Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
5.05K subscribers
301 photos
31 videos
1 file
879 links
Официальный канал проекта «Манжеты гейм-дизайнера» https://gdcuffs.com/
Download Telegram
⁠Сегодня стрима не будет, так как Артем уезжает на #DevGAMM. Если вы тоже будете там, то ищите его на шоукейсе у стенда А4 21-го с 10:00 до 17:00. Также вы сможете встретить:
- Сергея Гиммельрейха на Game Design Review 21-го с 12:00 до 13:00 в Purple Hall,
- Владимира Ковтуна на леции «Гейм-дизайн и программирование» 22-го с 11:00 до 11:30 в Orange Hall,
- Алёну Пономаренко на лекции «Как в мультике или Тун-шейдеры и какие они бывают» 22-го с 12:15 до 12:45 в Purple Hall.
Сегодня, 26.11 в 23:00 по Мск, Артем Волков и Антон Токарев посмотрят и проведут анализ геймплея одного из самых масштабных проектов современности — Star Citizen. Лично нам, людям, не следящим за ходом разработки, совершенно непонятно, что творится с игрой. В этом стриме мы попробуем во всем разобраться.
Вы готовы поддерживать Индикатор рублём ежемесячно?
Anonymous Poll
27%
Да, создавайте Patreon! 😎
23%
Нет, судьба инди меня не волнует 😒
51%
А что это? 🤔
⁠Друзья!

От всей души поздравляем Вас с Новым 2020 Годом! Пусть все ваши запланированные релизы на этот год свершатся, retention растет, а LTV будет больше, как минимум, 3*CPI!

Спасибо, что Вы остаетесь с нами!
Вечно Ваши, Манжеты ГД.
⁠Давненько не было статей. И вот первая в этом году — начало цикла из трех статей, в которых Дмитрий Нестеренко, гейм-дизайнер из Gameloft Kharkiv старательно деконструировал эксклюзив про зомби и байкеров — Days Gone.
⁠В продолжение темы разборов level-дизайна начинающими гейм-дизайнерами — Никита Красов попытается приоткрыть занавес над дизайном уровней в Star Wars Jedi: Fallen Order.
⁠Мы прочитали, а потом взяли и написали рецензию на книгу Андрея Подшибякина — Время игр. Наслаждайтесь!
⁠На сон грядущий, под действием поста Ивана Федянина, директора студии Mail.ru Group, набросали заметку «должен ли геймдизайнер донатить в игры?». Ай-да в комменты!