Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
5.05K subscribers
301 photos
31 videos
1 file
878 links
Официальный канал проекта «Манжеты гейм-дизайнера» https://gdcuffs.com/
Download Telegram
Audio
🎙 Прикладываю новый выпуск Геймдизайнечной в аудио-формате. Если вы хотите, чтобы мы обсудили какие-то конкретные вопросы — оставляйте их в комментариях!

00:00:00 - Приветствие
00:00:10 - Новости
00:07:00 - Немного о консолях
00:09:20 - Drive Beyond Horizon
00:12:30 - Commandos: Origin
00:20:00 - Ретро-консоль
00:20:45 - Pokemon: Emerald Edition (GBA)
00:24:05 - О варгеймах на примере Trench Crusade
00:41:40 - Польза правил настольных варгеймов для ГД
00:47:15 - О варгеймах на примере Broken Arrow
01:08:20 - Когда играть в игры (или не играть)
01:15:38 - Прощание и просьба к подписчикам

Слушайте, где удобно:
🍏 Apple Podcast
🔴 Яндекс.Подкасты
🔵 VK Подкасты

✍️ P.S. Поддержите пост лайком, а если вам понравилось его содержание — поделитесь с друзьями!

@gdcuffs
❤9👍7
🗣 Коллеги из студии Morteshka, известные нашумевшей игрой Черная книга, на днях зарелизили следующую игру Лихо одноглазое.

🚂 Привычный магазин — Steam (93% с учетом 103 отзывов)
🏘 С максимальной поддержкой — VK Play (9/10 с учетом 14 отзывов)

👉🏻 Судя по трейлерам игра атмосферная, а судя по рассказам коллег — интересная. Мое мнение — надо брать (что я и сделал)!
🔥24❤‍🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это мы ждем! Battlefield 6 🔫
🔥10🫡2
Друзья! Осталось 5 голосов, чтоб мы могли истории постить в сообществе. Ай-да добьем! https://t.me/boost/gdcuffs
👍5👎2❤1
Уважаемые независимые авторы игр!

В этом году ИНДИКАТОР проводит ежегодный конкурс среди авторских игр на награду «Хрустальный Пиксель» в тесном партнёрстве с фестивалем РЭД Экспо.

🔥 Мы объявляем приём заявок на конкурс! 🔥

Присылайте ваши игры, выпущенные в 2025 году, и участвуйте в конкурсе на приз награды «Хрустальный Пиксель» в пяти номинациях:

🌟 Под другим углом.
🌟 Трогательная эстетика.
🌟 Актуальная тема.
🌟 История, которая цепляет.
🌟 Герой-одиночка.

В финале будет выбрана Лучшая Авторская Игра года по итогам результатов в пяти номинациях!

Имена победителей огласят на торжественной церемонии, которая пройдёт на большой сцене, на площадке РЭД Экспо в Москве!
Победители получат престижную награду, оценку мастеров индустрии и, конечно же, внимание широкой публики.

Напоминаем, что заявки принимаются до 15 сентября 2025 года!

Внимательно читайте критерии отбора проектов!
К участию в конкурсе принимаются только авторские игры!

Подробнее обо всём читайте здесь: https://indikator.space/crystalpixel2025

Подать заявку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2
📢 Буквально неделю назад очень тихо я залил новый выпуск Геймдизайнечной, но анонса не делал. Теперь я все таки добрался и соорудил в ролике содержание по тайм-кодам. В этом выпуске вместе с Кириллом Мартыничевым, Романом Броницким и нашим гостем — Яном Броницким, креативным директором из Owlcat Games, мы поговорили про настольные ролевые игры и чем они могут быть полезны для гейм-дизайнера. Посмотрите!

Смотрите, где удобно:
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video
🔴 YouTube

✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!

@gdcuffs
🔥13🤣1
Audio
🎙 Для таких же любителей как и я послушать моросню в телеграме, прикладываю выпуск Геймдизайнечной в аудио-формате. На этот раз мы говорили про настольные ролевые игры и пользу от них для гейм-дизайнера. Послушайте!

00:00:00 - Приветствие
00:00:35 - Почему ГД стоит поиграть в НРИ
00:03:40 - Что такое НРИ
00:05:10 - Как использовать опыт НРИ
00:12:40 - Разница в дизайне видеоигр и НРИ
00:28:50 - Про агентивность
00:39:50 - Про нелинейность
00:43:43 - Крутейшая механика в НРИ
00:45:50 - Рекомендации НРИ
00:48:55 - Прощания

✍️ P.S. Поддержите пост лайком, а если вам понравилось его содержание — поделитесь с друзьями!

@gdcuffs
❤8🔥4
Найдена золотая жила, сайт эмулятор всего на свете! Беглый осмотр показал, что игр достаточно много на все платформы, какие пожелаете. Пользуйтесь!

@gdcuffs
❤13🔥6👍2👎2
📢 Недавно мы с коллегами из Clockwork Drakkar (@CWD_gardariki) посетили презентацию новой игры от Cyberia Nova под названием Земский собор. Она рассказывает нам о приключениях помощника князя Милославского казака Кирши. Как это было можно посмотреть здесь. Впечатления следующие:

1️⃣По первому впечатлению короткой демоверсии можно сказать, что игра достаточно сильно отличается от Смуты. На что сразу обращаешь внимание, это на изменения в системе передвижения персонажа. Перемещения стали гораздо плавнее, добавлена система следования камеры за персонажем, что облегчает навигацию и делает исследование мира игры ещё приятнее. 
Следующее, что нам показывают — это кат-сцены с изменением фокуса камеры, но без непосредственного её переключения. Это удобно, когда необходимо показать разворачивающуюся перед игроком сцену, обратить внимание на какой-то объект, но делать это иммерсивно, без разрушения погружения и без разрыва повествования.

2️⃣Далее следует боевая система, которая претерпела множество позитивных изменений. Во-первых, появилась система помощи наведения на вражеского персонажа, теперь выбирать противников можно поворотом камеры — персонаж будет атаковать ближайшего к нему, что позволяет игроку контролировать атаки. Во-вторых, увеличилась структурная сложность боя, которая состоит из следующих механик: быстрый удар, сильный удар, блок, парирование, уворот, пинок ногой, лёгкий специальный удар, тяжёлый специальный удар, выстрел из пистолета и бросок ножа — вроде ничего не забыли. Кстати, выстрел и бросок стали прицельными, но и осталась возможность быстрого неприцельного выстрела. Анимации улучшились, эффекты улучшились, читаемость поведения противников в бою стала гораздо лучше.

3️⃣Напоследок можно отметить изменения в системе скрытого перемещения: теперь можно отвлекать противников, кидая камешек (в чате подсказывают, что это было в Смуте), а также скрытно нейтрализовать врагов, подкравшись со спины.

🔤🔤🔤🔤Видно, как ребята постарались и усовершенствовали игру, добавили новое, улучшили старое и в целом выглядит всё очень приятно и позитивно. Опробовать некоторые из изменений вы можете в образовательной части проекта — Смута: Казачий Круг, доступной в VK Play.

@gdcuffs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩90👍21🥴19🤡7👎5👀4🌚3❤2🔥2
Ну что вы за люди, 14 какашек и 6 заморашек! Там люди, коллеги наши, попы рвут, а вы. Эх! 😒 стыдно, товарищи!
💩45😁16🤡6🥴6🐳3❤1👍1😢1
Игровая конференция GAME ART FEST

Приглашаем вас БЕСПЛАТНО посетить масштабную и единственную игровую конференцию в Нижнем Новгороде в 2025 году!

⏱13-14 сентября
📍«Академия Маяк», Нижне-Волжская набережная, 11 лит А4

Что в программе?
🔵Лекции и воркшопы от экспертов игровой индустрии
🔴Панельные дискуссии с представителями ведущих игровых компаний и Правительства Нижегородской области
🟡Шоукейсы с играми инди-разработчиков
🟢VR-зона
🔵Музей приставок
🔴Турниры по ретроиграм
🟡Конкурсы, геймдев-квиз и многое другое!

Для кого?
🔵Игроков
🔴Разработчиков игр
🟡Специалистов арт-направления
🟢Руководителей игровых компаний
🔵Всех, кто желает прикоснуться к геймдеву!

Кто хедлайнеры?
🔵Иван Смирнов
Арт-директор, основатель школы Smirnov School
Профессиональная деятельность: Playrix, IT Territory, Mail.ru, Allods Team, Game Insight, Ubisoft
🔴Вера Величко
Основатель аутсорс-компании OWL studio, профессиональный художник, в игровой индустрии с 2008 года. Основатель онлайн-школы для художников ArtNest, автор методического пособия для художников «Компас художника-самоучки»
🟡Александр Михеев
Руководитель VK Play
🟢Гаухар Алдиярова
Экс-директор по развитию бизнеса группы компаний «Леста Игры»
🔵Алексей Копцев
Глава студии «Сайберия Нова», руководитель игрового проекта «Смута». 14 лет проработал в компании Alawar Entertainment, в качестве продюсера выпустил 22 игры
🔴Роман Сакутин
Признанный в России специалист по разработке игр с 100 000 подписчиками на YouTube, основатель студии AGAVA и школы ЯЮниор
🟡Юрий Сироткин
Продюсер игровых мероприятий и игр, гейм-дизайнер, учредитель ООО «Практика Гейм-Дизайна»

Как зарегистрироваться?
1️⃣ Зайди на gameartfest.ru 🖱
2️⃣ Нажми «Участвовать бесплатно»
3️⃣ Получи билет на двухдневную конференцию!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤1💩1🤡1🥴1
Если вы помните небольшой канальчик "Короче, игры" в котором мы пишем коротко об играх, то возможно вам будет интересен еще один канальчик от его же создателя "Короче, инструменты" (https://t.me/koroche_instrumenty), где он постит разные сервисы, тулзы и прочее с коротким описанием что к чему. Подписывайтесь!
🔥10
🔥 Хочешь попасть в индустрию игр? Начни с GameDev хакатона «Синеус»!

Здесь ты получишь:
✔️ 3 дня реальной практики и драйва;
✔️ команду, с которой можно сделать игру мечты;
✔️ шанс показать проект экспертам и работодателям;
✔️ место в истории: лучшие работы уходят в портфолио и помогают строить успешную карьеру в IT.

В прошлом году «Синеус» собрал сотни участников, десятки команд и проекты, которые до сих пор живут. В этот раз будет ещё жёстче, ещё ярче и… да, именно ты можешь стать частью истории.

🔗 Регистрируйся по ссылке: https://sineys.ru/hackathon
❤1🔥1
Стоило один раз похвалить работу, которую проделали ребята из Cyberia Nova над игрой, так написали "продался за госбабки!" 😏 друзья, я все делаю бесплатно и от чистого сердца!

Если есть, за что ругать — я ругаю. Если есть за что хвалить — я, естественно, хвалю. И Смуту и Земский собор делают такие же трудяги-работяги, наши коллеги, как и мы. Сжатые сроки и сжатые булки ведут к тому, что чем-то в итоге иногда приходится жертвовать. Я это прекрасно понимал, когда релизили Смуту. Вы что, не понимали? Ну ладно обычные игроки, не погруженные во все нюансы разработки игр 😒

👉🏻 Короче, я к тому, что оценивать нужно трезво, а критиковать конструктивно. Прогресса без боли не бывает!
❤25💯15🥴11😁5🗿4🙏2❤‍🔥1✍1🔥1🕊1👀1
📢 Мы тут с коллегой посмотрели Silent Hill f и немного его обсудили. Интересные решения, визуальную составляющую, спорные моменты и тому подобные штуки. Посмотрите!

Смотрите, где удобно:
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video
🔴 YouTube

✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!

@gdcuffs
🔥10❤1
📢 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая Индустрия»!
Это событие объединит разработчиков, издателей, платформы и другие компании, которые делают игры — не только по любви, но и по бизнесу.

Вас ждёт:
— три потока лекций и панельных дискуссий
— выставка инди-игр и экспо-зона
— Indie Pitch с экспертным фидбеком и шансом выиграть PlayStation 5 Slim Digital Edition
— зона быстрых консультаций «Спроси Эксперта» от WN Academy
— вечерняя тусовка в неформальной атмосфере

Хочешь показать свою игру?
📍 Подай заявку на участие в шоукейсе или питче → https://iiconf.ru/#for-developers

🎫 Подробности на сайте конференции: https://iiconf.ru/msk-25
💬 Общаемся заранее: https://t.me/RusGamesIndustry
❤3
📢 Я и Сергей не стали оттягивать и записали еще одно видео. На этот раз мы поиграли часик в Little Nightmares III, после чего я сделал нарезочку игровых механик и нашей полезной (и не очень) болтовни. В конце видео наши впечатления. Посмотрите!

Смотрите, где удобно:
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video
🔴 YouTube

✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!
❤9🔥2
📢 Новое видео на наших каналах. В этот раз мы аж втроем побегали, пощупали и обсудили новый экстракшен шутер Arc Raiders. Посмотрите!

Смотрите, где удобно:
🔴 YouTube
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video

✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!
🔥9