Computer Vision News
312 subscribers
422 photos
104 videos
2 files
399 links
Download Telegram
Forwarded from Институт AIRI
Соревнование AIRI х ИППИ РАН на CVPR 2025 🚀

Открыли прием заявок на участие в челлендже по вычислительной фотографии NTIRE 2025 Night Photography Rendering Challenge, все участники которого станут соавторами отчёта на воркшопе NTIRE в рамках конференции CVPR. Подробнее про соревнование — в карточках.

Регистрация и правила участия на сайте. Дедлайн для сдачи решения — 18 марта 2025 года, результаты станут известны 21 марта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from УЛУЧШУ ВАШУ ЖИЗНЬ!💰SCAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
Про блоги (easy)
Fourier Neural Operator


Маленький пост про FNO с объяснением ключевых концепций. 10 минут чтения.

Ссылка: https://zongyi-li.github.io/blog/2020/fourier-pde/

#dl #neuralop #pde
Forwarded from Machinelearning
🌟 MASt3R-SLAM: детализированный SLAM с априорными данными 3D-реконструкции в реальном времени.

MASi3R-SLAM - проект, который умеет строить детальные 3D-карты окружающей среды и отслеживать движение камеры в реальном времени без предварительной калибровки. Система работает даже с изменяющимися во аремени параметрами, например, при зумировании или оптических искажениях.

Основа MASi3R-SLAM - алгоритм, использующий модели DUSi3R и MASi3R для восстановления геометрии сцены по 2 изображениям. DUSi3R анализирует пары изображений, предсказывая детальные карты 3D-точек в общей системе координат, а MASi3R дополнительно генерирует дескрипторы для каждого пикселя, повышая точность сопоставления даже при большом смещении кадров.

Полученные данные от моделей обрабатывает уникальный алгоритм, который анализирует «карты точек», прогнозируемые нейросетью, и находит соответствия между кадрами за 2 миллисекунды, что в 40 раз быстрее аналогов.

В тестировании на наборах TUM RGB-D и EuRoC, показали: MASi3R-SLAM превосходит DROID-SLAM и другие системы по точности траектории (средняя ошибка — 3 см) и детальности 3D-моделей.

На сегодняшний день основное ограничение MASi3R-SLAM — скорость декодера из-за его вычислительной нагрузки: полный цикл обработки одного ключевого кадра занимает в среднем 26–27 миллисекунд, что примерно 64% общего времени работы паплайна.

Например, при разрешении 512 пикселей по длинной стороне декодер MASi3R тратит до 2 секунд на глобальный поиск соответствий, тогда как алгоритм сопоставления сокращает это время до 2 мс. На выходе создается «бутылочное горлышко», которое ограничивает частоту кадров до 15 FPS.

⚠️ Перед установкой необходимо загрузить модели и установить версию Pytorch, соответствующую установленной версии CUDA.


▶️Локальная установка и примеры запуска для live-режима и видео:

# Create Conda env 
conda create -n mast3r-slam python=3.11
conda activate mast3r-slam

# Clone Repo
git clone https://github.com/rmurai0610/MASt3R-SLAM.git --recursive
cd MASt3R-SLAM/

# Install dependencies
pip install -e thirdparty/mast3r
pip install -e thirdparty/in3d
pip install --no-build-isolation -e .

# Launch Live demo with camera
python main.py --dataset realsense --config config/base.yaml

# Or running on a MP4 video
python main.py --dataset <path/to/video>.mp4 --config config/base.yaml
python main.py --dataset <path/to/folder> --config config/base.yaml


📌Лицензирование: CC-BY-NC-SA-4.0 License.


🟡Страница проекта
🟡Набор моделей
🟡Arxiv
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #CV #3D #SLAM #Robotics
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Учебные материалы
6.S898 Deep Learning (medium)


https://phillipi.github.io/6.s898/ - материалы про Deep Learning от MIT. Очень крутой курс в том смысле что он сильно выходит за существующие учебники и популярные материалы. Каждый год программа курса обновляется на 50%, поэтому есть смысл смотреть материалы предыдущих лет. Важная особенность курса — материалы в нём имеют очень авторскую точку зрения на многие аспекты DL.

2023 — https://phillipi.github.io/6.s898/
2022 — https://phillipi.github.io/6.s898/2022/index.html
2021 — https://phillipi.github.io/6.s898/2021/index.html

#dl #cource
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀🚀🚀 HunyuanVideo I2V - новая версия одной из лучших опенсорс моделей преобразования изображения в видео!

Код обучения I2V здесь! 🛩️🛩️🛩️🛩️🛩️🛩️

Китайский зверь с 13B-параметрами.

Единственная модель, которая может сравниться с Runway Gen-3 и Wan 2.1.

Генерации выглядит хорошо!

▪Github
: https://github.com/Tencent/HunyuanVideo-I2V
▪HF: https://huggingface.co/tencent/HunyuanVideo-I2V

@ai_machinelearning_big_data

#Imagetovideo #diffusionmodels #videogeneration #imagetovideo #generation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Forwarded from Machinelearning
Как изменились диффузионные модели за 2 года?

Материал подготовили эксперты ШАДа и исследователи Yandex Research по итогам открытого интенсива по компьютерному зрению.
Год: 2025

Читать статью

#ai #report
🔥1
Для крупного проекта требуются специалисты, возможна частичная занятость. По всем вопросам обращаться к @Ilya_Bat9
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 SpatialLM – это новый инструмент, представляющий собой 3D крупномасштабную языковую модель, разработанную для обработки точечных облаков и генерации структурированных 3D представлений.

Он сочетает в себе возможности обработки неструктурированных 3D геометрических данных с высокоуровневым семантическим пониманием, что открывает новые возможности для разработки в различных областях.

▪ Обработка 3D данных: SpatialLM способен анализировать точечные облака, полученные из монокулярных видео, RGBD изображений и LiDAR-датчиков, что делает его универсальным инструментом для работы с данными из разных источников.
▪ Структурированное представление сцен: Модель генерирует подробные 3D описания, включая распознавание архитектурных элементов (стены, двери, окна) и создание ориентированных ограничивающих рамок для объектов.
▪ Преимущества перед аналогами: В отличие от других методов, требующих специализированного оборудования для сбора данных, SpatialLM работает с широким спектром входных данных, что значительно снижает порог входа для разработчиков.
▪ Полезность для разработчиков: Интеграция SpatialLM позволяет ускорить разработку приложений в таких сферах, как робототехника, автономное вождение и анализ 3D сцен, благодаря возможности быстро и точно интерпретировать сложные пространственные данные.
▪ Современные технологии: Основанный на передовых языковых моделях (например, Llama и Qwen) и использующий SceneScript и TorchSparse, SpatialLM обеспечивает высокую производительность и точность, что делает его конкурентоспособным решением на рынке.
▪ Открытый исходный код: Благодаря открытости проекта, разработчики могут свободно адаптировать и улучшать SpatialLM под специфические задачи, что стимулирует инновации и развитие новых стартапов.

SpatialLM демонстрирует, как современные подходы к обработке 3D данных и глубокое обучение могут быть объединены для создания мощных инструментов, способных значительно расширить возможности современных приложений. Этот инструмент уже сегодня помогает разработчикам реализовывать сложные проекты, требующие точного пространственного понимания, и имеет все шансы стать важной частью экосистемы разработки в ближайшем будущем.

▪Project manycore-research.github.io/SpatialLM/
▪Code github.com/manycore-research/SpatialLM
▪Models https://huggingface.co/manycore-research
🔥2
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 LayerAnimate — метод, позволяющий управлять отдельными слоями видео, меняя элементы переднего и заднего плана.

В отличие от существующих методов, которые рассматривают анимацию как единое целое, LayerAnimate предоставляет точечный контроль над каждым слоем, что делает процесс генераций более гибким и управляемым.

❓ Как это работает?
LayerAnimate решает проблему ограниченности данных, с помощью конвейера обработки данных, включающего:

🟢Автоматизированную сегментацию элементов для разделения анимации на слои.

🟢Иерархическое слияние состояний движения для упрощения управления кадрами сцены.

🟢Улучшение согласованности движения для создания плавных и реалистичных анимаций.

Модель позволяет переключаться между различными статическими изображениями или динамическими видео без влияния на анимацию переднего плана.

Особенно интересно выглядит image-video с использованием скетча, вместо текстового описания с данными о движении, можно использовать набросок с траекторией движения сцены и получить готовую сцену.

Мастхэв для тех, кто работает с анимацией. Больше примеров можно посмотреть здесь.

🟡Github
🟡Статья
🟡Проект

@ai_machinelearning_big_data

#videogenerator #video #ai #ml #opensource
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1