Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
5.05K subscribers
301 photos
31 videos
1 file
879 links
Официальный канал проекта «Манжеты гейм-дизайнера» https://gdcuffs.com/
Download Telegram
Сегодня вторник, а это значит, что пришло время очередного стрима. Но сегодня он будет не в 23:00, а чуть менее, чем через час, в 19:00 по Мск, поэтому Артем Волков и Антон Токарев будут бодры и веселы (нет).

Сегодня мы смотрим игру от отечественных разработчиков, хардкорный выживач "без зомби и единорогов", который, помимо всего прочего, получил награду от Epic Games на прошедшем в прошлом году DevGAMM — DEADSIDE. Приходите!
​​Боба Фетт не подчиняется законам нашей планеты, вопреки самоизоляции он продолжает навещать местных наемников. Боба— воспитанный парень, с пустыми руками в гости не ходит, у него всегда при себе список с актуальными вакансиями. Вооружившись поддержкой своих верных друзей — рекрутинговой компании Values Value и платформой со всеми вакансиями геймдева inGame Job, Боба решил сегодня заглянуть к нам.
Антон Токарев и наш коллега геймдизайнер Кирилл Золовкин выложили пилотный выпуск проекта #кодзимагений, в котором они и петербуржский поэт Арчет рассуждают на тему «Игр как искусство». Посмотрите, оставьте лайки или комментарии, от них зависит судьба проекта.

18+, присутствует ненормативная лексика.
​​Пока погодные условия мешают человечеству отправиться в космос, Боба Фетт без проблем продолжает свои межгалактические путешествия, с целью собрать достойную армию наемников. Как всегда, Бобе помогают верные сообщники — рекрутинговая компания Values Value и платформа со всеми вакансиями геймдева inGame Job.
​​Друзья! Мы рады сообщить, что мы запускаем новый видео-формат специально для разработчиков игр — Game Design Review. Приносите свой проект и получите фидбек от профессионалов. Мы с удовольствием пообщаемся и ответим на все ваши и другие вопросы!
А у нас новый формат Mobile Game Design. В прошлом это были стримы, но имхо, так будет лучше — короткие видео с разбором самого важного. Первый блин — мобильный Monster Hunter (да ладно!): Yeager. Очень важно, важнее поправок в Конституцию, дать комментарии по формату, чтобы мы его улучшали. Наслаждайтесь!
Пока все обсуждают презентацию PlayStation 5, Боба Фетт занят более важным делом — поиском свежих наемников. Традиционно Боба охотится вместе с рекрутинговой компанией Values Value и платформой со всеми вакансиями геймдева inGame Job. Сегодня они снова заглянули к нам со списком лучших предложений по трудоустройству.
Завтра, 18.06 в 22:00 по Мск, на нашем канале пройдет первый круглый стол на тему «Игровой движок как инструмент геймдизайнера».

Участники дискуссии: Кирилл Золовкин (OctoBox - GameMaker 2.0), Артем Волков (Ciliz - Godot), Антон Токарев (Dreamside Interactive - UE4), Стас Шостак (Инди-разработчик - Unity 3D).

Приходите, будет интересно!
Channel name was changed to «Про геймдизайн | Манжеты ГД»
Боба Фетт не любит жару, поэтому он редко отходит от кондиционера и предпочитает отсиживаться в гостях у наемников. К примеру, сегодня он встретился со своими друзьями — рекрутинговой компанией Values Value и платформой со всеми вакансиями геймдева InGame Job, чтобы переждать летний зной у нас и показать список лучших предложений по трудоустройству.
Сегодня в 22:00 по Мск мы проведём второй круглый стол. На этот раз мы говорим о гейм-дизайне Пошаговых тактических игр.

Данную тему невозможно охватить за один раз, поэтому это будет серия круглых столов. В данном выпуске мы познакомимся с жанрами и поджанрами на примерах и поговорим об их особенностях.

Этот стол будет интересен для тех, кто не очень хорошо знаком с этим жанром, а также для тех, кто занимается разработкой игры в одном из них.

Участники круглого стола:
- Святослав Торик — Wargaming.net R&D, о родоначальниках азиатской школы;
- Александр Пашин — Lead producer, Woobam, об азиатском сабжанре: TRPG/SRPG;
- Максим Николаев — Product manager Wargaming.net, cооснователь конвента настольных ролевых игр Ролекон (www.rolecon.ru), об удачном старте франшиз с интересными решениями;
- Роман «Stinger» Ильин — CEO, SunGear Games, комьюнити Пошаговая тактика каждый день, о европейской школе, породившей свой сабжанр: squad-based.

Приходите!