AI Enthusiasts
6 subscribers
21.5K photos
11.1K videos
101 files
28.5K links
Know what's happening in AI ecosystem
Download Telegram
Google бахнула Gemini Omni 1.2 Flash

TLDR: 15 секунд видео, улучшенная стабильность и снижение цены на 30%

Что изменилось по сравнению с 1.1:

15 секунд вместо 10. Однако генерация FFLF (между заданными первым и последним кадрами) по-прежнему ограничена 10 секундами. Продолжение видео тоже только 10 секунд. 

Более точное редактирование (самое главное  в релизе, имхо). Уже можно было последовательно менять фон, освещение, одежду или отдельные предметы, сохраняя движения персонажей и остальные элементы сцены. Теперь акцент именно на надёжность многоэтапного редактирования 

Улучшенная временная согласованность. Объекты должны меньше менять форму и внешний вид между кадрами. Google особо подчёркивает более точное сохранение лиц, одежды, логотипов, надписей и деталей товаров из загруженных референсов.

Меньше случайных монтажных склеек. Модель лучше справляется с непрерывными пролётами камеры, орбитальными движениями и резкими изменениями масштаба. В демонстрациях Google камера проходит через сложные пространства без непреднамеренных скачков перспективы.

Цена API снижена на 30%: с $0,10 до $0,07 за секунду видео в 720p. 

Ашо с реальным качеством?

В предварительном рейтинге Arena версия 1.2 заняла первое место сразу в двух категориях: Text-to-Video (1541 балл против 1514 у 1.1) и Image-to-Video (1502 против 1486). 

Потестируем?

Очень занятные тесты тут:
https://blog.segmind.com/gemini-omni-1-2-flash-is-here-generate-and-edit-15-second-videos/
Поглядите, там прям хорошо. Я не буду пересказывать. Ибо там всё очень круто оформлено. 

Источники:
https://blog.google/innovation-and-ai/technology/developers-tools/introducing-gemini-omni-1-2-flash/

https://arena.ai/leaderboard/video/text-to-video

@cgevent

• Sent via TeleFeed
🔺 Генерация орнаментов

🟢 Смотрите, какая красота. Computer-Generated Floral Ornament — статья 1998 года (рис. 1). Небольшая статья про принципы построения растительных орнаментов алгоритмами. Есть референсы на более старые работы по теме и около неё, например, Walter Crane. Line and Form 1902 г.

🟢florilegium (рис. 2) — свежая работа. Библиотека, которую можно подключить прямо в LaTeX, чтобы в вашей статье проросли цветы. Каждый раз они будут новые, в зависимости от seed'а. Смотрим демо, а ещё можно генерировать анимации как растение прорастает из зерна. Код открытый, так что можно добавлять свои элементы, менять цвета, композицию и т.д.

🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸

• Sent via TeleFeed
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google releases Gemini Omni 1.2 Flash

Google launched Gemini Omni 1.2 Flash, enabling 15-second video generation with native conversational editing. The update lowers inference costs by 30 percent, pricing generation at $0.07 per second for 720p resolution.

Users can refine clips turn-by-turn through dialogue instead of re-generating from scratch. The model is available today across the Gemini API, Google Vids, and Flow.

#ArtificialIntelligence ⚡ #GenerativeVideo ⚡ #Google

Subscribe

• Sent via TeleFeed
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Kimi 3D Worlds в Hugging Face Spaces: интерактивная генерация 3D-миров на Three.js с помощью Kimi K3.1 Pro

На Hugging Face Spaces бахнули интерактивное веб-приложение Kimi 3D Worlds, демонстрирующее возможности MoE-модели Kimi K3.1 Pro (2.8 трлн параметров, 104 млрд активных) в задачах генерации 3D-сцен.

Можете задать текстовое описание желаемой локации и при необходимости прикложить реф (sketch) или выбирать визуальный стиль. На основе запроса Kimi K3.1 Pro генерирует исполняемый код полноценной трехмерной сцены на базе стека Three.js и WebGL.

3D-мир мгновенно рендерится в полноэкранном режиме в браузере со свободным управлением камерой, процедурным освещением, шейдерами и анимацией объектов.

Демо Kimi 3D Worlds в Hugging Face Spaces

@cgevent

• Sent via TeleFeed
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥭Fast/Accurate Hand Estimation🥭

👉FAH is novel family of models built on SAM 3D Body’s hand branch: 2D/3D joints and surface points, fit MANO or MHR-Hand, and optionally estimate anatomical parts and contact without object geometry at inference. Repo under Apache 2.0💙

👉Review https://lnkd.in/p/dfTBMFA8
👉Paper https://arxiv.org/pdf/2611.07711
👉Project https://www.jinkuncao.com/FAH/
👉Repo https://github.com/noahcao/FAH

• Sent via TeleFeed
⚡️ #JUST_IN Nvidia H200 stock stalls in Hong Kong

As of November 6, 600,000 Nvidia H200 accelerators are stranded in Hong Kong warehouses, awaiting import approval for mainland China. Beijing enforces tight quotas to push local firms toward using domestic chips for inference tasks. 🛑

This backlog illustrates the friction between the desperate demand for high-end compute and the state's strategy to curb reliance on American tech.

#ArtificialIntelligence ⚡ #Nvidia ⚡ #Hardware

Subscribe

• Sent via TeleFeed
METR оценили, что ИИ ускоряет разработку моделей в Anthropic примерно в 2 раза

С августа по октябрь несколько сотрудников METR работали внутри Anthropic с расширенным доступом к внутренним данным. Их задачей было оценить, насколько ускорился рост внутренних возможностей моделей, и какая доля этого ускорения связана с ИИ.

Результаты получились такие:

— Темп, с которым Anthropic улучшает модели, к октябрю 2026 вырос вдвое относительно периода с марта 2024 по октябрь 2025. Оценка примерная, вообще называют диапазон 1.3x–3x. Главная метрика, которая это подтверждает, – AECI, внутренняя версия индекса возможностей от Epoch AI. С октября 2025 года она растет в 1.9 раза быстрее, чем раньше. То есть за последний год Anthropic продвинулась примерно настолько же, насколько за два предыдущих.

— При этом около 80% нынешнего ускорения дает использование ИИ в исследованиях и разработке. Сами сотрудники в среднем оценивают, что ИИ ускоряет их работу примерно вдвое. В слак-опросах отдельные оценки выросли с 1.2x у Claude 3.7 Sonnet до 12x у самой свежей внутренней модели (12x приравнивалось к "делаю за день то, на что раньше уходило почти две недели").

— METR считают, что ускорение может продолжиться. Они не нашли очевидных ограничений для этого, по крайней мере на ближайший год. Не видно упора ни в в алгоритмы, ни в вычисления, ни в данные.

https://metr.org/blog/2026-11-05-anthropic-ai-rd-acceleration-assessment/#executive-summary

• Sent via TeleFeed
💥 Anthropic just told regulators it is on the hook for $895 billion of AI compute

In an updated IPO prospectus, Anthropic disclosed about $895.4 billion in purchase and lease commitments — mostly for computing power. Roughly $70 billion comes due in the next 12 months; about half of the total is expected by the end of 2030.

The biggest named partners in circulating breakdowns: Broadcom ~$161B, Google ~$121B (with more chip spend estimated on top), SpaceX up to ~$121B, Amazon at least ~$110B. Q3 revenue was about $17 billion, up 47% quarter on quarter — and the company swung back to an operating loss as short-term compute ran expensive. Nasdaq ticker planned: ANT.

@aipost 🏴

• Sent via TeleFeed
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CRRC Unveils VELLINK: A Fully Driverless AI-Powered Metro Train

❤️ @AiOrbitInsights | 🤖ChatGptBot | 🤖 Our Bots

• Sent via TeleFeed
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интересная шняга: кольцо с экраном для действий ИИ-агентов

Aina открыла предзаказы на кольцо с OLED-экраном и управлением большим пальцем. Предлагают использовать его для коротких действий, которые обычно требуют достать телефон. Например, перед встречей кольцо может предложить открыть её на Mac, а пользователь подтверждает действие свайпом.

Aina называет такие подсказки Cues. Система изучает привычки на устройствах пользователя и выводит на экран одно подходящее действие. Для выполнения требуется подтверждение. Голосовой режим позволяет обратиться к агенту или продиктовать заметку. Устройство сопрягается с iPhone, а для Mac заявлено управление встречами и приложениями.

Предзаказы от 399 долларов, поставки в начале 2027 года.

https://www.aina.com/

@cgevent

• Sent via TeleFeed
Тибо как бы такого же мнения как и я – нас ждет "некоторая турбулентность" ☕️

• Sent via TeleFeed
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pruna AI бахнули видеомодель P-Video-2-Pro-Replace на базе MiniMax H3 для замены кожаных на видео по фото-референсам

Вот так смышлёные ребята зарабатывают на open source.

Модель переносит внешность и одежду новых персонажей в сцену, полностью сохраняя исходную хореографию движений, ракурс и траекторию камеры, кадрирование, фоновое окружение и оригинальную аудиодорожку. Максимальная поддерживаемая длительность обрабатываемого видео до 120 секунд.

Генерация 10-секунд занимает около 1.5-2 минут при стоимости от $0.05 за секунду видео в разрешении 480p. Дорого.

Доступ открыт через API и песочницу Pruna, а также на Runware, WaveSpeed AI, Replicate, Segmind, Wiro AI, Tellers AI и Eachlabs.

Источники:
Документация модели

@cgevent

• Sent via TeleFeed
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nous Research бахнули Hermes Marketplace: единый каталог плагинов, навыков и MCP-коннекторов для Hermes Agent

Пока OpenAI перебувается и думает, как им сделать маркетплейс (сначала были GPT-шки, потом плагины, потом коннекторы, ну и так далее), взрослые мальчики берут и делают.

Хермесовцы открыли официальный портал Hermes Marketplace, объединяющий плагины, агентные навыки (skills) и MCP-коннекторы для автономного фреймворка Hermes Agent с установкой через CLI (hermes plugins install).

Каталог построен вокруг переносимого стандарта пакетов Portable Agent Plugins v1 (связка конфигурации mcp.json и директории skills/). Среди ключевых модулей релиза выделяется Claude Subscription Direct SDK (claude-subscription-directsdk), который маршрутизирует шаги выполнения Hermes Agent напрямую через локальный Claude Code CLI (путь Agent SDK), позволяя использовать квоту подписки Claude Pro/Max без отдельной поминутной оплаты токенов по API.

Для работы с 3D-графикой и процедурным видео в каталог вонзили официальный stdio-сервер Blender Lab MCP (с автоматической бесправной установкой портативного Blender 5.1+ и проверкой SHA-256) и коннектор TouchDesigner MCP (протокол Streamable HTTP на 127.0.0.1:40404). Также выпущены локальная вики-панель Memory Wiki для аудита постоянной памяти агента (MEMORY.md / USER.md) и режим бота-секретаря Telegram Business Mode с подтверждением черновиков ответов.

Каталог Hermes Marketplace

@cgevent

• Sent via TeleFeed
🪼 😞😉🤑😮‍💨🙃🥸 😴🤭🤥🫥🙄 😿

Друзья, обновила подборку лучших постов) Если вы здесь недавно - начните с нее 👇

🪼 Что выбрать и как организовать работу
• Не одна любимая модель, а подходящая под задачу: как я выбираю ИИ
• Projects и память в Claude: как перестать объяснять одно и то же
• Свой ИИ-сотрудник, которому можно писать с телефона

🪼 Настроить Claude под себя
• Projects и память: перестать объяснять Claude одно и то же
• Шпаргалка по промптам, после которой я переписала половину шаблонов
• Claude испортил файл? Откатить правки и разговор через /rewind
• Claude игнорирует правила? Проверить их на противоречия одной командой

