Я работаю в digital, детка 🚀
34.3K subscribers
1.3K photos
2 videos
3.14K links
Рай для digital-специалистов. Находим самые сочные заказы и вакансии для разработчиков, дизайнеров, сммщиков и других специалистов с диджитала.



Реклама: @design_manager_bot
Download Telegram
Старший продуктовый дизайнер
в Люмены — команда Яндекса, которая создаёт персональных AI-компаньонов. Люмены – эмпатичные AI-персонажи, созданные, чтобы делать взаимодействие пользователя с сервисами более «человечным».
Москва / Санкт-Петербург. Гибридный формат работы.
Описание вакансии.
Ищет Ирина Логинова, её пост на LinkedIn.
Ищем 2D motion-дизайнера / character animator на постоянное сотрудничество с крупным Telegram-проектом @thelab.

Сейчас нужно сделать первый оплачиваемый пилотный ролик с нашим маскотом — уткой. Если сработаемся, дальше планируется более 10 видео для бота и набор анимированных стикеров. Общий бюджет направления — от 100 000 ₽.

Что требуется в первом ролике:

— сохранить 2D-стилистику текущего видео, но заметно улучшить качество отрисовки;

— придумать анимацию появления утки либо появления стикеров с продуктами позади неё;

— выдержать маскота, продукты и все остальные элементы в едином 2D-стиле;

— сделать основной акцент на Telegram-звезде в руках утки или органично разместить её в другой части композиции;

— ориентир по мягкости и качеству рисовки: https://t.me/addstickers/plushpepemix;

— сделать плавную анимацию без рывков и деформации персонажа;

— видео без музыки, с минимальным весом и оптимизацией для быстрой загрузки внутри Telegram-бота.

Концепцию и конкретную механику появления дизайнер предлагает самостоятельно.

Бюджет пилотного ролика — $150. Оплата после сдачи и приёмки согласованного результата, без предоплаты. В стоимость должны входить до двух адекватных раундов правок.

В отклике сразу присылайте:

1. Портфолио или шоурил.
2. Примеры именно 2D-персонажной анимации.
3. В каком софте работаете.
4. Срок выполнения пилотного ролика.
5. Подтверждение готовности работать по указанным условиям.
ᅠ
Отклики: @LABAmanager
Social Media Lead / SMM Lead в креативную видеостудию

Что делать:
— развивать Instagram*, YouTube, LinkedIn, TikTok, Snapchat, Threads* и X/Twitter;
— формировать квартальный календарь событий и ежемесячный контент-план;
— адаптировать кейсы компании под актуальные инфоповоды и тестировать новые форматы;
— полностью вести производство контента: писать сценарии, организовывать съёмки и координировать монтаж;
— готовить контент с использованием Figma-шаблонов и AI-инструментов;
— публиковать Reels, Stories и посты для Instagram и LinkedIn;
— координировать работу дизайнеров и монтажёров;
— развивать дистрибуцию контента: работать с комментариями, блогерами и сообществами;
— вести LinkedIn компании и отслеживать активность клиентов;
— поддерживать базу кейсов в Figma и Notion;
— анализировать охваты, входящие заявки и квалифицированные лиды;
— контролировать выпуск контента.

Кого ищут:
— опыт органического развития Instagram, TikTok и LinkedIn с подтверждёнными кейсами;
— понимание алгоритмов социальных платформ;
— опыт работы с B2B, luxury-сегментом или международными брендами;
— умение самостоятельно вести проекты без подробных инструкций;
— базовые навыки монтажа (CapCut, Premiere Pro или аналоги);
— английский язык от B2;
— насмотренность и понимание эстетики премиального контента;
— инициативность и ориентация на результат.

Условия:
— полностью удалённая работа;
— полная занятость;
— зарплата 350 000–550 000 ₽ (в зависимости от опыта и кейсов);
— оформление по договору, оплата в удобной валюте;
— сотрудничество с самозанятыми и ИП из любой страны, включая РФ.

Откликнуться: отправьте , портфолио и кейсы органического роста соцсетей @ElenaChe530.
Ищем графического дизайнера в команду GLASNO (удаленно)

Мы создаем персонализированные футболки и худи с уникальными принтами и ежемесячно запускаем рекламу.
Ищем дизайнера, который поможет создавать новые принты и рекламные креативы, которые цепляют внимание и продают.

Что нужно делать:
• оперативно брать задачи в течение своего рабочего дня;
• разрабатывать принты по нашим идеям;
• создавать рекламные креативы;
• реалистично переносить принты на футболки;
• работать с Photoshop, AI или их комбинацией.

Что важно:
• уверенное владение Photoshop;
• опыт работы с AI (Midjourney, Nano Banana, Flux, и др.) будет преимуществом;
• чувство вкуса и понимание современного дизайна;
• умение делать изображения максимально реалистичными, без ощущения "типичной нейросети".

Условия:
• удаленная работа, с возможностью совмещения;
• график 5/2, с 10:00 до 18:00 (МСК);
• оклад 40 000 ₽;
• возможны премии и рост дохода.
Будет небольшое тестовое задание.

Контакт: откликнуться
Ищем SMM-копирайтера, который разбирается в покере и умеет писать живые тексты для Telegram

Что делать:
▫️ вести Telegram-канал клуба (анонсы, итоги турниров, интервью, интерактивы);
▫️ писать экспертные посты;
▫️ придумывать идеи для контента и вовлечения аудитории.

Что мы ждем:
▫️ опыт в SMM/Telegram-копирайтинге от 1 года;
▫️ понимание покера и знание терминологии;
▫️ умение писать в разных Tone of Voice.
*Будет плюсом опыт в iGaming, покере, беттинге, крипте, киберспорте или спортивных медиа.

Что мы предлагаем:
▫️ удаленно, part-time (2–3 часа в день);
▫️ гибкий график.

Для связи: https://t.me/m/fN7cOeW9ZTgy
GreenFX Senior 3D Asset Artist (Кино/VFX)

Студия GreenFX ищет Senior 3D Asset Artist с сильной художественной и технической базой для работы над полнометражными кинопроектами.

Основной фокус: самостоятельное создание качественных production-ready ассетов — от анализа референсов и моделинга до текстурирования и финального лукдева.

⚡️ Что нужно делать:

• Создавать различные 3D-ассеты для кино: окружение, реквизит, технику и другие объекты.
• Выполнять полный цикл производства: моделинг, скульптинг, ретопология, UV, текстурирование и настройка материалов.
• Добиваться убедительной формы, масштаба, детализации и качества поверхностей.
• Подготавливать ассеты для дальнейшей работы в Layout, FX, Rigging и Animation.
• Проверять ассеты в сцене и доводить их до технически корректного production-ready состояния.
• Соблюдать структуру файлов, нейминг, версионность и правила публикации.
• Работать в связке с 3D-лидом, VFX-супервайзером и специалистами смежных направлений.

🎯 Требования:

• Подтверждённый опыт работы над кино- или сериальными VFX-проектами обязателен.
• Опыт работы на позиции Senior 3D Artist / Asset Artist / 3D Generalist.
• Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, силуэта, масштаба и материала.
• Уверенные навыки моделинга и обязательное владение скульптингом.
• Умение самостоятельно провести ассет от референсов до финального результата.
• Владение Maya, Blender и Houdini, ZBrush, Substance 3D Painter и/или Mari.
• Хорошее понимание топологии, Hard Surface, UV, UDIM, PBR-текстурирования, материалов и шейдинга.
• Понимание требований кинопроизводства и передачи ассетов между отделами.
• Аккуратность в работе с файлами, версиями и сроками.

➕ Будет плюсом:

• Опыт создания органических объектов, животных, персонажей или фантастических существ.
• Понимание анатомии и требований к подготовке моделей для рига и деформаций.
• Опыт работы с Houdini, Solaris и USD.
• Знание MaterialX и Karma.
• Навыки процедурного моделинга и фотограмметрии.
• Опыт проверки и приёмки работ других художников.

