Forwarded from Бэкдор
Имба: самый красивый промпт сделает из любой пикчи минималистичный акварельный шедевр. Прекрасно работает с любыми исходниками: от пейзажей до селфи.
Такое надо сохранить.
👍 Бэкдор
Create one independent high-end editorial poster for each uploaded photo. Do not combine multiple photos into a collage. Each photo must be processed and output as a separate poster.
OVERALL FORMAT
Strict 3:4 vertical composition.
Divide the canvas horizontally into two exactly equal sections, with a precise 1:1 height ratio.
The top half occupies exactly 50% of the canvas.
The bottom half occupies exactly 50% of the canvas.
The two sections should feel visually connected as one refined art publication cover.
TOP HALF — ORIGINAL PHOTOGRAPH
Preserve the original photograph as faithfully as possible.
Keep the main composition, subjects, identity, facial features, body proportions, poses, expressions, clothing, objects, and spatial relationships unchanged.
Preserve the realistic photographic texture, natural lighting, shadows, atmosphere, and original color mood.
Apply only subtle, sophisticated editorial color grading, creating the feeling of a premium magazine photograph, contemporary art book, or high-end independent publication.
The image should remain photorealistic and authentic, never overly retouched or artificially stylized.
If necessary to fit the 3:4 composition naturally, extend the sky, ground, walls, or surrounding environmental background.
Background extension must feel seamless and photographic.
Never stretch, distort, reshape, replace, or alter the main subject.
BOTTOM HALF — MINIMAL HAND-DRAWN PAPER ILLUSTRATION
Extract the most recognizable visual elements from the original photograph and reinterpret them as a minimalist hand-drawn paper-cover illustration.
Preserve:
The most recognizable subject
Essential silhouette and proportions
Key pose or gesture
Important objects
The core narrative relationship between people and objects
Highly simplify the image. Remove unnecessary details and retain only the visual information needed for immediate recognition.
Use:
Delicate, slightly imperfect hand-drawn lines
A small number of bold, clearly defined acrylic-style flat color shapes
Rough paper texture
Visible handmade brush marks
Slightly irregular, organic edges
Subtle imperfections that make it feel genuinely handmade
The main illustrated subject should be small, centered, and carefully composed, occupying approximately 10–20% of the bottom half.
Leave a large amount of negative space around the illustration.
The background should primarily resemble:
Rough white paper
Warm off-white paper
Pale natural paper
Minimal editorial book-cover stock
Use only a few lines or small color shapes to suggest the surrounding environment.
COLOR PALETTE
Extract the dominant colors directly from the original photograph.
Compress the palette into no more than 4 main colors.
Keep the colors restrained, sophisticated, and harmonious.
Use bold but controlled flat color blocks.
Avoid excessive color variation.
Preserve subtle paper grain and handmade brush texture.
The illustration should visually feel like a simplified color interpretation of the photograph.
TYPOGRAPHY
A small amount of simple typography may be included when appropriate.
Possible elements:
A short title
Keyword
Object name
Location
Year
Number
Short phrase
Text should be minimal, understated, and editorial.
Typography should naturally interact with the large areas of negative space and the small illustration, evoking:
Art book covers
Independent publishing
Contemporary editorial design
Thoughtful children's picture books
Do not force text into the composition if it does not naturally fit the photograph.
VISUAL LANGUAGE
The final poster should feel:
Quiet · Poetic · Refined · Minimal · Innocent · Relaxed · Artistic · Thoughtful · High-recognition · Premium
Такое надо сохранить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вас хвалит нейросеть - не спешите радоваться 😂
Со звуком
Со звуком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Превращаем ИИ-агентов в профессиональных продажников и маркетологов — Anthropic дропнули готовые шаблоны Claude Commerce Agents. С ними можно создавать нейропомощников в индустриях торговли, шопинга, туризма, телекома и развлечений.
• Готовая база: архитектура, паттерны и промпты для различных агентов-продавцов. Они будут торговать за вас, вести диалог с клиентом и увеличивать прибыль.
• Нейропомощники создают магазины, запускают рекламу, находят самые выгодные товары, сравнивают цены на билеты. Да, теперь у вас есть личный менеджер/продажник в кармане.
• Магазины, которые начали юзать эти шаблоны, заметили рост корзины на 35% и вероятность совершения покупки на 60%.
😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶
Селлеры, имбу забираем — тут.
• Готовая база: архитектура, паттерны и промпты для различных агентов-продавцов. Они будут торговать за вас, вести диалог с клиентом и увеличивать прибыль.
• Нейропомощники создают магазины, запускают рекламу, находят самые выгодные товары, сравнивают цены на билеты. Да, теперь у вас есть личный менеджер/продажник в кармане.
