Режиссёр Kingdom Come: Deliverance встал на защиту DLSS 5 и назвал критиков безумцами.
Даниэль Вавра опубликовал сравнение картинок из KCD 2 до и после технологии. По его словам, движок игры плохо рисовал тени и текстуру кожи, и это не было художественным замыслом. «Слева голова, испорченная ограниченным освещением движка. Отсутствие теней от шлемов и кривые наложения нормалей не были нашим изначальным видением», написал он.
Часть игроков с ним не согласна. Кто-то считает, что DLSS 5 «маслит» персонажей до странного вида. Другие говорят, что автору стоило вложить больше усилий, а не полагаться на машину.
Кстати, студия Warhorse уже попадала в скандал из-за ИИ: редактора английской версии KCD 2 уволили, и он заявил, что его заменили нейросетью.
#kingdomcome #dlss #nvidia #игры #kcd2
Даниэль Вавра опубликовал сравнение картинок из KCD 2 до и после технологии. По его словам, движок игры плохо рисовал тени и текстуру кожи, и это не было художественным замыслом. «Слева голова, испорченная ограниченным освещением движка. Отсутствие теней от шлемов и кривые наложения нормалей не были нашим изначальным видением», написал он.
Часть игроков с ним не согласна. Кто-то считает, что DLSS 5 «маслит» персонажей до странного вида. Другие говорят, что автору стоило вложить больше усилий, а не полагаться на машину.
Кстати, студия Warhorse уже попадала в скандал из-за ИИ: редактора английской версии KCD 2 уволили, и он заявил, что его заменили нейросетью.
#kingdomcome #dlss #nvidia #игры #kcd2