Forwarded from 더따리 뉴스 채널
Forwarded from NAi (NA | JOTXA + 69er + D$K)
노펄습님꺼만 하지말고 제꺼도 종종 하러 와주세요 십새기들아
지하1층만 맛보기로 어떤 분위기로 맵 바꿀지 업데이트함
다른층은 아직 그대로
그리고 그전에 공격렉 있던거 없앰
https://rpg.natube.org/
지하1층만 맛보기로 어떤 분위기로 맵 바꿀지 업데이트함
다른층은 아직 그대로
그리고 그전에 공격렉 있던거 없앰
https://rpg.natube.org/
rpg.natube.org
끝나지 않는 심연 · Endless Abyss
끝없이 내려가는 아이소메트릭 액션 RPG. 친구와 함께.
Forwarded from 더따리 뉴스 채널
Forwarded from 크립토 거래소 API 변경공지
Forwarded from 누군가의 깔깔유머집
콩이러브 매크로
1. 힘들어
2. 돈없어
3. 돈 어케벌어
4. 이거 뭐 없었죠 ?
5. 고추맨
6. 고추고추맨
7. 죽고싶어
8. 이번달 좆댓네
9. 뭐해야해
10. 밥충이가 더 잘벌어 ㅠ
1. 힘들어
2. 돈없어
3. 돈 어케벌어
4. 이거 뭐 없었죠 ?
5. 고추맨
6. 고추고추맨
7. 죽고싶어
8. 이번달 좆댓네
9. 뭐해야해
10. 밥충이가 더 잘벌어 ㅠ
jev 관련 내용이 무한대로 쏟아지는데.. X 알고리즘이 다 먹혀버림.
근데 개인적으로는 좀~~~ 지나서 적용해도 안늦을꺼같음.
빨리 해봐야 하루마다 트렌드가 바뀔꺼라 굳이 지금 할 이유 없을듯
근데 개인적으로는 좀~~~ 지나서 적용해도 안늦을꺼같음.
빨리 해봐야 하루마다 트렌드가 바뀔꺼라 굳이 지금 할 이유 없을듯
일부 유저가 현재 chatgpt x20 풀려있다고하네요.
9월 10일에 결제해서 쓰던 계정? 이라던데 확인해보세요!
X 에 클릭베이트인줄 알았는데 한국분도 된다고 하는거보면 진짠가봅니다.
9월 10일에 결제해서 쓰던 계정? 이라던데 확인해보세요!
X 에 클릭베이트인줄 알았는데 한국분도 된다고 하는거보면 진짠가봅니다.
슬슬 진짜 할게 없다 게임 만드는거밖에..
클로드가 신 버전이 나온다한들 할게 없으니까 무용지물이네.
슬슬 조금씩 줄이면서 시스템만 만들어두고 언제든지 할 수 있도록 하고 쉬어야할듯.
최근 하고 있는건 디자인 시스템 강화인데, 계속 우리 사이트 디자인이랑 다르게 규칙을 어겨가면서 하는 부분이 있어서 이를 강화했음.
이게 문서로만 적어봐야 어차피 AI 는 또 지멋대로 + ref 보고 거기꺼 그대로 만들어서 내 사이트랑 안어울려서 또 하나하나 시켜야함.
그래서 뭐 예를 들어서 input 을 만들때는 이렇게 해야한다는 규칙이 룰로 있어야함.
이 룰을 지키려면 에러가 나야하는데, 기존 시스템으로는 어려움.
그래서 도입한게 shadcn/lint . 이전에 shadcn 이 좋다고 써둔게 이건데 물론 설정이 매우 빡셌음 (초기 프로젝트면 걍 셋업하고 쓰면 안빡셈)
이게 내 디자인 패턴에 맞춰서 lint (문법 오류 체크) 를 할 수 있는데, 디자인에서도 할 수 있게 해둔거임.
기존 방식에서도 어느정도는 lint 가 되긴했는데, 여기서는 디자인이 왜 이렇게 하면 안되는지 오류에 설명이 나와있어서, AI Agent 가 읽고나서 아 이렇게 하면 안되는구나를 알고 바꿔서 작업함.
그리고 알아서 학습하여 다음에는 알아서 하고?
규칙이 늘어나봐야 context 만 늘어나기 때문에 규칙으로 적어놔봐야 읽고도 무시하거나 context 만 많이 쓰니까 토큰도 많이담.
근데 이거는 지꼴리는대로 만든다음에 lint 를 하면 규칙 위반이 쭉 뜨니까 해당 UI 를 다시 고치게 됨.
물론 지멋대로 우회할 수도 있어서, 이에 대한 부분만 규칙으로 별도로 문서에 적어둠.
아무튼 이 작업하느냐고 UI 가 계속 고치고 미세조정하긴 했는데, 이렇게 하고나서 일 시키면 다른 스타일이랑 거의 비슷하게 만들어줌.
귀찮지만 나중에 UI 작업에 계속 또 시키기 싫어서 셋업해둠.
https://github.com/shadcn-ui/lint
클로드가 신 버전이 나온다한들 할게 없으니까 무용지물이네.
슬슬 조금씩 줄이면서 시스템만 만들어두고 언제든지 할 수 있도록 하고 쉬어야할듯.
최근 하고 있는건 디자인 시스템 강화인데, 계속 우리 사이트 디자인이랑 다르게 규칙을 어겨가면서 하는 부분이 있어서 이를 강화했음.
이게 문서로만 적어봐야 어차피 AI 는 또 지멋대로 + ref 보고 거기꺼 그대로 만들어서 내 사이트랑 안어울려서 또 하나하나 시켜야함.
그래서 뭐 예를 들어서 input 을 만들때는 이렇게 해야한다는 규칙이 룰로 있어야함.
이 룰을 지키려면 에러가 나야하는데, 기존 시스템으로는 어려움.
그래서 도입한게 shadcn/lint . 이전에 shadcn 이 좋다고 써둔게 이건데 물론 설정이 매우 빡셌음 (초기 프로젝트면 걍 셋업하고 쓰면 안빡셈)
이게 내 디자인 패턴에 맞춰서 lint (문법 오류 체크) 를 할 수 있는데, 디자인에서도 할 수 있게 해둔거임.
기존 방식에서도 어느정도는 lint 가 되긴했는데, 여기서는 디자인이 왜 이렇게 하면 안되는지 오류에 설명이 나와있어서, AI Agent 가 읽고나서 아 이렇게 하면 안되는구나를 알고 바꿔서 작업함.
그리고 알아서 학습하여 다음에는 알아서 하고?
규칙이 늘어나봐야 context 만 늘어나기 때문에 규칙으로 적어놔봐야 읽고도 무시하거나 context 만 많이 쓰니까 토큰도 많이담.
근데 이거는 지꼴리는대로 만든다음에 lint 를 하면 규칙 위반이 쭉 뜨니까 해당 UI 를 다시 고치게 됨.
물론 지멋대로 우회할 수도 있어서, 이에 대한 부분만 규칙으로 별도로 문서에 적어둠.
아무튼 이 작업하느냐고 UI 가 계속 고치고 미세조정하긴 했는데, 이렇게 하고나서 일 시키면 다른 스타일이랑 거의 비슷하게 만들어줌.
귀찮지만 나중에 UI 작업에 계속 또 시키기 싫어서 셋업해둠.
https://github.com/shadcn-ui/lint
GitHub
GitHub - shadcn-ui/lint: An agent-first linter for Tailwind design systems. Write design system rules that agents can verify.
An agent-first linter for Tailwind design systems. Write design system rules that agents can verify. - shadcn-ui/lint
코인씨커의 일기장
opencode2 용 dashboard 새로 깍는중
폐기처분 할게 너무 많음.
토큰 녹일게 없어서 JEV 시도할듯.
기존 토큰 사용량 많이 줄어든대서 한번 비교예정
토큰 녹일게 없어서 JEV 시도할듯.
기존 토큰 사용량 많이 줄어든대서 한번 비교예정
Forwarded from 코치
콩이러브가 밉다.
잘생겼다.
돈도 잘 번다.
인기도 많다.
하나만 하라고 씨발.
콩이러브가 밉다.
난 쟤가 허세인 줄 알았다.
근데 허세 부릴 게 실제로 많았다.
난 쟤 친구들이 다 가짜인 줄 알았다.
근데 내 친구보다 많았다.
콩이러브가 밉다.
계속 단점을 찾았다.
결국 찾은 건
내 단점뿐이었다.
콩이러브가 밉다.
아니다.
콩이러브가 부럽다.
잘생겼다.
돈도 잘 번다.
인기도 많다.
하나만 하라고 씨발.
콩이러브가 밉다.
난 쟤가 허세인 줄 알았다.
근데 허세 부릴 게 실제로 많았다.
난 쟤 친구들이 다 가짜인 줄 알았다.
근데 내 친구보다 많았다.
콩이러브가 밉다.
계속 단점을 찾았다.
결국 찾은 건
내 단점뿐이었다.
콩이러브가 밉다.
아니다.
콩이러브가 부럽다.