Computer Vision News
312 subscribers
420 photos
104 videos
2 files
397 links
Download Telegram
Forwarded from Machinelearning
⚡️ 27 миллиардов параметров, которые ставят на колени 397B
Команда Qwen снова любопытный показала фокус.


Их свежая модель Qwen3.6-27B это плотная, открытая и, что важнее, наглая. Она обгоняет собственного старшего брата Qwen3.5-397B-A17B почти во всех серьёзных бенчмарках по кодингу.

То есть модель в четырнадцать раз меньше по объёму бьёт флагмана. Вдумайтесь в эту арифметику, а потом посмотрите, сколько ваш ноутбук умеет держать в памяти.

Qwen3.6-27B заточена под агентный кодинг, то есть под сценарии, где модель не просто дописывает функцию, а сама планирует шаги, ходит по проекту, чинит баги и доводит задачу до рабочего состояния.

Плюс к этому вменяемое рассуждение в тексте и мультимодалке, два режима работы (с размышлением и без) и лицензия Apache 2.0. Никаких корпоративных оков, берёшь и пилишь своё.

Самое сочное в этой истории то, что локальный энтузиаст с одной приличной видеокартой теперь получает инструмент уровня того, за что ещё год назад просили API-ключ и подписку.

Blog: https://qwen.ai/blog?id=qwen3.6-27b
Qwen Studio: https://chat.qwen.ai/?models=qwen3.6-27b
Github: https://github.com/QwenLM/Qwen3.6
Hugging Face:
https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.6-27B
https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.6-27B-FP8
ModelScope:
https://modelscope.cn/models/Qwen/Qwen3.6-27B
https://modelscope.cn/models/Qwen/Qwen3.6-27B-FP8

@ai_machinelearning_big_data

#qwen
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1😱1
Forwarded from Machinelearning
🌟 DreamLite: генерация и редактирование картинок на мобильных устройствах

Bytedance опубликовала инфу о проекте DreamLite - компактной диффузионки на 390 млн. параметров, которая сможет работать локально на телефоне.

Под капотом - сильно сжатая версия U-Net (от SDXL), автоэнкодер TinyVAE и текстовый Qwen3-VL-2B.

Для трейна используется схема прогрессивного совместного обучения для стабильности генерации и дистилляция DMD2, которая сокращает инференс до 4 шагов.

В описании заявляют, что на iPhone17 Pro картинка размером 1024х1024 генерится около 3 секунд, а в техотчете - что на Xiaomi 14 создание или редактирование изображение тем же размером займет менее 1 секунды.

На синтетике DreamLite выбивает 0.72 (генерация, GenEval) и 4.11 (редактирование, ImgEdit)

Пока опубликованы только техотчет, репозиторий пустой. Сроки релиза обещают традиционно - coming soon.


@ai_machinelearning_big_data

#news #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Machinelearning
🌟 Boxer: модель для подъема 2D-детекций в 3D.

У WildDet3D от Института Аллена появился сосед по задаче: Reality Labs корпорации Марка Цукерберга опубликовала проект с той же целью - перевести 2D-детекции в 3D, но с иным профилем возможностей и открытости.

Boxer - более узкий, но геометрически более строгий инструмент для indoor-сценариев с трекингом и фузией.

Пайплайн трехступенчатый:

🟢детектор OWLv2 находит объекты в кадре;

🟢BoxerNet с DINOv3 под капотом через кросс-внимание поднимает каждую 2D-рамку в 3D, опираясь на внутренние параметры камеры, направление гравитации и глубину;

🟢детекции между кадрами либо сливаются офлайн через венгерский алгоритм, либо ведутся онлайн-трекером.

В отличие от WildDet3D, Boxer работает с видеопоследовательностями: ему нужны 6-DoF позы каждого кадра, гравитация и калибровка.

Взамен он дает то, чего у WildDet3D нет: согласованные сценовые 3D-боксы на уровне всей сцены и онлайн-трекинг с сохранением идентичности объектов.

Boxer поставляется как inference-решение: авторы не планируют выкладывать код обучения и оценки, объясняя это нежеланием тянуть долгосрочную поддержку.

В репозитории - только скрипты запуска и загрузчики датасетов Project Aria (Gen 1 и 2), CA-1M, SUN-RGBD и ScanNet.

Boxer запускается на macOS и Linux. Windows официально не поддерживается


📌Лицензирование: CC-BY-NC-4.0 License.


🟡Страница проекта
🟡Модель
🟡Arxiv
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #CV #Detection #Boxer #RealityLabs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Forwarded from человек наук
Идеальный пример приложения машинного обучения к биологии. Компания Recursion разрабатывает лекарства, тестируя огромное количество химических веществ на клеточных линиях и наблюдая как клетки меняют вид под воздействием разных молекул. Раньше учёные полагались на окрашивание клеток – безумно красивый биологический метод, позволяющий по-разному окрасить органеллы: ядро, элементы клеточного скелета и другие. Однако с развитием машинного обучения оказалось, что это не обязательно. Нейросетевая модель может распознать элементы клеток по обычному изображению со светового микроскопа! Результат неотличим от применения более дорогого и сложного окрашивания клеток

Помимо экономии времени и денег на красители, это ещё и позволяет смотреть на динамику. Раньше это было невозможно: красители повреждают элементы клетки и она ведёт себя по-другому, а протокол окрашивания требует убийства и фиксации клеток

Быть может, и другие методы можно упростить

#биология@chelovek_nauk #програмирование@chelovek_nauk
😱1
Forwarded from Нейродвиж
Стать ИИ-инженером просто: нашли топовый курс, который обучит вас всем необходимым знаниям с нуля 😮

Внутри ждут 412 уроков, разбитые на 20 этапов: с ними вы освоите математику, принципы создания ИИ-агентов, промт-инжиниринг и другие важные отрасли.

Это бесплатно — забираем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CV Time
SAM 3: Segment Anything with Concepts

Сегодня разберём статью, посвященную сегментации изображений по промптам. Кроме самого подхода к сегментации, авторы описывают сбор данных и добавление фичей, который не было в SAM 2.

Главные преимущества новой модели:
- задачи сегментации и детекции решаются сильно ближе к нашим ожиданиям,
- более сложные маски стали заметно точнее.

Дальше подробнее о том, какие задачи имеются в виду.

1) Promptable Visual Segmentation (PVS). Промпт бывает нескольких видов:

- Геометрический — когда вы даёте точку на картинке и говорите: «Сегментируй объект в этой точке». Позволяет в интерактивном режиме точно и красиво определять маски. Другой вид геометрического промпта — бокс с указанием: «Вот тут какой-то объект, сегментируй его».

- Текстовый — например: «Сегментируй кошку на картинке».

- Визуальный — подаётся запрос: «Вот тебе картинка, обведи кошку», и модель должна выделить всех кошек на изображении. То есть можно передать ей сколько угодно изображений и получить сегментационную маску по этим референсам. В SAM 3 на эту задачу обращают особое внимание.

2) Promptable Concept Segmentation (PСS). Тут предлагают задавать более сложные запросы. Такие концепты в работе называют short noun phrase. Пишут, что PCS позволяет визуальным агентам лучше понимать изображение.

Всего этого авторы добиваются при помощи хитрых изменений SAM 2. Основные из них — введение concept detector (DETR-based) и object presence head, отвечающего за присутствие объекта на картинке.

Для обработки визуальных запросов берут картиночный энкодер, хорошо заалайненный с текстовым. Если в промпте есть картинка с боксом, её эмбедят при помощи этого энкодера (exemplar encoder). Для обработки текстов считаются text features. Все входы передаются в трансформер, а потом — в pixel decoder, который выдаёт маски, как в MaskFormer.

Самое интересное — presence token. Это отдельный обучаемый токен, который отвечает за то, есть ли объект на картинке. Дальше по DETR-логике: есть queries, из них декодируются маски с аттеншном на мультимодальные фичи, но их score дополнительно умножается на score presence token. И если объекта нет, то и score у всех масок становится близким к нулю, и они отбрасываются.

Как обычно, в такой задаче очень многое зависит от данных.

Авторы собирают пайплайн, в котором есть media pool (много картинок) и ontology (граф концептов из Wikipedia). Для каждой картинки добавляют концепты.

Сначала берут SAM 2 и open-world-детекторы, вроде OWL или YOLO-World. Этому пайплайну скармливают немного картинок, просят задетектить и затем найти все объекты. Так получают первый набор для датасета — несколько миллионов семплов. Дальше его рефайнят руками.

Затем берут media pool с концептами и обогащают извлечённые концепты. Предсказывают маски и отдают их разметчикам (людям и моделям). Если что-то не так, люди корректируют маски, причём обычно управляя изменениями при помощи SAM 2 (в качестве промпта используя точки). И снова тот же цикл: шаг обучения, шаг пересборки и обогащения.

AI-верифаеры решают две задачи:
- Mask Verification — корректна ли маска;
- Exhaustivity Verification — все ли объекты по промпту найдены.

Это важно, потому что VLM используется в дискриминативном режиме, то есть она просто говорит «ок / не ок». Также в процессе VLM дообучают на ответах людей-разметчиков.

Видео добавляют только на финальном этапе, после того как обучили несколько версий SAM и нормальный верификатор.

В итоге такой пайплайн ускоряет сбор датасета примерно в два раза.

На LVIS — стандартном бенчмарке по детекции — качество выросло почти на 10%, что очень много.

На H200 GPU модель выдает 30 миллисекунд, при небольшом размере: где-то 1–1,5 млрд параметров. Кажется, что для модели такого размера можно было бы взять L40, но кто мы такие, чтобы мешать выпендриваться?

Статья интересна тем, что в ней сочетается множество трюков из разных областей компьютерного зрения: от DETR-архитектур до VLM. Каждый, кто занимался детекцией и сегментацией, найдёт для себя что-то любопытное.

Разбор подготовил ❣ Илларион Дмитриев
CV Time
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Machinelearning
Приглашаем на GenAI MeetUp — hh.ru х Lamoda Tech

Если вы LLM-инженер или ML-специалист, работаете с генеративным AI, приходите обсудить разработку агентов, применение моделей и оценку их качества.

🧬 В программе разбор кейсов, интерактивы с призами, нетворкинг и угощения.

Спикеры и доклады:

▪️ Коля Безносов, Руководитель направления AI Lab, hh.ru
Рекрутер, который не спит: как мы автоматизировали первичный контакт с соискателями с помощью ИИ

▪️Данил Дмитриев, Senior Data Scientist, Lamoda Tech
Контролируемый агент поддержки: как мы превратили обратную связь из прода в роадмап

▪️Женя Орлов, Руководитель команды разработки AI Lab, hh.ru
Нейроразбор резюме: практический опыт и нюансы создания LLM-судей

▪️Дима Курганский, Teamlead MLOps, Lamoda Tech
Как мы строим GenAI-платформу в Lamoda: от MVP к production-решениям

🗓 28 мая, сбор 18:30, начало 19:00
🔗 Очно и онлайн
📍 Офис hh.ru

🔥 ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ

Количество очных мест ограничено.

Реклама. ООО "ЛАМОДА ТЕХ". ИНН 7734461512. erid: 2W5zFHW2tg9
Forwarded from ODS Events
Привет!

🚀 Через 5 минут стартует онлайн-часть Data Fest 2026!

Вас ждёт 8 докладов секции «Ужасы Медицинских Данных» 🧬 (программа тут)

🔗 Ссылка на митап:
https://dion.vc/event/datafest-b
⚠️ Не забудьте отключить VPN перед подключением.

Подключайтесь, будет очень классно 🔥
Forwarded from Нейродвиж
Сносим фон у любой картинки в пару кликов — вышел бесплатный инструмент Removerized 😮

Работает локально, при этом в вашем браузере — закидываем фотку и получаем обработанную версию без фона.

Установка простая, забираем — здесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Forwarded from Machinelearning
Яндекс Образование совместно с Томским политехом запускают новый студкемп

Интенсив «Компьютерное зрение и наука» пройдёт с 10 по 23 августа на базе ТПУ. Две недели задач с упором на реальные данные и системное понимание CV.

Что будет внутри студкемпа:

— Задачи из индустрии и науки: робототехника, медицина, автоматизация
— Работа с современным стеком: от DL-архитектур до мультиагентных систем на основе VLM
— Практика на исследовательских данных и работа над собственным проектом
— Лекции и разборы от инженеров Яндекса и исследователей ТПУ
— Нетворк со студентами и ML-специалистами со всей России

Участие бесплатное, всем прошедшим отбор Яндекс Образование оплатит дорогу и проживание. Для тестового потребуются знания линейной алгебры, теории вероятностей, матстата, Python, базовых ML/CV-библиотек.

Дедлайн регистрации: 14 июня. Подать заявку можно по этой ссылке
🔥1
Forwarded from ODS Events
Первый день онлайн-программы Феста позади, спасибо всем спикерам за интересные доклады! 😎

Завтра собираемся на второй онлайн-день Data Fest 2026! 🚀

Стартуем в 12:00 с секции GenCV и в 17:00 продолжаем программу докладами секции Scoring 🏦

🖥 Встречаемся здесь >>> тык <<<
👉 Инструкция для подключения
📅 Расписание тут 👈

Всех ждём в онлайне! ✨
Forwarded from Machinelearning
🌟 Lance: мультимодальная модель от ByteDance

Лаба Intelligent Creation компании ByteDance выложила Lance - модель, которая в единой архитектуре выполняет понимание, генерацию и редактирование изображений и видео.

При небольшом объёме параметров (6 млрд общих и 3 млрд активных) модель покрывает набор задач от генерации видео по тексту до субъект-ориентированной генерации.

ByteDance говорит, что на второй день после публикации модель вошла в тройку лидеров рейтинга Hugging Face Trending.


Lance построена по принципу dual-stream MoE: специализированные пути для понимания и для генерации работают в общем контекстном пространстве, но обладают разной модельной ёмкостью.

Авторы придумали собственный механизм позиционного кодирования MaPE, который помогает модели различать роли разнородных визуальных токенов внутри одной последовательности.

Когда Lance одновременно учится понимать и генерировать, в одну последовательность попадают визуальные токены разной природы: одни описывают исходное изображение для анализа, другие задают условие для генерации, третьи представляют сам будущий кадр на зашумлённой стадии.

Стандартное позиционное кодирование сообщает модели только то, где каждый токен расположен в пространстве и во времени, но ничего не говорит о его роли — и при смешанном обучении модель легко начинает путать, что именно от неё требуется в данной точке.


MaPE добавляет к позиции дополнительный сигнал о принадлежности токена к функциональной группе - фактически снабжает каждый элемент меткой "это для понимания", "это условие", "это то, что нужно сгенерировать", при этом не ломая ни пространственную структуру изображений, ни временной порядок кадров видео.

Модель по-прежнему видит "где" и "когда", но дополнительно понимает, "зачем" здесь оказался конкретный токен.

🟡Тесты

🟢VBench (генерация видео) - 85,11;
🟢MVBench (понимание видео) - 62,0;
🟢GenEval (генерация изображений) - 0,90;
🟢GEdit-Bench (редактирование) - 7,30.


📌Лицензирование: Apache 2.0 License.


🟡Страница проекта
🟡Модель
🟡Arxiv
🟡Demo
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #Multimodal #Lance #ByteDance
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐟 Sakana AI выкатили DiffusionBlocks - способ обучать нейросеть по одному блоку за раз, не держа в памяти всю модель целиком. Работу приняли на ICLR 2026.

При обычном обучении градиенты проходят через весь граф, а память под активации растёт вместе с глубиной модели. DiffusionBlocks предлагает разрезать сеть на отдельные блоки и обучать каждый независимо.

Каждому блоку дают свою локальную задачу: сдвинуть представление чуть ближе к целевому состоянию, чем это сделал предыдущий блок. Формально это похоже на один шаг диффузионного процесса, поэтому каждый блок оптимизирует собственный лосс и не зависит от соседних блоков.

Главный плюс - память. Для тренировки нужна память под один блок, а не под всю сеть целиком.

Авторы проверили подход на разных архитектурах:

- ViT
- DiT
- masked diffusion
- авторегрессионные трансформеры
- recurrent-depth / Looped-трансформеры

По качеству результаты сопоставимы со сквозным обучением, но с куда меньшими требованиями к памяти.

В Looped-трансформерами один и тот же блок прогоняется много раз подряд, как будто модель «думает» несколькими итерациями. Обычно для обучения приходится разворачивать весь этот процесс через BPTT, из-за чего память и вычисления быстро дорожают

Это ещё один аргумент в пользу идеи, что диффузия - не только про генерацию картинок, а более универсальная рамка для обучения моделей.

Если модель упирается в VRAM из-за глубины, DiffusionBlocks выглядит как подход, за которым стоит следить.

Пейпер: arxiv.org/abs/2506.14202
Код: github.com/SakanaAI/DiffusionBlocks

@ai_machinelearning_big_data

#sakana #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Forwarded from Нейродвиж
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NVIDIA тихо, не спеша, представили метод, который помогает генерировать изображения лучшего качества или апскейлировать ваши фотографии 😮

Краткая историческая справка: обычные генераторы изображений создают черновую версия будущего изображения (латент), после чего специальный VAE-декодер пытается восстановить из шакального латента обычную картинку по текстовому промту.

Nvidia перепридумали этот метод: вместо VAE предлагают вставить в цепочку еще одну ИИ-модель под названием PiD, которая будет декодеровать латент с сохранением большего количества деталей. А ещё это можно использовать и в качестве апскейлера: просто выбирайте генерацию img2img.

Уже лежит на GitHub.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Forwarded from Machinelearning
✔️ Qwen анонсировала модель для управления роботами разных конструкций

Подразделение Alibaba сообщила о выпуске Qwen-VLA - модели, которая способна управлять роботами разных типов без отдельной настройки под каждую платформу.

VLA-модели получают на вход изображение с камеры и текстовую команду, а на выходе выдают конкретные действия для робота.


Новинка построена на VL-основе Qwen3.5-4B и дополнена декодером действий на 1,15 млрд параметров.

Модель объединяет 3 типа задач: манипуляции (захват и перемещение предметов), навигацию и прогнозирование траекторий, а переключение между разными роботами требует лишь изменения текстовой инструкции.

Qwen-VLA не уступает специализированным системам, обученным под каждую отдельную задачу - GR00T (разработка NVIDIA) и π0.5 (Physical Intelligence).

На наборе тестов LIBERO Qwen-VLA показала 97,9%, на RoboTwin-Hard - 87,2%, а в экспериментах с двуруким роботом ALOHA средний процент успешных выполнений в знакомых условиях составил 83,6% и 76,9% в незнакомых.

Пока опубликован технический отчет и создан репозиторий проекта, о доступности самих моделей не сообщается.


@ai_machinelearning_big_data

#news #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM