Я работаю в digital, детка 🚀
34.3K subscribers
1.3K photos
2 videos
3.15K links
Рай для digital-специалистов. Находим самые сочные заказы и вакансии для разработчиков, дизайнеров, сммщиков и других специалистов с диджитала.



Реклама: @design_manager_bot
Download Telegram
Саунд-дизайнер для 3D-анимационных проектов на YouTube

#саунддизайн #

📍 Удалённая работа Полная занятость

Звуковое оформление 3D-сцен: подбор музыки и SFX, синхронизация, спецэффекты, атмосфера. Нужны опыт и портфолио.

Подробнее о вакансии
Специалист по работе с блогерами и инфлюенсерами

Ищут специалиста для продвижения культурного и туристического проекта через блогеров, инфлюенсеров и городские медиа.

Что делать:
— формировать базу блогеров по направлениям путешествий, культуры, театра, образа жизни, семейного контента и городских медиа;
— отбирать блогеров по качеству аудитории, охватам и вовлечённости;
— разрабатывать условия сотрудничества и форматы интеграций;
— готовить брифы и материалы для публикаций;
— организовывать анонсирующие публикации;
— согласовывать контент до выхода;
— координировать участие блогеров в проекте;
— сопровождать специальные маршруты и активности для инфлюенсеров;
— собирать публикации и статистику;
— готовить итоговые отчёты по результатам размещений.

Кого ищут:
— опыт работы с блогерами, инфлюенсерами или партнёрскими интеграциями;
— опыт в культурных, туристических, событийных или городских проектах;
— понимание рынка блогеров в тематике путешествий, культуры и lifestyle;
— умение оценивать аудиторию и эффективность размещений;
— опыт организации бартерных и коммерческих интеграций;
— понимание соцсетей и форматов коротких видео;
— навыки переговоров и сопровождения публикаций;
— внимательность к отчётности и аналитике.

Будет плюсом:
— собственная база блогеров;
— опыт работы с фестивалями, выставками, форумами и туристическими проектами.

Откликнуться: @bt_victoria
GreenFX Middle+/Senior 3D Generalist / Asset Artist (Кино/VFX)

Студия GreenFX ищет 3D-художника уровня Middle+ / Senior с сильной художественной и технической базой для работы над кинопроектами.

Основной фокус: создание качественных, технически корректных и production-ready ассетов для VFX-пайплайна (от пропсов до сложных окружений).

⚡️ Что нужно делать:
• Asset Creation: Создавать 3D-ассеты (hard surface, organic, пропсы, локации): моделинг, скульптинг, ретопология, UV, PBR-текстуринг, настройка материалов.
• LookDev & Проверка: Анализировать референсы (форма, износ, масштаб) и проверять ассеты в сцене (читаемость, корректность шейдинга в ACEScg).
• Пайплайн: Готовить ассеты к передаче в смежные отделы, соблюдая структуру, нейминг и стандарты USD/Houdini пайплайна.
• Взаимодействие: Работать в связке с 3D-лидом и VFX-супервайзером. Для Senior — ревью задач и участие в развитии пайплайна.

🎯 Требования:
• Опыт в VFX, кино или рекламе на позиции Asset Artist / Generalist (Middle+ / Senior).
• Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, физики материалов и логики их износа.
• Умение работать с : Maya/Blender, ZBrush, Substance Painter/Mari.
• Технический стек: Понимание принципов работы в Houdini, USD-контексте и ACEScg-workflow.
• Дисциплина: аккуратность в структуре файлов, нейминге и версионировании.

➕ Будет плюсом:
• Глубокое понимание Solaris / USD и процедурного моделинга в Houdini.
• Опыт с production-рендерами (Karma, Arnold, Redshift) и базовый Nuke.

Мы предлагаем:
• Участие в масштабных кинопроектах.
• Полная занятость (, гибрид или офис в Санкт-Петербурге).
• Конкурентная з/п (по результатам портфолио-ревью).
• Для Senior — перспектива роста до проектного 3D-лида.

📩 Для отклика:
Пишите на job@greenfx.ru. К и портфолио прикрепите ответы:
1. Основной софт и ваш опыт в Houdini / USD.
2. С какими типами ассетов работаете увереннее всего?
3. Краткий пример ассета, который вы провели от референса до финала.
4. Желаемый формат работы (офис / / гибрид).
Миддл SMM-менеджер
в Genspt — маркетинговое агентство полного цикла, которое помогает брендам расти через системный digital-маркетинг и сильный контент.
120К – 170К. Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Junior UX/UI Designer
в Softnetix — белорусская IT-компания, разрабатывающая программное обеспечение для спортивной аналитики, iGaming и гемблинга.
Ключевые навыки: Figma (Components, Auto layouts, Libraries, Design Tokens, Variables).
Офис (Минск, Беларусь).
Описание вакансии.
Ищет Андрей Черномордин, его пост на LinkedIn.

Больше вакансий в дизайне: @fordesigner
Требуется middle UI/UX / product designer

Описание:
Ищем middle UI/UX / product designer на part-time проект для научно-продуктовой команды.

Задача: доводить до хорошего визуального уровня лендинги, прототипы, презентации и проектные материалы.

Формат: регулярные синки в Discord, работа по задачам в Notion, part-time, удалённо. Текущий объём задач по проектам: ~200 часов.

Что нужно будет делать:
— верстать яркие, легко читаемые презентации
— собирать аккуратные и стильные прототипы
— работать с сайтами, лендингами, продуктовыми страницами и проектными материалами
— использовать Figma, Claude Code или другой AI-генератор в работе — это обязательное требование

Требования:
— уровень middle UI/UX / product designer
— чувство стиля ✨ и насмотренность
— умение работать быстро и самостоятельно
— умение брать сырой материал и доводить его до презентабельного результата
— опыт работы с Claude Code / Cursor / другим AI-инструментом
— понимание работы git

Бюджет: по договоренности

Контакты для связи: @bozonsky
Коммуникационный дизайнер (AI-native)

Ты ведёшь визуальный бренд портфеля end-to-end: одна узнаваемая линия на продуктах, соцсетях и AI-видео. Единственный IC по visual brand — art direction, Figma, AI-статика и motion. Задачи от фаундера и Head of Marketing, приёмка с ними же.

Что будешь делать:
— Задавать и держать visual standard: identity, design code, brand guides
— Строить design system в Figma для web/mobile, social и презентаций
— Art-direct релизов, кампаний, key visuals и AI-контента
— Строить AI-pipelines для статики и готовить look/references для AI Video Creator
— Motion для контента: Lottie, GIF, stickers, micro-animations

Must have:
— 5+ лет в digital design и brand direction, сильные B2C-кейсы в портфолио
— Production-quality AI-assisted work, не разовые эксперименты
— Figma на уровне design system; hands-on art direction и UX/UI на ключевых экранах
— Midjourney, image-to-image, Higgsfield AI; понимание воронки B2C
— Английский B1+, свободный русский

Nice to have:
— ComfyUI, LoRA (Flux / Stable Diffusion)
— After Effects, Figma Slides, Photoshop / Illustrator
— Cursor / Claude Code для creative iterations
— Опыт нескольких продуктов параллельно в venture portfolio

Город: удалённо (remote), full-time; синхронизация с командой по CET

Бюджет: 6000 USDT

Контакты для связи: @Unimatch_work
Миддл+ / Сеньор Дизайнер UI/UX
в Nsign — студия веб-разработки, которая специализируется на создании сложных веб-сервисов, порталов, интеграции данных и мобильных приложений.
Удалённая работа. Частичная занятость. Проектная работа с почасовой оплатой.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Коммуникационный дизайнер (стажёр) в Яндекс 360

Задачи:
- работа над потоковыми задачами
Вам предстоит делать рассылки, продуктовые промо, ресайзы, перформанс, партнёрские баннеры.
Развитие дизайн-системы
Вы будете собирать макеты для развития дизайн-системы промо Яндекс 360

Мы ждём, что вы
- имеете отличные навыки работы в Figma
- отлично владеете Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
- работаете с нейросетями
- имеете хорошую насмотренность и отличный визуальный вкус

Формат работы: офис, Москва, на 3 месяца

Контакт: откликнуться
Джуниор / Миддл Помощник по контенту и развитию сайта (SEO-уклон)
в PapaProxy — специализированный провайдер, предоставляющий корпоративную прокси-инфраструктуру и высокопроизводительные решения для безопасного доступа к интернету, автоматизации и сбора данных.
Ключевые навыки: минимальный опыт в SEO, знание HTML и CSS, грамотный русский язык, уверенное владение нейросетями (Claude, Cursor, Claude Code).
112.5К. Удалённая работа. Гибкий график.
Описание вакансии на GeekJob.ru
3D Props Artist (Game-Dev)

Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов.
В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial.

Вам предстоит:
— Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs);
— Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine);
— Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами.

Наш идеальный кандидат:
— Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года;
— Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR;
— Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer;
— Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint.

Большим плюсом будет:
— Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine;
— Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов.

Наши преимущества:
— Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком;
— Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде;
— Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра;
— Возможности для профессионального роста и обучения;
— Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций.

Этапы отбора:
1. Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов;
2. Оффер или отказ с рекомендациями.
 
Откликнуться
Junior UX/UI Designer
в Softnetix — белорусская IT-компания, разрабатывающая программное обеспечение для спортивной аналитики, iGaming и гемблинга.
Ключевые навыки: Figma (Components, Auto layouts, Libraries, Design Tokens, Variables).
Офис (Минск, Беларусь).
Описание вакансии.
Ищет Андрей Черномордин, его пост на LinkedIn.
ищу контент-мейкера / блог-менеджера, смм для ведения личного блога

что нужно делать:
• снимать контент reels,
• монтировать видео и
• помогать с визуалом и общей концепцией блога.
• предлагать идеи для контента и следить за трендами.
• участвовать в создании контент-плана.
• публиковать и оформлять материалы.

для отклика отправьте примеры работ, стоимость услуг и краткий рассказ о себе

Контакт: откликнуться
ГМИИ им. А.С. Пушкина ищет МЕНЕДЖЕРА сувенирного магазина.

Обязанности:

— разработка и запуск сувенирных линеек для временных выставок, постоянной экспозиции и специальных проектов музея;
— управление ассортиментом музейных магазинов;
— поиск, подбор и координация подрядчиков по разработке и производству сувенирной продукции;
— обработка входящих предложений о сотрудничестве;
— анализ продаж, ассортиментной матрицы и эффективности товарных категорий;
— планирование тиражей и повторных заказов совместно с отделом продаж;
— подготовка презентаций и предложений для руководства музея;
— координация запуска новых продуктов со смежными подразделениями: выставочными командами, отделами маркетинга, PR, SMM, продаж и юридическим отделом;
— организация анонсирования новых коллекций и продвижения сувенирной продукции совместно с PR- и SMM-командами;
— управление мерчендайзингом и визуальным представлением продукции в музейных магазинах;
— координация документооборота по проектам сувенирной продукции.

Условия:
— заработная плата обсуждается индивидуально с успешным кандидатом;
— оформление по ТК РФ;
— полная занятость, график 5/2;
— офисный формат работы (Москва).

Требования:
— опыт работы в продуктовом маркетинге, ритейле, лицензировании, мерче, музейной или культурной сфере от года;
— опыт запуска новых продуктов и управления проектами;
— навыки анализа продаж и управления ассортиментом;
— опыт взаимодействия с подрядчиками и ведения переговоров;
— умение одновременно вести несколько проектов и соблюдать установленные сроки;
— интерес к искусству, культуре и музейной деятельности;
— навыки подготовки презентаций и защиты проектов перед руководством;
— опыт работы в музеях, культурных институциях или ритейле будет преимуществом;
— понимание принципов мерчендайзинга и музейного ритейла будет преимуществом.

с темой письма «Менеджер сувенирного магазина» отправляйте на почту: maria.ustimova@pushkinmuseum.art

Источник: https://theblueprint.ru/career/40180
Стажёр продуктовый дизайнер дизайн-системы, Ozon Банк

Тебе предстоит:
- помогать команде развивать и поддерживать дизайн-систему: дорабатывать существующие компоненты, актуализировать состояния, свойства и правила использования
- поддерживать порядок в Figma-библиотеке: работать со структурой, naming, variants, properties и актуальностью компонентов
- помогать готовить документацию по компонентам и паттернам: собирать примеры, описывать сценарии использования, ограничения, do/don’t и базовые правила применения
- проводить аудит макетов и помогать находить несистемные решения, дубли и отклонения от библиотеки
- собирать и структурировать обратную связь от продуктовых команд по использованию компонентов и паттернов
- участвовать в подготовке простых компонентов и составных примеров под наставничеством более опытных дизайнеров

Для нас важно, что ты:
- интересуешься дизайн-системами, компонентным подходом и хочешь развиваться именно в этом направлении
- понимаешь основы UI/UX-дизайна: визуальную иерархию, отступы, типографику, состояния интерфейсов
- уверенно владеешь Figma на базовом уровне: auto layout, components, variants, аккуратно работаешь с файлами

Формат работы: офис, Москва

Контакт: откликнуться
Senior IC product designer
Notion is the collaborative AI workspace where teams and agents think together.
Based in SF or NYC (or willing to relocate). A hybrid working model.
Job description
More details in Chris Andrews’s post on LinkedIn.
Senior Designer / Старший дизайнер

Что делать:
— Разрабатывать комплексную айдентику для крупных брендов в ритейле и HoReCa.
— Создавать визуальные системы с глубокой смысловой проработкой.
— Участвовать в проектах на стыке брендинга и архитектуры.
— Использовать AI-инструменты для генерации идей и ускорения процессов.
— Создавать моушн-элементы в рамках брендинговых проектов.
— Самостоятельно вести задачи с соблюдением сроков и качества.
— Взаимодействовать с командой и участвовать в обсуждении проектов.

Требования:
— Опыт работы в брендинговых агентствах от 5 лет.
— Опыт участия в комплексных проектах для крупных брендов.
— Сильное портфолио реализованных проектов.
— Умение работать со смыслами, а не только с визуальной частью.
— Использование AI в ежедневной работе.
— Открытость к обратной связи и командной работе.

Условия:
— /офис, Москва.

Контакты:
@wberova
При отклике приложите портфолио.
3D-иллюстратор

ВТБ — российский универсальный коммерческий банк с государственным участием.

Что нужно делать:
— разрабатывать 3D-иллюстрации для цифровых продуктов, баннеров и презентаций;
— поддерживать и развивать единую визуальную систему продукта;
— готовить презентации для внутренних коммуникаций;
— участвовать в развитии фирменного стиля и айдентики;
— взаимодействовать с маркетинговой и продуктовой командами;
— обеспечивать визуальную консистентность 3D-иллюстраций во всех материалах продукта.

Какие требования:
— высшее образование;
— уверенное владение Cinema 4D (сплайны, полигональное моделирование, пространственные композиции, 3D-иконки);
— знание Redshift (материалы, свет, рендеринг);
— владение Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects;
— уверенное владение Figma;
— понимание композиции, цвета и типографики.

Откликнуться
Требуется Senior Product Designer

Salmon (referral program) ищет опытного Product Designer для удалённой работы.

📍 #удалённо #Филиппины (Манила) #продукт

Бюджет: по договоренности

Контакты для связи:
✉️ @Evgeny_Khomutenko

а
Миддл SMM-менеджер
в Genspt — маркетинговое агентство полного цикла, которое помогает брендам расти через системный digital-маркетинг и сильный контент.
120К – 170К. Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru