Forwarded from DeepSchool
Кто за рулём?! Трансформер
Автономные автомобили — технология, в которой множество задач на уровне как софта, так и железа. В новой статье разбираем одну из ключевых задач — планирование движения, где на первый план выходит архитектура-трансформер.
Вы узнаете:
- какие существуют подходы к проектированию автономных автомобилей, их преимущества и недостатки
- как трансформеры обрабатывают дорожные сцены и предсказывают траектории
- какие ловушки подстерегают ML-планировщики — от «эффекта подражателя» до физической нереализуемости
Читайте статью по ссылке!
Автономные автомобили — технология, в которой множество задач на уровне как софта, так и железа. В новой статье разбираем одну из ключевых задач — планирование движения, где на первый план выходит архитектура-трансформер.
Вы узнаете:
- какие существуют подходы к проектированию автономных автомобилей, их преимущества и недостатки
- как трансформеры обрабатывают дорожные сцены и предсказывают траектории
- какие ловушки подстерегают ML-планировщики — от «эффекта подражателя» до физической нереализуемости
Читайте статью по ссылке!
🔥1
Forwarded from Machinelearning
Идея «Манхэттенского проекта для ИИ», витавшая последние месяцы на самом высоком уровне в США, кажется, начинает обретать очертания. Но за громкими сравнениями обычно теряется суть: а что это значит на практике?
Аналитики из Epoch AI решили посчитать, какой вычислительный монстр может появиться, если американское правительство консолидирует ресурсы частного сектора и вложит в проект долю ВВП, сопоставимую с пиком лунной программы.
Epoch AI - некоммерческий исследовательский институт, который изучает траекторию развития искусственного интеллекта, анализирует тренды в вычислениях, данных и алгоритмах, чтобы прогнозировать влияние ИИ на экономику и общество.
Расчеты показывают, что к концу 2027 года такой проект мог бы обеспечить тренировочный прогон модели с вычислительной мощностью порядка 2 × 10²⁹ FLOP.
Чтобы понять масштаб: это примерно в 10 000 раз больше, чем потребовалось для обучения GPT-4. По сути, это рывок, который по текущим прогнозам должен был случиться на несколько лет позже.
Финансирование на уровне программы «Аполлон» (около 0.8% ВВП или 244 млрд. долларов сегодня) позволило бы закупить и объединить в один кластер эквивалент 27 миллионов NVIDIA H100. Эта цифра, кстати, совпадает с экстраполяцией текущих доходов NVIDIA от продаж в США.
27 миллионов GPU потребуют около 7.4 ГВт мощности - это больше, чем потребляет весь город Нью-Йорк. Оказывается, это не главная преграда. Аналитики говорят, что к 2027 году в США и так планируется ввод 8.8 ГВт за счет новых газовых электростанций, значительная часть которых уже предназначена для дата-центров.
При наличии политической воли и используя законодательные инструменты, правительство США сможет сконцентрировать эти мощности в одном месте, так что энергия не станет узким местом.
Геополитическая напряженность, например, вокруг Тайваня, может сорвать поставки чипов. Кроме того, нельзя просто так взять и увеличить масштаб в тысячи раз. Масштабирование требует времени на отладочные прогоны и эксперименты, но это скорее инженерное, а не ресурсное ограничение.
Тем не менее, анализ показывает: при должной координации и инвестициях технологический скачок в области ИИ может произойти гораздо быстрее, чем мы думаем. И это уже вполне просчитываемая возможность.
@ai_machinelearning_big_data
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2🎉1
Forwarded from AI VK Hub
Вручную писать юнит‑тесты долго и скучно, но они важны — позволяют находить ошибки на ранней стадии и вносить изменения, не опасаясь сломать существующую логику. Поэтому мы решили облегчить себе жизнь и автоматизировать процесс с помощью LLM.
В карточках кратко рассказываем про подходы, инструменты и реализацию. Полная статья — по ссылке.
В карточках кратко рассказываем про подходы, инструменты и реализацию. Полная статья — по ссылке.
🔥1😁1
Forwarded from эйай ньюз
Вышел доклад от François Chollet, который я слушал ещё 3 недели назад в Сан-Франциско на YC AI Startup School.
Это, кстати, был один из 3 самых интересных докладов (другие два - это Карпатый и Chelsea Finn).
В докладе Шолле показывает, что до AGI нам еще далековато, что существующие бенчи слишком простые, и показывает свой новый бенч ARC-AGI-2. На новом бенче средний человек набирает 60%, а команда из нескольких — 100%. В то время как o3-high выбивает только 6.5%, а Claude Opus 4 (Thinking 16K) - 8.6%. Показывая, что пропасть между лучшими LLM и человеком тут огромная.
Старый ARC-AGI-1 продержался пять лет, потому что он был вызовом для обычных LLM, которые хороши в запоминании, но пасуют когда дело доходит до настоящего мышления. Ризонеры наконец-то смогли его решать (но все равно не полностью), поэтому сделали ARC-AGI-2, который опять же бьёт в самую слабую точку современных LLM — их способность к подвижному интеллекту (fluid intelligence). Он проверяет умение работать с символами, многошаговыми правилами и контекстом, где тупой перебор не работает. Шолле ожидает, что этот бенч не продержится так долго, потому что именно в ризонинге будет происходить самый быстрый прогресс в ближайшие годы.
Но ARC-2 — это не предел. Шолле уже затизерил ARC-AGI-3, который должен выйти в 2026 году. Он будет ещё жёстче — бенчмарк будет построен в виде интерактивных игр, требующих от ИИ ставить цели и по-настоящему адаптироваться, а не подбирать решение грубой силой. Фокус этого бенча — эффективность обучения, сравнимую с человеческой. Системы должны будут не просто решить задачу, а сделать это быстро и с небольшим количеством примеров. ARC-3 целится в то, чтобы продержаться больше трёх лет.
В конце он объявил о создании своей новой лабы — NDEA. Их цель — строить тот самый ИИ, который нужен для настоящих прорывов: самообучающийся движок для синтеза программ, способный не на автоматизацию, а на изобретения. По сути, они хотят создать систему, которая сможет ускорять научный прогресс, а бенчмарки ARC будут для них главным мерилом успеха.
https://www.youtube.com/watch?v=5QcCeSsNRks
@ai_newz
Это, кстати, был один из 3 самых интересных докладов (другие два - это Карпатый и Chelsea Finn).
В докладе Шолле показывает, что до AGI нам еще далековато, что существующие бенчи слишком простые, и показывает свой новый бенч ARC-AGI-2. На новом бенче средний человек набирает 60%, а команда из нескольких — 100%. В то время как o3-high выбивает только 6.5%, а Claude Opus 4 (Thinking 16K) - 8.6%. Показывая, что пропасть между лучшими LLM и человеком тут огромная.
Старый ARC-AGI-1 продержался пять лет, потому что он был вызовом для обычных LLM, которые хороши в запоминании, но пасуют когда дело доходит до настоящего мышления. Ризонеры наконец-то смогли его решать (но все равно не полностью), поэтому сделали ARC-AGI-2, который опять же бьёт в самую слабую точку современных LLM — их способность к подвижному интеллекту (fluid intelligence). Он проверяет умение работать с символами, многошаговыми правилами и контекстом, где тупой перебор не работает. Шолле ожидает, что этот бенч не продержится так долго, потому что именно в ризонинге будет происходить самый быстрый прогресс в ближайшие годы.
Но ARC-2 — это не предел. Шолле уже затизерил ARC-AGI-3, который должен выйти в 2026 году. Он будет ещё жёстче — бенчмарк будет построен в виде интерактивных игр, требующих от ИИ ставить цели и по-настоящему адаптироваться, а не подбирать решение грубой силой. Фокус этого бенча — эффективность обучения, сравнимую с человеческой. Системы должны будут не просто решить задачу, а сделать это быстро и с небольшим количеством примеров. ARC-3 целится в то, чтобы продержаться больше трёх лет.
В конце он объявил о создании своей новой лабы — NDEA. Их цель — строить тот самый ИИ, который нужен для настоящих прорывов: самообучающийся движок для синтеза программ, способный не на автоматизацию, а на изобретения. По сути, они хотят создать систему, которая сможет ускорять научный прогресс, а бенчмарки ARC будут для них главным мерилом успеха.
https://www.youtube.com/watch?v=5QcCeSsNRks
@ai_newz
Telegram
эйай ньюз
Тут на YC AI Startup School уже выступили CEO OpenAI, co-founder Anthropic, CEO Perplexity.
Как же разнятся мнения среди докладчиков.
Сэма: наши модели самые лучшие, и будут еще круче. Давай все стройте стартапы поверх нашей платформы!
@
Каплан (Антропик):…
Как же разнятся мнения среди докладчиков.
Сэма: наши модели самые лучшие, и будут еще круче. Давай все стройте стартапы поверх нашей платформы!
@
Каплан (Антропик):…
Forwarded from Yandex for ML
В этом году нам прислали 166 заявок. Мы собрали программный комитет из 27 инженеров и лидов, которые прошерстили их все и выбрали лучшие доклады.
Мы составили программу, в которую войдут:
Подписывайтесь:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Alibaba опять в ударе, сегодня у нас релиз Wan2.2
Это первая в мире open-source модель генерации видео с архитектурой MoE и полным кинематографическим контролем!
🚀 Что внутри:
🔸 Первая MoE‑модель для видео — масштабируется без лишней нагрузки. Разные эксперты отвечают за этапы диффузии, работая в команде.
🔸 Кинематографический контроль — управляем светом, цветом, движением камеры и композицией прямо из prompt’а.
🔸 Полная open-source линейка:
-
-
-
📈 Умеет лучше всех генерировать *сложные движения* и выглядит уже почти как кино 🎥
🟢 GitHub: https://github.com/Wan-Video/Wan2.2
🟢 Hugging Face: https://huggingface.co/Wan-AI
🟢 ModelScope: https://modelscope.cn/organization/Wan-AI
@ai_machinelearning_big_data
#AI #VideoAI #GenerativeAI #OpenSource #Wan
Это первая в мире open-source модель генерации видео с архитектурой MoE и полным кинематографическим контролем!
🚀 Что внутри:
🔸 Первая MoE‑модель для видео — масштабируется без лишней нагрузки. Разные эксперты отвечают за этапы диффузии, работая в команде.
🔸 Кинематографический контроль — управляем светом, цветом, движением камеры и композицией прямо из prompt’а.
🔸 Полная open-source линейка:
-
Wan2.2-T2V-A14B — текст → видео -
Wan2.2-I2V-A14B — изображение → видео -
Wan2.2-TI2V-5B — объединённая генерация 📈 Умеет лучше всех генерировать *сложные движения* и выглядит уже почти как кино 🎥
@ai_machinelearning_big_data
#AI #VideoAI #GenerativeAI #OpenSource #Wan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Machinelearning
Попросите любую LLM написать CUDA-код, и скорее всего, вы получите что-то, что либо не компилируется, либо работает мучительно медленно. Причина проста: качественного CUDA-кода в обучающих данных моделей почти не было.
Чтобы исправить это досадное упущение, Deep Reinforce AI создали систему CUDA-L1, которая основана на трехэтапном пайплайне: сначала supervised-обучение для освоения основ, затем self-supervised для практики и, наконец, контрастное обучение с подкреплением, чтобы было все максимально быстро.
Для этого существующий код был аугментирован - создавались его вариации, чтобы повысить насмотренность модели.
Обучаемой модели показывали несколько реализаций CUDA-ядер вместе с их показателями ускорения, например: «kernel_v1 дает ускорение 1.2x», «kernel_v2 — 2.8x», а «kernel_v3 — 1.5x». Затем задали 3 вопроса:
Таким образом, модель не гадает вслепую, а учится на конкретных примерах, анализируя причины разницы в производительности.
После обучения выяснилось, что более 30% сгенерированных реализаций пытались сжульничать - создавали дополнительные CUDA-потоки, которые выполнялись асинхронно.
Поскольку бенчмарк KernelBench отслеживал время только на основном потоке, код выглядел быстрее, чем был на самом деле, показывая фиктивное ускорение в 18 раз.
Другие уловки состояли в манипуляции гиперпараметрами задачи (уменьшение batch_size или размерностей) и кеширование результатов вычислений.
Во-первых, в качестве "адвоката дьявола" взяли adversarial-чекер на базе DeepSeek-R1, который анализировал код на предмет эксплойтов с точностью обнаружения более 60%.
Во-вторых, собрали базу данных из более чем 500 уникальных паттернов взлома, это повысило точность обнаружения на 25%.
И в-третьих, применили математическое сглаживание и нормализацию наград, где любое подозрительное ускорение (от 1.5x для простых операций) дополнительно проверялось.
Система успешно сгенерировала рабочий код для 249 из 250 задач, причем в 240 случаях код оказался быстрее базовой реализации.
Среднее ускорение по всем задачам составило 3.12 раза, максимальное - аж 120 раз. Медианное ускорение (50-й перцентиль) составило 1.42x, а 75-й перцентиль — 2.25x.
Производительность по уровням сложности задач распределилась следующим образом: на простых операциях среднее ускорение составило 2.78x, на последовательностях операторов - 3.55x, а на сложных задачах вроде полных слоев трансформера - 2.96x.
Код, оптимизированный на NVIDIA A100, был протестирован на других GPU. Результаты показали, что найденные паттерны оптимизации фундаментальны и работают на разных архитектурах.
Среднее ускорение на H100 составило 2.39x (успешных ускорений 227 из 250), на L40 — 3.12x (228/248), а на потребительской RTX 3090 — 2.50x (213/242).
@ai_machinelearning_big_data
#AI #ML #CUDA #DeepReinforce #ContrastiveRL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from DeepSchool
Диффузионные модели: пошаговый план изучения
Диффузионные модели, как и трансформеры, внесли весомый вклад в глубокое обучение и определили современное состояние ИИ. Они лежат в основе генерации изображений (Stable Diffusion, DALL·E), синтеза видео (Sora, Runway ML), дизайна молекул и даже управления роботами (Teslabot, 1X). Сегодня во многих областях от DL-инженеров всё чаще требуется глубинное понимание диффузионных моделей. Чтобы помочь детальнее разобраться в их устройстве, мы подготовили пошаговый план изучения, а также основные ресурсы.
План изучения
1. Основы теории вероятности и статистики
Диффузионные модели, как и все генеративные модели, основаны на принципах теории вероятности. Фундамент для их понимания — условные и маргинальные распределения, правила сложения и произведения, свойства нормального распределения, расстояние Кульбака-Лейблера, неравенство Йенсена.
Ресурсы: MML (главы 6.1-6.5); DLFC (глава 2); UDL (Appendix C), см. далее блок «Основные ресурсы».
2. Вариационные автоэнкодеры (VAE)
Диффузионные модели и VAE — вариационные подходы к генеративному моделированию. Оба используют evidence lower bound (ELBO) для получения обучаемой функции потерь. Поскольку VAE проще для понимания, рекомендуем изучить его перед переходом к диффузионным моделям.
Ресурсы: UDL (глава 17); DLFC (глава 19.2); ЯУМО (глава 8.2); Лекция Дмитрия Ветрова.
3. Denoising Diffusion Probabilistic Models (DDPM)
Переходим к изучению самих диффузионных моделей! Начните с основополагающей работы, которая впервые раскрыла потенциал диффузионных моделей, — DDPM.
Ресурсы: UDL (глава 18); DLFC (главы 20.1-20.3); ЯУМО (глава 8.5); Лекция Дмитрия Ветрова; Разбор статьи с кодом от Hugging Face.
4. Контролируемая генерация
Диффузионные модели выучивают полное распределение данных. Для направленной генерации используют classifier-free guidance и classifier guidance (они не меняют веса на этапе генерации, но требуют обучения модели с поддержкой таких режимов) или методы дообучения, как ControlNet и LoRA.
Ресурсы: DLFC (глава 20.4); ЯУМО (глава 8.5); CS492(D) (лекция 7).
5. Ускорение генерации
Основной недостаток DDPM — низкая скорость генерации. Для решения этой проблемы разработаны более эффективные методы: Denoising Diffusion Implicit Models (DDIM), стохастические диффузионные солверы и дистилляция.
Ресурсы: CS492(D) (лекции 5, 6, 14); Лекция Дмитрия Ветрова; Обзорная статья по быстрым диффузионным моделям.
6. Практическое программирование
Ничто не даёт такого понимания концепта в DL, как программирование. Поэтому для закрепления теории рекомендуем выполнить задания из курса CS492(D) и Diffusion Models Course от Hugging Face.
Основные ресурсы
- Mathematics for Machine Learning
- Understanding Deep Learning (UDL)
- Deep Learning Foundations and Concepts (DLFC)
- Учебник по машинному обучению от Яндекс (ЯУМО)
- Курс CS492(D): Diffusion Models and Their Applications
Диффузионные модели, как и трансформеры, внесли весомый вклад в глубокое обучение и определили современное состояние ИИ. Они лежат в основе генерации изображений (Stable Diffusion, DALL·E), синтеза видео (Sora, Runway ML), дизайна молекул и даже управления роботами (Teslabot, 1X). Сегодня во многих областях от DL-инженеров всё чаще требуется глубинное понимание диффузионных моделей. Чтобы помочь детальнее разобраться в их устройстве, мы подготовили пошаговый план изучения, а также основные ресурсы.
План изучения
1. Основы теории вероятности и статистики
Диффузионные модели, как и все генеративные модели, основаны на принципах теории вероятности. Фундамент для их понимания — условные и маргинальные распределения, правила сложения и произведения, свойства нормального распределения, расстояние Кульбака-Лейблера, неравенство Йенсена.
Ресурсы: MML (главы 6.1-6.5); DLFC (глава 2); UDL (Appendix C), см. далее блок «Основные ресурсы».
2. Вариационные автоэнкодеры (VAE)
Диффузионные модели и VAE — вариационные подходы к генеративному моделированию. Оба используют evidence lower bound (ELBO) для получения обучаемой функции потерь. Поскольку VAE проще для понимания, рекомендуем изучить его перед переходом к диффузионным моделям.
Ресурсы: UDL (глава 17); DLFC (глава 19.2); ЯУМО (глава 8.2); Лекция Дмитрия Ветрова.
3. Denoising Diffusion Probabilistic Models (DDPM)
Переходим к изучению самих диффузионных моделей! Начните с основополагающей работы, которая впервые раскрыла потенциал диффузионных моделей, — DDPM.
Ресурсы: UDL (глава 18); DLFC (главы 20.1-20.3); ЯУМО (глава 8.5); Лекция Дмитрия Ветрова; Разбор статьи с кодом от Hugging Face.
4. Контролируемая генерация
Диффузионные модели выучивают полное распределение данных. Для направленной генерации используют classifier-free guidance и classifier guidance (они не меняют веса на этапе генерации, но требуют обучения модели с поддержкой таких режимов) или методы дообучения, как ControlNet и LoRA.
Ресурсы: DLFC (глава 20.4); ЯУМО (глава 8.5); CS492(D) (лекция 7).
5. Ускорение генерации
Основной недостаток DDPM — низкая скорость генерации. Для решения этой проблемы разработаны более эффективные методы: Denoising Diffusion Implicit Models (DDIM), стохастические диффузионные солверы и дистилляция.
Ресурсы: CS492(D) (лекции 5, 6, 14); Лекция Дмитрия Ветрова; Обзорная статья по быстрым диффузионным моделям.
6. Практическое программирование
Ничто не даёт такого понимания концепта в DL, как программирование. Поэтому для закрепления теории рекомендуем выполнить задания из курса CS492(D) и Diffusion Models Course от Hugging Face.
Основные ресурсы
- Mathematics for Machine Learning
- Understanding Deep Learning (UDL)
- Deep Learning Foundations and Concepts (DLFC)
- Учебник по машинному обучению от Яндекс (ЯУМО)
- Курс CS492(D): Diffusion Models and Their Applications
🔥1
Forwarded from Machinelearning
Модель показывает лучшие результаты в своём классе среди открытых решений, лидируя на 41 бенчмарке.
- Image Reasoning — понимание изображений, анализ нескольких изображений, распознавание объектов.
- Video Understanding — раскадровка длинных видео, определение событий, которые происходят на кадрах из видео.
- GUI-задачи — понимание интрефейсов, распознавание иконок, кнопок и тд, помощь в управлении рабочим столом.
- Сложный анализ графиков и документов — разбор различных отчётов, извлечение информации их них.
- Grounding — точная локализация элементов на изображениях.
Здесь можно почитать про GLM-4.5, а здесь посмотреть техрепорт, там много интересного.
@ai_machinelearning_big_data
#GLM #opensource #vlm
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1