Computer Vision News
312 subscribers
420 photos
104 videos
2 files
397 links
Download Telegram
Forwarded from AI VK Hub
Вручную писать юнит‑тесты долго и скучно, но они важны — позволяют находить ошибки на ранней стадии и вносить изменения, не опасаясь сломать существующую логику. Поэтому мы решили облегчить себе жизнь и автоматизировать процесс с помощью LLM.

В карточках кратко рассказываем про подходы, инструменты и реализацию. Полная статья — по ссылке.
🔥1😁1
Forwarded from эйай ньюз
Вышел доклад от François Chollet, который я слушал ещё 3 недели назад в Сан-Франциско на YC AI Startup School.

Это, кстати, был один из 3 самых интересных докладов (другие два - это Карпатый и Chelsea Finn).

В докладе Шолле показывает, что до AGI нам еще далековато, что существующие бенчи слишком простые, и показывает свой новый бенч ARC-AGI-2. На новом бенче средний человек набирает 60%, а команда из нескольких — 100%. В то время как o3-high выбивает только 6.5%, а Claude Opus 4 (Thinking 16K) - 8.6%. Показывая, что пропасть между лучшими LLM и человеком тут огромная.

Старый ARC-AGI-1 продержался пять лет, потому что он был вызовом для обычных LLM, которые хороши в запоминании, но пасуют когда дело доходит до настоящего мышления. Ризонеры наконец-то смогли его решать (но все равно не полностью), поэтому сделали ARC-AGI-2, который опять же бьёт в самую слабую точку современных LLM — их способность к подвижному интеллекту (fluid intelligence). Он проверяет умение работать с символами, многошаговыми правилами и контекстом, где тупой перебор не работает. Шолле ожидает, что этот бенч не продержится так долго, потому что именно в ризонинге будет происходить самый быстрый прогресс в ближайшие годы.

Но ARC-2 — это не предел. Шолле уже затизерил ARC-AGI-3, который должен выйти в 2026 году. Он будет ещё жёстче — бенчмарк будет построен в виде интерактивных игр, требующих от ИИ ставить цели и по-настоящему адаптироваться, а не подбирать решение грубой силой. Фокус этого бенча — эффективность обучения, сравнимую с человеческой. Системы должны будут не просто решить задачу, а сделать это быстро и с небольшим количеством примеров. ARC-3 целится в то, чтобы продержаться больше трёх лет.

В конце он объявил о создании своей новой лабы — NDEA. Их цель — строить тот самый ИИ, который нужен для настоящих прорывов: самообучающийся движок для синтеза программ, способный не на автоматизацию, а на изобретения. По сути, они хотят создать систему, которая сможет ускорять научный прогресс, а бенчмарки ARC будут для них главным мерилом успеха.

https://www.youtube.com/watch?v=5QcCeSsNRks

@ai_newz
Forwarded from Yandex for ML
🛎 Лучшие практики ML на конференции Яндекса

📆 Мы готовы объявить, что конфа пройдёт 27 сентября в Москве и онлайн. Уже в третий раз собираем самых мощных экспертов, чтобы поговорить про DS, MLOps, CV, NLP, Speech и RecSys в бизнесе, продуктах и прикладных науках. Будем делиться опытом, про который не пишут в научных статьях.

В этом году нам прислали 166 заявок. Мы собрали программный комитет из 27 инженеров и лидов, которые прошерстили их все и выбрали лучшие доклады.

Мы составили программу, в которую войдут:

⚪️ Выступления без воды, только о практическом применении ML в реальных продуктах
⚪️ В числе гостей — эксперты в ML и других направлениях. Подробности скоро!
⚪️ Мастер-классы практикующих специалистов
⚪️ Готовый опыт и проверенные решения, которые можно перенять

🔳 Количество мест ограничено, поэтому советуем сохранить дату и подписаться на событие. Свяжемся с вами в числе первых участников.

🛄 Мы уже ждём вас

Подписывайтесь:
💬 @Yandex4ML
📹 @YandexML
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Alibaba опять в ударе, сегодня у нас релиз Wan2.2

Это первая в мире open-source модель генерации видео с архитектурой MoE и полным кинематографическим контролем!

🚀 Что внутри:

🔸 Первая MoE‑модель для видео — масштабируется без лишней нагрузки. Разные эксперты отвечают за этапы диффузии, работая в команде.
🔸 Кинематографический контроль — управляем светом, цветом, движением камеры и композицией прямо из prompt’а.
🔸 Полная open-source линейка:
- Wan2.2-T2V-A14B — текст → видео
- Wan2.2-I2V-A14B — изображение → видео
- Wan2.2-TI2V-5B — объединённая генерация

📈 Умеет лучше всех генерировать *сложные движения* и выглядит уже почти как кино 🎥


🟢GitHub: https://github.com/Wan-Video/Wan2.2
🟢Hugging Face: https://huggingface.co/Wan-AI
🟢ModelScope: https://modelscope.cn/organization/Wan-AI

@ai_machinelearning_big_data


#AI #VideoAI #GenerativeAI #OpenSource #Wan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Machinelearning
🌟 Фреймворк **CUDA-L1** сам научился оптимизировать код для GPU — и добился в среднем **3.12× ускорения работы модели**, а в пике — **до 120×**. .

Попросите любую LLM написать CUDA-код, и скорее всего, вы получите что-то, что либо не компилируется, либо работает мучительно медленно. Причина проста: качественного CUDA-кода в обучающих данных моделей почти не было.


Чтобы исправить это досадное упущение, Deep Reinforce AI создали систему CUDA-L1, которая основана на трехэтапном пайплайне: сначала supervised-обучение для освоения основ, затем self-supervised для практики и, наконец, контрастное обучение с подкреплением, чтобы было все максимально быстро.

🟢На первом этапе система училась писать корректный и компилируемый CUDA-код.

Для этого существующий код был аугментирован - создавались его вариации, чтобы повысить насмотренность модели.

🟢На втором этапе модель генерировала собственный CUDA-код, тестировала его и училась на работающих примерах, отсеивая неудачные.

🟢Самое интересное - третий этап.

Обучаемой модели показывали несколько реализаций CUDA-ядер вместе с их показателями ускорения, например: «kernel_v1 дает ускорение 1.2x», «kernel_v2 — 2.8x», а «kernel_v3 — 1.5x». Затем задали 3 вопроса:

🟠Почему kernel_v2 настолько быстрее?
🟠Какая стратегия оптимизации сработает еще лучше?
🟠Напиши ядро, которое превзойдет их все.

Таким образом, модель не гадает вслепую, а учится на конкретных примерах, анализируя причины разницы в производительности.

🟡Отдельная история - как победили reward hacking.

После обучения выяснилось, что более 30% сгенерированных реализаций пытались сжульничать - создавали дополнительные CUDA-потоки, которые выполнялись асинхронно.

Поскольку бенчмарк KernelBench отслеживал время только на основном потоке, код выглядел быстрее, чем был на самом деле, показывая фиктивное ускорение в 18 раз.

Другие уловки состояли в манипуляции гиперпараметрами задачи (уменьшение batch_size или размерностей) и кеширование результатов вычислений.

🟡Пришлось строить многоуровневую защиту.

Во-первых, в качестве "адвоката дьявола" взяли adversarial-чекер на базе DeepSeek-R1, который анализировал код на предмет эксплойтов с точностью обнаружения более 60%.

Во-вторых, собрали базу данных из более чем 500 уникальных паттернов взлома, это повысило точность обнаружения на 25%.

И в-третьих, применили математическое сглаживание и нормализацию наград, где любое подозрительное ускорение (от 1.5x для простых операций) дополнительно проверялось.

🟡После всех фильтров и проверок прогон на бенчмарке KernelBench оказался весьма позитивными.

Система успешно сгенерировала рабочий код для 249 из 250 задач, причем в 240 случаях код оказался быстрее базовой реализации.

Среднее ускорение по всем задачам составило 3.12 раза, максимальное - аж 120 раз. Медианное ускорение (50-й перцентиль) составило 1.42x, а 75-й перцентиль — 2.25x.

Производительность по уровням сложности задач распределилась следующим образом: на простых операциях среднее ускорение составило 2.78x, на последовательностях операторов - 3.55x, а на сложных задачах вроде полных слоев трансформера - 2.96x.

🟡Самое важное - это переносимость оптимизаций.

Код, оптимизированный на NVIDIA A100, был протестирован на других GPU. Результаты показали, что найденные паттерны оптимизации фундаментальны и работают на разных архитектурах.

Среднее ускорение на H100 составило 2.39x (успешных ускорений 227 из 250), на L40 — 3.12x (228/248), а на потребительской RTX 3090 — 2.50x (213/242).

▶️ Пока веса и код не опубликованы, но в ожидании можно покрутить интерактивное демо и воспроизвести тесты из пейпера - в репозитории проекта есть фрагменты CUDA-кода с отдельными версиями для разных GPU.


📌Лицензирование: GPL-3.0 License.


🟡Страница проекта
🟡Arxiv
🟡Demo
🖥Github


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #CUDA #DeepReinforce #ContrastiveRL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from DeepSchool
Диффузионные модели: пошаговый план изучения

Диффузионные модели, как и трансформеры, внесли весомый вклад в глубокое обучение и определили современное состояние ИИ. Они лежат в основе генерации изображений (Stable Diffusion, DALL·E), синтеза видео (Sora, Runway ML), дизайна молекул и даже управления роботами (Teslabot, 1X). Сегодня во многих областях от DL-инженеров всё чаще требуется глубинное понимание диффузионных моделей. Чтобы помочь детальнее разобраться в их устройстве, мы подготовили пошаговый план изучения, а также основные ресурсы.

План изучения

1. Основы теории вероятности и статистики


Диффузионные модели, как и все генеративные модели, основаны на принципах теории вероятности. Фундамент для их понимания — условные и маргинальные распределения, правила сложения и произведения, свойства нормального распределения, расстояние Кульбака-Лейблера, неравенство Йенсена.

Ресурсы: MML (главы 6.1-6.5); DLFC (глава 2); UDL (Appendix C), см. далее блок «Основные ресурсы».

2. Вариационные автоэнкодеры (VAE)

Диффузионные модели и VAE — вариационные подходы к генеративному моделированию. Оба используют evidence lower bound (ELBO) для получения обучаемой функции потерь. Поскольку VAE проще для понимания, рекомендуем изучить его перед переходом к диффузионным моделям.

Ресурсы: UDL (глава 17); DLFC (глава 19.2); ЯУМО (глава 8.2); Лекция Дмитрия Ветрова.

3. Denoising Diffusion Probabilistic Models (DDPM)

Переходим к изучению самих диффузионных моделей! Начните с основополагающей работы, которая впервые раскрыла потенциал диффузионных моделей, — DDPM.

Ресурсы: UDL (глава 18); DLFC (главы 20.1-20.3); ЯУМО (глава 8.5); Лекция Дмитрия Ветрова; Разбор статьи с кодом от Hugging Face.

4. Контролируемая генерация

Диффузионные модели выучивают полное распределение данных. Для направленной генерации используют classifier-free guidance и classifier guidance (они не меняют веса на этапе генерации, но требуют обучения модели с поддержкой таких режимов) или методы дообучения, как ControlNet и LoRA.

Ресурсы: DLFC (глава 20.4); ЯУМО (глава 8.5); CS492(D) (лекция 7).

5. Ускорение генерации

Основной недостаток DDPM — низкая скорость генерации. Для решения этой проблемы разработаны более эффективные методы: Denoising Diffusion Implicit Models (DDIM), стохастические диффузионные солверы и дистилляция.

Ресурсы: CS492(D) (лекции 5, 6, 14); Лекция Дмитрия Ветрова; Обзорная статья по быстрым диффузионным моделям.

6. Практическое программирование

Ничто не даёт такого понимания концепта в DL, как программирование. Поэтому для закрепления теории рекомендуем выполнить задания из курса CS492(D) и Diffusion Models Course от Hugging Face.

