youtube-trends-fandom-report-2024.pdf
4.3 MB
По мотивам отчета YouTube Trends&Fandom Report 2024
Ключевой тренд: фан-база становится не просто потребителями, а активными участниками и создателями контента. Более 80% пользователей в возрасте 14–44 лет смотрят фан-контент на YouTube каждую неделю, а 66% Gen Z утверждают, что проводят больше времени за разбором контента, чем за его прямым потреблением.
⭐️ Как можно это интерпретировать для нашей образовательной работы?
🌱 Представьте обучение не как задачу от HR, а как фан-культуру вокруг определённой темы: AI, DEI, продуктового мышления. Люди будут тянуться туда, где могут делиться своим мнением, делать «разборы» и участвовать в обсуждениях.
🌱 Классическая модель «тренер даёт знание» все еще популярна, но это не панацея. На смену могут прийти видеоэссе, explainers и даже мемы от участников обучения. Это не просто активность: это способ осмыслить и присвоить знание.
🌱 Фанаты делятся на casual / big / super / pro. То же самое можно применить к обучающимся: не все хотят становиться экспертами, но те, кто готов — могут создавать контент и влиять на других.
🌱 Даже странные и узкие темы собирают комьюнити. Так и в обучении — узкие специализации (например, настройка SAP или ESG-отчётность) могут иметь свою фан-базу.
🌱 Сегодняшние креаторы YouTube — это одновременно фанаты и эксперты. Они понимают, как строить вовлечённость. Почему бы не привлекать таких креаторов для создания цепляющих внимание обучающих программ?
Ключевой тренд: фан-база становится не просто потребителями, а активными участниками и создателями контента. Более 80% пользователей в возрасте 14–44 лет смотрят фан-контент на YouTube каждую неделю, а 66% Gen Z утверждают, что проводят больше времени за разбором контента, чем за его прямым потреблением.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
The_Gen_Z_Effect_Shaping_the_Year_of_Impact_2025_Media_Trends_2.pdf
2.3 MB
Gen Z и ИИ: цифровое взросление как форма мировосприятия
Если внимательно читать отчет Dentsu The Gen Z Effect, можно увидеть не просто изменения в медиапотреблении, а нечто куда более фундаментальное — сдвиг в самой антропологии знания. Gen Z — это не поколение, «активно использующее ИИ», а поколение, которое через ИИ формирует своё представление о мире и о себе.
👉 ИИ здесь не столько инструмент, сколько спутник мышления. Когда 24-летний сотрудник iProspect в интервью говорит: «AI — как личный языковой коуч, редактор, организатор», — это не метафора. Это проявление новой формы распределенного разума, в котором граница между «я» и «инструментом» начинает размываться.
💡 Образовательные системы при этом, по-прежнему исходят из предпосылки, что знание — это ресурс, который можно передать, оценить, воспроизвести. Но Gen Z живёт в иной парадигме: для них знание — это интерактивный поток, в котором важно не только «что ты знаешь», но как ты к этому пришел, кого подключил, что оптимизировал.
⭐️ ИИ здесь помогает фильтровать шум, структурировать обрывки, предвосхищать следующее логическое движение мысли. В такой среде учебный процесс перестаёт быть линейным. Он становится фрагментарным, моментальным, реагирующим на контекст. Неудивительно, что один из разделов отчета называется «Миллион микромоментов» — так теперь и строится обучение.
📌 Мы привыкли думать об ИИ как о вызове: мол, он заменит преподавателя, ослабит функцию мышления. Но Gen Z указывает на иную конфигурацию: человек и ИИ как соавторы когнитивного действия. Здесь появляется новая задача для образовательных практик — не бороться с ИИ, а задавать ему правильный ритм и этическое измерение.
⚪️ Контроль — не синоним порядка, а препятствие для адаптации.
⚪️ «Качество» знаний может определяться не источником, а способностью быстро сверять, калибровать, рефлексировать.
⚪️ ИИ — не внешнее приложение, а новая форма внутреннего диалога, в котором сам вопрос порой важнее ответа.
Если внимательно читать отчет Dentsu The Gen Z Effect, можно увидеть не просто изменения в медиапотреблении, а нечто куда более фундаментальное — сдвиг в самой антропологии знания. Gen Z — это не поколение, «активно использующее ИИ», а поколение, которое через ИИ формирует своё представление о мире и о себе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥5👍2
Эксперимент Робберс Кейв: природа межгруппового конфликта и уроки для системы образования
Эксперимент в пещере Робберс (Robbers Cave Experiment), проведённый в 1954 году, стал классикой социальной психологии и оказал значительное влияние на понимание механизмов межгрупповой динамики, конфликта и кооперации. Несмотря на свою кажущуюся удалённость от образовательной среды, его результаты обладают широкой применимостью.
В ходе полевого исследования на летнем лагере были созданы две изолированные группы 11-летних мальчиков. На первом этапе они развивали внутригрупповую идентичность (создавали названия, символику, нормы). На втором — были столкнуты в состязаниях с нулевой суммой (ситуация, в которой выигрыш одной стороны автоматически означает проигрыш другой, и общий «выигрыш» системы всегда равен нулю), что быстро вызвало враждебность, агрессию, стереотипизацию и даже разрушительное поведение. На третьем этапе исследователи пытались снизить напряжённость, внедряя надгрупповые цели — задачи, которые можно было решить только совместными усилиями.
Результат: только совместная деятельность ради общего блага смогла преодолеть напряжённость и восстановить сотрудничество.
➡️ Основные выводы
- Межгрупповой конфликт возникает не из личных различий, а из структурных условий соперничества.
- Формирование идентичности связано с противопоставлением другим («мы» против «них»).
- Общая цель снижает враждебность и способствует кооперации.
- Равные условия и позитивный контакт — необходимое, но не достаточное условие для снижения конфликта.
➡️ Импликации для образования
⬇️ Школьная среда и групповая динамика
В школах учащиеся часто делятся на неформальные группы (по классу, интересам, статусу, культуре). Администрация и педагоги должны быть чувствительны к:
- невидимым линиям разделения между группами учащихся;
- потенциалу конкурентных мероприятий (соревнования, рейтинг, олимпиада) как триггеров поляризации;
- влиянию норм и символов группы на поведение (одежда, жаргон, «свои/чужие»).
Практика: для профилактики конфликтов и буллинга — внедрение проектных активностей с общей целью (эко-акции, театральные постановки, квесты), где каждый играет значимую роль.
⬇️ ВУЗы и управление разнородными группами
В университетской среде наблюдается многоуровневая идентичность:
- студенты разных факультетов;
- бакалавриат vs магистратура;
- международные и локальные учащиеся.
Практика: вовлечение студентов в совместные исследовательские проекты, акселераторы, инициативы студенческого самоуправления с мультидисциплинарным составом, чтобы избежать фрагментации и усиления враждебных стереотипов.
⬇️ Корпоративное обучение и организационная культура
Для корпоративной среды актуальны выводы о влиянии групповой принадлежности на мотивацию и эффективность:
- внутренние подразделения могут конкурировать (отдел продаж vs маркетинг), что снижает эффективность и усиливает напряжённость;
- соперничество между офисами или филиалами без общего вектора может стать деструктивным.
Применение в L&D:
- разработка программ, где обучение строится в кросс-функциональных командах, решающих общие бизнес-задачи;
- формирование единой культуры обучения, минимизирующей барьеры между департаментами;
- проектирование обучения, где сотрудники разных ролей могут быть вовлечены в единый learning experience.
➡️ Инсайты для дизайнеров образовательной среды
1️⃣ Соревновательные механики (геймификация, рейтинги) полезны — но их нужно сопровождать кооперативными элементами.
2️⃣ Формирование групп — не только про эффективность, но и про построение культурной среды.
3️⃣ Межгрупповое обучение = профилактика поляризации: программы peer learning, tutor-tutor, mentoring.
4️⃣ Мотивация на уровне «мы», а не «я против других» — ключ к устойчивой культуре развития.
Эксперимент в пещере Робберс (Robbers Cave Experiment), проведённый в 1954 году, стал классикой социальной психологии и оказал значительное влияние на понимание механизмов межгрупповой динамики, конфликта и кооперации. Несмотря на свою кажущуюся удалённость от образовательной среды, его результаты обладают широкой применимостью.
В ходе полевого исследования на летнем лагере были созданы две изолированные группы 11-летних мальчиков. На первом этапе они развивали внутригрупповую идентичность (создавали названия, символику, нормы). На втором — были столкнуты в состязаниях с нулевой суммой (ситуация, в которой выигрыш одной стороны автоматически означает проигрыш другой, и общий «выигрыш» системы всегда равен нулю), что быстро вызвало враждебность, агрессию, стереотипизацию и даже разрушительное поведение. На третьем этапе исследователи пытались снизить напряжённость, внедряя надгрупповые цели — задачи, которые можно было решить только совместными усилиями.
Результат: только совместная деятельность ради общего блага смогла преодолеть напряжённость и восстановить сотрудничество.
- Межгрупповой конфликт возникает не из личных различий, а из структурных условий соперничества.
- Формирование идентичности связано с противопоставлением другим («мы» против «них»).
- Общая цель снижает враждебность и способствует кооперации.
- Равные условия и позитивный контакт — необходимое, но не достаточное условие для снижения конфликта.
В школах учащиеся часто делятся на неформальные группы (по классу, интересам, статусу, культуре). Администрация и педагоги должны быть чувствительны к:
- невидимым линиям разделения между группами учащихся;
- потенциалу конкурентных мероприятий (соревнования, рейтинг, олимпиада) как триггеров поляризации;
- влиянию норм и символов группы на поведение (одежда, жаргон, «свои/чужие»).
Практика: для профилактики конфликтов и буллинга — внедрение проектных активностей с общей целью (эко-акции, театральные постановки, квесты), где каждый играет значимую роль.
В университетской среде наблюдается многоуровневая идентичность:
- студенты разных факультетов;
- бакалавриат vs магистратура;
- международные и локальные учащиеся.
Практика: вовлечение студентов в совместные исследовательские проекты, акселераторы, инициативы студенческого самоуправления с мультидисциплинарным составом, чтобы избежать фрагментации и усиления враждебных стереотипов.
Для корпоративной среды актуальны выводы о влиянии групповой принадлежности на мотивацию и эффективность:
- внутренние подразделения могут конкурировать (отдел продаж vs маркетинг), что снижает эффективность и усиливает напряжённость;
- соперничество между офисами или филиалами без общего вектора может стать деструктивным.
Применение в L&D:
- разработка программ, где обучение строится в кросс-функциональных командах, решающих общие бизнес-задачи;
- формирование единой культуры обучения, минимизирующей барьеры между департаментами;
- проектирование обучения, где сотрудники разных ролей могут быть вовлечены в единый learning experience.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤4
Профориентация альфа-поколения: почему блогер важнее энергетика
Недавнее исследование «Умскул» проливает свет на ожидания российских школьников от будущей профессии. Каждый пятый рассматривает карьеру блогера, 54% рассчитывают на стартовую зарплату от 70 тыс. рублей, а каждый четвертый — от 100 тыс. Вроде бы — подростковый максимализм. Но если присмотреться, можно увидеть трансформацию системы координат.
💎 Больше, чем деньги
75% участников исследования назвали высокий доход ключевым фактором при выборе профессии. Но важен нюанс: деньги не самоцель, а индикатор признания, свободы и самоопределения. Поколение альфа с раннего возраста наблюдает за публичной жизнью блогеров, айтишников, стартаперов. Они видят: можно зарабатывать вне офисов и типовых рамок. Это про контроль над жизнью, а не просто про «хочу много денег».
Но альфы не ограничиваются прагматизмом. Половина ищет творческую реализацию, разнообразие, социальную значимость, влияние на технологии. Такая комбинация ценностей — симптом взросления в эпоху социальных сетей и платформ, где каждая деятельность становится «перформансом», а каждый работник — потенциальный бренд.
❓ Почему профессии с «инфраструктурной» ценностью проигрывают?
Энергетика, хоть и высокооплачиваемая, интересует лишь 6% школьников. Тут мы упираемся в «кризис репрезентации»: об энергетике не снимают сериалы, инженеры не стримят свою работу на Twitch, а корпорации редко инвестируют в сторителлинг. Там, где нет образов — нет и притяжения.
👉 Это подводит нас к важной мысли: выбор профессии — это не только про рациональность, но и про культурную доступность смыслов. Кто ближе в TikTok — тот прочнее закрепится в голове подростка.
⭐️ Профориентация сегодня — не про выбор между экономическим и юридическим. Это про то, как человек собирает свою идентичность в мире, где профессии становятся гибкими, а зарплата — лишь одна из метрик успеха. Нам нужно говорить с подростками не о том, «кем ты будешь», а какую роль ты хочешь играть в обществе, в какой логике хочешь существовать — как креатор? инженер? активист? предприниматель? исследователь? И если альфа-поколение выбирает блогеров, это не инфантилизм — это сигнал: они не боятся быть видимыми и хотят влиять. Вопрос в том, кто поможет им делать это осмысленно.
