► Самое важное - https://clck.ru/33gLqg
► Интервью с разработчиками - https://clck.ru/33gLqG
► Подкаст «Радио ГД» - https://clck.ru/33gLnb
► Разборы игр - https://clck.ru/33gLrA
► Game Design Live - https://clck.ru/33gLrd
► Взгляд гейм-дизайнера - https://clck.ru/33gLoy
► Все стримы - https://clck.ru/33gLpp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤5
YouTube
Что такое Marathon | Манжеты ГД
В PvPvE extraction-шутере Bungie от первого лица примерьте на себя биокибернетическую оболочку Бегуна, отправляйтесь на поиски сокровищ в заброшенную колонию Тау Кита IV и постарайтесь выжить.
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/3065800/Marathon/…
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/3065800/Marathon/…
🤖 Через 10 минут будем смотреть, что за Marathon такой этот ваш от Bungie. Типа новый убер-шутан, последнее слово в дизайне, грядущий убийца всех экстракшенов. Приходите, вместе попыримся!
✍️ P.S. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, делитесь с друзьями!
✍️ P.S. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, делитесь с друзьями!
❤3
Forwarded from Не рисуем и не кодим — SMM/Гейм-дизайн
Мы с Антоном и другими авторами сделали для вас подборку самых полезных материалов по балансу. Тут и инструменты, и таблички с балансом, и куча материалов на русском и английском языках. По балану вообще материалами не любят делиться, особенно табличками. Просто забирайте себе эту базу, она должна быть у ВСЕХ.
Прошлая мега база для гейм-дизайнеров — Ссылки для гейм-дизайнеров
ИНСТРУМЕНТЫ
Desmos — математические инструменты
Machinations — проектирование и прогноз экономических моделей
Formulazier — нейронка по генерации формул в таблицах
РАБОЧИЕ ТАБЛИЦЫ
Формулы для баланса от Геймдизайн для сочуствующих
Баланс батлера от Технического геймдизайна
Формулы из Heroes Might of Magic
Баланс ситибилдера от Антона Рубана
Баланс батлера от Антона Рубана
Фанатский баланс Age of Empires IV
Баланс маленькой игры от Дениса Позднякова
Шаблон для баланса RTS от Кодзима Гений
РУССКОЯЗЫЧНЫЕ РЕСУРСЫ ПО БАЛАНСУ
Курс Молодого Геймдизайнера: как считать баланс персонажей и снаряжения без математики
Библия ГД
Как балансить игры
Математические основы игрового баланса - комбинаторика
Балансное тестирование настольных игр
Контроль сложности для разных игроков
Ограниченность ресурсов, как инструмент гейм-дизайнера
Как считать боевку в играх
Игровой баланс в настольных играх
Игровой баланс - примеры расчёта в реальных играх
Рандом в играх
Как считать боевку в играх 2
Баланс на примере REPO
Machinations для гейм-дизайнера
Псевдослучайность в игровом дизайне | Часть 1
Псевдослучайность в игровом дизайне | Часть 2
Баланс предметов в REPO
Полный гайд по экономике и монетизации
Как деконструировать баланс
Как считать баланс любой игры
Погружение в прогрессии | Desmos для гейм-дизайнера
Баланс получения наград
Прогрессии в игровом дизайне
Элементарная математика для гейм-дизайнера
Цепи Маркова для гейм-дизайнера
Бернулл для гейм-дизайнера
Как удобно вести игровой баланс и не сломаться от количества ячеек в таблицах
Введение в дизайн игровых систем - Дакс Гэзеуэй
Экономика и Монетизация игр: Краткое руководство
Профессия гейм-дизайнер балансер
Диаграмма цикличной причинности
Google Sheets для геймдизайнера
АНГЛОЯЗЫЧНЫЕ РЕСУРСЫ ПО БАЛАНСУ
Video Game Balance: A Definitive Guide
Game Balance - Ian Schreiber
Game Economy Design - Charlie Cserkawski
A Course About Game Balance
My Approach To Economy Balancing Using Spreadsheets
A Rational Approach To Racing Game Track Design
Balancing Multiplayer Games, Part 1: Definitions
The Ultimate Guide to Spreadsheets for Board Game Designers
RTS-balancing-research
Balance Game
Working Paper On Virtual Economies
Virtual Economies: Design and Analysis
АВТОРЫ ПОСТА
Не рисуем и не кодим — SMM/Гейм-дизайн
Антон Рубан | Гейм-дизайн
ОТДЕЛЬНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ
Кодзима Гений — канал про гейм-дизайн
PRO геймдизайн настолок
Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
Поздняков Денис: Откровения серьёзки
Про гейм-дизайн за 5 минут
О геймдеве × KSI Games
Лев Дизайнит
Если у вас есть полезные материалы по балансу, кидайте их в наш чатик: @nekodim_chat. С радостью добавлю их в пост, могу даже с вашим упоминанием.
#База_геймдизайна #Геймдизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20🔥8👍3🤝1
YouTube
Прохождение REANIMAL. Часть 3. ФИНАЛ | Манжеты ГД
В этом приключенческом хорроре брату и сестре придется пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом.
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/2129530/REANIMAL/
Поддержать автора донатом: https://dalink.to/gdcuffs…
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/2129530/REANIMAL/
Поддержать автора донатом: https://dalink.to/gdcuffs…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4👎1🔥1
Forwarded from REPUBLIC78
Открыта регистрация на участие в 9-ом сезоне федеральной программы развития молодежного предпринимательства "Я В ДЕЛЕ" в Санкт-Петербурге.
Наша команда основала проект Republic для того чтобы помочь командам в сфере креативных индустрий развить свой продукт.
💬 Из основного, что мы предоставляем всем желающим:
🤩 Для кого?
⌚️ Таймлайн
➡️ Для участия в конкурсе хватит идеи проекта, так что ждем всех желающих. Оставляйте заявку в форме
❗️ РЕГИСТРАЦИЯ ДО 20 МАРТА.
По всем вопросам пишите: @Oleg_Leyfman
Наша команда основала проект Republic для того чтобы помочь командам в сфере креативных индустрий развить свой продукт.
🟢 Предпринимательский курс для разработчиков игр, состоящий из 8 блоков.🟢 Практика выступления перед экспертами в бизнесе.🟢 Личный наставник, который будет вам помогать.🟢 Призовой фонд "Я В ДЕЛЕ" — 1 000 000 рублей.🟢 Летний интенсив по работе с издательствами.🟢 Шоу-кейсы на региональном уровне.
🟢 Для студентов от 18 лет проживающих в Петербурге/ЛО.🟢 Для тех, кто ищет команду или нет проекта.🟢 Для инди-команд с техно-демкой или полноценным проектом.
🟢 21 марта — Открытие🟢 Апрель — Хакатон (аккредитация проекта) и шоу-кейсы.🟢 Май — финальная защита перед жюри и закрытие 9 сезона.🟢 Июнь-Август — Летний интенсив по работе с издательствами.
По всем вопросам пишите: @Oleg_Leyfman
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1
Forwarded from ИГРОПРОМ
Каждый январь — как точка отсчёта💥
Мы объявляем старт приёма заявок на ИГРОПРОМ OnLine — ежегодный конкурс для тех, кто делает игры.
Юбилейный пятый конкурс — повод сделать его ещё лучше🎉
Как и всегда, мы добавили свежие идеи и полезные изменения. Вот ключевые нововведения:
Во-первых, это первый конкурс, который проходит при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Во-вторых, впервые в истории конкурса свыше 30 номинаций! Среди них:
Лучшая команда, Лучший трейлер, Самая ожидаемая игра, Лучший соло-разработчик, Мультиплеерные шедевры, Семейные игры, Студенческие проекты, Инновационные — и многие другие. А в номинации «Выбор ИГРОПРОМ» в этом году теперь три призовых места.
Также к конкурсу присоединились партнёры, предложившие свои специальные номинации: ПФКИ, ИРИ, Donatov.net, VK Play, RuStore, IXBT.games, Так Остро, RuGG, Пикабу, КБ.Игры, OnlyGames и другие.
Полный список номинаций и другие подробности можете все посмотреть на странице конкурса
В-третьих, в этом году конкурс примет более 100 проектов и команд. Такого количества участников ещё не было — не упусти шанс подать заявку и стать одним из них.
В-четвертых, в отличие от прошлых конкурсов, в номинации «Выбор ИГРОПРОМ» появится возможность выиграть денежные призы, а также Steam Deck 1 ТБ и два Steam Deck по 512 ГБ.
И, конечно же, главный приз для всех победителей — возможность представить свой проект на стенде нашего главного события года: Фестиваль ИГРОПРОМ в Москве, а также другие подарки от партнеров.
В-пятых, по итогам конкурса мы организуем отдельный фестиваль в Steam, а попасть туда смогут все участники — при условии, что ваш проект уже есть в магазине.
Кроме всего прочего, мы улучшили систему голосования — теперь эксперты оценивают проект в том числе как целостный продукт
– Понятно ли, как играть?
– Интересно ли?
– Хочется ли продолжать?
– Воспринимается ли как живой и перспективный проект?
Успей подать заявку до 23 марта включительно https://igroprom.online/
Регламент и подробности о конкурсе здесь.
Мы будем продолжать обновлять страницу конкурса: появляются новые эксперты, стримеры и партнёры с дополнительными номинациями. Следите за новостями, не переключайтесь.
Генеральный спонсор конкурса Donatov.net, магазин игрового доната по выгодным ценам💥
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
P.S. По традиции открыты к новым партнерам с номинациями. По всем вопросам - пишите нам на почту: info@igroprom.ru
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Мы объявляем старт приёма заявок на ИГРОПРОМ OnLine — ежегодный конкурс для тех, кто делает игры.
Юбилейный пятый конкурс — повод сделать его ещё лучше🎉
Как и всегда, мы добавили свежие идеи и полезные изменения. Вот ключевые нововведения:
Во-первых, это первый конкурс, который проходит при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Во-вторых, впервые в истории конкурса свыше 30 номинаций! Среди них:
Лучшая команда, Лучший трейлер, Самая ожидаемая игра, Лучший соло-разработчик, Мультиплеерные шедевры, Семейные игры, Студенческие проекты, Инновационные — и многие другие. А в номинации «Выбор ИГРОПРОМ» в этом году теперь три призовых места.
Также к конкурсу присоединились партнёры, предложившие свои специальные номинации: ПФКИ, ИРИ, Donatov.net, VK Play, RuStore, IXBT.games, Так Остро, RuGG, Пикабу, КБ.Игры, OnlyGames и другие.
Полный список номинаций и другие подробности можете все посмотреть на странице конкурса
В-третьих, в этом году конкурс примет более 100 проектов и команд. Такого количества участников ещё не было — не упусти шанс подать заявку и стать одним из них.
В-четвертых, в отличие от прошлых конкурсов, в номинации «Выбор ИГРОПРОМ» появится возможность выиграть денежные призы, а также Steam Deck 1 ТБ и два Steam Deck по 512 ГБ.
И, конечно же, главный приз для всех победителей — возможность представить свой проект на стенде нашего главного события года: Фестиваль ИГРОПРОМ в Москве, а также другие подарки от партнеров.
В-пятых, по итогам конкурса мы организуем отдельный фестиваль в Steam, а попасть туда смогут все участники — при условии, что ваш проект уже есть в магазине.
Кроме всего прочего, мы улучшили систему голосования — теперь эксперты оценивают проект в том числе как целостный продукт
– Понятно ли, как играть?
– Интересно ли?
– Хочется ли продолжать?
– Воспринимается ли как живой и перспективный проект?
Успей подать заявку до 23 марта включительно https://igroprom.online/
Регламент и подробности о конкурсе здесь.
Мы будем продолжать обновлять страницу конкурса: появляются новые эксперты, стримеры и партнёры с дополнительными номинациями. Следите за новостями, не переключайтесь.
Генеральный спонсор конкурса Donatov.net, магазин игрового доната по выгодным ценам
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
P.S. По традиции открыты к новым партнерам с номинациями. По всем вопросам - пишите нам на почту: info@igroprom.ru
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🤮2🔥1💩1
YouTube
КОСМИЧЕСКИЙ УЖАС ROUTINE | Манжеты ГД
Исследуйте коридоры заброшенной лунной станции и взгляните в лицо неизвестной угрозе в ROUTINE – новом sci-fi хорроре от первого лица, вдохновленном научно-фантастическими произведениями 80-х гг.
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/606160/ROUTINE/…
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/606160/ROUTINE/…
✍️ P.S. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, делитесь с друзьями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
Началося! Приходите! Скорее! Чтобы ничего не пропустить!
Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
Короче у Глеба отрубилось электричество и наш стрим закончился 😅 но вы ничего не потеряли, игра так себе. Начало затянуто, экспозиция отсутствует, ну стилистика да, интересная, антуражненько, но на этом все. Интересная механика ручного инструмента и взаимодействия с интерфейсами, это можете посмотреть. Но в целом — не покупайте, если хотели, не стоит своих денег! 🥲
😁6🤷♂2🥴2❤1🤷♀1👎1😱1🤷1
Настало время собирать 💩 ! Сегодня сообщения в тг отправляются уже 30 секунд без впн, а на днях депутат-инстаграмщик заявил, что он и с впн работать не будет (это мы, конечно, еще посмотрим). Тем не менее, вот вам резервные ссылки:
👉 Канал в MAX
👉 Чат в MAX
👉 Группа ВК
Сильно только не обмазывайте пост! Я же для вас стараюсь, чтобы при самом плохом стечении обстоятельств оставаться на связи!🫡
P.S. В телеге все равно будем до талого!😬
👉 Канал в MAX
👉 Чат в MAX
👉 Группа ВК
Сильно только не обмазывайте пост! Я же для вас стараюсь, чтобы при самом плохом стечении обстоятельств оставаться на связи!
P.S. В телеге все равно будем до талого!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MAX
MAX – быстрое и легкое приложение для общения и решения пов…
💩59😁10🤮4🤔3👎2👍1
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
✍️ P.S. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, делитесь с друзьями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
YouTube
10 новых механик Death Stranding 2 | Манжеты ГД
Сэм со спутниками отправляется в новое путешествие, чтобы спасти человечество от вымирания. Следуйте за героями в мире, где их подстерегают потусторонние враги и препятствия, и не дает покоя мучительный вопрос: а стоило ли им объединяться?
Игра в Steam:…
Игра в Steam:…
Напоминаю, что завтра у нас на канале состоится стрим Crimson Desert. Не пропустите!
✍️ P.S. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, делитесь с друзьями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1💩1🤝1
Forwarded from КРИ
КРИ официально возвращается💥
Ветераны индустрии - сдерживаем ностальгические слезы!
Спешим к вам с важной новостью. Мы уже говорили неоднократно о том, что планируем новое направление - конференцию.
В январе мы, команда ИГРОПРОМ, перешли от слов к делу и приобрели права на товарный знак КРИ, без преувеличения легенду с которой по сути все и начиналось в далеком 2003 году, которую многие коллеги и сегодня вспоминают с теплотой про то время.
КРИ была крупнейшим профессиональным B2B мероприятием в России, посвященным компьютерным играм, которая годами объединяла специалистов игровой индустрии.
Несмотря на прошедшие 23 года, КРИ тогда и КРИ сегодня объединяет одно: острая потребность в точке сборки индустрии — месте, где формируется общее профессиональное сообщество и появляются возможности. В 2003-м это было рождение российской игровой разработки как индустрии; сегодня — сбор тех, кто, несмотря на обстоятельства и турбулентность мира, остаётся верен стране и своему делу и хочет строить рынок здесь.
Пришло время возрождения площадки, где всегда рождались смыслы, связи и прорывы игровой разработки. Мы убеждены, что наличие общего информационного поля и профессиональной среды даст мощный толчок к развитию отрасли.
Наша цель — не просто возродить площадку и формат, которые много лет были ориентиром для профессионального сообщества, а перезапустить их на новом уровне: улучшить и расширить с учётом наших возможностей, актуальных вызовов и накопленного опыта с целью развивать как современное индустриальное событие.
В перспективе наша команда планирует развивать КРИ как регулярную площадку с проведением конференции дважды в год, а также с расширением в регионы через формат выездных мероприятий в крупных городах России.
Мы понимаем, что с этой минуты на нас ложится большая ответственность, но мы уверены, что нам по силам и мы справимся. Мы уже словом и делом доказали, что нам можно доверять, и если беремся за что-то то делаем с максимальным результатом.
Первое мероприятие после 13 лет перерыва запланировано на 13 июня 2026 года в РТУ МИРЭА.
Все подробности в самое ближайшее время.
Сайт КРИ 2.0 вашему вниманию: https://kri.dev/
Телеграм
Ветераны индустрии - сдерживаем ностальгические слезы!
Спешим к вам с важной новостью. Мы уже говорили неоднократно о том, что планируем новое направление - конференцию.
В январе мы, команда ИГРОПРОМ, перешли от слов к делу и приобрели права на товарный знак КРИ, без преувеличения легенду с которой по сути все и начиналось в далеком 2003 году, которую многие коллеги и сегодня вспоминают с теплотой про то время.
КРИ была крупнейшим профессиональным B2B мероприятием в России, посвященным компьютерным играм, которая годами объединяла специалистов игровой индустрии.
Несмотря на прошедшие 23 года, КРИ тогда и КРИ сегодня объединяет одно: острая потребность в точке сборки индустрии — месте, где формируется общее профессиональное сообщество и появляются возможности. В 2003-м это было рождение российской игровой разработки как индустрии; сегодня — сбор тех, кто, несмотря на обстоятельства и турбулентность мира, остаётся верен стране и своему делу и хочет строить рынок здесь.
Пришло время возрождения площадки, где всегда рождались смыслы, связи и прорывы игровой разработки. Мы убеждены, что наличие общего информационного поля и профессиональной среды даст мощный толчок к развитию отрасли.
Наша цель — не просто возродить площадку и формат, которые много лет были ориентиром для профессионального сообщества, а перезапустить их на новом уровне: улучшить и расширить с учётом наших возможностей, актуальных вызовов и накопленного опыта с целью развивать как современное индустриальное событие.
В перспективе наша команда планирует развивать КРИ как регулярную площадку с проведением конференции дважды в год, а также с расширением в регионы через формат выездных мероприятий в крупных городах России.
Мы понимаем, что с этой минуты на нас ложится большая ответственность, но мы уверены, что нам по силам и мы справимся. Мы уже словом и делом доказали, что нам можно доверять, и если беремся за что-то то делаем с максимальным результатом.
Первое мероприятие после 13 лет перерыва запланировано на 13 июня 2026 года в РТУ МИРЭА.
Все подробности в самое ближайшее время.
Сайт КРИ 2.0 вашему вниманию: https://kri.dev/
Телеграм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱9💩5🫡3🔥1🤩1
Forwarded from Game Punkz'26 vol.2
Москва. Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наше третье мероприятие такого формата.
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 25 Апреля, 11:00 - 18:00.
Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78
— Регистрация для гостей (Будет позже)
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍1
YouTube
CRIMSON DESERT или приключение в Корее | Манжеты ГД
Crimson Desert – это action adventure игра с открытым миром, действие которой разворачивается на континенте Пайвел.
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/
Поддержать автора донатом: https://dalink.to/gdcuffs
Содержание:…
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/
Поддержать автора донатом: https://dalink.to/gdcuffs
Содержание:…
Друзья, техническая неполадка. Стрим будет по новому адресу! Приходите обязательно, поддержите ребят просмотром!
❤2👍1🔥1
YouTube
Кооператив в Were Winds Meet | Манжеты ГД
Where Winds Meet — это эпическая экшен-RPG с открытым миром, вдохновлённая богатым наследием уся.
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/3564740/Where_Winds_Meet/
Поддержать автора донатом: https://dalink.to/gdcuffs
Содержание:
Не забудьте посмотреть:…
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/3564740/Where_Winds_Meet/
Поддержать автора донатом: https://dalink.to/gdcuffs
Содержание:
Не забудьте посмотреть:…
Друзья. Через часик, 23.03 в 19:30 Мск, мы будем смотреть что из себя представляет кооператив в Were Winds Meet. Приходите, обсудим! Тем более, что я прошел совсем недалеко и фактически можно будет посмотреть с начала тем, кто не играл.
Смотрите, где удобно:
🔴 YouTube
⏸ VK Video
✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал!
@gdcuffs
Смотрите, где удобно:
✍️ P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, подписывайтесь на канал!
@gdcuffs
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁5🔥3👍1
Forwarded from Не рисуем и не кодим — SMM/Гейм-дизайн (Randomize Bot 🎲 [Рандомайзер])
Розыгрыш Resident Evil Requiem 🧟♀️
Разыгрываем с авторами каналов одну из самых громких игр последнего времени. Новая часть резидента продолжает традиции прошлых частей. Requiem сразу полюбился как игрокам, так и критикам.
УСЛОВИЯ:
💠 Быть подписанным на Антон Рубан | Геймдизайн;
💠 Быть подписанным на Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн/SMM;
💠 Быть подписанным на Про гейм-дизайн | Манжеты ГД;
💠 Нажать кнопку «Хочу резик» под этим постом и ждать результатов.
27 марта рандомайзер выберет одного победителя, который ухватит Resident Evil Requiem в Steam. Важно: аккаунт должен быть из РФ или СНГ.
Всем удачи!
#Розыгрыш
Разыгрываем с авторами каналов одну из самых громких игр последнего времени. Новая часть резидента продолжает традиции прошлых частей. Requiem сразу полюбился как игрокам, так и критикам.
УСЛОВИЯ:
💠 Быть подписанным на Антон Рубан | Геймдизайн;
💠 Быть подписанным на Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн/SMM;
💠 Быть подписанным на Про гейм-дизайн | Манжеты ГД;
💠 Нажать кнопку «Хочу резик» под этим постом и ждать результатов.
27 марта рандомайзер выберет одного победителя, который ухватит Resident Evil Requiem в Steam. Важно: аккаунт должен быть из РФ или СНГ.
Всем удачи!
#Розыгрыш
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2🥰2
Не рисуем и не кодим — SMM/Гейм-дизайн
Розыгрыш Resident Evil Requiem 🧟♀️ Разыгрываем с авторами каналов одну из самых громких игр последнего времени. Новая часть резидента продолжает традиции прошлых частей. Requiem сразу полюбился как игрокам, так и критикам. УСЛОВИЯ: 💠 Быть подписанным на…
Друзья. Сегодня последний день розыгрыша. Так что если вы хотели поучаствовать, но не сделали этого — сейчас самое время!
❤2🔥1🤝1
Forwarded from Не рисуем и не кодим — SMM/Гейм-дизайн (Randomize Bot 🎲 [Рандомайзер])
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡6❤2🔥2👏2😭2