26 Thu 9AM KST ]
PnL: +$1152.77 | /$1M: +$139 | Vol: $8.31M | OI: 43h41m | 56trades (48%W)
[ Total ]
PnL: +$1310.39 | /$1M: +$158 | Vol: $8.31M | 56trades (48%W)
- 급락/급등으로 인한 도미넌스 우세 코인 수익++ (Lighter)
- 패치 사항(수익화 극대) :
레버리지 20x → 30x,
Margin 90% → 100% 사용
[ SNATCH Vol - Day 2026-03-01 ]
PnL: +$1179.23 | /$1M: +$172 | Vol: $6.84M | OI: 34h1m | 44trades (52%W)
[ SNATCH Vol - Week since 2026-02-26 Thu 9AM KST ]
PnL: +$1152.77 | /$1M: +$139 | Vol: $8.31M | OI: 43h41m | 56trades (48%W)
[ Total ]
PnL: +$1310.39 | /$1M: +$158 | Vol: $8.31M | 56trades (48%W)
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클로드로 에어드랍 대시보드 간단하게 구현해봤습니다
가끔 가이드 찾는분이 계셔서 한곳에 다 모았습니다.
에어드랍, ai툴 사용법 등등
대시보드
기술 스택
React (JSX) — 프론트엔드 프레임워크
CSS-in-JS — 스타일 인라인 처리 (별도 CSS 파일 없음)
Vercel — 호스팅 & 배포
GitHub — 코드 저장소
외부 라이브러리 0개입니다. 순수 React + 인라인 스타일만으로 만들어서 별도 설치X
소요 시간
유튜브 켜놓고 Claude와 대화하면서 디자인 + 코드 생성: 약 2~3시간
배포 (GitHub → Vercel): 약 10~15분
총합: 약 3시간 내외
가끔 가이드 찾는분이 계셔서 한곳에 다 모았습니다.
에어드랍, ai툴 사용법 등등
대시보드
기술 스택
React (JSX) — 프론트엔드 프레임워크
CSS-in-JS — 스타일 인라인 처리 (별도 CSS 파일 없음)
Vercel — 호스팅 & 배포
GitHub — 코드 저장소
외부 라이브러리 0개입니다. 순수 React + 인라인 스타일만으로 만들어서 별도 설치X
소요 시간
유튜브 켜놓고 Claude와 대화하면서 디자인 + 코드 생성: 약 2~3시간
배포 (GitHub → Vercel): 약 10~15분
총합: 약 3시간 내외
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Forwarded from 텔레그램 코인 방,채널 - CEN
이번 주 알트코인 언락 쇼
#언락
• $ENA → $9.84M on Mar 2
• $RED → $6.92M on Mar 6
• $CAPX → $5.89M on Mar 5
• $HYPE → $4.88M on Mar 6
• $KTA → $4.44M on Mar 5
• $MYX → $4.42M on Mar 6
• $Q → $3.67M on Mar 2
• $JTO → $3.2M on Mar 7
• $LA → $2.66M on Mar 4
• $ZAMA → $2.59M on Mar 2
#언락
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Forwarded from BMT 파라다이스
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저스틴선의 사주는? 뛰어난 리더십!
ai에이전트로 사주 앱 만들기 가이드
Claude code, Antigravity 사용
이제 ai툴 거의 다 다룬 것 같습니다.
트레이딩 봇, 대시보드 이것저것 요즘은 진짜로 코딩 1도 몰라도 누구나 가능해서 (앞으로 더더욱) 사주앱은 예시고 에어드랍 자동화에 여러가지 방향으로 적용하실 수 있을겁니다.
ai에이전트로 사주 앱 만들기 가이드
Claude code, Antigravity 사용
이제 ai툴 거의 다 다룬 것 같습니다.
트레이딩 봇, 대시보드 이것저것 요즘은 진짜로 코딩 1도 몰라도 누구나 가능해서 (앞으로 더더욱) 사주앱은 예시고 에어드랍 자동화에 여러가지 방향으로 적용하실 수 있을겁니다.
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