Mile Waizman (CMO) вместе с Vladimir Akimov (CPO) собрали самые актуальные вопросы и посмотрели на них глазами продукта и маркетинга:
1️⃣ Что приносит больше прибыли: привлечение или удержание?🟣 Владимир (CPO): Баланс. Новые клиенты – это энергия, которая способствует росту бизнеса, в то время как удержание существующих является источником долгосрочной прибыли.🔘 Майк (CMO): Новые операторы — это как первая любовь: яркие, громкие и полные эмоций. Но долгосрочный доход строится на тех, кто уже работает с вами. Новые партнеры нужны для роста, но если вы не удержите старых, вы получите дыру вместо дохода. Умный провайдер всегда держит баланс.2️⃣ Что важнее: новые ГЕО или улучшение продукта?🟣 Владимир (CPO): И то, и другое. Здесь нет выбора. Без разработки продукта невозможно завоевать новые рынки.🔘 Майк (CMO): Новые ГЕО звучат красиво. Но если ваши игры тяжелые, медленные и не адаптированы к рынку, это не ГЕО — это Game Over. Например, в Замбии или Кении интернет слабый, и если слот весит 100 МБ, игрок даже не дойдет до бонусного раунда. Поэтому сначала нужно укрепить портфолио: быстрые, легкие, оптимизированные игры. Только после этого вы сможете сделать громкий выход на рынки новых стран.3️⃣ Что сильнее влияет на успех: промо или продукт?🟣 Владимир (CPO): Промо работает, но без надежного продукта эффект будет кратковременным. Игроки выстраиваются в очередь не ради маркетинга — они выстраиваются в очередь за продуктом. Тем не менее, крупномасштабные кампании пока остаются необходимыми.🔘 Майк (CMO): Промо похоже на фейерверк: зрелищное, но эффект быстро проходит. А сильный слот, напротив, работает годами. Возьмем, к примеру, Sweet Bonanza: там не было мега-промо, но механика и атмосфера стали вирусными. Стримеры продвигали его, игроки продолжали возвращаться. Так что промо без сильного продукта — это деньги на ветер. Но если у вас есть уникальная игра и умное промо, построенное вокруг нее — это взрывной эффект.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Компания Evolution заключила партнерство, в рамках которого Gaming Arts в сотрудничестве с Bluhare Studios адаптируют популярные онлайн-игры от Evolution для игровых автоматов в наземном секторе➡️ - Первая волна из четырех игр будет запущена уже в Q4 2025 года. Две из них уже известны — это адаптации «Divine Fortune» и «Starburst». Одновременно с выпуском будет проведена комплексная маркетинговая кампания на онлайн- и наземных платформах.© Источник: Gambla4 — канал экспресс iGaming-новостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❗️ Blask Index — это основанная на данных метрика, которая количественно оценивает интерес игроков и динамику рынка в индустрии iGaming, анализируя тенденции поиска.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Индия🇮🇳
2. США🇺🇸
3. Пакистан🇵🇰
4. Вьетнам🇻🇳
5. Бразилия🇧🇷
6. Нигерия🇳🇬
7. Индонезия🇮🇩
8. Украина🇺🇦
9. Филиппины🇵🇭
10. Россия🇷🇺
11. Великобритания🇬🇧
12. Эфиопия🇪🇹
13. Бангладеш🇧🇩
14. Турция🇹🇷
15. Корея🇰🇷
16. Йемен🇾🇪
17. Таиланд🇹🇭
18. Венесуэла🇻🇪
19. Япония🇯🇵
20. Аргентина🇦🇷 ❗️ Методология составления рейтинга подробно описана на официальном сайте Chainalysis
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Toto - 68,44 (429 000)
2. Unibet - 26,91 (304 000)
3. Bet365 - 22,53 (186 000)
4. Betcity - 22,22 (457 000)
5. Holland Casino - 19,58 (79 000)
6. 711 - 14,93 (109 000)
7. Starzino - 13,76 (90 000)
8. One Casino - 13,47 (272 000)
9. 777 - 11,16 (25 000)
10. Kansino - 9,18 (179 000)
11. Betnation - 4,26 (72 000)
12. Betmgm - 3,23 (55 000)
13. Goldrun - 3,19 (7 200)
14. Stake - 2,13 (9 400)
15. Hommerson - 1,47 (11 000)
16. Bingoal - 1,23 (17 000)
17. Hard Rock Casino - 1,22 (25 000)
18. Starcasino - 1,14 (11 000)
19. Amonbet - 0,54 (18 000)
20. Vbet - 0,49 (9 500)© Источник: iGaming CEO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ В рамках борьбы с нелегальными операторами власти России делегировали Федеральной налоговой службе надзор за нелицензированными гемблинг-сайтами. ФНС активно блокирует нарушающие закон площадки, однако на ограничение доступа у ведомства уходит несколько месяцев, согласно данным из открытого реестра.➡️ Сотрудники налоговой проверяют iGaming-платформы, после чего выносят решение об их блокировке. Согласно открытым данным, только в период с 30 июля по 18 сентября этого года ФНС заблокировала более 6,5 тыс сайтов, включая зеркальные ресурсы.➡️ При этом исходя из записей в реестре заблокированных сайтов, от принятия решения о закрытии доступа к площадке до реализации может пройти более четырёх месяцев (например ведомство постановило заблокировать десятки доменов 7 мая 2025 года, фактически закрыв их лишь 18 сентября 2025 года).© Источник: Gambla4 — канал экспресс iGaming-новостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇧🇷 Бразилия:
1. Betano — 22.23%
2. Bet365 — 12.12%
3. Sportingbet — 7.11%
4. Superbet — 5.63%
5. 7Games —5.16%🇮🇳 Индия:
1. 4RABET — 16.07%
2. Winmatch — 9.05%
3. Khelo24bet — 8.65%
4. Dafabet — 8.34%
5. Parimatch — 7.69%🇦🇷 Аргентина:
1. Betsson — 17.42%
2. Bet365 — 14.69%
3. Betano — 14.61%
4. BetWarrior — 9.47%
5. Bplay — 7.44%🇨🇴 Колумбия:
1. BetPlay — 57.11%
2. Rushbet — 18.02%
3. Wplay — 13.29%
4. YaJuego — 2.64%
5. Betsson — 1.59%🇯🇵 Япония:
1. Vera John Casino (JP) — 16.12%
2. Stake — 14.44%
3. Eldoah (JP) — 13.89%
4. Yuugado (JP) — 13.38%
5. Konibet — 7.83%❗️ Рейтинг составлен на основе метрики BAP (Brand's Accumulated Power), который опирается на данные не за прошлые периоды (месяц, квартал, год), а фокусируется на настоящем и будущем, анализируя информацию в реальном времени.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📊 Статистика и тенденции:🟡 Каждый $1 в influencer-маркетинг приносит в среднем $5,78, лучшие кампании - до $20 (Igamingb2b).🟡 77% зарубежных маркетологов iGaming считают ROI выше за счет инфлюенса, чем у традиционной рекламы.🟡 65% операторов увеличивают бюджеты на работу с инфлюенсерами.🟡 Рост популярности микро-инфлюенсеров и нишевых стримеров: меньше подписчиков, выше вовлечённость и доверие.🟡 Live-форматы становятся ключевым каналом общения.🔍 Почему оператору iGaming выгодно иметь амбассадора:
🔘 Узнаваемость и охват: известная личность автоматически приносит охват, упоминания в СМИ и среди подписчиков, что помогает бренду «проколоть шум» на конкурентном рынке.
🔘 Повышение доверия и легитимности: когда бренд ассоциируется с кем-то публичным, у аудитории уменьшаются сомнения в его серьёзности, важно для гео с жестким полиси.
🔘 Эмоциональная связь: амбассадоры доносят ценности бренда через истории, личный стиль, образ жизни, делают бренд более «человеческим».
🔘 Глубокая сегментация + локализация: работа с локальными звездами помогает адаптировать голос бренда под конкретный рынок, язык, культуру, что повышает эффективность коммуникаций.
🔘 Долгосрочный капитал: после завершения сотрудничества бренд остаётся в портфолио амбассадора, всё еще получает отсылка через контент, СМИ и упоминания.
🔘 Премиум-позиционирование: амбассадор = «знак качества». Наличие крупной звезды в контракте показывает, что у компании есть ресурсы и статус.