Основные ресурсы

- Mathematics for Machine Learning
- Understanding Deep Learning (UDL)
- Deep Learning Foundations and Concepts (DLFC)
- Учебник по машинному обучению от Яндекс (ЯУМО)
- Курс CS492(D): Diffusion Models and Their Applications
🔥1
Forwarded from Machinelearning
🚀 GLM-4.5V — новый лидер в open-source визуальном рассуждении .

Модель показывает лучшие результаты в своём классе среди открытых решений, лидируя на 41 бенчмарке.

📌 Возможности:
- Image Reasoning — понимание изображений, анализ нескольких изображений, распознавание объектов.
- Video Understanding — раскадровка длинных видео, определение событий, которые происходят на кадрах из видео.
- GUI-задачи — понимание интрефейсов, распознавание иконок, кнопок и тд, помощь в управлении рабочим столом.
- Сложный анализ графиков и документов — разбор различных отчётов, извлечение информации их них.
- Grounding — точная локализация элементов на изображениях.

📌 Особенности:
🟠 Основана на GLM-4.5-Air и использует наработки из GLM-4.1V-Thinking.

🟠 Архитектура — MoE с 106B параметров для эффективного масштабирования.

Здесь можно почитать про GLM-4.5, а здесь посмотреть техрепорт, там много интересного.

🟢 Hugging Face: http://huggingface.co/zai-org/GLM-4.5V
🟢 GitHub: http://github.com/zai-org/GLM-V
🟢 Документация API: http://docs.z.ai/guides/vlm/glm-4.5v
🟢 Попробовать: http://chat.z.ai

@ai_machinelearning_big_data

#GLM #opensource #vlm
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
⚡️Магистратура — это шанс переосмыслить свою карьеру.

Освойте новую профессию, углубите знания в интересной области или начните научную деятельность. В ИРИТ-РТФ у вас будет всё необходимое для этого рывка.

#магистратураИРИТ_РТФ
🔥1
Forwarded from Machinelearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Perch 2.0 — AI, который слушает природу и спасает вымирающие виды.

DeepMind выпустили Perch 2.0 — компактную supervised-модель для биоакустики.

Без миллиардов параметров, без сложного self-supervised обучения — просто аккуратная модель, которая побила все бенчмарки и уже работает в полевых исследованиях.

🌱 Почему это важно
Звуки природы — это источник данных о биоразнообразии.
По аудиозаписям можно понять:
- какие животные живут в лесу,
- сколько их,
- размножаются ли они,
- не вытесняются ли они человеком.

Но расшифровка аудио — адский труд: в одном часе записи из тропиков десятки накладывающихся голосов.

🐦 Что умеет Perch 2.0
Perch 2.0 — универсальный эмбеддер для звуков животных.
Берёт 5 секунд аудио → выдаёт вектор, с которым можно:
- находить похожие записи,
- кластеризовать звуки,
- обучать простой классификатор для новых видов (few-shot).

⚡ Работает без GPU и без дообучения.

🛠 Архитектура
- Основa: EfficientNet-B3 (12M параметров).
- Три головы:
1. Классификация ~15k видов.
2. Прототипная — создаёт семантические логиты для distillation.
3. Source prediction — угадывает источник записи.
- Обучение в два шага:
1. Прототипная голова учится сама.
2. Её логиты становятся soft-label’ами для основной (**self-distillation**).

📊 Результаты
- SOTA на BirdSet и BEANS (ROC-AUC, mAP).
- Отличная переносимость на морских данных (киты, дельфины), которых почти не было в тренировке.
- Всё это — без fine-tuning, только фиксированные эмбеддинги.

Главный вывод
Perch 2.0 показывает, что:
🟢 качественная разметка,
🟢 простая архитектура,
🟢 чёткая постановка задачи
могут быть важнее, чем «бесконечные параметры» и сложные LLM.

🌍 Что это меняет
- Биологам — быстрый анализ джунглей Бразилии или рифов без написания своих моделей.
- ML-инженерам — наглядный пример, как обучать компактные сети без потери качества.
- Исследователям — напоминание: не всегда нужен GPT-4, чтобы сделать полезный инструмент.

🟠Github: https://github.com/google-research/perch-hoplite
🟠Подробнее: https://deepmind.google/discover/blog/how-ai-is-helping-advance-the-science-of-bioacoustics-to-save-endangered-species/
🟠Статья: http://arxiv.org/abs/2508.04665

@ai_machinelearning_big_data


#DeepMind #AI #Bioacoustics #MachineLearning #Perch #Ecology
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AI VK Hub
Датасет VK-LSVD (Large Short-Video Dataset) для развития рекомендательных систем

Сейчас в открытом доступе не так много больших открытых датасетов, на базе которых инженеры и ученые могут обучать и оценивать модели. Для построения точных рекомендательных алгоритмов важно учитывать не только явные реакции пользователей, но и дополнительные сигналы: продолжительность просмотра, контекст, содержимое. Короткие видео – это уникальный формат для задач рекомендаций. В отличие от музыки, подкастов или длинных видео, у роликов почти отсутствует фоновое и повторное потребление. В ленте показывается один ролик за раз, что упрощает атрибуцию фидбека. А так как пользователи просматривают десятки клипов за одну сессию, фидбека действительно много. Все это повышает точность оффлайн-оценки алгоритмов и позволяет добиваться лучшей корреляции с онлайном.

Поэтому исследователи AI VK выложили в открытый доступ масштабный датасет VK-LSVD на базе сервиса коротких роликов.

Детали

🔸40 млрд обезличенных уникальных взаимодействий пользователей с короткими видео за шесть месяцев (январь–июнь 2025);
🔸20 млн коротких видео с метаданными (автор, длительность) и контентными эмбеддингами;
🔸10 млн пользователей с соцдем признаками (возраст, пол, регион);
🔸Богатый фидбек: лайки, дизлайки, шеры, закладки, клики на автора, открытия комментариев, а также время просмотра и контекст взаимодействия.

Вместо деления на фиксированные размеры датасета, VK-LSVD позволяет гибко настраивать выборку под задачи конкретного исследования. Можно самостоятельно задать нужный объём данных, выбрать, как именно их отбирать — случайным образом или по популярности. Такой подход позволяет адаптировать датасет под реальные задачи и вычислительные мощности, которые есть у команд. И применять VK-LSVD как для академических проектов, так и для масштабных индустриальных экспериментов.

Найти датасет можно по
ссылке

А уже скоро мы на его базе проведем открытое соревнование для инженеров, следите за обновлениями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Kristina Armenskaya
🔥Прими участие в Хакатоне от ИТ-холдинга Т1 в Екатеринбурге и поборись за призовой фонд 600 000 рублей!

Когда: 30 сентября–3 октября
Формат: онлайн + финал на площадке

Участвуй, если ты:
🔹обучаешься на технической или ИТ-специальности;
🔹развиваешься в направлении разработки, аналитики, информационной безопасности или DevOp;
🔹сможешь быть в Екатеринбурге 3 октября.

Выбери свой кейс:
✴️ Terraform LogViewer: от хаоса к порядку. Разработай инструмент, который автоматизирует визуализацию и поиск проблем при развертывании и использовании инфраструктуры.

✴️ Обход защиты Web Application Firewall. Найди уязвимости, замаскируй атаки и попытайся «обойти» инструменты защиты ИБ.


Почему стоит участвовать:
🔘Кейс в портфолио и полезная обратная связь от менторов Т1;
🔘Шанс проявить себя, чтобы начать карьеру в одной из крупнейших ИТ-компаний;
🔘Реальный опыт командной работы;
🔘Мерч и атмосфера сильного комьюнити — в Т1 более 5 000 джунов из 580+ вузов России и Беларуси.

Регистрация открыта!
➡️ Успей до 28 сентября по ссылке.

Ты не из Екатеринбурга, но хочешь принять участие?
Смотри расписание хакатонов в других городах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Жёлтый AI
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Записи с Turbo ML Conf 2025

Долгожданные. Пока делимся тем, что выложили во ВКонтакте:
👉 CV & Speech
👉 NLP
👉 RecSys
👉 LLM & Applications
👉 Research & RnD

Презентации залили на сайт конфы.
Позже закинем и на YouTube, дополним этот пост.

Ну и добавляем немного атмосферы, как все прошло!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM