Buy High Sell Low
저새끼 트위터 자기소개부터 병신냄새 ㅈㄴ 나고 헛소리만 ㅈㄴ 해서 차단했는데 천애고아 였노
ㅋㅋㅋ ㅅㅂ 너무 시원해서 청송 얼음 막걸리인줄알았네
근데 요즘 다른쌤들도 매운맛을 보여주시는거 같아서 좀 기쁜편임
왜와이
어차피 다들 뒤에서 "이년 저년 십년 개년 개새끼 호로새끼 미친새기" 하고 계시잖아
그냥 다들 앞에서 시원하게 한방씩 쏘고!
깔끔하게 화해하고!
근데 미안한데 "그래서 님 시드 얼마임 ㅋ?" 시전은 ㄴㄴ
그럼 내가 무조건 지는 부분이고 난 미안하다고 할 수 밖에 없어...
님들도 롤 한 판 하고 끌 때
한 판의 기준이 "정말 전략적으로 완벽하고 메챠쿠챠 40분내내 미친 한타를 벌이다가 내가 승부사가 되는 한 판" 이지 15분 서렌 받는 한 판이 아니잖아?
우리 앞으로도 시원하게 화끈하게 싸우면서 친해져요
무하하하하
근데 요즘 다른쌤들도 매운맛을 보여주시는거 같아서 좀 기쁜편임
왜와이
어차피 다들 뒤에서 "이년 저년 십년 개년 개새끼 호로새끼 미친새기" 하고 계시잖아
그냥 다들 앞에서 시원하게 한방씩 쏘고!
깔끔하게 화해하고!
근데 미안한데 "그래서 님 시드 얼마임 ㅋ?" 시전은 ㄴㄴ
그럼 내가 무조건 지는 부분이고 난 미안하다고 할 수 밖에 없어...
님들도 롤 한 판 하고 끌 때
한 판의 기준이 "정말 전략적으로 완벽하고 메챠쿠챠 40분내내 미친 한타를 벌이다가 내가 승부사가 되는 한 판" 이지 15분 서렌 받는 한 판이 아니잖아?
우리 앞으로도 시원하게 화끈하게 싸우면서 친해져요
무하하하하
❤3
Forwarded from 코사코생 (껄무새) (ditto)
갑자기 든 생각인데
코인도 게임처럼 나만의 QWER을 만들어야한다.
계속 시장을 참여해 경험치를 쌓아 스킬을 올리면서 더 강해지는거임.
내 메인 스킬(능력)을 연마하면서 필요한 상황에 맞춰 시전(배팅)해야함.
제일 쌘 궁극기(진심펀치) R 스킬은 진짜 제일 필요한 상황에 써야함.
지금 내가 평타칠 상황인지, q써야하는지, 아님 궁극기 써야할 타이밍인지 계속 시장에서 플레이하면서 연습하는거임.
그렇게 계속 레벌업해서 18렙 찍으면 체력과 마력(심력)도 커지고 평타만 쳐도 엄청난 데미지(수익)을 낼 수 있는 단계에 오는듯.
당연히 패시브도 장착해야함. 그게 에드작이 될수있고 폐지줍기, 런풀 등 아주 기본적인 허나 절대 무시못하는 패시브 스킬.
같은 레벨이여도 플레이어에 따라 손빨(실력)타는것도 비슷함
내가 잘하는 캐릭터(투자스타일)이 뭔지 찾아야하고 숙련도를 올려야함.
여려분들의 QWER은 무엇인가요
코인도 게임처럼 나만의 QWER을 만들어야한다.
계속 시장을 참여해 경험치를 쌓아 스킬을 올리면서 더 강해지는거임.
내 메인 스킬(능력)을 연마하면서 필요한 상황에 맞춰 시전(배팅)해야함.
제일 쌘 궁극기(진심펀치) R 스킬은 진짜 제일 필요한 상황에 써야함.
지금 내가 평타칠 상황인지, q써야하는지, 아님 궁극기 써야할 타이밍인지 계속 시장에서 플레이하면서 연습하는거임.
그렇게 계속 레벌업해서 18렙 찍으면 체력과 마력(심력)도 커지고 평타만 쳐도 엄청난 데미지(수익)을 낼 수 있는 단계에 오는듯.
당연히 패시브도 장착해야함. 그게 에드작이 될수있고 폐지줍기, 런풀 등 아주 기본적인 허나 절대 무시못하는 패시브 스킬.
같은 레벨이여도 플레이어에 따라 손빨(실력)타는것도 비슷함
내가 잘하는 캐릭터(투자스타일)이 뭔지 찾아야하고 숙련도를 올려야함.
여려분들의 QWER은 무엇인가요
❤4
싸이버트럭
아르텔라 세일 하는 것 같네요 내가 싫어하는 방식인데 자세히는 알아보지 못했읍니다 사무실이라 암튼 광고아니고 나도 내돈내산 쪼리는 마음으로 좀 사볼라고요 https://trade.aspecta.ai?referral=AEYSIXHD <-이건 레퍼럴이고 https://trade.aspecta.ai/projects/Artela <- 이건 아님
기록용
혼자 걍 묵묵히 하던 아르뗄라
테넷 때도 혼자 조용히 했고, kbw 때도 팀원 만나서 얘기하고 그랬는데 나쁘지 않았는데 한국 마케팅이 0에 수렴하는 수준이었음
세일도 팬심으로 들어갔는데 30%정도 손실보고있는거같고 (아직 토큰도 안나옴) 좀 속상했음
근데 이 NFT를 뽑는 방식이 굉장히 인상적이었는데
사전에 테넷 블록 높이를 고지하고 해당 블록에 트잭을 남기면 WL 기회를 줬었음
난 뭐 당연히 잠자느라 놓쳤고, 걍 2차에서 0.03쯤엔가 주워놈
3배쯤 올라서 걍 다 팔고 손해 다 매꿈
아르텔라야 당분간은 보지말자
혼자 걍 묵묵히 하던 아르뗄라
테넷 때도 혼자 조용히 했고, kbw 때도 팀원 만나서 얘기하고 그랬는데 나쁘지 않았는데 한국 마케팅이 0에 수렴하는 수준이었음
세일도 팬심으로 들어갔는데 30%정도 손실보고있는거같고 (아직 토큰도 안나옴) 좀 속상했음
근데 이 NFT를 뽑는 방식이 굉장히 인상적이었는데
사전에 테넷 블록 높이를 고지하고 해당 블록에 트잭을 남기면 WL 기회를 줬었음
난 뭐 당연히 잠자느라 놓쳤고, 걍 2차에서 0.03쯤엔가 주워놈
3배쯤 올라서 걍 다 팔고 손해 다 매꿈
아르텔라야 당분간은 보지말자
싸이버트럭
Kaito 활동을 함께 하기 위한 인원을 모집합니다. 현재 예상하는 인원은 최대 10~15명 입니다.(추후 늘릴 예정) 단순 파밍/ 어뷰징 형식이 아닙니다. (스터디에 가깝다고 생각하시면 될 것 같습니다.) 조건은 아래와 같습니다. 1.트위터 블루 뱃지 (있으면 좋음, 없어도 무관하나 웬만하면 있는 사람 위주로 뽑을 예정) 2. 트위터 팔로워 100명이상 3. 하루 최소 2개 이상의 글을 쓸 수 있어야함 4. 온체인 트렌드에 대한 이해가 필요합니다.…
Kaito 팀 모집을 마감했습니다.
생각보다 많은 분들이 지원해주셨고
모든 분들의 트위터/ 텔레그램/ 자신의 아티클 등을 제가 검토하느라 시간이 오래걸렸습니다.
같이 하길 부탁드리는 분들께는 DM을 보냈습니다.
함께해주셔서 감사합니다.
운영이 잘 되어 성과가 좋을 시에 추가 인원을 더 모집하도록 하겠습니다.
생각보다 많은 분들이 지원해주셨고
모든 분들의 트위터/ 텔레그램/ 자신의 아티클 등을 제가 검토하느라 시간이 오래걸렸습니다.
같이 하길 부탁드리는 분들께는 DM을 보냈습니다.
함께해주셔서 감사합니다.
운영이 잘 되어 성과가 좋을 시에 추가 인원을 더 모집하도록 하겠습니다.
❤4
Forwarded from ordinary subinium (Subin An | Hashed)
[MegaETH의 Ethereum Execution]
이더리움은 왜 느릴까요? 생각해보면 컴퓨터는 점점 빨라지는데에 비해 이더리움 자체는 느리다는 생각이 먼저 듭니다.
기존의 프로젝트가 실질적으로 블록체인 위에 설계되기 위해서는 더 높은 TPS가 필요하고, 병렬EVM에 대해서 주목을 받는 것도 어찌보면 당연한 순서인 것 같습니다.
그래서 어떤 것을 개선해야 하는가? 어렴풋이 DB로 아시는 분들도 있을 것 같습니다. MegaETH는 whitepaper와 지난 ETHDenver에서 이와 관련된 내용을 발표했는데 간략하게 요약해보면 다음과 같습니다. 실험 환경 디테일은 자료를 참고하시면 좋습니다.
0. 이더리움 실행 클라이언트 rETH (rust기반 - Paradigm 개발 주도)에서는 2가지 모드를 제안합니다. state roots의 상태를 비주기적으로 연산하는 것과 블록마다 업데이트 하는 것. 당연히 묶어서 배치로 올리는 게 빠르겠죠? 일단 묶어서 올리는 것을 가정해보겠습니다.
1. Ethereum 환경에서 "연산"만 하고 (500k blocks마다 state roots를 유지하는 환경에서) 512GB Ram에서는 약 TPS 14000까지 도달 가능합니다.
2. 시간이 가장 많이 소모되는 opcode는 약 30개로 전체의 90%의 시간을 차지합니다.
3. 이중 절반은 system과 host와 관련된 opcode로 컴파일러의 개선(JIT Compiler 사용)으로 2배 정도 빠른 속도를 개선할 수 있습니다.
4. state roots 데이터를 실시간으로 업데이트하는 게 약 9.3배 속도를 저하시키며, disk flush(디스크를 포함한 하드웨어에 저장하는 작업)에서 1.5배 정도 속도를 저하시킵니다. 약 15배 정도 느려지며 1000tps까지 도달가능합니다.
5. 근데 여기서 RAM에 따라 실험해본 결과 512GB RAM에 비해 8GB RAM은 약 5배 정도 저하되어 약 200TPS를 유지합니다.
6. 그리고 CPU util을 10%로 사용한다면 20TPS 정도로 저하되는 것이죠. 즉 상태 저장 없이 실행하고 배치로 묶어서 업데이트 한다면 14000TPS 였는데 성능이 낮은 RAM과 컴파일러 이슈, 하드웨어 저장 등으로 인해 20TPS까지 낮아지는 것이죠.
7. 그래서 이들이 제안하는 것은 단순합니다. 솔라나 급의 고사양 노드, 하드웨어 및 클라이언트 레벨에서 DB 모델 개선, 컴파일러를 통한 가속화, opcode 개선 등을 통하면 충분히 높은 속도 가능!
8. 근데 여전히 Merkleization(state roots 업데이트 작업)에 대해서는 리서치가 필요하다고 하네요. 이건 모나드도 그렇고 병렬 EVM팀들은 모두 이걸 찾고 있는 것 같습니다. 그래도 MPT 개선 관련한 여러 연구들이 여러 팀에서 개발되는 것 같네요.
9. 속도 외에도 (아직 방법은 모르지만) 시퀀서도 탈중앙화하려 하고, 빠른 TPS만큼 많아진 데이터에 효과적인 DA도 결합해야 합니다. 노드의 네트워크 대역폭도 중요하죠. 그리고 이더리움에 적합하게 올리는 것도 고려해야 하는데 아직 갈 길이 멀어보이긴 하네요.
10. 현재까지 봤을 때 문제점 파악은 했지만 얼마나 개발되었는지는 잘 모르겠습니다. 그래도 지금까지 이렇게 디테일하게 문제 파악을 공유하고 각각 어떻게 해결할지 제안한 팀이 없었으니 기대되는 것도 없지는 않네요.
https://megaeth.systems/research
이더리움은 왜 느릴까요? 생각해보면 컴퓨터는 점점 빨라지는데에 비해 이더리움 자체는 느리다는 생각이 먼저 듭니다.
기존의 프로젝트가 실질적으로 블록체인 위에 설계되기 위해서는 더 높은 TPS가 필요하고, 병렬EVM에 대해서 주목을 받는 것도 어찌보면 당연한 순서인 것 같습니다.
그래서 어떤 것을 개선해야 하는가? 어렴풋이 DB로 아시는 분들도 있을 것 같습니다. MegaETH는 whitepaper와 지난 ETHDenver에서 이와 관련된 내용을 발표했는데 간략하게 요약해보면 다음과 같습니다. 실험 환경 디테일은 자료를 참고하시면 좋습니다.
0. 이더리움 실행 클라이언트 rETH (rust기반 - Paradigm 개발 주도)에서는 2가지 모드를 제안합니다. state roots의 상태를 비주기적으로 연산하는 것과 블록마다 업데이트 하는 것. 당연히 묶어서 배치로 올리는 게 빠르겠죠? 일단 묶어서 올리는 것을 가정해보겠습니다.
1. Ethereum 환경에서 "연산"만 하고 (500k blocks마다 state roots를 유지하는 환경에서) 512GB Ram에서는 약 TPS 14000까지 도달 가능합니다.
2. 시간이 가장 많이 소모되는 opcode는 약 30개로 전체의 90%의 시간을 차지합니다.
3. 이중 절반은 system과 host와 관련된 opcode로 컴파일러의 개선(JIT Compiler 사용)으로 2배 정도 빠른 속도를 개선할 수 있습니다.
4. state roots 데이터를 실시간으로 업데이트하는 게 약 9.3배 속도를 저하시키며, disk flush(디스크를 포함한 하드웨어에 저장하는 작업)에서 1.5배 정도 속도를 저하시킵니다. 약 15배 정도 느려지며 1000tps까지 도달가능합니다.
5. 근데 여기서 RAM에 따라 실험해본 결과 512GB RAM에 비해 8GB RAM은 약 5배 정도 저하되어 약 200TPS를 유지합니다.
6. 그리고 CPU util을 10%로 사용한다면 20TPS 정도로 저하되는 것이죠. 즉 상태 저장 없이 실행하고 배치로 묶어서 업데이트 한다면 14000TPS 였는데 성능이 낮은 RAM과 컴파일러 이슈, 하드웨어 저장 등으로 인해 20TPS까지 낮아지는 것이죠.
7. 그래서 이들이 제안하는 것은 단순합니다. 솔라나 급의 고사양 노드, 하드웨어 및 클라이언트 레벨에서 DB 모델 개선, 컴파일러를 통한 가속화, opcode 개선 등을 통하면 충분히 높은 속도 가능!
8. 근데 여전히 Merkleization(state roots 업데이트 작업)에 대해서는 리서치가 필요하다고 하네요. 이건 모나드도 그렇고 병렬 EVM팀들은 모두 이걸 찾고 있는 것 같습니다. 그래도 MPT 개선 관련한 여러 연구들이 여러 팀에서 개발되는 것 같네요.
9. 속도 외에도 (아직 방법은 모르지만) 시퀀서도 탈중앙화하려 하고, 빠른 TPS만큼 많아진 데이터에 효과적인 DA도 결합해야 합니다. 노드의 네트워크 대역폭도 중요하죠. 그리고 이더리움에 적합하게 올리는 것도 고려해야 하는데 아직 갈 길이 멀어보이긴 하네요.
10. 현재까지 봤을 때 문제점 파악은 했지만 얼마나 개발되었는지는 잘 모르겠습니다. 그래도 지금까지 이렇게 디테일하게 문제 파악을 공유하고 각각 어떻게 해결할지 제안한 팀이 없었으니 기대되는 것도 없지는 않네요.
https://megaeth.systems/research
MegaETH
MegaETH | The First Real-Time Blockchain
MegaETH is real-time Ethereum, streaming transactions at lightning speed: sub-millisecond latency and over 100,000 transactions per second.
@sendaifun 을 이용하여 누구든 손 쉽게 Solana 위에 Aiagent를 배포 할 수 있다고 하네요
아래 첨부된 트윗의 영상을 보고 따라해보시면 될 듯
https://x.com/solana/status/1873458064848019514
이런거 올리면 꼭 나같은 사람은 " 오 직이네" 하고 넘어가고
NA <-이런 사람은 직접 만들어서 사람들 괴롭힘 그걸로
아래 첨부된 트윗의 영상을 보고 따라해보시면 될 듯
https://x.com/solana/status/1873458064848019514
이런거 올리면 꼭 나같은 사람은 " 오 직이네" 하고 넘어가고
NA <-이런 사람은 직접 만들어서 사람들 괴롭힘 그걸로
🔥1
올 해가 지나기전에
2025년을 대비하기 위해서 hyperlane 1계정이라도 다시 한 번 해두기
6중 파밍 루트 공유!!! 이런거 식상하니까 공식에서 소개하는 디앱 알아서 각자 써보면 그것만큼 똘똘보이가 없지
https://linktr.ee/usehyperlane
2025년을 대비하기 위해서 hyperlane 1계정이라도 다시 한 번 해두기
6중 파밍 루트 공유!!! 이런거 식상하니까 공식에서 소개하는 디앱 알아서 각자 써보면 그것만큼 똘똘보이가 없지
https://linktr.ee/usehyperlane
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싸이버트럭
@sendaifun 을 이용하여 누구든 손 쉽게 Solana 위에 Aiagent를 배포 할 수 있다고 하네요 아래 첨부된 트윗의 영상을 보고 따라해보시면 될 듯 https://x.com/solana/status/1873458064848019514 이런거 올리면 꼭 나같은 사람은 " 오 직이네" 하고 넘어가고 NA <-이런 사람은 직접 만들어서 사람들 괴롭힘 그걸로
솔라나 해커톤에 참여한 프로젝트들 리스트
눈에 익은 것도 몇 보이는데 대부분은 모르겠습니다
그러나 현재 베이스로 몰린 자금 -> 솔라나로 가게된다면 이중에 뭐라도 치는 녀석이 있지 않을까?
1등은 놓아주고 1등이랑 최대한 비슷한애들 뭘까 할 때 여기 빠르게 훑으면 용돈은 줍줍할것같기도 하시네
https://www.solanaaihackathon.com/projects
눈에 익은 것도 몇 보이는데 대부분은 모르겠습니다
그러나 현재 베이스로 몰린 자금 -> 솔라나로 가게된다면 이중에 뭐라도 치는 녀석이 있지 않을까?
1등은 놓아주고 1등이랑 최대한 비슷한애들 뭘까 할 때 여기 빠르게 훑으면 용돈은 줍줍할것같기도 하시네
https://www.solanaaihackathon.com/projects
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Forwarded from Caldera 🌋
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