О, фейбл 5 отключили, но хочется подумать о будущем в общем
Забавно. Правительство США запретило любым иностранцам пользоваться Fable 5. Хоть они живут в США, хоть не живут. Жалко, он в сравнении был конечно получше опуса. И какая же всё это реклама для анизотропика. Я успел попользоваться, прикольная штука, но отключили и отключили.
Сейчас хайп ИИ. Интересно, что будет следующим, учитывая что средний цикл такой длится 3–5 лет. Почти каждая технология проходит плато разочарования — после хайпа выживает узкое ядро. Крипта и VR/AR прошли по два цикла. А что эти нейросети дают?
Сейчас чисто хайп. Фон новостей во всех источниках пишет оды, теории заговора и конспирологию про нейросети. Вот аж гос зашевелился и сказал «это нам самим надо, не дадим». Интересный подход, а зачем? Я люблю всё анализировать в срезе прошлого. Вот жили люди до гугла. Имели сложный доступ к знаниям. Получили простой. Это ускорило продакшен, как собственно и нейросети. Они дали ещё прирост к скорости.
Платежные средства брать не будем. Но я приложил картинки разных хайпов последних 30 лет. Какие-то решают конкретные прикладные задачи, но ключевые, которые застала широкая аудитория, это «как общаться друг с другом» (смартфоны, соцсети), «как что-то создать/найти» (поисковики и ИИ) и «как обмениваться этим с помощью формы денег» (платежки и крипта). Ну это так, забавное наблюдение.
Где проблема
LLM ускоряют создание чего-либо колоссально. И это круто. Но вот проблема. Производств становится всё больше, порог входа снижается, расходы на привлечение растут, а покупательная способность падает. Спрос падает, предложение растёт. Условно, многие сейчас научатся быстро делать сайты. И на что вы их захотите менять (ведь деньги — средство обмена по своей сути), если вы и сами можете это сделать? А как выделиться среди тысяч таких же сайтоделов, если все маркетинговые идеи построены на нейросетевых ответах? Поисковый трафик не работает: вместо того чтобы идти в гугл, аудитория идёт за советом и рецептом к ChatGPT.
И получается, нейросети не заменят исполнителей. Они сделают очень много исполнителей средней руки, борющихся за внимание тех, кто готов покупать то, что они создают. По сути то же самое, что было с приходом конструкторов сайтов, только масштаб больше.
Парадокс первый: в чём USP специалиста
Я не беру компании. Просто есть условно разработчик Петя, и стоят перед ним тысячи вайб-кодеров. И почему Петя лучше? По моим наблюдениям, простой ответ: потому что он знает, как это работает. Вот у нас сработал риск: по желанию третьих лиц отключили довольно крутой инструмент. Если ты никто без ИИ — отберут у тебя ИИ, и чем тогда поддерживать продукт?
Парадокс второй: нейросети не понимают, насколько они ускоряют работу
Они же обучены оценивать сроки по скорости людей без нейросетей. И когда они составляют роадмапы, продакшен-планы и так далее, они считают что-то невозможным и все сроки пишут людские. Поэтому пониманием, что сколько в реальности стоит, всё ещё обладают только специалисты. Сетки отвечают так, как специалист ответил бы до появления нейросетей.
Что станет ценным
Ну это так, мысли вслух. Сейчас рынку тяжело. Это в США там SpaceX привлёк 75 ярдов, но на уровне простых смертных «всё сложно». Я предпочитаю смотреть на всё с позитивом — по историям разных кризисов и так далее. И если думать о том, что деньги всего лишь средство обмена между людьми, то логичный вывод: всегда можно создавать что-то ценное. Вопрос — что и в какой момент времени обладает ценностью.
Сейчас я всё больше думаю, что в диджитале и айти основной ценностью будет обладать внимание аудитории. За тоннами нейросетевого бреда, шума, бесполезных статей и всякой рекламной шушеры остаётся вопрос: компаниям всё равно надо что-то продавать потребителям. И пробиться через такой шум будет проблематично — внимание человека ограничено. Поэтому возможность привлечь внимание становится по-настоящему ценной.
P.S. Так как получилось много буков, картинки в посте выше 🙂
#мысли
Забавно. Правительство США запретило любым иностранцам пользоваться Fable 5. Хоть они живут в США, хоть не живут. Жалко, он в сравнении был конечно получше опуса. И какая же всё это реклама для анизотропика. Я успел попользоваться, прикольная штука, но отключили и отключили.
Сейчас хайп ИИ. Интересно, что будет следующим, учитывая что средний цикл такой длится 3–5 лет. Почти каждая технология проходит плато разочарования — после хайпа выживает узкое ядро. Крипта и VR/AR прошли по два цикла. А что эти нейросети дают?
Сейчас чисто хайп. Фон новостей во всех источниках пишет оды, теории заговора и конспирологию про нейросети. Вот аж гос зашевелился и сказал «это нам самим надо, не дадим». Интересный подход, а зачем? Я люблю всё анализировать в срезе прошлого. Вот жили люди до гугла. Имели сложный доступ к знаниям. Получили простой. Это ускорило продакшен, как собственно и нейросети. Они дали ещё прирост к скорости.
Платежные средства брать не будем. Но я приложил картинки разных хайпов последних 30 лет. Какие-то решают конкретные прикладные задачи, но ключевые, которые застала широкая аудитория, это «как общаться друг с другом» (смартфоны, соцсети), «как что-то создать/найти» (поисковики и ИИ) и «как обмениваться этим с помощью формы денег» (платежки и крипта). Ну это так, забавное наблюдение.
Где проблема
LLM ускоряют создание чего-либо колоссально. И это круто. Но вот проблема. Производств становится всё больше, порог входа снижается, расходы на привлечение растут, а покупательная способность падает. Спрос падает, предложение растёт. Условно, многие сейчас научатся быстро делать сайты. И на что вы их захотите менять (ведь деньги — средство обмена по своей сути), если вы и сами можете это сделать? А как выделиться среди тысяч таких же сайтоделов, если все маркетинговые идеи построены на нейросетевых ответах? Поисковый трафик не работает: вместо того чтобы идти в гугл, аудитория идёт за советом и рецептом к ChatGPT.
И получается, нейросети не заменят исполнителей. Они сделают очень много исполнителей средней руки, борющихся за внимание тех, кто готов покупать то, что они создают. По сути то же самое, что было с приходом конструкторов сайтов, только масштаб больше.
Парадокс первый: в чём USP специалиста
Я не беру компании. Просто есть условно разработчик Петя, и стоят перед ним тысячи вайб-кодеров. И почему Петя лучше? По моим наблюдениям, простой ответ: потому что он знает, как это работает. Вот у нас сработал риск: по желанию третьих лиц отключили довольно крутой инструмент. Если ты никто без ИИ — отберут у тебя ИИ, и чем тогда поддерживать продукт?
Парадокс второй: нейросети не понимают, насколько они ускоряют работу
Они же обучены оценивать сроки по скорости людей без нейросетей. И когда они составляют роадмапы, продакшен-планы и так далее, они считают что-то невозможным и все сроки пишут людские. Поэтому пониманием, что сколько в реальности стоит, всё ещё обладают только специалисты. Сетки отвечают так, как специалист ответил бы до появления нейросетей.
Что станет ценным
Ну это так, мысли вслух. Сейчас рынку тяжело. Это в США там SpaceX привлёк 75 ярдов, но на уровне простых смертных «всё сложно». Я предпочитаю смотреть на всё с позитивом — по историям разных кризисов и так далее. И если думать о том, что деньги всего лишь средство обмена между людьми, то логичный вывод: всегда можно создавать что-то ценное. Вопрос — что и в какой момент времени обладает ценностью.
Сейчас я всё больше думаю, что в диджитале и айти основной ценностью будет обладать внимание аудитории. За тоннами нейросетевого бреда, шума, бесполезных статей и всякой рекламной шушеры остаётся вопрос: компаниям всё равно надо что-то продавать потребителям. И пробиться через такой шум будет проблематично — внимание человека ограничено. Поэтому возможность привлечь внимание становится по-настоящему ценной.
P.S. Так как получилось много буков, картинки в посте выше 🙂
#мысли
1❤🔥11
Продолжаю экспериментировать с лого
Вообще я пока понял, что очень неестественно смотрится ракурс анфас. Так что решил поэкспериментировать, но так как чет обычное делать скучно, то вот что получилось. Интересно кто догадается до того к чему это отсылка. Она специально не так хорошо читается канеш.
#оработе
Вообще я пока понял, что очень неестественно смотрится ракурс анфас. Так что решил поэкспериментировать, но так как чет обычное делать скучно, то вот что получилось. Интересно кто догадается до того к чему это отсылка. Она специально не так хорошо читается канеш.
#оработе
😁5🔥1🤷1
Forwarded from Дизайнер Михаил Молдованов
Hyundai Experience Ecosystem (2018)
Наконец оформил в кейс один из самых больших проектов из прошлой жизни — Hyundai.
VR-конфигуратор, AR-приложение, интерактивный стол, бесконечные обсуждения интерфейсов и множество решений, которые в финале никто уже не замечает, хотя именно они определяют пользовательский опыт.
Забавно пересматривать такие проекты спустя несколько лет: многое забылось, но некоторые истории вспомнились моментально.
Если интересно посмотреть, как выглядели VR-шоурумы Hyundai задолго до того, как этоне стало мейнстримом, и как всё это создавалось изнутри — кейс можно посмотреть здесь.
#работа #VR #AR
Наконец оформил в кейс один из самых больших проектов из прошлой жизни — Hyundai.
VR-конфигуратор, AR-приложение, интерактивный стол, бесконечные обсуждения интерфейсов и множество решений, которые в финале никто уже не замечает, хотя именно они определяют пользовательский опыт.
Забавно пересматривать такие проекты спустя несколько лет: многое забылось, но некоторые истории вспомнились моментально.
Если интересно посмотреть, как выглядели VR-шоурумы Hyundai задолго до того, как это
#работа #VR #AR
🔥4
Эксперт на стероидах или нейросеть на стероидах?
Думал я последнее время о пользе знания математики и о пользе канала своего нового соответственно. А зачем сейчас что-то знать и как следствие чему-то учиться? Вот рассказывал я про разработку толпы — boids, ORCA и так далее. И зачем это понимать? Нейросеть же напишет, я сейчас и сам руками писать не буду. И смысл что-то знать?
В целом я пришёл к такой мысли. Нейросеть всем выдала силу. Новичок теперь делает то, что раньше не мог, — быстро, много, уверенно. И это круто. Но сила и контроль над силой — разные вещи. И вот тут проходит граница.
Эксперт с нейросетью — это эксперт на стероидах. А новичок с той же нейросетью — это обезьяна с гранатой или бомба замедленного действия. Граната настоящая, мощная. Просто в руках того, кто не очень понимает, что она делает.
Смотрите, что происходит на практике.
Сетка выдаёт обоим один и тот же ответ. Гладкий, уверенный, правдоподобный. Новичок его берёт — выглядит же убедительно. А эксперт читает и видит, где пропущен шаг и где оно врёт ровным тоном. Один уносит в проект мину замедленного действия, другой правит за минуту.
Дальше петля. Новичок не знает, какой вопрос задать. Ответ почти верный, он просит ещё, снова почти верный. И так по кругу. А эксперт спрашивает точно с первого раза, потому что понимает, что под капотом.
И выбор. Новичку сетка предложит рекомендованное решение, он его и возьмёт. А эксперт знает, какое из решений подойдёт лучше. Не знаю как вы, а я часто выбираю не рекомендованное, а пишу вообще своё в выборе вариантов в чате Клода.
И получается интересная штука. Нейросеть не делает из новичка эксперта. Она делает быстрого новичка и быстрого эксперта. Оба теперь сильнее — но разрыв между ними не схлопывается, а растёт. Потому что эксперт получил мощный инструмент, а новичок — мощный способ быстрее доехать не туда.
Так вот к чему я. Когда сила у всех на руках одинаковая, выигрывает не тот, у кого хитрее промпты и длиннее список MCP-серверов в обвязке. Выигрывает тот, кто понимает, что он вообще делает.
Поэтому становиться экспертом сейчас не устарело. Наоборот — это то, что превращает гранату обратно в инструмент. Это как в универе многие говорили «зачем учить эту формулу, есть же гугл». При этом с нейросетями всегда есть большой риск лениться. Кто-то с ними обучается и становится экспертом. А кто-то даже не смотрит, что нейросеть сделала. Работает и ладно.
Стероиды-то у всех есть сейчас. По крайней мере пока.
#мысли
Думал я последнее время о пользе знания математики и о пользе канала своего нового соответственно. А зачем сейчас что-то знать и как следствие чему-то учиться? Вот рассказывал я про разработку толпы — boids, ORCA и так далее. И зачем это понимать? Нейросеть же напишет, я сейчас и сам руками писать не буду. И смысл что-то знать?
В целом я пришёл к такой мысли. Нейросеть всем выдала силу. Новичок теперь делает то, что раньше не мог, — быстро, много, уверенно. И это круто. Но сила и контроль над силой — разные вещи. И вот тут проходит граница.
Эксперт с нейросетью — это эксперт на стероидах. А новичок с той же нейросетью — это обезьяна с гранатой или бомба замедленного действия. Граната настоящая, мощная. Просто в руках того, кто не очень понимает, что она делает.
Смотрите, что происходит на практике.
Сетка выдаёт обоим один и тот же ответ. Гладкий, уверенный, правдоподобный. Новичок его берёт — выглядит же убедительно. А эксперт читает и видит, где пропущен шаг и где оно врёт ровным тоном. Один уносит в проект мину замедленного действия, другой правит за минуту.
Дальше петля. Новичок не знает, какой вопрос задать. Ответ почти верный, он просит ещё, снова почти верный. И так по кругу. А эксперт спрашивает точно с первого раза, потому что понимает, что под капотом.
И выбор. Новичку сетка предложит рекомендованное решение, он его и возьмёт. А эксперт знает, какое из решений подойдёт лучше. Не знаю как вы, а я часто выбираю не рекомендованное, а пишу вообще своё в выборе вариантов в чате Клода.
И получается интересная штука. Нейросеть не делает из новичка эксперта. Она делает быстрого новичка и быстрого эксперта. Оба теперь сильнее — но разрыв между ними не схлопывается, а растёт. Потому что эксперт получил мощный инструмент, а новичок — мощный способ быстрее доехать не туда.
Так вот к чему я. Когда сила у всех на руках одинаковая, выигрывает не тот, у кого хитрее промпты и длиннее список MCP-серверов в обвязке. Выигрывает тот, кто понимает, что он вообще делает.
Поэтому становиться экспертом сейчас не устарело. Наоборот — это то, что превращает гранату обратно в инструмент. Это как в универе многие говорили «зачем учить эту формулу, есть же гугл». При этом с нейросетями всегда есть большой риск лениться. Кто-то с ними обучается и становится экспертом. А кто-то даже не смотрит, что нейросеть сделала. Работает и ладно.
Стероиды-то у всех есть сейчас. По крайней мере пока.
#мысли
Telegram
Dev Math
Как на самом деле создаются игры. Как сделать игру интересной и реализовать технически. А главное причём тут математика?
Разборы на пальцах, рабочий код, интерактивы. dev-math.ru
Сотрудничество: @it_bizdev
Разборы на пальцах, рабочий код, интерактивы. dev-math.ru
Сотрудничество: @it_bizdev
🔥8
Теперь у меня не просто комикс! У меня целая вселенная!
Это только начало работы, но в продакшене нейросетями меня интересует консистентность результата. А я человек системый.
Комикс конечно выйдет в канале завтра. Но тут хочется продемонстрировать мини концепт. Который я хочу за неделю зазернить в катарсисе. Наследование локации между панелями. На самом деле ничего сложного, но суть в том, что я хочу за неделю собрать вселенную целиком для консистентного визуала.
Что это значит? В мире есть злодеи, которые будут раскрываться позднее, сайд персонажи и 12 миров. И я хочу чтобы и настроение с визуалом миров, и персонажи и остальное было зафиксировано. Поэтому я структурировал и разбил документацию по каждой теме и каждому миру. Так же к документам я хочу нагенерить визуальные референсы. Ну и плюс сделал себе скилл, чтобы генерить картинки нано бананой в чате клода, а то мне надоело открывать другие гуи :)
#оработе
Это только начало работы, но в продакшене нейросетями меня интересует консистентность результата. А я человек системый.
Комикс конечно выйдет в канале завтра. Но тут хочется продемонстрировать мини концепт. Который я хочу за неделю зазернить в катарсисе. Наследование локации между панелями. На самом деле ничего сложного, но суть в том, что я хочу за неделю собрать вселенную целиком для консистентного визуала.
Что это значит? В мире есть злодеи, которые будут раскрываться позднее, сайд персонажи и 12 миров. И я хочу чтобы и настроение с визуалом миров, и персонажи и остальное было зафиксировано. Поэтому я структурировал и разбил документацию по каждой теме и каждому миру. Так же к документам я хочу нагенерить визуальные референсы. Ну и плюс сделал себе скилл, чтобы генерить картинки нано бананой в чате клода, а то мне надоело открывать другие гуи :)
#оработе
🔥4🤷3
Эксперимент в целом успешный. Надо теперь всё досоставить. Но концептуально похоже на правду :)
🤷4🔥3❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мультик за 30$
Продолжаем эксперименты. На самом деле забавно. Пока ковыряешься с комиксом попутно экспериментируешь с новыми пайплайн процессами. И тут я же мультик хотел попробовать сделать. В телеге нет органики. Поэтому думал с персонажем поделать для шортсов, вк клипов и рилсов ролики. И сделал вот такой пайплайн. Вообще учитывая какой консистентности можно добаваться такой подход для всяких катсцен в низкобюджетных играх кайф.
Я расходах не учтены расходы на подписку клода, но она у меня как бы постоянно. Когда мне надоело бродить по разным гуям, я себе понаделал скиллов. Я потом (как пришет гугл через 24 часа) получу четкие цифры юзаджа и скину их если интересно. И я не учитываю предварительную работу (но там на самом деле 4$ на визуальные рефы всех миров).
Навскидку на генерацию картинок у меня ушло 1.5$ - это стартовые кадры сцен.
На генерацию 9 роликов по 8 секунд (один я перегенерировал) - 28$.
За музыку я даже не понял скок с меня взяли. Там расход 87 токенов.
Пайплайн получился следующий. Хотел попробовать ранвей, но обнаружил что у гугла есть всё.
1. Составляем с клодом сюжет и раскадровку
2. Генерируем кадры для раскадровки Nano Banana Pro
3. Делаем по этим кадрам клипы через Veo 3.1
4. Монтируем с помощью питона и ffmpeg (по сути клодом)
5. С помощью Lyria 3 создаем музыку
6. Домонтируем добавив музыку
Результат можно глянуть. Получилось прикольно. Учитывая косты. И простенький тизер-трейлер готов где-то за пару часов не сильно активной работы. Дальше уже можно морочиться и крутить качество. Думаю с озвучкой гемора будет поболее.
#оработе
Продолжаем эксперименты. На самом деле забавно. Пока ковыряешься с комиксом попутно экспериментируешь с новыми пайплайн процессами. И тут я же мультик хотел попробовать сделать. В телеге нет органики. Поэтому думал с персонажем поделать для шортсов, вк клипов и рилсов ролики. И сделал вот такой пайплайн. Вообще учитывая какой консистентности можно добаваться такой подход для всяких катсцен в низкобюджетных играх кайф.
Я расходах не учтены расходы на подписку клода, но она у меня как бы постоянно. Когда мне надоело бродить по разным гуям, я себе понаделал скиллов. Я потом (как пришет гугл через 24 часа) получу четкие цифры юзаджа и скину их если интересно. И я не учитываю предварительную работу (но там на самом деле 4$ на визуальные рефы всех миров).
Навскидку на генерацию картинок у меня ушло 1.5$ - это стартовые кадры сцен.
На генерацию 9 роликов по 8 секунд (один я перегенерировал) - 28$.
За музыку я даже не понял скок с меня взяли. Там расход 87 токенов.
Пайплайн получился следующий. Хотел попробовать ранвей, но обнаружил что у гугла есть всё.
1. Составляем с клодом сюжет и раскадровку
2. Генерируем кадры для раскадровки Nano Banana Pro
3. Делаем по этим кадрам клипы через Veo 3.1
4. Монтируем с помощью питона и ffmpeg (по сути клодом)
5. С помощью Lyria 3 создаем музыку
6. Домонтируем добавив музыку
Результат можно глянуть. Получилось прикольно. Учитывая косты. И простенький тизер-трейлер готов где-то за пару часов не сильно активной работы. Дальше уже можно морочиться и крутить качество. Думаю с озвучкой гемора будет поболее.
#оработе
5❤🔥9🔥3🤷3