Недавнее исследование «Умскул» проливает свет на ожидания российских школьников от будущей профессии. Каждый пятый рассматривает карьеру блогера, 54% рассчитывают на стартовую зарплату от 70 тыс. рублей, а каждый четвертый — от 100 тыс. Вроде бы — подростковый максимализм. Но если присмотреться, можно увидеть трансформацию системы координат.
75% участников исследования назвали высокий доход ключевым фактором при выборе профессии. Но важен нюанс: деньги не самоцель, а индикатор признания, свободы и самоопределения. Поколение альфа с раннего возраста наблюдает за публичной жизнью блогеров, айтишников, стартаперов. Они видят: можно зарабатывать вне офисов и типовых рамок. Это про контроль над жизнью, а не просто про «хочу много денег».
Но альфы не ограничиваются прагматизмом. Половина ищет творческую реализацию, разнообразие, социальную значимость, влияние на технологии. Такая комбинация ценностей — симптом взросления в эпоху социальных сетей и платформ, где каждая деятельность становится «перформансом», а каждый работник — потенциальный бренд.
Энергетика, хоть и высокооплачиваемая, интересует лишь 6% школьников. Тут мы упираемся в «кризис репрезентации»: об энергетике не снимают сериалы, инженеры не стримят свою работу на Twitch, а корпорации редко инвестируют в сторителлинг. Там, где нет образов — нет и притяжения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤6
Кейсы в вузе: что важно знать методисту. Краткий гайд по результатам исследования 2024 года
Кейс-метод учит принимать решения в условиях неопределённости, развивает критическое мышление, вовлекает обучающихся. Однако его успешное внедрение требует не только желания преподавателя, но и системной методической поддержки. Ниже — ключевые инсайты и рекомендации для методистов, которые хотят запустить кейс-метод не «на бумаге», а в реальности.
👉 78% преподавателей используют мини-кейсы (до 2 стр.). Кейс всё чаще — не длинный текст, а сжатая история, иногда в формате презентации или устного рассказа.
👉 59% пишут кейсы сами, потому что не хватает актуальных русскоязычных материалов. Востребованы HBR, деловая пресса, сборники, но они не всегда адаптированы под учебные задачи.
👉 Кейс-разработка не входит в мотивационную систему преподавателя. Требуется много времени, а результат не признаётся как научная или методическая работа. Не хватает методических ориентиров и площадок для обмена опытом.
Что может сделать методист?
1️⃣ Создать внутреннюю инфраструктуру
Внедрение кейс-метода требует не только методички, но и организационного ядра. Это может быть:
- координатор кейс-направления;
- кейс-центр (если ресурс позволяет);
- зона ответственности в рамках УМО или кафедры.
Главное — обеспечить доступ к материалам, преемственность, связь с преподавателями.
2️⃣ Запустить обучение преподавателей
Преподавателям важно:
- понимать, как устроена кейс-дискуссия;
- знать, зачем нужны учебные заметки;
- уметь фасилитировать обсуждение.
3️⃣ Создать внутреннюю коллекцию кейсов
Особенно важна на начальном этапе, когда преподавателю сложно «с нуля».
Коллекция = кейсы + учебные заметки + шаблоны.
Может включать:
- адаптированные кейсы по российским реалиям;
- переводы;
- материалы, разработанные самими преподавателями.
Это не только инструмент, но и точка входа в метод.
4️⃣ Поддержать связь с компаниями
Кейс без реального контекста — мёртв. У преподавателя часто нет времени и каналов для налаживания таких связей. Роль методиста/координатора — искать партнёров, помогать собирать данные, выстраивать взаимодействие. Это не только повышает качество кейсов, но и репутацию программы.
💫 Вектор на будущее:
ИИ-помощь: генерация черновиков кейсов, обновление данных, кастомизация под уровень обучающихся.
Доказательная база: переход от экспертного подхода к исследовательскому: какие кейсы действительно работают?
Гибридные кейс-дискуссии: цифровые инструменты для обсуждения.
Кейс-метод учит принимать решения в условиях неопределённости, развивает критическое мышление, вовлекает обучающихся. Однако его успешное внедрение требует не только желания преподавателя, но и системной методической поддержки. Ниже — ключевые инсайты и рекомендации для методистов, которые хотят запустить кейс-метод не «на бумаге», а в реальности.
Что может сделать методист?
Внедрение кейс-метода требует не только методички, но и организационного ядра. Это может быть:
- координатор кейс-направления;
- кейс-центр (если ресурс позволяет);
- зона ответственности в рамках УМО или кафедры.
Главное — обеспечить доступ к материалам, преемственность, связь с преподавателями.
Преподавателям важно:
- понимать, как устроена кейс-дискуссия;
- знать, зачем нужны учебные заметки;
- уметь фасилитировать обсуждение.
Особенно важна на начальном этапе, когда преподавателю сложно «с нуля».
Коллекция = кейсы + учебные заметки + шаблоны.
Может включать:
- адаптированные кейсы по российским реалиям;
- переводы;
- материалы, разработанные самими преподавателями.
Это не только инструмент, но и точка входа в метод.
Кейс без реального контекста — мёртв. У преподавателя часто нет времени и каналов для налаживания таких связей. Роль методиста/координатора — искать партнёров, помогать собирать данные, выстраивать взаимодействие. Это не только повышает качество кейсов, но и репутацию программы.
ИИ-помощь: генерация черновиков кейсов, обновление данных, кастомизация под уровень обучающихся.
Доказательная база: переход от экспертного подхода к исследовательскому: какие кейсы действительно работают?
Гибридные кейс-дискуссии: цифровые инструменты для обсуждения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
method.gsom.spbu.ru
Отчёт об исследовании: Кейс-метод метод в России: 10 лет спустя
Результаты исследований кейс-метода 2024 года
❤10🤯1
2024-aon-global-medical-trend-rates-report.pdf
1.7 MB
Рост медицинских расходов — это не просто глобальная статистика. Это отражение того, как образ жизни, стресс и рабочая среда напрямую влияют на расходы компаний.
Болезни, которые влияют на корпоративные бюджеты:
- онкология
- сердечно-сосудистые заболевания
- гипертония
- диабет
- боль в спине и опорно-двигательные расстройства
- ментальное здоровье (в ряде стран — в топ-3 причин обращений)
Эти состояния напрямую связаны с образом жизни и стрессом — факторами, на которые может влиять корпоративная среда и культура обучения.
Здесь замыкается круг:
⚪️ Плохое самочувствие сотрудников ➡️ увеличение числа больничных, снижение вовлеченности и продуктивности.
⚪️ Рост обращений по ДМС ➡️ рост расходов.
⚪️ Рост расходов ➡️ давление на бюджет + снижение устойчивости команды.
Инициативы в области благополучия (wellbeing) помогают снизить расходы двумя путями:
⚪️ Профилактика заболеваний — через осознанность, доступ к поддержке, обучение сотрудников.
⚪️ Снижение стресса — как фактора риска для множества заболеваний.
Болезни, которые влияют на корпоративные бюджеты:
- онкология
- сердечно-сосудистые заболевания
- гипертония
- диабет
- боль в спине и опорно-двигательные расстройства
- ментальное здоровье (в ряде стран — в топ-3 причин обращений)
Эти состояния напрямую связаны с образом жизни и стрессом — факторами, на которые может влиять корпоративная среда и культура обучения.
Здесь замыкается круг:
Инициативы в области благополучия (wellbeing) помогают снизить расходы двумя путями:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Эксперимент с куклой Бобо: как мы обучаемся агрессии
Bobo Doll Experiment — серия исследований, проведённых Альбертом Бандурой и коллегами в начале 1960-х годов, стала поворотной точкой в развитии социально-когнитивной теории обучения. Целью было изучить, как дети обучаются агрессивному поведению через наблюдение за моделью, а не через личный опыт или подкрепление.
Краткое описание
Дети в возрасте 3–6 лет наблюдали, как взрослый (модель) агрессивно взаимодействует с надувной куклой Бобо: бьёт её, пинает, использует предметы. После этого дети были помещены в комнату с аналогичной куклой. Результат: дети воспроизводили агрессивные действия, особенно в группе, где модель была того же пола, и/или когда поведение модели не имело негативных последствий.
Ключевые выводы Бандуры
⚪️ Обучение может происходить через наблюдение, даже без немедленного подкрепления.
⚪️ Дети активно имитируют поведение значимых взрослых или сверстников, особенно если поведение подкрепляется (награда, признание).
⚪️ Агрессия — это не врождённое поведение, а формируемое.
⚪️ Контекст, в котором демонстрируется поведение (наказание или одобрение модели), играет важную роль в его усвоении.
Эти выводы легли в основу социально-когнитивной теории личности и принципов моделирования поведения в образовании.
❤️🔥 Импликация в системе образования
Роль взрослого как модели поведения
Учителя, воспитатели, тьюторы — не только носители знаний, но и поведенческие модели, особенно для младших школьников и подростков. Преподаватель, который разрешает себе сарказм, нетерпимость или пренебрежительное отношение, обучает тому же. Педагог, демонстрирующий спокойное регулирование эмоций, конструктивное разрешение конфликтов — формирует у учащихся альтернативные стратегии поведения.
Среда как источник моделирования
Любой коллектив формирует нормативное поведение через наблюдение:
Есть ли культура взаимного уважения?
Как реагируют на ошибки — с принятием или осмеянием?
Какие «герои» и ролевые модели популяризируются?
Социальные нормы, в том числе агрессия, подражаются молча — через наблюдение за тем, «как тут принято».
Экраны и медиа: виртуальные модели поведения
Bobo Doll Experiment предвосхитил дискуссию о влиянии медиа на поведение. Современные дети и подростки наблюдают тысячи моделей поведения в социальных сетях, играх, YouTube, TikTok.
Медиаобразование и развитие критического мышления теперь — не дополнительная тема, а базовая необходимость. Подростки должны уметь различать реальность и гиперболу, понимать мотивацию блогеров и видеть последствия поведения.
Программы SEL (социально-эмоциональное обучение)
Результаты Бандуры подчеркивают значимость навыков саморегуляции, эмпатии, конструктивного взаимодействия.
Поведение «усваивается глазами» — SEL-программы должны включать живые примеры, видео-сценарии, совместные обсуждения. Важно обучать замещающему подкреплению: что я чувствую, наблюдая за чужим успехом или наказанием? Как я интерпретирую это?
Корпоративное обучение и лидерство
Во взрослом обучении и L&D контексте принципы Бандуры остаются актуальными. Лидеры и наставники служат моделью профессионального поведения, управленческого стиля, отношения к обучению. Новые сотрудники усваивают корпоративные нормы не через инструкции, а через наблюдение и моделирование. Так, в корпоративных онбординг-программах важно демонстрировать эталонные модели поведения. Внутри обучающих программ — живые кейсы, симуляции, ролевые игры, которые повышают эффект моделирования.
Bobo Doll Experiment — серия исследований, проведённых Альбертом Бандурой и коллегами в начале 1960-х годов, стала поворотной точкой в развитии социально-когнитивной теории обучения. Целью было изучить, как дети обучаются агрессивному поведению через наблюдение за моделью, а не через личный опыт или подкрепление.
Краткое описание
Дети в возрасте 3–6 лет наблюдали, как взрослый (модель) агрессивно взаимодействует с надувной куклой Бобо: бьёт её, пинает, использует предметы. После этого дети были помещены в комнату с аналогичной куклой. Результат: дети воспроизводили агрессивные действия, особенно в группе, где модель была того же пола, и/или когда поведение модели не имело негативных последствий.
Ключевые выводы Бандуры
Эти выводы легли в основу социально-когнитивной теории личности и принципов моделирования поведения в образовании.
Роль взрослого как модели поведения
Учителя, воспитатели, тьюторы — не только носители знаний, но и поведенческие модели, особенно для младших школьников и подростков. Преподаватель, который разрешает себе сарказм, нетерпимость или пренебрежительное отношение, обучает тому же. Педагог, демонстрирующий спокойное регулирование эмоций, конструктивное разрешение конфликтов — формирует у учащихся альтернативные стратегии поведения.
Среда как источник моделирования
Любой коллектив формирует нормативное поведение через наблюдение:
Есть ли культура взаимного уважения?
Как реагируют на ошибки — с принятием или осмеянием?
Какие «герои» и ролевые модели популяризируются?
Социальные нормы, в том числе агрессия, подражаются молча — через наблюдение за тем, «как тут принято».
Экраны и медиа: виртуальные модели поведения
Bobo Doll Experiment предвосхитил дискуссию о влиянии медиа на поведение. Современные дети и подростки наблюдают тысячи моделей поведения в социальных сетях, играх, YouTube, TikTok.
Медиаобразование и развитие критического мышления теперь — не дополнительная тема, а базовая необходимость. Подростки должны уметь различать реальность и гиперболу, понимать мотивацию блогеров и видеть последствия поведения.
Программы SEL (социально-эмоциональное обучение)
Результаты Бандуры подчеркивают значимость навыков саморегуляции, эмпатии, конструктивного взаимодействия.
Поведение «усваивается глазами» — SEL-программы должны включать живые примеры, видео-сценарии, совместные обсуждения. Важно обучать замещающему подкреплению: что я чувствую, наблюдая за чужим успехом или наказанием? Как я интерпретирую это?
Корпоративное обучение и лидерство
Во взрослом обучении и L&D контексте принципы Бандуры остаются актуальными. Лидеры и наставники служат моделью профессионального поведения, управленческого стиля, отношения к обучению. Новые сотрудники усваивают корпоративные нормы не через инструкции, а через наблюдение и моделирование. Так, в корпоративных онбординг-программах важно демонстрировать эталонные модели поведения. Внутри обучающих программ — живые кейсы, симуляции, ролевые игры, которые повышают эффект моделирования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤8👍6
Мигрень_и_работа_Университетская_клиника_головной_боли_032024.pdf
5 MB
Невидимый барьер продуктивности: как компании могут поддержать сотрудников с мигренью
20 миллионов человек в России живут с мигренью. Это значит, что примерно каждый пятый сотрудник может регулярно сталкиваться с сильной головной болью, тошнотой и снижением концентрации. Несмотря на это, тема мигрени находится вне повестки корпоративного благополучия и L&D-стратегий.
Мигрень — вторая по значимости причина нетрудоспособности в мире (по данным YLD – Years Lived with Disability). Потери от неё складываются не только из пропущенных рабочих дней, но и из упущенных карьерных возможностей:
55% — меняют карьерные цели из-за мигрени
39% — сталкиваются с проблемами продвижения
68% — отмечают снижение продуктивности
82% — испытывают стресс от непредсказуемости болезни
Вот 9 шагов, рекомендованных Международным обществом головной боли и Университетской клиникой головной боли:
⚪️ гибкий график и возможность удалённой работы
⚪️ тихие зоны для отдыха
⚪️ регулируемое освещение и вентиляция
⚪️ свободный доступ к воде
⚪️ тренинги по стресс-менеджменту
⚪️ физическая активность в течение дня
⚪️ образовательные материалы по мигрени
⚪️ эргономика рабочих мест
⚪️ консультации с цефалгологом
20 миллионов человек в России живут с мигренью. Это значит, что примерно каждый пятый сотрудник может регулярно сталкиваться с сильной головной болью, тошнотой и снижением концентрации. Несмотря на это, тема мигрени находится вне повестки корпоративного благополучия и L&D-стратегий.
Мигрень — вторая по значимости причина нетрудоспособности в мире (по данным YLD – Years Lived with Disability). Потери от неё складываются не только из пропущенных рабочих дней, но и из упущенных карьерных возможностей:
55% — меняют карьерные цели из-за мигрени
39% — сталкиваются с проблемами продвижения
68% — отмечают снижение продуктивности
82% — испытывают стресс от непредсказуемости болезни
Вот 9 шагов, рекомендованных Международным обществом головной боли и Университетской клиникой головной боли:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21👍2
Некоторые инсайты из отчета «Трансформация функции обучения и развития в новых реалиях» от Б1 и hh
1️⃣ Будущее L&D как инфраструктуры роста
Потенциал L&D в том, чтобы перестать быть вспомогательной функцией — компаниям пора стратегически интегрировать обучение в достижение бизнес-целей.
Должна случиться смена парадигмы: от обучения по запросу к архитектуре продуктивности (обучение как способ изменять бизнес-модель, культуру, динамику принятия решений).
2️⃣ Ориентация на навыки и разрыв с значимостью дипломов
Компании начинают оценивать сотрудников и кандидатов по актуальным навыкам, а не только по формальному образованию. Но это представляет вызов не только для рекрутинга, но и для философии образования в целом. В эпоху «навыкоцентризма» могут обесцениться традиционные маршруты и институты (диплом, стаж, грейды). На смену может прийти динамическая компетентностная репутация, которую нужно доказывать в каждый момент времени. Такая модель требует иной системы оценки и верификации: психометрика, цифровые двойники сотрудников, постоянная обратная связь, портфолио реальных кейсов.
3️⃣ ИИ — новая грамота
Навыки взаимодействия с ИИ входят в топ приоритетов по обучению и признаются условием стратегического успеха. ИИ — это не только технология, а новый тип мышления. Нужно не просто умение использовать, а способность ставить правильные задачи ИИ-системам, интерпретировать ответы, критически проверять гипотезы, строить гибридные связи «человек + машина».
4️⃣ Гибкие и индивидуальные треки вместо универсальных программ
Организации стремятся отойти от стандартизированных обучающих программ к адаптивным, персонализированным траекториям. В идеальной системе обучение курируется в потоке задач, алгоритмически подстраиваясь под поведение, цели, роли и производственные ситуации. Это требует:
⚪️ новых архитекторов обучения (LX-дизайнеров);
⚪️ платформ с микросервисной структурой (LXP);
⚪️ алгоритмов динамической маршрутизации контента.
5️⃣ Личная эффективность — основа новой производительности
Компании активно обучают сотрудников не только хардовым навыкам, но инвестируют также в прокачку личной эффективности. Фокус на личной эффективности — это реакция на перегрузку, тревожность, когнитивный шум и распылённость внимания в цифровой среде. Компании понимают: чтобы удерживать производительность, нужны мета-навыки адаптивности — управление вниманием, энергией, намерением.
Потенциал L&D в том, чтобы перестать быть вспомогательной функцией — компаниям пора стратегически интегрировать обучение в достижение бизнес-целей.
Должна случиться смена парадигмы: от обучения по запросу к архитектуре продуктивности (обучение как способ изменять бизнес-модель, культуру, динамику принятия решений).
Компании начинают оценивать сотрудников и кандидатов по актуальным навыкам, а не только по формальному образованию. Но это представляет вызов не только для рекрутинга, но и для философии образования в целом. В эпоху «навыкоцентризма» могут обесцениться традиционные маршруты и институты (диплом, стаж, грейды). На смену может прийти динамическая компетентностная репутация, которую нужно доказывать в каждый момент времени. Такая модель требует иной системы оценки и верификации: психометрика, цифровые двойники сотрудников, постоянная обратная связь, портфолио реальных кейсов.
Навыки взаимодействия с ИИ входят в топ приоритетов по обучению и признаются условием стратегического успеха. ИИ — это не только технология, а новый тип мышления. Нужно не просто умение использовать, а способность ставить правильные задачи ИИ-системам, интерпретировать ответы, критически проверять гипотезы, строить гибридные связи «человек + машина».
Организации стремятся отойти от стандартизированных обучающих программ к адаптивным, персонализированным траекториям. В идеальной системе обучение курируется в потоке задач, алгоритмически подстраиваясь под поведение, цели, роли и производственные ситуации. Это требует:
Компании активно обучают сотрудников не только хардовым навыкам, но инвестируют также в прокачку личной эффективности. Фокус на личной эффективности — это реакция на перегрузку, тревожность, когнитивный шум и распылённость внимания в цифровой среде. Компании понимают: чтобы удерживать производительность, нужны мета-навыки адаптивности — управление вниманием, энергией, намерением.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Исследование VK Education о зумерах дает портрет их карьерных и образовательных ожиданий. Если резюмировать, то специалист будущего в их понимании — это человек, который:
⚪️ владеет ИИ и нейросетями (36%);
⚪️ работает в этичной, уважительной среде (28%);
⚪️ решает креативные, а не рутинные задачи (26%).
👍 При этом мотивация к обучению у зумеров часто социальная — 28% идут учиться, если это уже сделали друзья и навык популярен среди окружения. Карьерная выгода остается важной (25%), но не является единственным фактором: личный интерес и самовыражение занимают сопоставимую долю.
👎 Барьером для карьерного успеха они считают рутину, токсичную атмосферу, устаревшие подходы и риск выгорания. Гораздо терпимее относятся к высокой нагрузке и долгому продвижению.
👉 К lifelong learning зумеры в целом настроены позитивно: 30% видят в нём базовую потребность, 39% готовы учиться по необходимости, и лишь 16% считают его переоцененным. Для них образование — это постоянный процесс, а не одноразовый «стартовый капитал».
💎 Профессиональный идеал у них тоже не статичен: постоянное развитие (21%), мультидисциплинарность (19%), инициативность (14%), умение разбираться в сложных задачах (11%) и командная работа (8%).
По сути, мы видим поколение, для которого карьера — это проектная траектория, а не линейный путь. Их ценности ближе к гибким, нелинейным моделям развития, и они хотят, чтобы обучение было встроено в жизнь, а не отделено от неё.
По сути, мы видим поколение, для которого карьера — это проектная траектория, а не линейный путь. Их ценности ближе к гибким, нелинейным моделям развития, и они хотят, чтобы обучение было встроено в жизнь, а не отделено от неё.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍6💯3
Корпоративное образование для топ-менеджеров: рынок есть, правил нет
Долгие годы обучение топ-менеджеров в России было делом их личной ответственности и международных EMBA/AMP-программ. Корпоративные форматы обходили «первые лица» стороной, максимум — стратегические сессии и редкие встречи с гуру.
Но сейчас ситуация меняется. Рынок корпоративного образования для руководителей растет, причем стремительно. И вместе с тем проступают его дефициты.
🚀 Драйверы спроса
Запрос компаний сегодня — не просто «развивать лидерство». Это конкретные задачи в условиях дефицита ресурсов и турбулентности:
*️⃣ оперативная эффективность «здесь и сейчас»;
*️⃣ перестройка цепочек поставок;
*️⃣ быстрый выход в новые ниши;
*️⃣ сценарное планирование в условиях неопределенности.
Это прагматичный, утилитарный подход: компании ждут отдачи от программ, выраженной в портфеле реализованных проектов, новых продуктов, системных изменений в управлении.
⚡️ Главная проблема — нет общих правил
Исследование фиксирует почти полное непонимание того, что такое настоящая кастомизация. Для многих заказчиков и даже провайдеров «адаптированная программа» сводится к смене обложки в презентации.
Еще сложнее — с оценкой эффективности. ROI программ для топов размытый, а значит, внутри компаний сложно обосновать вложения.
💫 Вызов для провайдеров
➡️ Строить программы, которые не просто «вдохновляют», а встроены в стратегию бизнеса.
➡️ Уметь работать не только с личными компетенциями лидера, но и с динамикой всей топ-команды.
➡️ Развивать культуру измерения результатов — чтобы корпоративное образование стало инвестиционным активом, а не «строкой расходов».
Долгие годы обучение топ-менеджеров в России было делом их личной ответственности и международных EMBA/AMP-программ. Корпоративные форматы обходили «первые лица» стороной, максимум — стратегические сессии и редкие встречи с гуру.
Но сейчас ситуация меняется. Рынок корпоративного образования для руководителей растет, причем стремительно. И вместе с тем проступают его дефициты.
Запрос компаний сегодня — не просто «развивать лидерство». Это конкретные задачи в условиях дефицита ресурсов и турбулентности:
Это прагматичный, утилитарный подход: компании ждут отдачи от программ, выраженной в портфеле реализованных проектов, новых продуктов, системных изменений в управлении.
Исследование фиксирует почти полное непонимание того, что такое настоящая кастомизация. Для многих заказчиков и даже провайдеров «адаптированная программа» сводится к смене обложки в презентации.
Еще сложнее — с оценкой эффективности. ROI программ для топов размытый, а значит, внутри компаний сложно обосновать вложения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2
Когда команда начинает думать «одной головой»? Порассуждала об этом для МТС Линк.
Если кратко, командный интеллект — не магия, а следствие правильно спроектированной среды. Нейросинхронизация возникает там, где людям безопасно ошибаться, ясно о чём договариваться и есть общий ритм работы.
На что обратить внимание, чтобы ускорить синхронизацию умов:
💥 Лидер с установкой на рост. Уязвимость, право на вопросы и ошибки, прозрачность решений — так рождаются быстрые согласования и инициатива «снизу».
💥 Ритм и рамки. Регулярные точки синхронизации, фиксированные приоритеты, понятные правила принятия и пересмотра решений (кто решает, когда и как). Ролевое моделирование + карта решений = меньше «ручного управления».
💥 Состав и размер. Малые группы 3–5 человек синхронизируются быстрее; ставка на обмен практиками выравнивает ментальные модели.
💥 Гигиена коммуникации. Ясные цели и роли, единое место фиксации договорённостей, защита от инфошума.
При этом, в операционке с устоявшимися процессами синхронизация возможна и за 2–3 недели. А вот в кросс-функциональных проектах с высокой неопределённостью — займет несколько месяцев.
Если кратко, командный интеллект — не магия, а следствие правильно спроектированной среды. Нейросинхронизация возникает там, где людям безопасно ошибаться, ясно о чём договариваться и есть общий ритм работы.
На что обратить внимание, чтобы ускорить синхронизацию умов:
При этом, в операционке с устоявшимися процессами синхронизация возможна и за 2–3 недели. А вот в кросс-функциональных проектах с высокой неопределённостью — займет несколько месяцев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤7🔥2💯1
Теория атрибуции: как объяснения успеха и неудачи формируют поведение учащихся
Атрибуция — это психологический процесс объяснения причин поведения и событий. Люди склонны искать смысл в происходящем и формируют гипотезы о том, что стало причиной успеха или неудачи — как своего, так и чужого. Термин получил развитие в работах Фрица Хайдера, а впоследствии был расширен в теории Бернарда Вайнера, особенно в контексте мотивации и обучения.
Фундаментальная ошибка атрибуции — склонность переоценивать личные причины и недооценивать ситуационные — может привести к cнижению эмпатии, поддержке неравенства в классе (например, по культурным или поведенческим признакам), несправедливому обращению.
💥 Виды атрибуций
Внутренняя (личностная) атрибуция
Причины успеха или неудачи объясняются внутренними факторами: «Я плохо сдал, потому что не подготовился», «Я выиграл олимпиаду, потому что умён и трудолюбив».
Внешняя (ситуационная) атрибуция
Причины объясняются внешними обстоятельствами: «Я не сдал экзамен — потому что задания были несправедливы», «Получилось — просто повезло».
Также учитываются локус контроля (внутренний/внешний), стабильность причины (постоянная или изменчивая) и контролируемость (могу ли я на это повлиять).
Исследования показывают:
✨ Учащиеся, объясняющие успех собственными усилиями, демонстрируют:
- более высокую академическую мотивацию;
- устойчивость к неудачам;
- способность к саморегуляции и постановке целей.
✨ Учащиеся, приписывающие неудачи внешним, неконтролируемым причинам, чаще:
- избегают усилий;
- перестают верить в возможность успеха;
- развивают выученную беспомощность.
🪄 Преподаватели тоже используют атрибуции, оценивая поведение учащихся:
«Он не сдал — значит, ленивый» (внутренняя атрибуция).
«Она не сдала — наверное, переживает трудный период» (внешняя атрибуция).
🪄 В профессиональном обучении взрослые часто приходят с уже сложившимися атрибутивными стилями:
«Я не технарь, это не для меня» → стабильная, внутренняя, неконтролируемая атрибуция = барьер для обучения.
«У меня не было нужных условий, но если постараюсь — освою» → изменчивая, контролируемая причина = ресурс для развития.
Атрибуция — это психологический процесс объяснения причин поведения и событий. Люди склонны искать смысл в происходящем и формируют гипотезы о том, что стало причиной успеха или неудачи — как своего, так и чужого. Термин получил развитие в работах Фрица Хайдера, а впоследствии был расширен в теории Бернарда Вайнера, особенно в контексте мотивации и обучения.
Фундаментальная ошибка атрибуции — склонность переоценивать личные причины и недооценивать ситуационные — может привести к cнижению эмпатии, поддержке неравенства в классе (например, по культурным или поведенческим признакам), несправедливому обращению.
Внутренняя (личностная) атрибуция
Причины успеха или неудачи объясняются внутренними факторами: «Я плохо сдал, потому что не подготовился», «Я выиграл олимпиаду, потому что умён и трудолюбив».
Внешняя (ситуационная) атрибуция
Причины объясняются внешними обстоятельствами: «Я не сдал экзамен — потому что задания были несправедливы», «Получилось — просто повезло».
Также учитываются локус контроля (внутренний/внешний), стабильность причины (постоянная или изменчивая) и контролируемость (могу ли я на это повлиять).
Исследования показывают:
- более высокую академическую мотивацию;
- устойчивость к неудачам;
- способность к саморегуляции и постановке целей.
- избегают усилий;
- перестают верить в возможность успеха;
- развивают выученную беспомощность.
«Он не сдал — значит, ленивый» (внутренняя атрибуция).
«Она не сдала — наверное, переживает трудный период» (внешняя атрибуция).
«Я не технарь, это не для меня» → стабильная, внутренняя, неконтролируемая атрибуция = барьер для обучения.
«У меня не было нужных условий, но если постараюсь — освою» → изменчивая, контролируемая причина = ресурс для развития.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
CX Network_Global State of CX_2025 (41 pgs).pdf
8.8 MB
From CX to LX: чему образование может научиться у customer experience
В отчете Global State of CX 2025 отчетливо прослеживается, как компании переосмысляют роль взаимодействия с клиентом: не просто улучшая процессы, а строя долгосрочные поведенческие сценарии, основанные на эмпатии, данных и предиктивной аналитике. Это уже не про «обслуживание», а про создание среды, в которой клиент чувствует себя узнанным, услышанным и свободным действовать. Заменим «клиент» на «ученик» — и получим контур того, каким должно стать образование.
👉 AI как не просто технология, а соавтор опыта
CX-индустрия прошла через волну гиперперсонализации. Теперь на первый план выходит agentic AI — не просто генератор ответов, а инструментарий, способный сопровождать действия пользователя, предвосхищать его желания, делая это этично и в реальном времени. В обучении ИИ должен стать не «контент-мейкером», а «когнитивным ассистентом». Вместо того, чтобы выдавать справки по запросу, он помогает взрослому ученику осознать траекторию, предложить развилки, сверить цели и даже оспорить решение — как бы ведя диалог вместе с ним.
👉 Роль данных: от контроля к эмпатии
В CX-отчете подчеркивается: вызов не в сборе данных, а в том, чтобы превратить их в понятные действия — как для организации, так и для самого клиента. Образование до сих пор застряло в фазе data hoarding — накопления метрик без внятного применения. Учебная аналитика в образовании может заиграть новыми красками, если перестанет обслуживать KPI и начнёт отражать эмоциональные и мотивационные паттерны. Не «какой балл?», а «что мешает движению?», «где было ощущение потока?», «когда возник первый звоночек фрустрации?».
👉 CX-фреймворк как база для instructional design
Модель клиентского пути (customer journey mapping), используемая в CX, — инструмент, который давно назрел для применения в instructional design (и некоторые специалисты его активно применяют). В CX давно ушли от линейных воронок. Почему же в образовании до сих пор мы держимся за модули, курсы и уровни как за непреложные этапы? Почему бы не перейти от design for delivery (дизайн под подачу контента) к design for experience — где курс конструируется как поведенческое приключение, не обязывающее ученика проходить весь путь, но гарантирующее смысл в любой точке входа и выхода.
👉 CX-индустрия работает на бизнес-результаты. Где результат в обучении?
Одна из главных задач CX — доказать свой вклад в рост бизнеса. Поэтому на повестке — интеграция CX в стратегию, а не только в отдел обслуживания/поддержки. Аналогично, образование перестает быть вспомогательной функцией L&D и должно обосновать, почему оно — бизнес-фактор, а не просто welfare-активность. Учебные инициативы редко проектируются через lens of value creation. Но как только мы начинаем связывать обучение с показателями retention, productivity, employee lifetime value — появляется совершенно иная оптика в проектировании и приоритизации образовательных программ.
В отчете Global State of CX 2025 отчетливо прослеживается, как компании переосмысляют роль взаимодействия с клиентом: не просто улучшая процессы, а строя долгосрочные поведенческие сценарии, основанные на эмпатии, данных и предиктивной аналитике. Это уже не про «обслуживание», а про создание среды, в которой клиент чувствует себя узнанным, услышанным и свободным действовать. Заменим «клиент» на «ученик» — и получим контур того, каким должно стать образование.
CX-индустрия прошла через волну гиперперсонализации. Теперь на первый план выходит agentic AI — не просто генератор ответов, а инструментарий, способный сопровождать действия пользователя, предвосхищать его желания, делая это этично и в реальном времени. В обучении ИИ должен стать не «контент-мейкером», а «когнитивным ассистентом». Вместо того, чтобы выдавать справки по запросу, он помогает взрослому ученику осознать траекторию, предложить развилки, сверить цели и даже оспорить решение — как бы ведя диалог вместе с ним.
В CX-отчете подчеркивается: вызов не в сборе данных, а в том, чтобы превратить их в понятные действия — как для организации, так и для самого клиента. Образование до сих пор застряло в фазе data hoarding — накопления метрик без внятного применения. Учебная аналитика в образовании может заиграть новыми красками, если перестанет обслуживать KPI и начнёт отражать эмоциональные и мотивационные паттерны. Не «какой балл?», а «что мешает движению?», «где было ощущение потока?», «когда возник первый звоночек фрустрации?».
Модель клиентского пути (customer journey mapping), используемая в CX, — инструмент, который давно назрел для применения в instructional design (и некоторые специалисты его активно применяют). В CX давно ушли от линейных воронок. Почему же в образовании до сих пор мы держимся за модули, курсы и уровни как за непреложные этапы? Почему бы не перейти от design for delivery (дизайн под подачу контента) к design for experience — где курс конструируется как поведенческое приключение, не обязывающее ученика проходить весь путь, но гарантирующее смысл в любой точке входа и выхода.
Одна из главных задач CX — доказать свой вклад в рост бизнеса. Поэтому на повестке — интеграция CX в стратегию, а не только в отдел обслуживания/поддержки. Аналогично, образование перестает быть вспомогательной функцией L&D и должно обосновать, почему оно — бизнес-фактор, а не просто welfare-активность. Учебные инициативы редко проектируются через lens of value creation. Но как только мы начинаем связывать обучение с показателями retention, productivity, employee lifetime value — появляется совершенно иная оптика в проектировании и приоритизации образовательных программ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🤔1🤩1
Теория двойного процесса убеждения (ELM)
Любое обучение — это не только передача знаний, но и изменение убеждений, установок и поведения. Мы убеждаем учащегося, что стоит изучать алгебру. Мы убеждаем взрослого, что новая система управления — полезна. Мы убеждаем команду пройти программу развития лидерства. Но как именно формируются убеждения? Почему одни сообщения «заходят», а другие — нет? Ответ на это даёт Elaboration Likelihood Model (ELM). Это теория, разработанная Ричардом Петти и Джоном Качиоппо, объясняющая механизмы изменения убеждений через два канала (пути).
Центральный путь (central route)
Основан на внимательном, осмысленном анализе содержания сообщения. Работает, если аудитория вовлечена и мотивирована, есть достаточное понимание и когнитивные ресурсы. Результат: устойчивые, глубоко интегрированные изменения убеждений.
Периферийный путь (peripheral route)
Основан на вторичных признаках, не связанных с содержанием: авторитет источника, эмоции, визуальная привлекательность, социальное давление. Работает, когда: аудитория не мотивирована глубоко обрабатывать информацию, лимитированы время, энергия или интерес. Результат: временные или поверхностные изменения.
➡️ Если учащийся не видит смысла в материале, он прибегает к периферийным ориентирам. Обоснование зачем изучать тему — ключ к включению центрального пути. Важно использовать оба пути стратегически: привлекательная подача (периферийный путь) может втянуть в смысловую обработку (центральный путь).
➡️ Взрослые обучающиеся часто приходят с ограниченными когнитивными ресурсами (время, внимание), особенно в корпоративной среде. На ранних этапах курса — используем периферийные триггеры: авторитетный спикер, эмоциональный кейс, социальное доказательство. Для устойчивых изменений — переводим в центральный путь: даём возможность размышлять, обсуждать, применять.
➡️ В онлайн-среде отвлекающих факторов больше, и вовлечение снижается. Использование видеоформатов с сильной визуальной и эмоциональной составляющей (переферийные стимулы) помогает для захвата внимания. Встраивание обратной связи, кейсов, симуляций и вопросов побуждает к смысловой переработке (центральный путь).
Цель → Что использовать
Увлечь, вовлечь → Яркий визуальный стиль, кейсы, сторителлинг, авторитетные голоса, эмоциональные аргументы.
Углубить понимание → Критические вопросы, обсуждения, проекты, дебаты, практическое применение
Удержать внимание → Ротация стимулов, микрообучение, персонализация, интерактив
Сформировать устойчивое убеждение → Проживание опыта, аргументация, сравнение точек зрения, менторство
Любое обучение — это не только передача знаний, но и изменение убеждений, установок и поведения. Мы убеждаем учащегося, что стоит изучать алгебру. Мы убеждаем взрослого, что новая система управления — полезна. Мы убеждаем команду пройти программу развития лидерства. Но как именно формируются убеждения? Почему одни сообщения «заходят», а другие — нет? Ответ на это даёт Elaboration Likelihood Model (ELM). Это теория, разработанная Ричардом Петти и Джоном Качиоппо, объясняющая механизмы изменения убеждений через два канала (пути).
Центральный путь (central route)
Основан на внимательном, осмысленном анализе содержания сообщения. Работает, если аудитория вовлечена и мотивирована, есть достаточное понимание и когнитивные ресурсы. Результат: устойчивые, глубоко интегрированные изменения убеждений.
Периферийный путь (peripheral route)
Основан на вторичных признаках, не связанных с содержанием: авторитет источника, эмоции, визуальная привлекательность, социальное давление. Работает, когда: аудитория не мотивирована глубоко обрабатывать информацию, лимитированы время, энергия или интерес. Результат: временные или поверхностные изменения.
Цель → Что использовать
Увлечь, вовлечь → Яркий визуальный стиль, кейсы, сторителлинг, авторитетные голоса, эмоциональные аргументы.
Углубить понимание → Критические вопросы, обсуждения, проекты, дебаты, практическое применение
Удержать внимание → Ротация стимулов, микрообучение, персонализация, интерактив
Сформировать устойчивое убеждение → Проживание опыта, аргументация, сравнение точек зрения, менторство
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤6