Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
5.29K subscribers
302 photos
31 videos
1 file
881 links
Официальный канал проекта «Манжеты гейм-дизайнера» https://gdcuffs.com/
Download Telegram
На прошедших выходных свет увидел второй выпуск нашего подкаста «Радио ГД», в котором мы поговорили о системах крафта с нашими гостями Евгений Судак и Роман Ильин (https://youtu.be/_1CS2Dtbrtg). Послушайте.

Также завершился очередная неделя GDUnderhood в твиттере, которую вел Product Vision Expert из компании WARGAMING.NET — Михаил Хрипин (http://gdunderhood.ru/michael_khripin/). Почитайте.

Если вы не видели на прошлой неделе, наш друг Василий Сабиров написал небольшую статью про метрики и их изменения со временем (https://gdcuffs.com/motivation-and-healthy-pessimism/). Приобщитесь.

А Илья Осташко продолжает рубрику Game Design Lovers, в которой берет интервью у разработчиков, на этот раз это был Роберт Кёрри, создатель Mini Metro (https://gdcuffs.com/gdl-robert-curry/). Взгляните.
Сегодня вторник, а это значит, что мы на день опоздали с обзором прошлой недели.
А буквально вчера Vladimir Kovtun подготовил для вас дайджест полезных ссылок, который отныне и впредь будет выходить по понедельникам на регулярной основе (https://gdcuffs.com/gdcuffs-news-1/).
Напоминаем, что вы можете подписаться на наш подкаст, просто введя radio-gd в любом приложении на своем телефоне. Если у вас его нет, то вы можете пройти по ссылке и установить его https://radiopublic.com/radio-gd-8gvNL1.
Стала доступна запись подкаста #РадиоГД, который прошел сегодня в полночь. На этот раз мы поговорили о механиках удержания игроков. Приятного прослушивания!
https://soundcloud.com/user-6215730/vypusk-5-mekhaniki-uderzhaniya-igrokov
​​Владимир Ковтун собрал третий выпуск дайджеста ностей, если вдруг вы пропустили.

Дайджест новостей (первая неделя Августа 2018)

1. Небольшая заметка о том, как сделать дизайн карточной игры. Вполне себе прикладная и может оказаться полезной, если вы почему-то решили не играть в HS, Gwent или MTG, а сделать что-то своё.

2. О, да! Моя любимая тема, которую мало кто принимает всерьёз. Консистентность в игре. Почитайте небольшую статью об этом на Гамасутре. Пригодится, если у вас в игре смешивается что-то несовместимое.

3. Играли в Зельду на Switch или WiiU? Так вот, там обучение игрока строится по модели Монтессори (у кого есть дети — поймут). И это действительно очень занятно. Почитайте, как оно там функционирует. Пригодится, если вы размышляете над тем, как сделать хороший туториал для своей игры.

4. Новость, которая была упомянута в нашем подкасте. Поведает вам о том, как сделать игру лучше, если работать с сообществом. Опытом делится создатель Dead Cells, так что контекст у автора точно есть. Будет полезно, если у вас есть комьюнити, и вы хотите использовать его по максимуму.

5. На Humble Bundle в разделе «Книги» появилась подборка неплохих книг по гейм-дизайну. Если вы любите получать знания Ex Libris, то не поскупитесь потратить 15$.

6. Перечень из 10 топовых механик для вашей суперказуальной игры (вашей, потому что вы её делаете — так ведь?). Если серьёзно, то ознакомиться стоит. Мало ли, механики хорошие и могут пригодиться, в том числе, при создании больших игр.

На этом у меня всё. Как всегда: буду раз обсудить с вами что-то в комментариях. Если вы считаете, что я пропустил какую-то важную новость — смело пишите там же. До встречи через неделю.
​​За время своего существования проект «Манжеты гейм-дизайнера» стал довольно большим. Поэтому мы публикуем ссылки ресурсов, входящих в наш проект на случай, если вы на них по каким-то причинам еще не подписаны:

- страница проекта ВКонтакте, на ней выходит то же самое, что в Facebook
- канал YouTube, на котором мы выкладываем познавательные видео, летсплеи с анализом игр с точки зрения ГД и ведем прямые трансляции подкастов
- записи подкастов
- чат в Telegram, в котором вы можете пообщаться с профессионалами гейм-дизайнерами и продюсерами (и наверняка с другими интересными людьми)
- официальный twitter
- twitter GDUnderhood, в котором каждую неделю вы можете пообщаться с профессионалом из индустрии и узнать много интересного
- архив GDUndergood, на котором вы можете прочитать всех ведущих твиттера в хронологическом порядке
- официальный Instagram