🎯Задачи и цели амбассадорских контрактов:
🟣 Установить premium-позиционирование бренда. Когда у бренда есть амбассадор с известным именем, это сигнал рынку, что бренд «серьезный».
🟣 Достичь новых сегментов, рынков, аудиторий, где бренд до этого или не был представлен, или присутствие слабое.
🟣 Создать контент и истории, которые живут дольше кампаний: интервью, живые стримы, персональные обзоры, закулисные моменты, создаётся эмоциональный контекст.
🟣 Подтверждение статуса бренда: амбассадор = «трофей» компании. Подписание звезды показывает игрокам и конкурентам, что оператор сильный и устойчивый.
🟣 Выход на новые рынки: использование локальных амбассадоров помогает быстро завоевать доверие в новых регионах.
🟣 Формирование имиджа и ассоциаций: амбассадор «придаёт» бренду определённые качества: силу (боец), надёжность (ветеран спорта), стиль (певец или актёр).
🟣 Удержание и лояльность: амбассадор может стать лицом программы лояльности, специальных акций, тематических турниров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ C-Level — Видят булочку мечты: игрок приходит стабильно, играет бесконечно, депает снова и снова + активно жмёт на кнопки. Мечта! Но стоит спустить метрики ниже - картинка начинает ломаться.➡️ Аффилиаты — Им всё равно, вернётся игрок или нет. Главное: регистрация + FTD. Сделал депозит? KPI закрыт. А то, что игрок исчез через час - «ретен пусть разбирается, это не наша война». (Хотя когда аккаунтерам платят процент от GGR, а не фикс за FTD, идеальный игрок у них выглядел бы совсем иначе 😉)➡️ Retention — Их не волнуют регистрации. Идеальный игрок = тот, кто хоть раз зашёл и теперь возвращается снова и снова. Главное - чтобы он клюнул на бонус или пуш. А виноваты у них всегда аффы: "плохой трафик качают".➡️ SEO — здесь идеальный игрок = посетитель. "Мы привели трафик. Дальше делайте что хотите".➡️ В итоге один и тот же человек внутри компании превращается в разных персонажей:🔘 для аффилиата - человечек, который быстро задепал, а дальше хз,🔘 для ретеншена - вечно активный фанат бонусов,🔘 для SEO - посетитель с Google🔘 И так для всех команд по-своему)➡️ Никто не видит себя и игрока как часть целого пазла! Из-за этого компании теряют тонны потенциала: отделы живут в разных KPI-вселенных и не понимают роли друг друга. Выручает только одно - кросс-коммуникация и общая картина целей: кто приводит, кто удерживает, кто считает деньги и какие общие результаты команды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1️⃣ Особенности ГЕО. KYC и легал аспекты тут в приоритете. По этому пункту, порой, ищут людей даже не с опытом работы в индустрии, а уже с конкретным опытом на определенном ГЕО. Потому что времени и желания рисковать ни у одного работодателя нет2️⃣ Продукт. Платежки, игры, бонусы, логика и тд… Если вы вообще не имели с этим дело, не понимаете основ, не различаете разницы между платформой и самописным брендом, не знаете основных лидмагнитов и конверсионной воронки игрока - в большинсве для работодателя вы будете значить зря потерянное время3️⃣ Аналитика. Локальных метрик десятки. Их производных сотни. Нужно не просто знать формулы и методику подсчетов, а понимать кажду метрику. Что она дает, на что указывает. Для этого опыт необходим. В том числе и негативный, чтобы шишок набилось много4️⃣ ЦА. Неважно беттинг это или казино. Просто очень много нюансов с работой с игроками в рамках маркетинга, продукта, ретеншена и смм. И в рамках саппорта тоже) Слишком отличаются другие индустрии. Даже крипта и прочий хай риск5️⃣ Высокие темпы индустрии. Все меняется буквально каждый день. Связки, методы работы, математика, регуляции. Тут с опытом не всегда за всем поспеваешь. Тем более, за стремительным ростом рынков и продуктов. А без опыта это в разв тяжелее наверстывать и тушить пожары (а это и будет вашей основной обязанностью)❗️ Таким образом, чтобы попасть работать в Igaming бренд без опыта в индустрии вам надо:🟣 Идти на Джуна и начинать с 0🟣 Быть разработчиков/тестировщиком/девопсом и тд…🟣 Аффам и биздевам проще, но тоже тяжело попасть на мидл + должности🟣 Быть уникомом и самородком🟣 Уметь во что-то редкое по типу AI🟣 Иметь связи. Да, тут также работает эта штука. Прямые рекомендации или перетягивание своих🟣 Идти в провайдеры, платформы, партнерки и тд… с этого начинаете и потом в бренд🟣 Не идти в Igaming, ибо и без него работы интересной хватает© Телеграм канал Владимира о развитии продуктов в Igaming — @igamingcpo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Мы все любим красивые дашборды, но вот правда: без понимания глубины скролла вы смотрите на продукт сквозь мутное стекло.➡️ Scroll Depth — это не про «докуда юзер доскроллил».
Это про то, докуда он дошел в вашей воронке.
И где именно его внимание сгорело.➡️ Зачем это нужно?1️⃣ Конверсии как карта метро — Каждый лендинг = маршрут. Игрок должен проехать от станции «Трафик» до станции «Регистрация».➡️ Scroll Depth показывает, где он вышел из поезда:🔴 на первом экране? дизайн убил🔴 на середине? значит, CTA прячется🔴 дошел до конца? но не кликнул → контент промахнулся мимо боли2️⃣ Игровое лобби: рентген аудитории🔘 Листают только первый экран → сортировка мертва🔘 Долистывают до 2-3 → пространство для апсейлов и бонусов🔘 Новореги, которые сразу закрывают каталог → UX трещит по швам➡️ Формула простая:✔️ низкий Scroll Depth + высокий CTR → фанаты топ-игр❌ высокий Scroll Depth + низкий CTR → ищут, но не находят3️⃣ Лендосы = битва первого экрана➡️ Если у вас кликают ниже → ищите, где теряется энергия:🟣 нет CTA в мобильной плашке?🟣 слишком поздно даете оффер?🟣 нагромоздили лишних слов?4️⃣ Бонусы и лояльность — Scroll Depth показывает, какие акции берут в корзину, а какие пылятся на нижней полке.❗️ Игроки не листают глубже → значит, сама выкладка не цепляет. Scroll Depth не просто показывает, куда докрутил игрок — он вскрывает реальную архитектуру воронки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Соответствующий законопроект планируют внести в Госдуму «в скором времени». Он предполагает налог в размере 0,1% от депозитов. Вырученные средства будут направлять на борьбу с лудоманией. По оценке авторов, эта сумма составит около ₽2 млрд. в год.© Источник: Gambla4 — канал экспресс iGaming-новостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ С 22 сентября 2025 года в Индии вступил в силу закон, который устанавливает налоговую ставку в 40% для "греховных товаров", который затрагивает операторов казино и лотерей.➡️ Налог будет применяться к продаже фишек, приобретаемых игроками в казино, а так же увеличит налогооблагаемую базу для лотерейных товаров и фактически повысит ставку налога, уплачиваемую дистрибьюторами и агентами.➡️ Представители отрасли уже выразили обеспокоенность, а Delta Corp, единственный в Индии зарегистрированный оператор казино, ранее предупредил, что игорный бизнес может стать нерентабельным, если налогообложение достигнет 40%.© Источник: Gambla4 — канал экспресс iGaming-новостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Партнерский трафик — Самый доминирующий канал. Качество неоднозначное: одни аффилиаты приводят долгосрочных лояльных игроков, другие — бонусхантеров. Сегментация и кампании по раннему вовлечению являются ключом к удержанию хороших когорт.➡️ Игроки, ориентированные на бонусы (акции, розыгрыши) — Очень популярен в Tier-3. Они быстро увеличивают DAU, но так же быстро отпадают. Чтобы продлить пожизненную ценность, необходимы персонализированные CRM-путешествия, бонусы второго шанса и нефинансовые привилегии (статус, признание).➡️ Мессенджеры и локальные сети — Сильный источник в Tier-3. Игроки, пришедшие из этих каналов, часто имеют лучшую первоначальную вовлеченность, чем из классических платных медиа, но они требуют регулярного общения и управления сообществом.➡️ Органический / Прямой — По-прежнему показывает лучшую кривую удержания. Эти игроки уже доверяют бренду и более чутко реагируют на программы лояльности.➡️ Платные СМИ — Гораздо реже встречается по сравнению с Tier-1 из-за ценовых и нормативных барьеров. Удержание ниже, но его можно масштабировать с помощью правильных потоков адаптации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ Минфин РФ предложил ввести для БК налог на игорный бизнес в размере 5% от принятых ставок и налог на прибыль в размере 25%.➡️ «Данные меры позволят учитывать не только обороты, но и реальный финансовый результат компаний. Кроме того, обеспечат прозрачность игорного бизнеса, который традиционно имеет высокие обороты и низкую налоговую отдачу», – говорится в сообщении Минфина.➡️ По мнению ряда экспертов отрасли, принятие данного предложения может серьезно ударить по легальному betting-бизнесу в России, т.к. чтобы компенсировать налоговую нагрузку и сохранить прежнюю прибыль, компаниям придется очень сильно занизить коэффициенты, что приведет к оттоку игроков в сторону нелегальных операторов из-за гораздо привлекательных коэффициентов.© Источник: Gambla4 — канал экспресс iGaming-новостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
behavioural_insights_gedragsbe_nvloeding_op_online_kansspelplatformen.pdf
864.1 KB
➡️ Исследовательское агентство Behavioural Insights Netherlands по заказу от гемблинг-регулятора Нидерландов (KSA) изучило 21-го iGaming-оператора и 35 различных игр, чтобы выявить «теневые паттерны», которые побуждали игроков тратить больше денег и времени, чем они изначально планировали.➡️ В ходе исследования были выявлены следующие "теневые паттерны":🔴 Предустановленные высокие суммы депозитов и ставок;🔴 Бонусы только при пополнении выше минимального порога;🔴 Сокрытие информации о минимальных суммах депозитов;🔴 Демонстрация только крупных выигрышей среди игроков;🔴 Турниры с коротким дедлайном для психологического давления;🔴 Требование играть в разные слоты для отыгрыша бонуса;🔴 Агрессивный email-push с промо-акциями;🔴 Live-дилеры для формирования эмоциональной привязки;🔴 Максимально усложнённое удаление аккаунта;🔴 Один чекбокс для согласия с множеством условий;🔴 Галочка по умолчанию на согласие с рассылками;🔴 Автоспины (нарушение закона);🔴 Минимальный порог для вывода средств (нарушение закона);🔴 Блокировка вывода при активном бонусе (нарушение закона);🔴 Учащение ситуаций "почти-выигрышей" при низком балансе;🔴 Демонстрация чужих выигрышей в моменты проигрышей игрока.© Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Winning Payments in Challenging Industries.pdf
4.3 MB
➡️ В гайде вы найдете:🔘 Почему 70% онлайн-транзакций теряются на чекауте и как этого избежать?🔘 Тренды 2025: Open Banking, APMs, Bank transfers🔘 Барьеры для iGaming и других вертикалей: от отказов транзакций до регуляторного давления🔘 Правда и мифы про in-house решения: контроль vs ресурсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
➡️ В Казахстане объём рынка азартных игр и букмекеров за H1 2025 года составил ₸183,5 млрд ($339 млн). При этом iGaming-сегмент показал рост более чем в 100 раз по сравнению с прошлым годом.➡️ Ключевые цифры из отчета Finprom:🔘 Доля рынка локальных операторов оценивается в $144,5 млн, в то время как зарубежных — $194,3 млн.🔘 Иностранные компании занимают свыше 57% индустрии (при этом за аналогичный период 2024 года показатель был 62%).🔘 Объёмы онлайн-беттинга, лотерей и цифровых игр выросли более чем в 100 раз: с $2 млн до $208 млн.🔘 Оффлайн-сегмент, включая настольные игры, показал падение с $220,5 млн до $77,7 млн.🔘 Доля казино — $54,8 млн, что составляет 5% от всего объёма услуг сектора.➡️ Статистика betting-сектора:🟣 Повышение интереса граждан к услугам букмекеров на 35%. По состоянию на июнь 2025 года на этот сегмент приходится $451,7 млн.🟣 Сокращение рыночного удельного веса онлайн-букмекеров втрое — до $64,1 млн.© Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM