Netflix работает над сериалом по мотивам PUBG.
Дональд Гловер выступит в качестве сценариста и режиссёра, а также исполнит в нём одну из ролей.
#PUBG
Дональд Гловер выступит в качестве сценариста и режиссёра, а также исполнит в нём одну из ролей.
#PUBG
🔥113👀35😁16🥴12❤7👍5🤔1🙊1
Cut The Crap
Умер Патрик Стюарт — легендарному актёру было 86 лет Он скончался 28 октября в своём доме в Лос-Анджелесе
Marvel Studios опубликовала заявление в связи с трагической смертью сэра Патрика Стюарта:
Все мы в Marvel Studios глубоко опечалены уходом сэра Патрика Стюарта. Он воплотил образ профессора Чарльза Ксавье с невероятным изяществом, умом и человечностью, навсегда определив этого персонажа для нескольких поколений поклонников — от «Людей Икс» и «Логана» до «Мстителей: Судный день».
Он был уникальным талантом, отзывчивым коллегой и настоящим джентльменом. Наши сердца с его женой Санни, детьми, друзьями и бесчисленными поклонниками по всему миру, которых он тронул своим искусством.
❤517🕊252🙏89💔42❤🔥2
❤114👍27🥴11🍌6👏2🌭2😭2❤🔥1
Cut The Crap
Умер Патрик Стюарт — легендарному актёру было 86 лет Он скончался 28 октября в своём доме в Лос-Анджелесе
Хью Джекман попрощался с Патриком Стюартом:
Сегодня мы потеряли одного из великих актёров театра и кино. А для меня он был ещё и замечательным другом и человеком. Я многому у него научился. Я буду скучать по тебе, Патрик Стюарт, до конца своих дней.
1🕊862💔177😭47❤🔥23❤23😢10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍116🙉18❤11🥴7🔥3👌3🍓2😁1🌭1
Cut The Crap
Death Stranding (1-й сезон) Премьера в 2027 году! #DeathStranding в #CutTheWeek 📺
🥴114👍52❤19🔥11👌6😁2😨2❤🔥1💘1
Forwarded from Cut The Frag
Bloomberg: EA закрыла BioWare, выбрав Star Wars Battlefront III вместо новой Mass Effect
По данным Джейсона Шрайера, одним из главных факторов закрытия BioWare стала появившаяся у EA возможность договориться с Lucasfilm о разработке третьей Star Wars Battlefront.
Источники Bloomberg рассказали, что руководство издательства рассматривало оба проекта — Battlefront III и новую Mass Effect. Каждый из них, по оценкам компании, должен был стоить сотни миллионов долларов. В итоге EA решила вложиться в Star Wars, сочтя новую Battlefront менее рискованным проектом.
Разработка Battlefront III при этом ещё не началась. На решение EA также повлияло финансовое давление: после перехода компании в частные руки в августе её долг составил $18 млрд.
Шрайер отмечает и другие факторы:
• Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий по продажам на 50%. После этого EA сократила BioWare и перевела многих сотрудников в другие подразделения. К моменту закрытия в студии оставалось около 50 человек.
• Новая Mass Effect всё ещё находилась на стадии предварительной разработки. Команда приостанавливала работу над ней на два года, чтобы помочь с The Veilguard, а до завершения проекта оставались годы.
• Свои игры BioWare разрабатывала в том числе с проблемами движка Frostbite, сменой руководителей и расчётом на то, что проект удастся собрать в последние месяцы.
По словам Шрайера, роль могла сыграть и перестановка руководства EA: Лаура Миеле, поддерживавшая BioWare и Mass Effect, отошла от управления студиями компании.
EA заявила Bloomberg, что решение было принято после нескольких месяцев планирования и анализа, но не стала раскрывать подробности.
@catthefrog
По данным Джейсона Шрайера, одним из главных факторов закрытия BioWare стала появившаяся у EA возможность договориться с Lucasfilm о разработке третьей Star Wars Battlefront.
Источники Bloomberg рассказали, что руководство издательства рассматривало оба проекта — Battlefront III и новую Mass Effect. Каждый из них, по оценкам компании, должен был стоить сотни миллионов долларов. В итоге EA решила вложиться в Star Wars, сочтя новую Battlefront менее рискованным проектом.
Разработка Battlefront III при этом ещё не началась. На решение EA также повлияло финансовое давление: после перехода компании в частные руки в августе её долг составил $18 млрд.
Шрайер отмечает и другие факторы:
• Dragon Age: The Veilguard не оправдала ожиданий по продажам на 50%. После этого EA сократила BioWare и перевела многих сотрудников в другие подразделения. К моменту закрытия в студии оставалось около 50 человек.
• Новая Mass Effect всё ещё находилась на стадии предварительной разработки. Команда приостанавливала работу над ней на два года, чтобы помочь с The Veilguard, а до завершения проекта оставались годы.
• Свои игры BioWare разрабатывала в том числе с проблемами движка Frostbite, сменой руководителей и расчётом на то, что проект удастся собрать в последние месяцы.
По словам Шрайера, роль могла сыграть и перестановка руководства EA: Лаура Миеле, поддерживавшая BioWare и Mass Effect, отошла от управления студиями компании.
EA заявила Bloomberg, что решение было принято после нескольких месяцев планирования и анализа, но не стала раскрывать подробности.
@catthefrog
❤79😢28👍16🥴6🤷♂3🏆2🤩1