Григорий Дядиченко
2.66K subscribers
483 photos
191 videos
10 files
1.34K links
Разработчик игр, интерактивных стендов и интерактивной рекламы. Эксперт в области интерактивов и XR.

100+ проектов за 5 лет. https://whitelabelgames.ru

По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev
Download Telegram
О, фейбл 5 отключили, но хочется подумать о будущем в общем

Забавно. Правительство США запретило любым иностранцам пользоваться Fable 5. Хоть они живут в США, хоть не живут. Жалко, он в сравнении был конечно получше опуса. И какая же всё это реклама для анизотропика. Я успел попользоваться, прикольная штука, но отключили и отключили.

Сейчас хайп ИИ. Интересно, что будет следующим, учитывая что средний цикл такой длится 3–5 лет. Почти каждая технология проходит плато разочарования — после хайпа выживает узкое ядро. Крипта и VR/AR прошли по два цикла. А что эти нейросети дают?
Сейчас чисто хайп. Фон новостей во всех источниках пишет оды, теории заговора и конспирологию про нейросети. Вот аж гос зашевелился и сказал «это нам самим надо, не дадим». Интересный подход, а зачем? Я люблю всё анализировать в срезе прошлого. Вот жили люди до гугла. Имели сложный доступ к знаниям. Получили простой. Это ускорило продакшен, как собственно и нейросети. Они дали ещё прирост к скорости.

Платежные средства брать не будем. Но я приложил картинки разных хайпов последних 30 лет. Какие-то решают конкретные прикладные задачи, но ключевые, которые застала широкая аудитория, это «как общаться друг с другом» (смартфоны, соцсети), «как что-то создать/найти» (поисковики и ИИ) и «как обмениваться этим с помощью формы денег» (платежки и крипта). Ну это так, забавное наблюдение.

Где проблема

LLM ускоряют создание чего-либо колоссально. И это круто. Но вот проблема. Производств становится всё больше, порог входа снижается, расходы на привлечение растут, а покупательная способность падает. Спрос падает, предложение растёт. Условно, многие сейчас научатся быстро делать сайты. И на что вы их захотите менять (ведь деньги — средство обмена по своей сути), если вы и сами можете это сделать? А как выделиться среди тысяч таких же сайтоделов, если все маркетинговые идеи построены на нейросетевых ответах? Поисковый трафик не работает: вместо того чтобы идти в гугл, аудитория идёт за советом и рецептом к ChatGPT.

И получается, нейросети не заменят исполнителей. Они сделают очень много исполнителей средней руки, борющихся за внимание тех, кто готов покупать то, что они создают. По сути то же самое, что было с приходом конструкторов сайтов, только масштаб больше.

Парадокс первый: в чём USP специалиста

Я не беру компании. Просто есть условно разработчик Петя, и стоят перед ним тысячи вайб-кодеров. И почему Петя лучше? По моим наблюдениям, простой ответ: потому что он знает, как это работает. Вот у нас сработал риск: по желанию третьих лиц отключили довольно крутой инструмент. Если ты никто без ИИ — отберут у тебя ИИ, и чем тогда поддерживать продукт?

Парадокс второй: нейросети не понимают, насколько они ускоряют работу

Они же обучены оценивать сроки по скорости людей без нейросетей. И когда они составляют роадмапы, продакшен-планы и так далее, они считают что-то невозможным и все сроки пишут людские. Поэтому пониманием, что сколько в реальности стоит, всё ещё обладают только специалисты. Сетки отвечают так, как специалист ответил бы до появления нейросетей.

Что станет ценным

Ну это так, мысли вслух. Сейчас рынку тяжело. Это в США там SpaceX привлёк 75 ярдов, но на уровне простых смертных «всё сложно». Я предпочитаю смотреть на всё с позитивом — по историям разных кризисов и так далее. И если думать о том, что деньги всего лишь средство обмена между людьми, то логичный вывод: всегда можно создавать что-то ценное. Вопрос — что и в какой момент времени обладает ценностью.

Сейчас я всё больше думаю, что в диджитале и айти основной ценностью будет обладать внимание аудитории. За тоннами нейросетевого бреда, шума, бесполезных статей и всякой рекламной шушеры остаётся вопрос: компаниям всё равно надо что-то продавать потребителям. И пробиться через такой шум будет проблематично — внимание человека ограничено. Поэтому возможность привлечь внимание становится по-настоящему ценной.

P.S. Так как получилось много буков, картинки в посте выше 🙂

#мысли
1❤‍🔥11
Продолжаю экспериментировать с лого

Вообще я пока понял, что очень неестественно смотрится ракурс анфас. Так что решил поэкспериментировать, но так как чет обычное делать скучно, то вот что получилось. Интересно кто догадается до того к чему это отсылка. Она специально не так хорошо читается канеш.

#оработе
😁5🔥1🤷1
Ну и комиксы весьма удобный формат, так как можно тизерить таким образом темы следующей недели :)
🔥7🤷‍♂3❤‍🔥1🤷1
Миша крутой проект делал и наконец оформил)
Hyundai Experience Ecosystem (2018)
Наконец оформил в кейс один из самых больших проектов из прошлой жизни — Hyundai.

VR-конфигуратор, AR-приложение, интерактивный стол, бесконечные обсуждения интерфейсов и множество решений, которые в финале никто уже не замечает, хотя именно они определяют пользовательский опыт.

Забавно пересматривать такие проекты спустя несколько лет: многое забылось, но некоторые истории вспомнились моментально.

Если интересно посмотреть, как выглядели VR-шоурумы Hyundai задолго до того, как это не стало мейнстримом, и как всё это создавалось изнутри — кейс можно посмотреть здесь.
#работа #VR #AR
🔥4
Эксперт на стероидах или нейросеть на стероидах?

Думал я последнее время о пользе знания математики и о пользе канала своего нового соответственно. А зачем сейчас что-то знать и как следствие чему-то учиться? Вот рассказывал я про разработку толпы — boids, ORCA и так далее. И зачем это понимать? Нейросеть же напишет, я сейчас и сам руками писать не буду. И смысл что-то знать?

В целом я пришёл к такой мысли. Нейросеть всем выдала силу. Новичок теперь делает то, что раньше не мог, — быстро, много, уверенно. И это круто. Но сила и контроль над силой — разные вещи. И вот тут проходит граница.

Эксперт с нейросетью — это эксперт на стероидах. А новичок с той же нейросетью — это обезьяна с гранатой или бомба замедленного действия. Граната настоящая, мощная. Просто в руках того, кто не очень понимает, что она делает.

Смотрите, что происходит на практике.

Сетка выдаёт обоим один и тот же ответ. Гладкий, уверенный, правдоподобный. Новичок его берёт — выглядит же убедительно. А эксперт читает и видит, где пропущен шаг и где оно врёт ровным тоном. Один уносит в проект мину замедленного действия, другой правит за минуту.

Дальше петля. Новичок не знает, какой вопрос задать. Ответ почти верный, он просит ещё, снова почти верный. И так по кругу. А эксперт спрашивает точно с первого раза, потому что понимает, что под капотом.

И выбор. Новичку сетка предложит рекомендованное решение, он его и возьмёт. А эксперт знает, какое из решений подойдёт лучше. Не знаю как вы, а я часто выбираю не рекомендованное, а пишу вообще своё в выборе вариантов в чате Клода.

И получается интересная штука. Нейросеть не делает из новичка эксперта. Она делает быстрого новичка и быстрого эксперта. Оба теперь сильнее — но разрыв между ними не схлопывается, а растёт. Потому что эксперт получил мощный инструмент, а новичок — мощный способ быстрее доехать не туда.

Так вот к чему я. Когда сила у всех на руках одинаковая, выигрывает не тот, у кого хитрее промпты и длиннее список MCP-серверов в обвязке. Выигрывает тот, кто понимает, что он вообще делает.

Поэтому становиться экспертом сейчас не устарело. Наоборот — это то, что превращает гранату обратно в инструмент. Это как в универе многие говорили «зачем учить эту формулу, есть же гугл». При этом с нейросетями всегда есть большой риск лениться. Кто-то с ними обучается и становится экспертом. А кто-то даже не смотрит, что нейросеть сделала. Работает и ладно.

Стероиды-то у всех есть сейчас. По крайней мере пока.

#мысли
🔥8
Теперь у меня не просто комикс! У меня целая вселенная!

Это только начало работы, но в продакшене нейросетями меня интересует консистентность результата. А я человек системый.

Комикс конечно выйдет в канале завтра. Но тут хочется продемонстрировать мини концепт. Который я хочу за неделю зазернить в катарсисе. Наследование локации между панелями. На самом деле ничего сложного, но суть в том, что я хочу за неделю собрать вселенную целиком для консистентного визуала.

Что это значит? В мире есть злодеи, которые будут раскрываться позднее, сайд персонажи и 12 миров. И я хочу чтобы и настроение с визуалом миров, и персонажи и остальное было зафиксировано. Поэтому я структурировал и разбил документацию по каждой теме и каждому миру. Так же к документам я хочу нагенерить визуальные референсы. Ну и плюс сделал себе скилл, чтобы генерить картинки нано бананой в чате клода, а то мне надоело открывать другие гуи :)

#оработе
🔥4🤷3
Эксперимент в целом успешный. Надо теперь всё досоставить. Но концептуально похоже на правду :)
🤷4🔥3❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мультик за 30$

Продолжаем эксперименты. На самом деле забавно. Пока ковыряешься с комиксом попутно экспериментируешь с новыми пайплайн процессами. И тут я же мультик хотел попробовать сделать. В телеге нет органики. Поэтому думал с персонажем поделать для шортсов, вк клипов и рилсов ролики. И сделал вот такой пайплайн. Вообще учитывая какой консистентности можно добаваться такой подход для всяких катсцен в низкобюджетных играх кайф.

Я расходах не учтены расходы на подписку клода, но она у меня как бы постоянно. Когда мне надоело бродить по разным гуям, я себе понаделал скиллов. Я потом (как пришет гугл через 24 часа) получу четкие цифры юзаджа и скину их если интересно. И я не учитываю предварительную работу (но там на самом деле 4$ на визуальные рефы всех миров).

Навскидку на генерацию картинок у меня ушло 1.5$ - это стартовые кадры сцен.
На генерацию 9 роликов по 8 секунд (один я перегенерировал) - 28$.
За музыку я даже не понял скок с меня взяли. Там расход 87 токенов.

Пайплайн получился следующий. Хотел попробовать ранвей, но обнаружил что у гугла есть всё.

1. Составляем с клодом сюжет и раскадровку
2. Генерируем кадры для раскадровки Nano Banana Pro
3. Делаем по этим кадрам клипы через Veo 3.1
4. Монтируем с помощью питона и ffmpeg (по сути клодом)
5. С помощью Lyria 3 создаем музыку
6. Домонтируем добавив музыку

Результат можно глянуть. Получилось прикольно. Учитывая косты. И простенький тизер-трейлер готов где-то за пару часов не сильно активной работы. Дальше уже можно морочиться и крутить качество. Думаю с озвучкой гемора будет поболее.

#оработе
5❤‍🔥9🔥3🤷3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зачем я это нашел?
https://dev-math.ru/dave-quiz/

Держите меня семеро, что можно делать в этой комбинации и с какой скоростью. Моя идея сейчас (хотя она части "зрителей" этого шоу не нравится и это нормально) - привязывать бренд канала к персонажу. Это в целом прикольно со многих точек зрения, но ключевое что это позволяет делать с точки зрения продвижения. Да и дальнейшего развития продуктового.

История вот в чём. Недавно я запускал рекламу в вк, и в директе. Как показала практика (что меня и не удивило, но было интересно что получится) — https://t.me/dev_game/1916 подобная механика конвертит в разы лучше чем просто лендинг, но всё же она слишком сложная абстрактная и не выразительная.

С одной стороны так как через квиз надо прям пробиться, люди пришедшие с этого канала вероятно действительно заинтересованы в теме. С другой стороны это получается очень дорогим методом продвижения.

И я решил сделать "простую версию". Которую я возможно так же на месяц с бюджетом пущу в директ и в вк рекламу. Интересно будет сравнить метрики двух кампаний. Но так как я обнаружил забавный пайплайн, то по анимациям я можно сказать заморочился так как у меня теперь есть Veo пайплайн внутри скиллов клода 😆 Но теперь я пользовался Veo Fast и потратил 6 долларов на все анимации в рамках квиза 🙂

И это можно себе позволить делать на уровне "хобби". Потому что когда комикс панель рисуется неделю, анимации делаются месяц, то это продакшен с коммерциализацией, а не формат творческой самореализации. Опять-таки я делаю тут теперь без коммерческой идеи, а потому что мне нравится это делать. Коммерциализация у этого всего довольно спорная в современном мире, где даже у меня нет идей с каким партнером можно было бы провести розыгрыш на канале или что-то вроде того. Это во времена когда крупные бренды были тут и делали разные веселые активности можно было что-то на этом зарабатывать. А сейчас это скорее фан, чем коммерция.

#оработе
🔥3🤷2❤‍🔥1
Выложил статью про толпу на хабр
https://habr.com/ru/articles/1049500/

Буду на хабр выкладывать с упрощенные статьи с сайта. Так как интерактивы не вшить, а под формат хабра подходит материал все равно неплохо. И как я почитал рерайты своих статей выкладывать правилами не запрещено :)

Так что если не читали полную, то можно ознакомиться с сокращенной.

#новости
🔥8
Так поинтереснее

Поковырялся. Поморочился. По разбирался в том, как делаются комиксы. И уже получилось вот так. По динамичнее, по интереснее, чем было раньше. Мне прям визуально понравилось.

Заняло правда в разы больше времени. Но как же радует нана банана, что она легко меняет не фрейм целиком. А какие-то детали. Скажем на картинках изначально камни почти везде были разного цвета. Дейв поплыл на нескольких панелях совсем, ну и какие-то странные артефакты. Типа не логичной руки на заднем плане держащей факел (хз кто по лору это мог бы быть). Но возможность точечных правок убер вещь. В среднем с третьего раза все приходило к чему-то, на что я мог сказать «ок».

Теперь только возник вопрос в удобстве чтения этого дела. И так попрет или сделать свою читалку в рамках https://dev-math.ru Думаю это в целом недолго и удобнее, чем зумить. Но может и зумить норм. Пока думаю.

#оработе
🤷4🔥3