뮤즈가 생각보다 꽤나 강력한 이슈라고 생각하는데, 그저 새로운 모델의 출시가 아니라 B2B 비지니스로 한정되어 있던 AI라는 툴이 B2C로 확장되게 되는 어떤 트리거가 발생했다고 생각.
그래서 나스닥에서 메타 + AMD 등이 강했는데, 플루토형이 말했듯 에이전트는 또 어딘가 프론티어 랩에서 우리도 할 수 있는데? 하고 튀어나올 것 같고, AMD 등 CPU까라 + 국내선 기판과 소켓 정도가 뮤즈 이슈에 직관적인 주식이 되는듯.
그래서 나스닥에서 메타 + AMD 등이 강했는데, 플루토형이 말했듯 에이전트는 또 어딘가 프론티어 랩에서 우리도 할 수 있는데? 하고 튀어나올 것 같고, AMD 등 CPU까라 + 국내선 기판과 소켓 정도가 뮤즈 이슈에 직관적인 주식이 되는듯.
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Forwarded from Yeouido Lab_여의도 톺아보기
[속보] "산업부, 대미투자 1호 텍사스가스발전…2·3호 원전·알래스카"
https://n.news.naver.com/article/001/0016328916?sid=100
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Naver
[속보] "산업부, 대미투자 1호 텍사스가스발전…2·3호 원전·알래스카"
Forwarded from KB증권 이지은의 인터넷/게임
🚩NC/BUY(유지)/44만원(유지)/게임주 Top-pick(유지)
★ 아이온2 글로벌, 기대를 높여도 될 시점
▶️아이온2 글로벌 출시 D-9
- 9/30 아이온2 글로벌 출시 예정
- 9/17~18 테스트 진행. 스팀 최고 동접자 수 7.4만명 기록, 현재 위시 41위까지 상승
- 출시일 근접해 마케팅 본격화. 9/30 얼리액세스 이후에도 트위치 등 라이브 생중계 이어갈 예정
- 성과가 온기 반영되는 4Q26 매출 약 1,200억원(일매출 약 13억원) 추정. 글로벌 신규 IP임을 고려, 국내 초기 매출 대비 약 30% 할인, 보수적으로 추정
▶️아이온2, 과거 TL보다 높은 체급. TL 이상의 성과 충분히 가능
- TL 글로벌('24년 10월 출시)은 첫 분기 약 1,600억원 기록
- 출시 전 패키지 매출 200억원 제외 시, 인게임 일매출 약 16억원 수준
- TL 글로벌의 출시 전 테스트 최고 동접자 수 6.1만명으로 아이온2보다 낮았으며, 출시 전 위시 순위 40위권
- 절대적 위시리스트 수는 아이온2가 TL을 크게 웃도는 것으로 파악
- 국내 성과 역시 아이온2가 훨씬 우수. 글로벌 역시 TL 이상의 성과를 기록할 가능성 충분
▶️ 아이온2 글로벌 흥행 → 글로벌 MMORPG 대작 연이어 출시 예정
- 3분기 매출 7,374억원(YoY 105%, QoQ -4%), 영업이익 1,160억원(YoY 흑전%, QoQ -33%)으로 컨센 상회 전망. 단, TL글로벌 서비스 이관에 따른 잔여 계약금 발생 영향으로 판단
- 3Q26 일매출은 리니지클래식 약 19억원(QoQ -5%), 아이온2 약 7억원(QoQ -15%), 모바일 리니지 3종 19억원(QoQ -8%) 추정
- 아이온2 글로벌 출시 이후, 2027년 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’, 2028년 ‘길드워3’까지 글로벌에서 이미 검증된 IP의 MMORPG 대작이 차례로 출시될 예정
- 현주가는 12MF PER 8.8배 수준으로 밸류 부담 낮은 상황
- 아이온2 글로벌 흥행 시 글로벌 IP 라인업 확대 및 차기작 기대감이 바로 더해지며 멀티플 상승 가능 전망. 강력 매수 추천
☞ 보고서 링크: https://bit.ly/3V4HY4W
★ 아이온2 글로벌, 기대를 높여도 될 시점
▶️아이온2 글로벌 출시 D-9
- 9/30 아이온2 글로벌 출시 예정
- 9/17~18 테스트 진행. 스팀 최고 동접자 수 7.4만명 기록, 현재 위시 41위까지 상승
- 출시일 근접해 마케팅 본격화. 9/30 얼리액세스 이후에도 트위치 등 라이브 생중계 이어갈 예정
- 성과가 온기 반영되는 4Q26 매출 약 1,200억원(일매출 약 13억원) 추정. 글로벌 신규 IP임을 고려, 국내 초기 매출 대비 약 30% 할인, 보수적으로 추정
▶️아이온2, 과거 TL보다 높은 체급. TL 이상의 성과 충분히 가능
- TL 글로벌('24년 10월 출시)은 첫 분기 약 1,600억원 기록
- 출시 전 패키지 매출 200억원 제외 시, 인게임 일매출 약 16억원 수준
- TL 글로벌의 출시 전 테스트 최고 동접자 수 6.1만명으로 아이온2보다 낮았으며, 출시 전 위시 순위 40위권
- 절대적 위시리스트 수는 아이온2가 TL을 크게 웃도는 것으로 파악
- 국내 성과 역시 아이온2가 훨씬 우수. 글로벌 역시 TL 이상의 성과를 기록할 가능성 충분
▶️ 아이온2 글로벌 흥행 → 글로벌 MMORPG 대작 연이어 출시 예정
- 3분기 매출 7,374억원(YoY 105%, QoQ -4%), 영업이익 1,160억원(YoY 흑전%, QoQ -33%)으로 컨센 상회 전망. 단, TL글로벌 서비스 이관에 따른 잔여 계약금 발생 영향으로 판단
- 3Q26 일매출은 리니지클래식 약 19억원(QoQ -5%), 아이온2 약 7억원(QoQ -15%), 모바일 리니지 3종 19억원(QoQ -8%) 추정
- 아이온2 글로벌 출시 이후, 2027년 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’, 2028년 ‘길드워3’까지 글로벌에서 이미 검증된 IP의 MMORPG 대작이 차례로 출시될 예정
- 현주가는 12MF PER 8.8배 수준으로 밸류 부담 낮은 상황
- 아이온2 글로벌 흥행 시 글로벌 IP 라인업 확대 및 차기작 기대감이 바로 더해지며 멀티플 상승 가능 전망. 강력 매수 추천
☞ 보고서 링크: https://bit.ly/3V4HY4W