Студия, которая не боится провала — и побеждает. Sandfall Interactive, создатели Clair Obscur: Expedition 33, уже заявили: их следующая игра может не понравиться всем, и им всё равно. Это не бравада, а принцип. Они не гнались за трендами, когда делали свой хит — и именно это привело к успеху.
В эпоху, когда крупные издатели давят на студии ради прибыли, такой подход — глоток свежего воздуха. Clair Obscur получила BAFTA, премию DICE, и разошлась миллионами копий, а её создатели остаются верны себе.
Что будет дальше? Пока неизвестно, но если судить по их уверенности — нас ждёт что-то особенное. Независимые проекты вроде этого доказывают: аудитория жаждет нового, а не бесконечных ребутов и ремейков. ✨
#sandfall #clairobscur #инди #геймдев #exspedition33
В эпоху, когда крупные издатели давят на студии ради прибыли, такой подход — глоток свежего воздуха. Clair Obscur получила BAFTA, премию DICE, и разошлась миллионами копий, а её создатели остаются верны себе.
Что будет дальше? Пока неизвестно, но если судить по их уверенности — нас ждёт что-то особенное. Независимые проекты вроде этого доказывают: аудитория жаждет нового, а не бесконечных ребутов и ремейков. ✨
#sandfall #clairobscur #инди #геймдев #exspedition33