DENTSU_Creative_Trends_2024.pdf
14.1 MB
Происходит переосмысление жанров и форматов, ранее считавшихся легкомысленными или несерьезными, как мощных инструментов социальных изменений.
Сторителлинг превращается в мощный инструмент изменений. В мире, где поколение, воспитанное на создании виртуальных миров, вступает во взрослую жизнь, ожидания от активного влияния на окружающую действительность возрастают. Как пример, бренд Saba на платформе Roblox создал первую в мультивселенной образовательную игру о менструации, просветив более 30 миллионов детей в сети.
Влиятельные организации, такие как ВЭФ, начинают признавать важность игровых платформ как пространства для диалога и сотрудничества, что видно по созданию виртуального швейцарского городка для участников Давоса. Архитектурная биеннале в Метавселенной открыла новые горизонты для дискуссий о будущем архитектуры и дизайна, демонстрируя потенциал виртуального пространства для креативного обмена и инноваций.
«Нельзя создать лучший мир, не представив его сначала», — утверждает романистка и куратор Лесли Локко.
Лишь недавно нарративы начали затрагивать острые проблемы. В сотрудничестве с Dentsu Creative India и Dentsu Creative Portugal образовательная платформа Vedantu создала «The Everything Book» — инновационный проект, который распространяет истории о местных ролевых моделях, чтобы сделать образование более доступным и вдохновить детей из сельских общин Индии.
Мемы и видеоролики превратились в современный аналог притч и мультфильмов, упрощая сложные концепции до легко усваиваемых и широко распространяемых форматов. TikTok показывает, что нет слишком сложных тем, будь то финансы, советы по использованию Excel или вопросы социальной справедливости, которые нельзя было бы изложить в кратком и емком видеоконтенте, делая его доступным для широкой аудитории. Это открывает новые возможности для брендов в использовании такого контента.
Сторителлинг превращается в мощный инструмент изменений. В мире, где поколение, воспитанное на создании виртуальных миров, вступает во взрослую жизнь, ожидания от активного влияния на окружающую действительность возрастают. Как пример, бренд Saba на платформе Roblox создал первую в мультивселенной образовательную игру о менструации, просветив более 30 миллионов детей в сети.
Влиятельные организации, такие как ВЭФ, начинают признавать важность игровых платформ как пространства для диалога и сотрудничества, что видно по созданию виртуального швейцарского городка для участников Давоса. Архитектурная биеннале в Метавселенной открыла новые горизонты для дискуссий о будущем архитектуры и дизайна, демонстрируя потенциал виртуального пространства для креативного обмена и инноваций.
«Нельзя создать лучший мир, не представив его сначала», — утверждает романистка и куратор Лесли Локко.
Лишь недавно нарративы начали затрагивать острые проблемы. В сотрудничестве с Dentsu Creative India и Dentsu Creative Portugal образовательная платформа Vedantu создала «The Everything Book» — инновационный проект, который распространяет истории о местных ролевых моделях, чтобы сделать образование более доступным и вдохновить детей из сельских общин Индии.
Мемы и видеоролики превратились в современный аналог притч и мультфильмов, упрощая сложные концепции до легко усваиваемых и широко распространяемых форматов. TikTok показывает, что нет слишком сложных тем, будь то финансы, советы по использованию Excel или вопросы социальной справедливости, которые нельзя было бы изложить в кратком и емком видеоконтенте, делая его доступным для широкой аудитории. Это открывает новые возможности для брендов в использовании такого контента.
👍13🔥5❤3🆒2🤩1
DENTSU_Creative_Trends_2024.pdf
14.1 MB
Слова сенегальского инженера Бабы Диума «В конечном счете мы сохраняем лишь то, что любим; любим то, что понимаем; и понимаем только то, что нам было объяснено», отражают текущий момент, когда мир кажется подавляющим, а кризис стоимости жизни усиливается. В этом контексте прослеживается сильная тяга к местным и родным ценностям. Это не отказ от внешнего мира, а стремление к подлинным человеческим историям из любого уголка, подчеркивая, что самая захватывающая история — это история человечества. Люди стремятся понять глубинные истории стран и культур, с которыми они сталкиваются в путешествиях.
Туристическая отрасль стала больше внимания уделять возможности коренных общин делиться и получать выгоду от своих историй. Важно чутко взаимодействовать с этими сообществами, избегая прежних ошибок в отсутствии баланса между исследованием и эксплуатацией.
Исследование Horizon Media выявило, что 62% молодежи в США готовы поддерживать продукты и услуги, способствующие чувству принадлежности к сообществу. Возрождение интереса к гиперлокальным СМИ также свидетельствует об этой тенденции.
Цифровые миры также отражают стремление к глубине и связи с местом. Появляется «уютный веб» — концепция писателя Венкатеша Рао. Она описывает закрытые и интимные цифровые уголки в интернете, которые становятся убежищем для многих. Этот «уютный веб» меняет не только то, где мы общаемся в сети, но и чем мы делимся. Теперь акцент смещается с вирусного контента на создание более осмысленных материалов для узкой аудитории единомышленников.
Туристическая отрасль стала больше внимания уделять возможности коренных общин делиться и получать выгоду от своих историй. Важно чутко взаимодействовать с этими сообществами, избегая прежних ошибок в отсутствии баланса между исследованием и эксплуатацией.
Исследование Horizon Media выявило, что 62% молодежи в США готовы поддерживать продукты и услуги, способствующие чувству принадлежности к сообществу. Возрождение интереса к гиперлокальным СМИ также свидетельствует об этой тенденции.
Цифровые миры также отражают стремление к глубине и связи с местом. Появляется «уютный веб» — концепция писателя Венкатеша Рао. Она описывает закрытые и интимные цифровые уголки в интернете, которые становятся убежищем для многих. Этот «уютный веб» меняет не только то, где мы общаемся в сети, но и чем мы делимся. Теперь акцент смещается с вирусного контента на создание более осмысленных материалов для узкой аудитории единомышленников.
👍10❤2
Департамент образования и науки Москвы опубликовал результаты исследования — опроса родителей столичных школьников, в котором выяснил отношение к домашним заданиям, необходимости помогать с ним и контролировать выполнение.
Согласно опросу, 47,6% респондентов считают, что родители должны помогать детям с «домашкой», еще 24,9% готовы включаться по просьбе ребенка. Абсолютное большинство домашние задания выполняют ответственно, тратя от 1-2 часов в день или больше. Совсем игнорируют домашние задания менее одного процента опрошенных.
Еще из интересных трендов: почти каждый четвертый (23,6%) любит интерактивные онлайн-тесты, приложения, видеоуроки в МЭШ, но все же большая часть предпочитает классические задачи и упражнения по учебникам, но немногие любят дополнительно читать и учить наизусть.
Подробные результаты опроса представлены в карточках.
По словам заместителя руководителя столичного Департамента образования и науки Натальи Цымбаленко, современные дети «на ты» с технологиями и с удовольствием делают цифровые домашние задания, которые учителя прикрепляют к уроку в МЭШ. Многие ребята не очень любят читать, изучать дополнительные материалы и учить наизусть. В этом точка роста для педагогов, которым важно уметь заинтересовать своим предметом школьников.
Согласно опросу, 47,6% респондентов считают, что родители должны помогать детям с «домашкой», еще 24,9% готовы включаться по просьбе ребенка. Абсолютное большинство домашние задания выполняют ответственно, тратя от 1-2 часов в день или больше. Совсем игнорируют домашние задания менее одного процента опрошенных.
Еще из интересных трендов: почти каждый четвертый (23,6%) любит интерактивные онлайн-тесты, приложения, видеоуроки в МЭШ, но все же большая часть предпочитает классические задачи и упражнения по учебникам, но немногие любят дополнительно читать и учить наизусть.
Подробные результаты опроса представлены в карточках.
По словам заместителя руководителя столичного Департамента образования и науки Натальи Цымбаленко, современные дети «на ты» с технологиями и с удовольствием делают цифровые домашние задания, которые учителя прикрепляют к уроку в МЭШ. Многие ребята не очень любят читать, изучать дополнительные материалы и учить наизусть. В этом точка роста для педагогов, которым важно уметь заинтересовать своим предметом школьников.
❤3👍3🔥1
Сбер и Альянс в сфере искусственного интеллекта запустили AI Challenge — международного конкурса по искусственному интеллекту для молодёжи. Регистрация на квалификационный этап продлится до 15 сентября.
Всего в конкурсе четыре этапа: квалификационный, основной, полуфинал и финал. Конкурсные задания — это реальные задачи, которые сегодня стоят перед технологическим бизнесом. 18 команд-победителей категории «Исследователи» в финале разделят призовой фонд в 14 млн рублей. Призовой фонд индивидуальных треков составит 3 млн рублей. Также участники получат дополнительные возможности для развития своих навыков.
«В конкурсе этого года для участников до 17 лет мы разработали индивидуальный трек «Креативные», где нужно будет решать задания с применением нейросетевых моделей и AI-сервисов, таких как GigaChat и Kandinsky. Наш конкурс поможет ребятам научиться создавать креативный авторский контент и формировать тренды цифровой культуры, — рассказал первый зампред правления Сбера Александр Ведяхин.
Всего в конкурсе четыре этапа: квалификационный, основной, полуфинал и финал. Конкурсные задания — это реальные задачи, которые сегодня стоят перед технологическим бизнесом. 18 команд-победителей категории «Исследователи» в финале разделят призовой фонд в 14 млн рублей. Призовой фонд индивидуальных треков составит 3 млн рублей. Также участники получат дополнительные возможности для развития своих навыков.
«В конкурсе этого года для участников до 17 лет мы разработали индивидуальный трек «Креативные», где нужно будет решать задания с применением нейросетевых моделей и AI-сервисов, таких как GigaChat и Kandinsky. Наш конкурс поможет ребятам научиться создавать креативный авторский контент и формировать тренды цифровой культуры, — рассказал первый зампред правления Сбера Александр Ведяхин.
Lenta.RU
Сбер объявил о старте международного детского конкурса AI Challenge
Сбер объявил о старте международного детского конкурса AI Challenge. Соорганизатором выступает Альянс в сфере искусственного интеллекта.
👍6❤3
Edtech-рынок в начале 2024 года вырос на 22,5%
Агентство Smart Ranking обновило Рейтинг крупнейших компаний на edtech-рынке России по итогам I квартала 2024 года. Лидером роста стала разработка образовательного ПО, прибавив больше 70%. Впервые за долгое время фактически сравнялась динамика двух основных сегментов — ДПО и детского образования.
➡️ Суммарная выручка топ-100 крупнейших edtech-компаний России за I квартал 2024 года составила 33 млрд рублей, что на 22,5% выше, чем за аналогичный период 2023 года.
На графике — крупнейшие edtech-компании по выручке в I квартале 2024 года.
🔵 Лидером рейтинга стал Skyeng, незначительно обойдя Skillbox.
🔵 Из топ-10 по понятным причинам выпал Like Центр и вернулась компания «Умскул».
🔵 Getcourse увеличил выручку больше чем вдвое, iSpring — на 37,2%, «Мобильное электронное образование» — почти в 10 раз.
➡️ Участники рынка детского образования отмечают снижение конверсии и растущую проблему дефицита педагогов.
➡️ Два главных сегмента edtech оказываются перед проблемой поиска новых ниш. «Взрослые» компании идут в сегмент корпоративного обучения и программы с вузами, «детские» — в СПО.
Агентство Smart Ranking обновило Рейтинг крупнейших компаний на edtech-рынке России по итогам I квартала 2024 года. Лидером роста стала разработка образовательного ПО, прибавив больше 70%. Впервые за долгое время фактически сравнялась динамика двух основных сегментов — ДПО и детского образования.
На графике — крупнейшие edtech-компании по выручке в I квартале 2024 года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥4❤2
DENTSU_Creative_Trends_2024.pdf
14.1 MB
В эпоху стремительного развития искусственного интеллекта возникают важные вопросы о взаимодействии технологий и человечности. Этот тренд находит отражение в разнообразных аспектах: от сотрудничества с ИИ для развития творчества до интеграции цифрового и физического мира с помощью тактильных технологий и развития цифровых аватаров для углубления дружеских связей.
2023 год показал, что люди с энтузиазмом исследуют возможности Gen-AI, от использования ChatGPT для создания текстов до работы с Midjourney для генерации изображений, открывая новые горизонты творчества и функциональности.
В 2024 году ожидается больше практического применения Gen-AI для улучшения пользовательскиго опыта. Например, сотрудничество Dentsu Creative с брендом доставки еды Skip the Dishes привело к созданию The Inflation Cookbook — приложения на базе ИИ, которое адаптирует рецепты, исходя из актуальных цен на продукты.
В Японии ИИ становится «духовным спутником» для пожилых, обеспечивая постоянную компанию без усталости или раздражения.
Технологии распознавания изображений трансформируют различные сферы, от здравоохранения до сельского хозяйства, где дроны, оснащенные этой технологией, способны оценивать зрелость урожая и собирать его в оптимальное время.
2023 год показал, что люди с энтузиазмом исследуют возможности Gen-AI, от использования ChatGPT для создания текстов до работы с Midjourney для генерации изображений, открывая новые горизонты творчества и функциональности.
В 2024 году ожидается больше практического применения Gen-AI для улучшения пользовательскиго опыта. Например, сотрудничество Dentsu Creative с брендом доставки еды Skip the Dishes привело к созданию The Inflation Cookbook — приложения на базе ИИ, которое адаптирует рецепты, исходя из актуальных цен на продукты.
В Японии ИИ становится «духовным спутником» для пожилых, обеспечивая постоянную компанию без усталости или раздражения.
Технологии распознавания изображений трансформируют различные сферы, от здравоохранения до сельского хозяйства, где дроны, оснащенные этой технологией, способны оценивать зрелость урожая и собирать его в оптимальное время.
👍3💯2
DENTSU_Creative_Trends_2024.pdf
14.1 MB
В современном мире, полном неопределенностей, люди ищут баланс между удовлетворением личных потребностей и ответственностью перед обществом — будь то семья, коллеги или местное сообщество. Этот поиск баланса приводит к глубокому переосмыслению отношений между индивидуальностью и коллективизмом.
Интерес к виртуальным персонажам и возможностям, которые они открывают, вдохновляет нас переосмыслить собственную идентичность и способы взаимодействия с миром.
С одной стороны, забота о себе — это необходимая стратегия для самосохранения в сложные времена. С другой стороны, важно осознавать, что наша жизнь тесно связана с жизнями других, и мудрость разных поколений может быть бесценной. Стремление к принадлежности и социальным связям продолжают быть ключевыми потребностями, ведущими к глубоким и настоящим взаимоотношениям.
По мере того, как мы размышляем о наших отношениях с близкими, поколениями и сообществами, быстрое развитие искусственного интеллекта побуждает нас исследовать отношение к собственной идентичности. Для молодого поколения возможность проявлять свою индивидуальность через аватаров становится важным способом самовыражения и социального взаимодействия как в виртуальном, так и в реальном мире.
В то же время возникают вопросы о правах на изображения и идентичность в эпоху генеративного ИИ. Опасения относительно контроля над собственным образом, поднятые в ходе забастовки в Голливуде, подчеркивают сложности, связанные с использованием цифровых двойников и генеративными технологиями.
Интерес к виртуальным персонажам и возможностям, которые они открывают, вдохновляет нас переосмыслить собственную идентичность и способы взаимодействия с миром.
С одной стороны, забота о себе — это необходимая стратегия для самосохранения в сложные времена. С другой стороны, важно осознавать, что наша жизнь тесно связана с жизнями других, и мудрость разных поколений может быть бесценной. Стремление к принадлежности и социальным связям продолжают быть ключевыми потребностями, ведущими к глубоким и настоящим взаимоотношениям.
По мере того, как мы размышляем о наших отношениях с близкими, поколениями и сообществами, быстрое развитие искусственного интеллекта побуждает нас исследовать отношение к собственной идентичности. Для молодого поколения возможность проявлять свою индивидуальность через аватаров становится важным способом самовыражения и социального взаимодействия как в виртуальном, так и в реальном мире.
В то же время возникают вопросы о правах на изображения и идентичность в эпоху генеративного ИИ. Опасения относительно контроля над собственным образом, поднятые в ходе забастовки в Голливуде, подчеркивают сложности, связанные с использованием цифровых двойников и генеративными технологиями.
В ходе опроса аналитики Skillbox оценили, что помогает студентам сохранять мотивацию в процессе обучения.
⏹️ 50% опрошенных говорят, что им необходимо постоянно напоминать себе о целях и причинах выбора специальности. На втором месте — обратная связь от преподавателей (43%). Здоровый сон и регулярный отдых помогают сохранить мотивацию 38% респондентов.
🟩 В числе мотивирующих факторов пользователи также называли поддержку близких и друзей (30%), самостоятельное планирование графика учебы (29%), комфортное обустройство рабочего места (28%), награды за прохождение определенных этапов обучения (26%). Для 20% опрошенных важна атмосфера, которую они создают в процессе изучения материала — музыкальное или ароматическое сопровождение. Замыкает список просмотр мотивационных материалов или чтение историй успеха (17%) и общение с другими студентами курса (10%).
⏹️ Студенты могут терять мотивацию, разочаровываться и останавливать обучение из-за разрыва между ожиданием и реальностью.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Благотворительный фонд «Страна для детей» подготовил информационный ролик, который расскажет о техниках борьбы со стрессом и правильной психологической подготовке к экзаменам.
CUKER_Digital_Trends_Report_2023-2024.pdf
10.1 MB
CUKER 2023-2024 Digital Trends Report
🔵 50% интернет-пользователей в возрасте 16-24 лет используют социальные сети вместо поисковых систем для изучения брендов.
🟢 В 2022 году мобильные телефоны обеспечили 61% трафика на веб-сайтах, в то время как на десктопы и планшеты пришлось 39%.
🔵 Основным источником потребления медиаконтента сейчас являются социальные сети.
🟢 Потребители тратят на 48% больше, когда их опыт персонализирован.
🔵 80% клиентов говорят, что опыт, предоставляемый компанией, так же важен, как ее продукты или услуги.
🟢 Сильный веб-дизайн упрощает путь пользователя и навигацию по сайту. Простота в дизайне и ясность коммуникации важны для успешного пользовательского опыта.
🔵 79% потребителей говорят, что они более лояльны к брендам с миссией.
🟢 Микро-инфлюенсеры генерируют до 60% больше вовлеченности, чем макро-инфлюенсеры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍5👏3
Как ведут свои блоги авторы телеграм-каналов? Основные поинты:
©️ Большинство экспертов начинали вести блоги из интереса и скуки, хотели систематизировать знания, получить обратную связь и рефлексию.
©️ Экспертам нравится активное и поддерживающее сообщество на платформах, честные охваты, возможности для заработка и сотрудничества с брендами, но хотят больше инструментов для создания уникального контента.
©️ Не у всех экспертов есть четкий контент-план, поэтому они могут создавать публикации по ситуации. Понимают успешность по метрикам: более интересны реакции, комментарии и шеры.
Почитать подробнее: https://hub.setka.ru/lichnyi-brend/
Почитать подробнее: https://hub.setka.ru/lichnyi-brend/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Оценка качества онлайн-курсов — один из основных вопросов для edtech-рынка. Агентство Smart Ranking совместно с мессенджером «Пачка» провело исследование, чтобы узнать, какие показатели измеряют в российском edtech. Оказалось, что компании детского сегмента считают самым значимым LTV, а взрослого — индекс удовлетворенности клиента.
✨ Метрики удержания: LTV и Retention
Детские онлайн-школы больше всего обращают внимание на пожизненную ценность клиента (LTV) — сколько прибыли он принес в течение всего сотрудничества. Высокая оценка этого показателя связана со спецификой детского edtech: онлайн-продукты для детей часто работают по подписке или предполагают многолетнее обучение (например, хоумскулинг). Поэтому школам важно обеспечить повторные продажи. По тем же причинам половина опрошенных школ назвала одной из самых значимых метрик Retention (коэффициент удержания). Этот показатель определяет, сколько пользователей совершают повторные покупки в течение определенного периода времени.
✨ CSI (индекс удовлетворенности клиентов)
Метрика показывает, доволен ли студент тем или иным аспектом обучения, и позволяет понять, какой контент нравится ученикам. Измерение CSI дает возможность определить конкретные области для улучшения.
✨ NPS (уровень лояльности клиентов)
От NPS зависит, как в отношении школы будет работать сарафанное радио: если показатель низкий, значит, школу не готовы рекомендовать. Эта метрика отражает, сколько у компании «промоутеров» — то есть тех, кто удовлетворен услугами на 9–10 по 10-балльной шкале.
✨ COR (доходимость)
Базово COR рассчитывается как отношение числа завершивших обучение к числу начавших, умноженное на 100. Однако кого можно считать завершившим обучение, каждая школа решает сама. Где-то смотрят на отношение количества сданных итоговых работ к числу зачисленных на обучение. Где-то оценивают доходимость за определенный отрезок времени. В других проектах достаточно освоить 70% программы.
Детские онлайн-школы больше всего обращают внимание на пожизненную ценность клиента (LTV) — сколько прибыли он принес в течение всего сотрудничества. Высокая оценка этого показателя связана со спецификой детского edtech: онлайн-продукты для детей часто работают по подписке или предполагают многолетнее обучение (например, хоумскулинг). Поэтому школам важно обеспечить повторные продажи. По тем же причинам половина опрошенных школ назвала одной из самых значимых метрик Retention (коэффициент удержания). Этот показатель определяет, сколько пользователей совершают повторные покупки в течение определенного периода времени.
Метрика показывает, доволен ли студент тем или иным аспектом обучения, и позволяет понять, какой контент нравится ученикам. Измерение CSI дает возможность определить конкретные области для улучшения.
От NPS зависит, как в отношении школы будет работать сарафанное радио: если показатель низкий, значит, школу не готовы рекомендовать. Эта метрика отражает, сколько у компании «промоутеров» — то есть тех, кто удовлетворен услугами на 9–10 по 10-балльной шкале.
Базово COR рассчитывается как отношение числа завершивших обучение к числу начавших, умноженное на 100. Однако кого можно считать завершившим обучение, каждая школа решает сама. Где-то смотрят на отношение количества сданных итоговых работ к числу зачисленных на обучение. Где-то оценивают доходимость за определенный отрезок времени. В других проектах достаточно освоить 70% программы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤5👍3🤩2
Тренды образования pinned «Будущее обучения ✨ Самонаправленное и непрерывное обучение Эта концепция становится все более популярной, меняя подход к приобретению знаний и навыков как в формальном образовании, так и на рабочем месте. Эти изменения отражают мир, в котором традиционные…»
Тренды образования pinned «В подкасте «Образовательный трек» поговорили о развитии искусственного интеллекта и его влиянии на образовательную индустрию. Я рассказала, что думаю об ИИ-гонке, есть ли реальные угрозы для нас с вами, какая может быть прикладная польза. Послушать можно…»
VK запускает стажировку специально для школьников
На рынке есть действительно много разнообразных предложений от работодателей на программы стажировок для студентов, а VK пошла дальше и запустила специальную программу для талантливых школьников. Стажировка оплачивается и рассчитана на ребят старше 14 лет. Набор идет по пяти востребованным IT-направлениям: машинное обучение, фронтенд- и бэкенд-разработка, ручное и автоматизированное тестирование.
Под руководством опытных наставников участники будут решать реальные задачи в командах сервисов и продуктов VK. Примеры задач: построить модели для VK Рекламы, разработать веб-интерфейсы, протестировать видеосервисы.
Дополнительно участники освоят инструменты планирования и навыки деловой коммуникации на обучении мягким навыкам. А HR-специалисты компании проведут для ребят консультации по карьерному развитию. Отбор будет серьезным, а достижения школьников в IT-соревнованиях и чемпионатах, олимпиадах по математике и программированию будут большим плюсом.
На рынке есть действительно много разнообразных предложений от работодателей на программы стажировок для студентов, а VK пошла дальше и запустила специальную программу для талантливых школьников. Стажировка оплачивается и рассчитана на ребят старше 14 лет. Набор идет по пяти востребованным IT-направлениям: машинное обучение, фронтенд- и бэкенд-разработка, ручное и автоматизированное тестирование.
Под руководством опытных наставников участники будут решать реальные задачи в командах сервисов и продуктов VK. Примеры задач: построить модели для VK Рекламы, разработать веб-интерфейсы, протестировать видеосервисы.
Дополнительно участники освоят инструменты планирования и навыки деловой коммуникации на обучении мягким навыкам. А HR-специалисты компании проведут для ребят консультации по карьерному развитию. Отбор будет серьезным, а достижения школьников в IT-соревнованиях и чемпионатах, олимпиадах по математике и программированию будут большим плюсом.
👍10❤7