Мы предлагаем:

• Работу над полнометражными кинопроектами.
• Полную занятость: удалённо, гибридно или в офисе в Санкт-Петербурге.
• Конкурентную заработную плату по результатам портфолио и интервью.
• Возможность влиять на развитие ассетного производства и 3D-пайплайна студии.

📩 Для отклика:

Пишите на job@greenfx.ru. К и портфолио приложите:

Перечень кино- и сериальных проектов, над которыми вы работали.
Вашу зону ответственности на этих проектах.
Основное программное обеспечение.
Пример ассета, который вы самостоятельно провели от референса до финального результата.
Примеры работ, демонстрирующие навыки моделинга и скульптинга.
Желаемый формат работы: офис / удалённо / гибридно.
Команда MOOOV в поисках Продюсера кино проектов
 
Требования:
 — Опыт работы продюсером в кино, VFX от 7 лет
— Понимание процессов продакшена визуального контента (от съёмки до финального композа)
— Навыки ведения нескольких проектов параллельно
—  Умение выстраивать коммуникацию между клиентом, супервайзерами и командой
— Уверенные навыки планирования, оценки сроков и контроля выполнения задач
— Знание Cerebro (будет плюсом)
 
Обязанности:
 — Организация и ведение кино-проектов различного масштаба
— Планирование сроков, бюджета и ресурсов проекта
— Постановка задач художникам и техническим специалистам
— Контроль качества и соответствия визуального результата задачам проекта
— Коммуникация с клиентами, режиссёрами и супервайзерами
— Подготовка брифов, ТЗ и презентационных материалов
— Координация всех этапов производства: от концепта до финальной сдачи
 
Условия:
- фуллтайм занятость 5/2;
- гибкий формат сотрудничества;
- современная уютная студия у м. Марьина Роща;
- оплата труда согласовывается в индивидуальном порядке

 Направляйте CV @nataliia_evs


Наш киношный деморил:
https://vimeo.com/1129216929?fl=pl&fe=sh
Почитать о нас:
www.mooov.team
https://t.me/mooov_team
Продвижение для агентств. Бесплатно. Без СМС, но с регистрацией

Студийная и дизайнерс запустили совместную активность для агентств, студий и всех всех, кто делится своей экспертизой.

В августе публикации на дизайнерс можно отправить на участие в розыгрыше бесплатного продвижения. Подойдут кейсы, статьи, исследования, текстовые туториалы, чек-листы, дайджесты и другие материалы.

Что можно получить:
🟠 3 бизнес-подписки на дизайнерс для профиля сроком на полгода + посевы по большой сетке каналов;
🟠 5 разовых посевов по сетке каналов поменьше;
🟠 скидку 30% на бизнес-подписку для всех участников.

Для участия нужно:
🎙 опубликовать материал на дизайнерс с 1 по 30 августа;
🎙 отправить ссылку через бота @StudiynayaDSGNERSbot;
🎙 быть подписанным на Студийную и дизайнерс.

Три бизнес-подписки получат участники, которые покажут лучшие результаты по итогам августа: наберут больше всего просмотров на одной публикации, выпустят больше всего материалов или соберут самое большое суммарное количество просмотров.

Еще пять посевов команда Студийной и дизайнерс вручит авторам материалов, которые покажутся самыми полезными, интересными или необычными.

А ещё конкурс поддержали:
🎙 Команда AI BOOST'26. Они добавили свой бонус: все победители получат скидку 20% на конференцию, которая пройдет в октябре.
🎙 Команда Alto подарит билет категории «Профи» на конференцию AI Growth Days, которая пройдет 27–29 августа в Екатеринбурге. Билет подарят 15 августа участнику, который отправит больше всего публикаций в бота.
🎙 Команда REDKEDS подарит 3 билета на Фестиваль креативных индустрий G8, который пройдет 11 сентября. Победителей выберут рандомайзером среди всех участников.

31 августа Студийная и дизайнерс проведут короткий стрим и объявят победителей.

Подать заявку можно через бота: @StudiynayaDSGNERSbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему быстрый дизайнер не должен стоить дёшево

Два дизайнера, два разных темпа работы. Как это влияет на заработок и рабочие сроки? Узнаем, как эффективнее распределять задачи между сотрудниками

Читать на дизайнерс | #статья
Video Designer (Remotion) — Ryze AI, удалёнка

Ryze AI — AI-маркетинговый агент для SEO и рекламы. Команда 5 человек, founder-led, шипим каждый день. Видео делаем кодом: Remotion + Claude Code вместо After Effects. Claude даёт скорость — с тебя вкус и качество.

Что делать:
— Собирать видео в коде через Remotion и Claude Code: Reels, TikToks, Shorts, продуктовые демо (~30 роликов в неделю)
— Строить переиспользуемые шаблоны, чтобы каждое следующее видео собиралось быстрее
— Отвечать за ролик целиком: хук, пейсинг, финальное качество

Кого ищем:
— Человека с отличным вкусом в видео — это главный критерий
— Умеешь работать с Claude Code (React руками писать не нужно)
— Есть портфолио, которым гордишься — идеально, если есть программатические работы
— Чуйка на Reels/TikTok: понимаешь, что залетает и почему

Условия: удалёнка, фултайм, работа напрямую с фаундером
Вилка: 150–300к ₽

Откликнуться: careers.get-ryze.ai/jobs/video-designer-remotion
MVP-дизайн: как не сделать продукт, который стыдно показывать инвесторам

Статья рассказывает о распространенной проблеме дизайнеров: как привести в порядок недоделанный MVP. Какие подводные камни скрывает "просто причесать" и как избежать потери логики и юзабилити

Читать на дизайнерс | #статья
Вакансия: Motion Designer / Trailer Creator
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time
 
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
 
Мы ищем талантливого Motion Designer / Trailer Creator с сильными режиссерскими навыками, который возьмет на себя создание захватывающих трейлеров, аниматиков и синематиков. Нам нужен человек, который понимает психологию игрока, чувствует ритм и драму, и умеет выстраивать грамотную драматургию в кадре.
 
Задачи:
- Создание и монтаж трейлеров для наших игр.
- Подготовка аниматиков и синематиков.
- Моушен-дизайн: анимация текста, фонов, отдельных объектов и, по возможности, персонажная анимация (duik, puppet и др.).
- Запись геймплея игры через OBS.
- Композитинг, цветокоррекция, работа с плагинами и базовый саунд-дизайн.
- Использование нейросетей в рабочем процессе (умение писать промпты и делать постобработку: работа с агрегаторными нейросетями, например Higgsfield, и локальными на Comfy UI).
 
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop.
- Понимание режиссуры и постановки сцен (расположение, движение камеры, постановка персонажей и элементов в кадре).
- Понимание таймингов, последовательности кадров и драматургии.
- Креативность, высокая насмотренность, чувство ритма
- Спокойное восприятие критики.
- Наличие достаточно мощного компьютера для быстрого рендера.
 
Будет огромным плюсом, если вы:
- Знаете Unreal Engine (Sequencer: расстановка персонажей с анимацией, сборка локации, постановка камер).
- Имеете опыт работы в Blender.
 
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
 
Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио (обязательно с примерами трейлеров, аниматиков, синематиков и моушен-роликов) в форму отклика - https://teamspace.live/public/vacancy/
 
Telegram для связи — https://t.me/TopHouse_HR1
«Уволиться нельзя работать». Где и когда ставить запятую?

Статья о мыслях об увольнении, оседающих в голове как долгоживущие гости. Почему возникает желание уйти с работы? Возможно, для кого-то решение статьи будет найти свой ответ

Читать на дизайнерс | #статья
#Вакансия

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

Формат работы: Удаленка
Занятость: : Part-time на постоянной основе
Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 600 до 1000$ за креатив
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
Контакты: Кристина (@korobkowave)

GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru 

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать: 
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды; 
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи: 
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.; 
• Понимание динамической композиции; 
• Создание новых игровых механик на Blueprints 
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии; 
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов; 
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас: 
• Профессиональное владение Unreal Engine; 
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. ); 
• Понимание работы систем частиц Niagara; 
• Создание разных шейдеров; 
• Уверенная работа с Sequencer; 
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; 
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих); 
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design); 
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; 
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом: 
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; 
• Базовое знание любого языка программирования 
• Опыт Генерации АI креативов, видео (, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Оператор / Лидогенератор (B2B / FinTech)

О компании:
Мы — динамичная компания в сфере финансового консалтинга.
Наша задача — помогать бизнесу оптимизировать финансы и выстраивать эффективную работу с дебиторкой.
В связи с ростом продаж мы формируем отдел первичного контакта и приглашаем энергичного специалиста, который готов работать с большим потоком входящих данных и делать качественный «прогрев» клиентской базы.

Чем предстоит заниматься:
Это позиция первой линии продаж. Ваша главная цель — не закрывать сделки под ключ, а квалифицировать контакты, находить лиц, принимающих решения (ЛПР), и передавать «теплых» клиентов менеджерам. Объем работы серьезный, но процесс отлажен: вы работаете по четким скриптам, с готовой базой и в удобной CRM.

Ключевые задачи:

Активный ручной обзвон клиентской базы (холодные и теплые контакты);

Квалификация клиентов: выявление потребностей и принятие решения о дальнейшей работе;

Выход на ЛПР (собственников, директоров, главных бухгалтеров) через секретарей и линии переключения;

Ведение детальной отчетности в CRM-системе (Битрикс24);

Строгое соблюдение регламентов работы с IP-телефонией и скриптами продаж;

Выполнение плановых показателей по количеству звонков (норма — от 200 контактов в день).

Кто нам нужен (ваш профиль):
Мы ищем дисциплинированного, стрессоустойчивого сотрудника, который не боится отказов и умеет держать высокий темп работы.
Главное качество — системность и умение работать по заданному алгоритму без потери качества.

Обязательные требования:

Опыт работы в оператором call-центра от 1 года;

Умение быстро обрабатывать большой объем информации (базы данных, Excel-таблицы);

Навык уверенного общения и выхода на ЛПР (знание техник обхода секретариата);

Компьютерная грамотность: уверенный пользователь CRM (желательно Битрикс24), работа с таблицами, IP-телефония;

Грамотная устная речь, стрессоустойчивость, нацеленность на выполнение KPI.

Условия работы (что мы предлагаем):

Формат: Полная удаленная работа (необходим стабильный интернет и гарнитура);

График: 5/2, с 09:00 до 18:00 по московскому времени;

Зарплата: Фиксированный оклад + бонус за выполнение плана по качественным контактам (обсуждаем индивидуально с успешным кандидатом);

Стабильность: Регулярные выплаты, прозрачная система мотивации и наставничество на период адаптации.
Заинтересовала вакансия? Присылай резюме в личные сообщения @hr8_hrwork
Графический дизайнер / Визуализатор (FinTech & Консалтинг)


О компании
Мы — стабильная и уверенно растущая компания в сфере финансового консалтинга. Работаем с крупным бизнесом, помогаем партнерам принимать верные стратегические решения. Ценим порядок, качество и эстетику.
У нас нет хаоса «дизайн-студий» — мы ищем человека, который хочет работать в спокойной, системной среде с понятными задачами.

Чем предстоит заниматься:

Ты будешь «генератором красоты» для наших внутренних и внешних коммуникаций.


Презентации — наше всё:

Разработка и верстка продуктовых презентаций, предложений для партнеров и внутренних стратегических сессий.

Приведение существующих файлов к единому фирменному стилю (работа с макетами, инфографикой, таблицами).

SMM-контент:

Создание визуалов для нашего Telegram-канала и соцсетей (обложки, карточки товаров/услуг, подборки графиков и дайджестов).

Иллюстрации и графика:

Адаптация готовых изображений, доработка иллюстраций и генерация новых уникальных элементов с помощью современных нейросетей (Midjourney, DALL-E и др.) для постов и баннеров.

Сайты (визуальная часть):

Помощь в оформлении страниц на конструкторах (Tilda, Readymag или аналоги). Нам важно, чтобы это выглядело дорого и стильно, верстать с нуля код не нужно — только визуал и контент-блоки.

Мы ожидаем, что ты:

Уверенно владеешь Figma, Photoshop, Illustrator (или их аналогами).

Имеешь портфолио с сильными работами по презентациям (желательно деловой стиль).

Умеешь работать с текстом и данными: превращать скучные цифры в понятные и красивые графики.

Знаешь тренды в дизайне и SMM, понимаешь, как визуал влияет на восприятие бренда.

Умеешь генерировать контент в нейросетях (это будет твоим супер-инструментом).

Ответственный: дедлайны для нас важны, но мы не работаем по ночам, если все делать вовремя.

Условия работы
Доход: Оклад 100 000 руб. + ежемесячные бонусы до 30 000 руб. (за скорость, качество и отсутствие правок).

График:
Полный день (5/2), без совмещений с другими проектами.
Мы ищем человека, который готов погрузиться в наши процессы.

Формат: Полностью удаленная работа.
Нагрузка:
Стабильный поток задач без «авралов» и выгорания.



Как откликнуться?
Заполни форму ниже и добавь примеры своих работ https://forms.gle/xTWvq2YV6FXwdPji9 контакт для связи @hr8_hrwork
Сделали бесплатный интенсив по AI для дизайнеров, а теперь думаем над курсом — и хотим услышать вас

Узнайте, какой курс позволяет выпускникам сразу приступать к работе в дизайн-студии с использованием искусственного интеллекта для оптимизации процессов

Читать на дизайнерс | #статья
Студия GraphON («Радар», «Майор Гром: Игра против правил», «Игры», «Последний богатырь. Наследие», «Два Холма 3 сезон» и многие другие) под руководством супервайзера Александра Петрова.
Ищет в свою команду Compositing Artist.

Обязанности:
– сборка фотореалистичного изображения с применением рендеров, мейтов и элементов композитинговых программ (Nuke)
– выполнение комментариев супервайзера и заказчика
– взаимодействие с художниками и другими членами команды
– соблюдение пайплайна студии

Требования:
– опыт работы в Nuke от 2 лет
– наличие хорошего шоурила с примерами работ обязательно
– чувство цвета и света
– умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами в качестве опорной точки

Плюсом будут:
– художественное образование/художественный взгляд на картинку
– владение After Effects, программами трекинга (3D Equalizer)
– опыт фото/видеосъемки

Условия:
- Комфортабельный и уютный офис недалеко от дизайн-завода «Флакон» (м. Савеловская/м. Дмитровская)
- Дружный, сплоченный коллектив
- В производстве студии крупнейшие проекты индустрии с интересными и амбициозными задачами
- График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
- Мощная техническая база с новыми современными рабочими станциями

Свои шоурилы присылайте по адресу: d.vasilieva@graphon.pro с указанием темы письма*
Telegram : @Vasilieva_Dasha
Сколько времени ИИ реально экономит дизайнеру - замерил на своих проектах

Разоблачаем мифы о влиянии ИИ на работу дизайнера. Автор провел эксперименты на себе, чтобы узнать, действительно ли технологии могут ускорить рабочий процесс. Статья основана на реальных цифрах и фактах, а не на обещаниях производителей

Читать на дизайнерс | #статья
Иллюстратор и нейросети: конец профессии или новый пайплайн?

Статья о том, продолжит ли иллюстраторская специализация свое развитие в эпоху автоматизации процессов

Читать на дизайнерс | #статья