«Non Cam. com производит индивидуальные оригинальные iPhone без камеры для клиентов, которые работают в таких чувствительных областях, как нефтегазовая промышленность, армия, лаборатории, а также для студентов религиозных школ в некоторых странах, которым запрещено ежедневно носить телефоны с камерой»
NonCam продаёт уже разобранные модели iPhone с 2011 года, и сейчас в наличии на складе iPhone 8, iPhone SE (2020) и iPhone SE (2022). Цены варьируются от 1130 до 1680 долларов, что значительно выше стоимости этих телефонов на момент их выпуска Apple. Ни одна из этих моделей до сих пор не продаётся Apple, но iPhone SE (2022) стартовал с цены 429 долларов в марте 2022 года.
NonCam также продаёт наборы для переоборудования, позволяющие владельцам iPhone собрать свой собственный iPhone без камеры дома. Наборы доступны по цене от 140 до 250 долларов и подходят для моделей от iPhone 5S до iPhone SE (2022).
Довольно забавно, почему для этого бы не использовать андройд смартфоны или сделать специальную модель, возможно дело в цене или что типа фирма из USA
NonCam продаёт уже разобранные модели iPhone с 2011 года, и сейчас в наличии на складе iPhone 8, iPhone SE (2020) и iPhone SE (2022). Цены варьируются от 1130 до 1680 долларов, что значительно выше стоимости этих телефонов на момент их выпуска Apple. Ни одна из этих моделей до сих пор не продаётся Apple, но iPhone SE (2022) стартовал с цены 429 долларов в марте 2022 года.
NonCam также продаёт наборы для переоборудования, позволяющие владельцам iPhone собрать свой собственный iPhone без камеры дома. Наборы доступны по цене от 140 до 250 долларов и подходят для моделей от iPhone 5S до iPhone SE (2022).
Довольно забавно, почему для этого бы не использовать андройд смартфоны или сделать специальную модель, возможно дело в цене или что типа фирма из USA
❤1
OpenAI-Sam-Altman-800x420.jpg
29.7 KB
Ассоциация кинокомпаний (MPA) призвала #OpenAI принять меры в связи с широко распространенным, по ее словам, нарушением авторских прав, связанным с новой моделью видеопроизводства компании — #Sora2.
В заявлении (https://www.motionpictures.org/press/mpa-issues-statement-on-openais-recent-release-of-sora-2/) на этой неделе генеральный директор MPA Чарльз Ривкин сказал, что «после выхода Sora 2 на сервисе OpenAI и в социальных сетях появилось множество видеороликов, нарушающих авторские права на фильмы, шоу и персонажей наших участников». Группа призывает OpenAI «принять немедленные и решительные меры» для решения этой проблемы.
Sora 2 , запущенная на прошлой неделе, позволяет пользователям создавать короткие видеоклипы из текстовых подсказок. После её запуска социальные сети заполонили видеоролики, созданные с помощью искусственного интеллекта, с изображением узнаваемых персонажей из популярных франшиз. CNBC сообщает , что среди примеров — ролики, где Джеймс Бонд играет в покер с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом, а также кадры с нательной камеры, на которых Марио, талисман Nintendo, ускользает от полиции.
Компания OpenAI признала эти опасения. В своём блоге Альтман сообщил, что компания планирует предоставить правообладателям «более детальный контроль» над использованием их интеллектуальной собственности в Sora. Он также объявил о переходе от системы отказа от использования персонажей, когда студиям приходилось требовать не использовать их персонажей, к модели согласия, требующей явного разрешения на использование персонажей, защищённых авторским правом.
Тем не менее, Альтман предупредил, что система может быть небезупречной. «Возможны отдельные случаи, когда поколения проходят проверку, а не должны, и для того, чтобы наш стек заработал как надо, потребуется несколько итераций», — пишет он.
Ривкин, однако, подчёркивает, что OpenAI должна взять на себя основную ответственность за контроль контента на своей платформе. Он говорит, что OpenAI «должна признать, что ответственность за предотвращение нарушений на сервисе Sora 2 лежит на ней, а не на правообладателях», добавляя, что «устоявшееся законодательство об авторском праве защищает права создателей и применяется в данном случае». #какэтоснято
В заявлении (https://www.motionpictures.org/press/mpa-issues-statement-on-openais-recent-release-of-sora-2/) на этой неделе генеральный директор MPA Чарльз Ривкин сказал, что «после выхода Sora 2 на сервисе OpenAI и в социальных сетях появилось множество видеороликов, нарушающих авторские права на фильмы, шоу и персонажей наших участников». Группа призывает OpenAI «принять немедленные и решительные меры» для решения этой проблемы.
Sora 2 , запущенная на прошлой неделе, позволяет пользователям создавать короткие видеоклипы из текстовых подсказок. После её запуска социальные сети заполонили видеоролики, созданные с помощью искусственного интеллекта, с изображением узнаваемых персонажей из популярных франшиз. CNBC сообщает , что среди примеров — ролики, где Джеймс Бонд играет в покер с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом, а также кадры с нательной камеры, на которых Марио, талисман Nintendo, ускользает от полиции.
Компания OpenAI признала эти опасения. В своём блоге Альтман сообщил, что компания планирует предоставить правообладателям «более детальный контроль» над использованием их интеллектуальной собственности в Sora. Он также объявил о переходе от системы отказа от использования персонажей, когда студиям приходилось требовать не использовать их персонажей, к модели согласия, требующей явного разрешения на использование персонажей, защищённых авторским правом.
Тем не менее, Альтман предупредил, что система может быть небезупречной. «Возможны отдельные случаи, когда поколения проходят проверку, а не должны, и для того, чтобы наш стек заработал как надо, потребуется несколько итераций», — пишет он.
Ривкин, однако, подчёркивает, что OpenAI должна взять на себя основную ответственность за контроль контента на своей платформе. Он говорит, что OpenAI «должна признать, что ответственность за предотвращение нарушений на сервисе Sora 2 лежит на ней, а не на правообладателях», добавляя, что «устоявшееся законодательство об авторском праве защищает права создателей и применяется в данном случае». #какэтоснято
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ролик классный, но оцифровывать так камеру, ну хз, это если их много...#чемэтоснято
Untitled-Project-3-740x416.jpg
21.2 KB
Обновление Blackmagic Camera версии 3.1.2 добавляет возможность записи Open Gate с разрешением 1920×1440 и Apple Log
Компания Blackmagic Design выпустила обновление Blackmagic Camera Version 3.1.2 для iOS, которое добавляет возможность записи Open Gate с разрешением 1920×1440 с Apple Log, а также исправляет некоторые другие ошибки.
обновление 3.1.2
Исправлена проблема, из-за которой стабилизацию невозможно было отключить.
Устранена проблема, из-за которой новые LUT-таблицы нельзя было использовать сразу после импорта.
Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях запись не выполнялась в iOS 26.
Добавлена поддержка записи Open Gate 1920×1440 с помощью Apple Log.
Исправлена проблема с ориентацией при записи в формате ProRes RAW при включенной блокировке ориентации.
Общие исправления производительности и стабильности.
Компания Blackmagic Design выпустила обновление Blackmagic Camera Version 3.1.2 для iOS, которое добавляет возможность записи Open Gate с разрешением 1920×1440 с Apple Log, а также исправляет некоторые другие ошибки.
обновление 3.1.2
Исправлена проблема, из-за которой стабилизацию невозможно было отключить.
Устранена проблема, из-за которой новые LUT-таблицы нельзя было использовать сразу после импорта.
Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях запись не выполнялась в iOS 26.
Добавлена поддержка записи Open Gate 1920×1440 с помощью Apple Log.
Исправлена проблема с ориентацией при записи в формате ProRes RAW при включенной блокировке ориентации.
Общие исправления производительности и стабильности.
👍1
Компания Blackmagic Design выпустила обновление DaVinci Resolve 20.2.2 , которое обеспечивает улучшенное управление цветом в просмотрщике файлов Rec. 709 на Mac, более плавное воспроизведение звука в Fairlight, а также улучшенное поведение обрезки и эффекта ряби на временной шкале редактирования.
Что нового в DaVinci Resolve 20.2.2
Были добавлены или обновлены следующие функции.
Улучшено управление цветом в Mac Viewer для сцены Rec.709.
Исправлена проблема прерывистого воспроизведения на Fairlight.
Исправлена ошибка, из-за которой при обрезке иногда удалялось связанное аудио.
Исправлена проблема с удалением ряби, иногда приводившая к отсоединению клипов.
AI IntelliScript теперь работает с многокамерными клипами.
Исправлена проблема, из-за которой не работал указатель мыши в средстве просмотра фильмов.
Исправлена проблема с переходом к указателю мыши в режиме фиксированного воспроизведения.
Исправлена проблема переименования генераторов в инспекторе.
Исправлена проблема с предварительным просмотром лезвия при наведении курсора на временную шкалу редактирования.
Исправлен сбой при некоторых операциях обрезки на странице редактирования.
Исправлено некорректное количество клипов дорожек для подклипов временной шкалы.
Применить оценку из клипа теперь учитывает предпочтение оценки стека узлов.
Исправлена проблема с редактированием значений сплайна Fusion.
Исправлена проблема с загрузкой некоторых путей к текстурам USD.
Исправлен просмотр именованных слоев из Renderer3D в Fusion.
Исправлен сетевой рендеринг некоторых композиций Swizzler.
Исправлены проблемы с заиканием звука в некоторых mp3-файлах.
Исправлена проблема со скрытыми элементами управления в средстве просмотра Fairlight при определенной ширине.
Исправлена проблема с артефактами R3D при использовании смешивания движений.
Исправлена ошибка перекодирования EXR в ProRes с потерей метаданных погружения.
Поддержка API скриптов для задания расположения медиафайлов при создании проекта.
Поддержка API скриптов для запроса и применения предустановок Fairlight.
Устранены проблемы с запросом некоторых форматов рендеринга из скриптов.
Щелкните правой кнопкой мыши по метаданным мультимедиа, чтобы скопировать значения метаданных файла.
Общие улучшения производительности и стабильности.
Что нового в DaVinci Resolve 20.2.2
Были добавлены или обновлены следующие функции.
Улучшено управление цветом в Mac Viewer для сцены Rec.709.
Исправлена проблема прерывистого воспроизведения на Fairlight.
Исправлена ошибка, из-за которой при обрезке иногда удалялось связанное аудио.
Исправлена проблема с удалением ряби, иногда приводившая к отсоединению клипов.
AI IntelliScript теперь работает с многокамерными клипами.
Исправлена проблема, из-за которой не работал указатель мыши в средстве просмотра фильмов.
Исправлена проблема с переходом к указателю мыши в режиме фиксированного воспроизведения.
Исправлена проблема переименования генераторов в инспекторе.
Исправлена проблема с предварительным просмотром лезвия при наведении курсора на временную шкалу редактирования.
Исправлен сбой при некоторых операциях обрезки на странице редактирования.
Исправлено некорректное количество клипов дорожек для подклипов временной шкалы.
Применить оценку из клипа теперь учитывает предпочтение оценки стека узлов.
Исправлена проблема с редактированием значений сплайна Fusion.
Исправлена проблема с загрузкой некоторых путей к текстурам USD.
Исправлен просмотр именованных слоев из Renderer3D в Fusion.
Исправлен сетевой рендеринг некоторых композиций Swizzler.
Исправлены проблемы с заиканием звука в некоторых mp3-файлах.
Исправлена проблема со скрытыми элементами управления в средстве просмотра Fairlight при определенной ширине.
Исправлена проблема с артефактами R3D при использовании смешивания движений.
Исправлена ошибка перекодирования EXR в ProRes с потерей метаданных погружения.
Поддержка API скриптов для задания расположения медиафайлов при создании проекта.
Поддержка API скриптов для запроса и применения предустановок Fairlight.
Устранены проблемы с запросом некоторых форматов рендеринга из скриптов.
Щелкните правой кнопкой мыши по метаданным мультимедиа, чтобы скопировать значения метаданных файла.
Общие улучшения производительности и стабильности.
565633039_1384720706988096_8585857433304215493_n.jpg
619.5 KB
есть такое дело?) #кемэтоснято
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#vfx #какэтоснято почему то показывается как gif хз, если кто знает как это избежать, напишите в коментах, спс
https://youtu.be/t9riN15gNas
Компания PIXBOOM провела двухчасовую прямую трансляцию на YouTube, в ходе которой подробно рассказала о своей новой высокоскоростной камере Spark.
Ведущим мероприятия стал Ариэль Левек из I/O Creative в Монреале, который был первым тестировщиком Spark с самого начала.
В ходе прямой трансляции были продемонстрированы все необходимые настройки в реальных условиях и проведена прямая съёмка, демонстрирующая возможности Spark в разрешении 4K при 1000 кадрах в секунду. Что немаловажно, также показали, как работать с отснятым материалом Spark на этапе постобработки.
Высокоскоростная кинокамера Pixboom Spark была официально представлена в сентябре. В ней использованы передовые технологии, ранее доступные только для систем, которые стоили во много раз дороже. Pixboom Spark был запущен на Kickstarter по цене 7999 долларов США для самых ранних спонсоров, включая карту Pixboom Pro стоимостью 1999 долларов США . Стандартный размер пожертвования на Kickstarter составит 8499 долларов США (включая карту Pixboom Pro).
Когда Spark поступит в продажу, его стоимость составит 12 999 долларов США . Pixboom планирует начать поставку готового Spark первым покупателям в первом квартале 2026 года.
Камера позволяет делать захватывающие замедленные снимки в различных разрешениях и с разной частотой кадров:
670 кадров в секунду при 4,6K Open Gate 3:2 (4608 × 3072)
887 кадров в секунду при 4K 16:9 (4096 × 2304)
1171 кадр/с при 4K 2.37:1 (4096 × 1728)
1724 кадра в секунду при 2K 16:9 (2048 × 1152)
2182 кадра в секунду при 2K 2.37:1 (2048 × 864)
Буфер предварительной записи позволяет запечатлеть непредсказуемые моменты в динамичных сценах съёмки. Его можно настроить на запись видео за 2–3 секунды до нажатия на спусковой крючок, что крайне важно для съёмки критических моментов в дикой природе, спортивных состязаниях и документальных фильмах.
Компания PIXBOOM провела двухчасовую прямую трансляцию на YouTube, в ходе которой подробно рассказала о своей новой высокоскоростной камере Spark.
Ведущим мероприятия стал Ариэль Левек из I/O Creative в Монреале, который был первым тестировщиком Spark с самого начала.
В ходе прямой трансляции были продемонстрированы все необходимые настройки в реальных условиях и проведена прямая съёмка, демонстрирующая возможности Spark в разрешении 4K при 1000 кадрах в секунду. Что немаловажно, также показали, как работать с отснятым материалом Spark на этапе постобработки.
Высокоскоростная кинокамера Pixboom Spark была официально представлена в сентябре. В ней использованы передовые технологии, ранее доступные только для систем, которые стоили во много раз дороже. Pixboom Spark был запущен на Kickstarter по цене 7999 долларов США для самых ранних спонсоров, включая карту Pixboom Pro стоимостью 1999 долларов США . Стандартный размер пожертвования на Kickstarter составит 8499 долларов США (включая карту Pixboom Pro).
Когда Spark поступит в продажу, его стоимость составит 12 999 долларов США . Pixboom планирует начать поставку готового Spark первым покупателям в первом квартале 2026 года.
Камера позволяет делать захватывающие замедленные снимки в различных разрешениях и с разной частотой кадров:
670 кадров в секунду при 4,6K Open Gate 3:2 (4608 × 3072)
887 кадров в секунду при 4K 16:9 (4096 × 2304)
1171 кадр/с при 4K 2.37:1 (4096 × 1728)
1724 кадра в секунду при 2K 16:9 (2048 × 1152)
2182 кадра в секунду при 2K 2.37:1 (2048 × 864)
Буфер предварительной записи позволяет запечатлеть непредсказуемые моменты в динамичных сценах съёмки. Его можно настроить на запись видео за 2–3 секунды до нажатия на спусковой крючок, что крайне важно для съёмки критических моментов в дикой природе, спортивных состязаниях и документальных фильмах.
YouTube
The Complete Pixboom Spark Experience LIVE: High-Speed Camera Setup to Slow-mo Post Production
Join us LIVE for the ultimate Pixboom Spark walkthrough! From setup, shooting live, to post-production, we'll walk you through the immersive experience with the world's first consumer BSI high-speed camera that's revolutionizing slow-motion cinematography.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Honor приближает фильм "Она", осталось за малым) Устройство презентуют весной 2026
Цветокоррекция и редактирование Nikon ZR
Компания Nikon Europe опубликовала видеоролик с редакторами Джуни Мари Бенджаминсен и Эммой Лун, в котором показан процесс постобработки и даны советы по цветокоррекции при работе с отснятым материалом с новой камеры ZR .
Они рассказывают о редактировании и цветокоррекции материала, запечатленного в приведенном выше видео.
Если вы не знакомы с Nikon ZR , это первая цифровая кинокамера компании. Новая Nikon ZR может записывать видео до 6K/60p (59,94p) и поддерживает новый формат видеофайлов R3D NE RAW с технологией цветопередачи RED, основанной на популярном кодеке RED R3D RAW. Заявлено также, что камера имеет более 15 ступеней динамического диапазона.
https://youtu.be/H-FfwfGWx3s?si=tsm5xsstS19_vZNa
https://youtu.be/L9xf988kod0?si=mywHRX2aNuDsER5r
https://youtu.be/MvseC5RFJCw?si=cBF4zBTsuA2vNiKP
Компания Nikon Europe опубликовала видеоролик с редакторами Джуни Мари Бенджаминсен и Эммой Лун, в котором показан процесс постобработки и даны советы по цветокоррекции при работе с отснятым материалом с новой камеры ZR .
Они рассказывают о редактировании и цветокоррекции материала, запечатленного в приведенном выше видео.
Если вы не знакомы с Nikon ZR , это первая цифровая кинокамера компании. Новая Nikon ZR может записывать видео до 6K/60p (59,94p) и поддерживает новый формат видеофайлов R3D NE RAW с технологией цветопередачи RED, основанной на популярном кодеке RED R3D RAW. Заявлено также, что камера имеет более 15 ступеней динамического диапазона.
https://youtu.be/H-FfwfGWx3s?si=tsm5xsstS19_vZNa
https://youtu.be/L9xf988kod0?si=mywHRX2aNuDsER5r
https://youtu.be/MvseC5RFJCw?si=cBF4zBTsuA2vNiKP
YouTube
Nikon ZR | Colour grading and editing with Juni Marie Benjaminsen and Emma Lun | Tried & Tested
In the final episode of our ZR Tried & Tested series, we follow video editors Juni Marie Benjaminsen and Emma Lun on their post production process and colour grading tips.
We hope you enjoyed this seven-part series, let us know what else you'd like to see!…
We hope you enjoyed this seven-part series, let us know what else you'd like to see!…
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Переходный возраст (мини–сериал 2025)
Adolescence: За кадром (bts).
Опубликовано через thefilmzone: Каждый эпизод сериала «Adolescence» на Netflix снимался одним непрерывным дублем.
Каждый часовой эпизод снимался около 10 раз, по два дубля в день. Эпизоды показывались как полностью снятые одним дублем, без склеек или склеивания кадров с помощью компьютерной графики.
#какэтоснято
Adolescence: За кадром (bts).
Опубликовано через thefilmzone: Каждый эпизод сериала «Adolescence» на Netflix снимался одним непрерывным дублем.
Каждый часовой эпизод снимался около 10 раз, по два дубля в день. Эпизоды показывались как полностью снятые одним дублем, без склеек или склеивания кадров с помощью компьютерной графики.
#какэтоснято
❤6
Довольно забавный проект сканера плёнки, вдруг кого заинтересует - https://www.instructables.com/PiDigitiser-a-Low-Cost-Open-Source-Film-Scanner/
Instructables
PiDigitiser, a Low-Cost, Open Source Film Scanner.
PiDigitiser, a Low-Cost, Open Source Film Scanner.: PiDigitiser is an open-source film digitiser designed to bridge the gap for analog enthusiasts and today’s digital workflows. Unlike traditional scanners, PiDigitiser isn’t bound by restrictive hardware…
🔥1
Кинопроизводство в Лос-Анджелесе снизилось на 13,2% в третьем квартале 2025 года. Сейчас действует поддержка от государство и намечается рост производства.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
а когда то всё начиналось с дронов типа фантом, да технологии лихо шагают) #чемэтоснято