Microsoft acaba de hacerlo oficial: el juego en la nube dejará de ser ilimitado y cada plan tendrá una bolsa mensual de horas:
▫️ Game Pass Ultimate: 15 horas
▫️ Game Pass Premium: 10 horas
▫️ Game Pass Essential: 5 horas
Cuando se agoten, podrán comprarse horas adicionales en la Xbox Store. Xbox justifica el cambio por el creciente coste de mantener el servicio y asegura que afectará aproximadamente al 4% de los suscriptores. Además, desde noviembre también será posible comprar horas de Cloud Gaming sin estar suscrito a Game Pass para jugar vía nube a títulos compatibles que ya poseas.
Ojo: Xbox todavía no ha confirmado que las horas no utilizadas se acumulen de un mes a otro; precios y funcionamiento exacto de las horas extra se detallarán antes de noviembre.
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Una aventura de mundo abierto y tono cozy protagonizada por pequeños ratones, con exploración, puzles y cooperativo para hasta 4 jugadores. Llegará en el cuarto trimestre de 2026 a Xbox Series X|S, Xbox en PC, PS5, Switch 2 y PC, disponible día uno en Xbox Game Pass.
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La demo incluye el primer capítulo completo y permite transferir el progreso al juego final. Además, Square Enix ha revelado que Sephiroth aparecerá como un combate especial: podremos encontrarlo, desafiarlo y conseguir una recompensa exclusiva si logramos derrotarlo. La demo ya está disponible en Xbox Series X|S y Xbox en PC. El juego completo llegará a Xbox el 22 de octubre.
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Según Windows Central, los paquetes de horas adicionales que compremos cuando entren en vigor los nuevos límites podrán guardarse hasta que los gastemos, sin fecha de caducidad. Además, podrán utilizarse sin una suscripción activa a Game Pass para jugar por la nube a títulos compatibles de nuestra biblioteca. Microsoft todavía no ha anunciado cuánto costarán esas horas extra.
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Sony decidió abandonar el proyecto en junio, pero Kojima no quiso cancelarlo y terminó encontrando un nuevo socio: Xbox. Microsoft será ahora quien publique PHYSINT, el nuevo juego de acción y espionaje de Kojima Productions, ampliando su relación más allá de OD.
Kojima asegura que Xbox “comprende y comparte” su visión creativa. Aún no se han confirmado plataformas ni exclusividad, pero el proyecto que nació ligado a PlayStation seguirá adelante ahora bajo el paraguas de Xbox.
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PlayStation acumula decisiones difíciles de defender mientras Xbox intenta recuperar terreno
Sony apostó fuerte por los juegos como servicio, vio cómo Concord cerraba apenas dos semanas después de su lanzamiento y terminó cancelando otros proyectos online. A eso se suman recortes de plantilla, un avance cada vez mayor hacia lo digital y ahora la salida de PHYSINT, el nuevo juego de espionaje de Kojima que continuará bajo Xbox.
Mientras tanto, Xbox parece estar recorriendo el camino contrario: más foco en la consola, regreso de los exclusivos, apuesta por el formato físico con Disc-to-Digital y movimientos como PHYSINT. PlayStation sigue teniendo un enorme músculo comercial, pero esta generación está dejando decisiones estratégicas cada vez más difíciles de justificar.
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Kojima Productions ya mostró el primer modelo in-engine de Minami Hamabe, creado a partir de un escaneo 3D real de la actriz. Kojima aclaró entonces que se trataba de una versión experimental y todavía no definitiva.
Ahora esas imágenes vuelven a cobrar protagonismo tras confirmarse que Xbox Game Studios publicará PHYSINTjunto a Kojima Productions. Por la política actual de Microsoft, todo apunta a que también llegará a Game Pass, aunque Xbox todavía no lo ha confirmado oficialmente.
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Según el Wall Street Journal, lo hace para entender mejor qué frustra a los usuarios y qué aspectos del servicio necesitan mejorar.
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World of Warcraft: Forever tendrá soporte oficial para mando desde el lanzamiento, y Blizzard ya está estudiando ampliar esta función al WoW Retail. Aunque no hay ningún anuncio de una versión para Xbox, el soporte de mando alimenta las especulaciones sobre una futura llegada a consolas.
¿Veremos finalmente WoW en Xbox? 👀
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Microsoft ya tiene confirmados 7 juegos para Xbox Game Pass en octubre, con Gears of War: E-Day como gran protagonista.
Y esto es solo el principio. Mañana esperamos el comunicado oficial con los juegos de la nueva quincena.
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Microsoft celebrará su Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast el 17 de septiembre a las 12:00h (hora peninsular española). La compañía promete nuevo gameplay, contenido exclusivo del evento y novedades de juegos que llegarán a Xbox este año, además de momentos preparados específicamente para el público japonés. También habrá presencia física de Minecraft Dungeons II y Call of Duty: Modern Warfare 4.
Además, el evento llega en pleno 25.º aniversario de Xbox, por lo que también hay expectación por posibles anuncios relacionados con Xbox Game Pass.
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Un nuevo rumor apunta a una importante reestructuración de Xbox Game Pass a partir de 2027. Microsoft estaría preparando nuevos niveles, incluyendo una modalidad con anuncios por 12,99 € al mes y otra sin publicidad por 19,99 € al mes o 239,99 € al año.
Según esta información, los nuevos lanzamientos ya no llegarían al servicio desde el primer día, sino que podrían tardar entre 2 y 4 meses en estar disponibles en Game Pass. Además, Xbox Cloud Gaming pasaría a ofrecerse como un complemento independiente por 5,99 € al mes, con un límite de 25 horas de uso.
También se habla de un plan de biblioteca de Game Pass + multijugador por 14,99 € al mes, un complemento familiar por 5,99 € y una suscripción independiente al multijugador por 10,99 € al mes.
⚠️ Por ahora, se trata únicamente de un rumor. Microsoft no ha confirmado ninguno de estos cambios.
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