🪼 Что я проверила сама
• Дала ИИ чек-лист - и он нашел 14 проблем в лендинге
• Как получить от Claude и Codex понятный отчет: что сделано и что проверить
• Шесть моделей на одинаковых задачах: результат, время и цена

🪼 Делегировать рутину агенту
• Мониторинг сайтов конкурентов
• Свой ИИ-сотрудник: задачи с телефона, работа на компьютере
• Агент в браузере: сбор данных, формы и другие повторяющиеся задачи
• Доступ к Reddit, X и YouTube для агента без платных API

🪼 Дизайн, видео и анимация
• Видеомонтаж в Claude Code: объяснить словами, что нужно сделать
• Понравился сайт? Разобрать его дизайн на детали одним кликом
• Библиотека идей и промптов для анимаций в Claude

🪼 Скиллы и плагины
• Skills.sh от Vercel: где искать готовые навыки для агентов
• Скилл, который улучшает промпты, документы, лендинги и другие скиллы
• Три скилла: наглядные схемы, инструкции из книг и короткие ответы агента
• Скиллы против фиолетовых лендингов и одинакового AI-дизайна
• 14 маркетинговых скиллов для Claude Code

Также напомню, что у нас есть бот @neuralp_bot - популярные модели для текста, изображений и видео в одном месте, без отдельной подписки на каждый сервис. Подробнее про функционал и нашу функию "Раскадровка" - тут

@NeuralProfit

• Sent via TeleFeed
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый генератор картинок NitroFusion2 за 1-2 шага на базе Z-Image-Turbo

Не возлагаю на него больших надежд. Просто за ним стоит забавная история. Nitro Fusion 1 вышел два года назад, и был ничем не примечательным генератором картинок. А Nitro Fusion 2 - это как бы fine-tune Z-Image Turbo. При этом нейминг сохранён прежним. И у меня только один вопрос: если Z-Image Turbo как бы помер и не обновляется, то зачем делать Nitro Fusion 2 или 3?

Для двухшагового режима авторы выпустили специальный адаптер de-distillation LoRA (применяется с весом 0.5 на первом шаге и отключается на втором для устранения артефактов), а также линейку квантованных GGUF-весов объемом от 2.0 ГБ (Q2_K_4XS) до 7.2 ГБ (Q8_0) и готовые воркфлоу для ComfyUI.

Скажите-ка мне, вот такие опенсорсные новости вам нужны? Оставлять такое в канале или нет?

👍- оставлять
👎- не надо

Источники:
Страница проекта
GitHub
Hugging Face
arXiv

@cgevent

• Sent via TeleFeed
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Japan Introduces Child Driver Seats on Buses to Inspire Future Generations

• Sent via TeleFeed
Вы будете смеяться, но у нас новый видеогенератор

Vimoo открыла веса семейства видеогенераторов Vimoo 1.0 для генерации по тексту (T2V) и изображениям (I2V). Модель не стали обучать с нуля, а собрали как гибридный конструктор из разных открытых компонентов вокруг собственного 11.7B двухпоточного диффузионного трансформера (Dual-Stream MMDiT).

Базовая генерация (открытый код): 5 секунд (121 кадр при 24 FPS в 720p).

Расходимсо?

Там внутри Wan 2.2: модель использует видео-VAE со сжатием 4×16×16 и 48 латентными каналами.
За семантику промпта отвечает Qwen2.5-VL-7B, за типографику и четкий текст в кадре - посимвольный энкодер Glyph-ByT5-v2, а детализацию референсных кадров в I2V обеспечивает Google SigLIP.

Для масштабирования до 1080p есть отдельная генеративная модель-реставратор Vimoo Enhancer.

Скажите-ка мне, вот такие опенсорсные новости вам нужны? Оставлять такое в канале или нет?

👍- оставлять
👎- не надо

Источники:
Документация моделей (vimoo.ai)
Технический отчет Vimoo 1.0
Репозиторий Vimoo-1.0 на GitHub
Коллекция весов на Hugging Face

@cgevent

• Sent via TeleFeed
Внутряночка от Kling. Что происходит между промптом и видео

Команда Kling рассказала, как учит генератор выполнять наши режиссёрские хотелки.

• Видео для обучения размечают почти как монтажный лист. В статье разбирают 18-секундный ролик. Обычное описание перепутало резкую склейку с плавным переходом и пропустило, что реплика началась до появления героя. Если в обучающих описаниях такие детали регулярно теряются, генератору сложнее выучить, как ими управлять.

• У каждого референса своя роль. Допустим, с первой картинки нужно взять лицо, со второй - куртку, а из видео - только движение камеры. Kling учат явно связывать каждый референс с нужной частью сцены. Иначе "сделай как здесь" легко превращается в "заодно возьми оттуда фон и освещение".

• Prompt Enhancer натаскивают на реальных генерациях. Сначала его учат переписывать запросы на языке тех самых подробных описаний. Потом для одного запроса делают несколько версий промпта, генерируют по ним ролики и оценивают результат.

Любопытная деталь от команды: после этого результат стал стабильнее, но самые выразительные варианты пострадали. Если судья штрафует за артефакты, проще выбрать движение камеры, которое модель уже хорошо умеет.

• Судья тоже должен уметь смотреть видео. Если он видит слишком мало кадров, то может пропустить, как у героя на долю секунды ломается кисть. У Kling есть два оценщика: один объясняет, где и что пошло не так, другой быстро выставляет оценки по движению, картинке и соответствию запросу.

И ещё деталь про то, что под капотом. Визуальную и языковую части Kling-MLLM инициализировали из семейства Qwen 3.5-3.8 и добавили обработку звука. Речь о системе, которая помогает понимать и оценивать видео. Сам ролик генерирует отдельная модель.

Для совсем гиков: эра чистого масштабирования диффузионных трансформеров (DiT) ради улучшения пикселей закончилась. Сегодня узкое горлышко видеогенерации сместилось из рендеринга в семантический контроль и мультимодальное понимание. Поскольку видеогенераторы обучаются на порядки меньшем объеме данных, чем языковые LLM, качество картинки на 100% определяется тем, насколько точно модель понимает физику, свет и связку текста с объектами.

Разработчики выделили ключевые архитектурные инсайты пайплайна:

1. Плотный кэпшнинг как семантический контракт. Если модель обучается на коротких описаниях («мужчина бежит»), диффузия вынуждена додумывать детали наугад. Kling ввела концепцию «семантического контракта» с максимальной плотностью описания (description density): позы, физика материалов, ракурсы и траектории строго фиксируются. Для режима Image-to-Video используется Reference-grounded кэпшнинг, где части исходного изображения жестко привязываются к объектам в тексте.

2. Сильная LLM не делает видео лучше. Инженеры выяснили, что простое подключение более «умной» языковой модели в качестве текстового энкодера не улучшает видеогенерацию. Текстовому энкодеру нужно перцептивное (зрительное) обучение: он должен понимать пространственные отношения, оптику и композицию, а не решать логические задачи.

3. Prompt Enhancer с обучением прямо внутри генератора. Пользователи обычно пишут краткие промпты из 3-5 слов. Двухуровневый улучшайзер Kling переводит пользовательский ввод на «язык модели»: базовый уровень оптимизируется через Generator-in-the-loop RL (награда алгоритму улучшения промпта выдается по качеству итогового видео, собранного DiT), а агентный уровень (Agentic PE) достраивает драматургию и логику сцены.

4. Двойная система Reward-моделей. Для отсева брака используются две независимые модели: General Reward Model (дает локализованную и объяснимую критику дефектов конкретных областей кадра - расплывшихся пальцев или мигающего света) и Decision Reward Model (быстрый скоринг для массового RL-выравнивания).


Препринт команды Kling на arXiv

@cgevent

• Sent via TeleFeed