• Магазины, которые начали юзать эти шаблоны, заметили рост корзины на 35% и вероятность совершения покупки на 60%.
Селлеры, имбу забираем — тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Astra станет новым Скайнетом — собрали для вас все первые подробности из официального блога OpenAI.
Главное:
• Прямо сейчас президент OpenAI Грег Брокман назвал нейронку «первой моделью AGI». И это заявление не ради пустого хайпа — бенчи модели реально поражают и даже пугают.
• Astra — первая модель в истории, которая получила критический уровень кибербезопасности. Все мы помним, как Fable и другие модели выходили из-под контроля и творили беспредел. Здесь все может быть в разы хуже!
• Модель выбивает 100% на бенче по взлому систем ExploitBench, на ARC-AGI-3 — 98,6%. Это абсолютный рекорд и устрашающая «человечность» ИИ.
• Astra обучили более чем на 100 000 GPU — крупнейший тренировочный запуск в истории OpenAI.
• По словам разрабов, когда Astra подключили к Unity и Godot, она с первого раза создала сразу три прототипа игр, в которые уже можно было катать. Правок почти не требовалось.
• Модель в ближайшие дни завезут в платную подписку OpenAI.
Джон Коннор, теперь точно пора.
Главное:
• Прямо сейчас президент OpenAI Грег Брокман назвал нейронку «первой моделью AGI». И это заявление не ради пустого хайпа — бенчи модели реально поражают и даже пугают.
• Astra — первая модель в истории, которая получила критический уровень кибербезопасности. Все мы помним, как Fable и другие модели выходили из-под контроля и творили беспредел. Здесь все может быть в разы хуже!
• Модель выбивает 100% на бенче по взлому систем ExploitBench, на ARC-AGI-3 — 98,6%. Это абсолютный рекорд и устрашающая «человечность» ИИ.
• Astra обучили более чем на 100 000 GPU — крупнейший тренировочный запуск в истории OpenAI.
• По словам разрабов, когда Astra подключили к Unity и Godot, она с первого раза создала сразу три прототипа игр, в которые уже можно было катать. Правок почти не требовалось.
• Модель в ближайшие дни завезут в платную подписку OpenAI.
Джон Коннор, теперь точно пора.
Стартап российских математиков Mostik разработал способ, позволяющий нейросетям передавать данные напрямую через математические представления без промежуточной генерации текста.
Новая технология дает возможность объединять маленькую модель с более крупной для существенного повышения точности ответов первой. Разработка освобождает системы от лишних этапов обработки и ускоряет прямое взаимодействие между различными ИИ-моделями.
Скайнет всё ближе
Новая технология дает возможность объединять маленькую модель с более крупной для существенного повышения точности ответов первой. Разработка освобождает системы от лишних этапов обработки и ускоряет прямое взаимодействие между различными ИИ-моделями.
Скайнет всё ближе
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ИИ-агенты научились смотреть YouTube — релизнулся сборник скиллов, который помогает нейронкам лучше работать с видео.
Вот, чему научатся агенты:
• Смотреть видео любой длины и делать их детальные расшифровки.
• Искать тематические ролики на Ютубе.
• Просматривать каналы и находить последние видео.
• Парсить содержимое плейлистов.
• Качать субтитры.
• Обрабатывать видео пачками: получать расшифровки роликов скопом и многое другое.
• Исследовать различные темы с помощью контента на YouTube: находить несколько роликов по теме, расшифровывать их и анализировать.
😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶
Имба для ваших задач лежит — тут.
Вот, чему научатся агенты:
• Смотреть видео любой длины и делать их детальные расшифровки.
• Искать тематические ролики на Ютубе.
• Просматривать каналы и находить последние видео.
• Парсить содержимое плейлистов.
• Качать субтитры.
• Обрабатывать видео пачками: получать расшифровки роликов скопом и многое другое.
• Исследовать различные темы с помощью контента на YouTube: находить несколько роликов по теме, расшифровывать их и анализировать.
Имба для ваших задач лежит — тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пользователи проверяют возможности модели на практике, и Astra постепенно превращается из помощника для кода в полноценного разработчика: она пишет программы, собирает игровые проекты и создаёт сложные 3D-сцены практически с нуля.
— За пять дней Astra самостоятельно собрала и несколько раз переработала клон SimCity. Также модель воспроизвела механики Fall Guys и Minecraft.
— Несколько фотографий обычного дома превращаются в полноценную 3D-модель с комнатами, мебелью, техникой и мелкими деталями. Готовую сцену можно открыть в Blender и продолжить редактировать.
— За неделю модель воссоздала небольшой участок Манхэттена в Unreal Engine: Astra последовательно проходила по виртуальным улицам и сама улучшала окружение.
— В другом эксперименте ИИ построил целый виртуальный мир с автономными персонажами. Они самостоятельно взаимодействуют, объединяются и пытаются выжить.
Геймдев, наши дни.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забираем топовую шпаргалку по видеогенерации — в ней авторы собрали все эмоции, которые испытывает человек. Сможете создавать по-настоящему человечные ролики уровня профи.
• Внутри: 25 готовых промптов для Seedance 2.5 и других видеонейронок.
• Весь спектр эмоций: радость, страх, злость, тревога, облегчение и еще множество состояний.
• У каждой эмоции есть легкий, средний и даже взрывной уровень. Создадите большое разнообразие сцен.
• Промпты не абстрактные вроде «он грустит»: в запросе детально описано, куда смотрит герой, как меняется его мимика, дыхание, поза, жесты и взгляд.
• Копируем нужный вариант, добавляем в свое описание видео и получаем детально проработанного персонажа.
😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶 😶
Мастхев для ИИ-режиссеров — тут.
• Внутри: 25 готовых промптов для Seedance 2.5 и других видеонейронок.
• Весь спектр эмоций: радость, страх, злость, тревога, облегчение и еще множество состояний.
• У каждой эмоции есть легкий, средний и даже взрывной уровень. Создадите большое разнообразие сцен.
• Промпты не абстрактные вроде «он грустит»: в запросе детально описано, куда смотрит герой, как меняется его мимика, дыхание, поза, жесты и взгляд.
• Копируем нужный вариант, добавляем в свое описание видео и получаем детально проработанного персонажа.
Мастхев для ИИ-режиссеров — тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ChatGPT Astra 6 научилась проектировать ремонт — новая модель за секунды построит вам квартиру мечты по одной лишь планировке.
Дизайнеры, пора на завод 😉
Дизайнеры, пора на завод 😉
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работает через скилл: Astra сначала обсуждает с вами план, накидывая вашу игру мечты, а потом по плану собирает проект через десятки итераций. Полностью бесплатно, без регистраций и смс.
Промпт:
Prompt (high effort): /dream-loop Build me a graphics demo: isometric camera, voxel-ish art style with realistic shading and reflective wet floors, a character in an interesting scene. Fantasy setting (think Elden Ring, Diablo). Three.js in browser, >60fps. Don't download assets. Time limit of 1 hour. Controls: click to move the character, camera lazy-follows; drag to rotate camera; scroll to zoom in/out. No gameplay for now. World should feel alive: motion, animations, subtle environmental behaviors. Area around player should look expansive, but only allow movement in a limited space. No need to confirm the art with me or ask questions, just go!
Сам скилл — тут.
Демка в браузере — тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая Astra создаёт невероятно детальные CAD-модели — разработчик собрал опенсорсный набор навыков для ИИ-агентов для инженеров.
Достаточно описать нужную деталь, а агент сам строит модель с экспортом в STEP, STL и другие форматы. В комплекте есть просмотр в браузере, поиск готовых винтов, подшипников и моторов, проверка толщины стенок и нависаний перед 3D-печатью. Работает не только с Codex, но и с Claude Code и другими ИИ-агентами.
Владельцы 3D-принтеров и инженеры — это вам.
Достаточно описать нужную деталь, а агент сам строит модель с экспортом в STEP, STL и другие форматы. В комплекте есть просмотр в браузере, поиск готовых винтов, подшипников и моторов, проверка толщины стенок и нависаний перед 3D-печатью. Работает не только с Codex, но и с Claude Code и другими ИИ-агентами.
Владельцы 3D-принтеров и инженеры — это вам.
• «Задачи тысячелетия» — фундаментальные уравнения, которые человечество не могли решить веками.
• В 2000 году в Париже составили 7 ключевых задач, которые должны определить развитие человечества на тысячи лет вперёд.
• Сегодня модель OpenAI решила одну из задач.
• Уравнения Навье — Стокса не могли решить в строгом математическом смысле около 200 лет.
• До сегодняшнего дня считалось, что ИИ отлично перебирает данные, но не способен на глубокое абстрактное мышление высшего уровня.
• Решение уравнения доказало, что перед нами действительно происходит зарождение AGI.
• Чтобы решить уравнение OpenAI запустили 10 тысяч агентов на 88 часов беспрерывной работы.
• Оцените масштаб: из 7 задач тысячелетия решено только две — одна россиянином Перельманом, а вторая ИИ.
История творится на наших глазах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
• Генерация стала на 50% быстрее.
• Детализация улетает в космос.
• Разрабы улучшили естественность цветов, текстур, преломление света и пр.
• Редачить пикчи можно точечно.
• Появилась функция Sketch — можно от руки нарисовать композицию, а нейронка сделает готовую пикчу.
• Добавили шаблоны, по которым можно реализовать любые задумки.
Модель прямо сейчас раскатывают для ВСЕХ.
Тестим — тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM