iGaming CEO
13.1K subscribers
961 photos
109 videos
1 file
838 links
Цифры. Аналитика. Growth Hack. Инсайды о гемблинг-индустрии.

Контакты: @modiseo
Download Telegram
Forwarded from 100HP Gaming Official
📌 Написали статью про креативы, которые реально конвертят для казуальных игр в Tier 2/3

Рассказали:
🔴 какие ошибки убивают конверсию
🔴 как адаптировать креативы под разные GEO
🔴 почему короткие видео и playable ads сейчас в топе
🔴 какие креосы дают лучший CTR и CR

🛜 Читай материал по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤4🔥2
Рейтинг брендов Турции 🇹🇷

Лидерами рейтинга являются - Jojobet, Casibom, Marsbahis.
Наибольший прирост показали:
- Betcio +3 позиции;
- Restbet +12 позиций - попадает в рейтинг, занимая 9-е место.
- Vdcasino +11 позиций - попадает в рейтинг, занимая 10-е место.
- Betpas +9 позиций - попадает в рейтинг, занимая 12-е место.
- Kralbet +2 позиции;
- Betturkey +1 позиция;

Новостной фон:

Минюст о борьбе с нелегальным гемблингом

Минюст Akın Gürlek распорядился начать масштабную общенациональную кампанию против нелегального гемблинга. Прокуратурам всех 81 провинции поручено усилить расследования, контроль финансовых потоков и координацию с банками и регуляторами.

Эрдоган: борьба с нелегальными ставками будет усилена

Эрдоган заявил о продолжении жесткой борьбы с нелегальными ставками, азартными играми и цифровыми зависимостями. Власти намерены усиливать контроль и меры пресечения.

Платежная инфраструктура под ударом: задержания по делу MYPAYZ

Задержаны 20 человек по делу о предоставлении инфраструктуры для незаконных ставок. Следствие считает, что через компанию MYPAYZ Elektronik Para ve Ödeme Hizmetleri A.Ş. обеспечивались финансовые операции и переводы средств. Ранее лицензия компании была отозвана регулятором, она находится в процессе ликвидации.

Усиление давления на игроков нелегального беттинга

Готовится законодательное ужесточение: уголовная ответственность может распространиться не только на организаторов, но и на самих участников нелегальных ставок. Сейчас игроки подпадают под административные штрафы (~$3-12 тыс.), однако обсуждается введение тюремных сроков. По данным Türkiye Gazetesi, рынок наносит экономике ущерб свыше $40 млрд, а блокировка сайтов не сдерживает рост сегмента.

Расследования в футболе возобновят после сезона

По словам стамбульского зампрокурора Османа Саглама, после паузы из-за матчей расследование о незаконных ставках продолжится. Выявлено ~500 клубных управленцев, которые даже после проверок продолжали делать ставки, включая представителей топ-клубов.

Турция лишает беттинг налоговых льгот

Принят закон №7577: расходы на рекламу и продвижение азартных игр и ставок больше не учитываются при расчете налога на прибыль. Мера распространяется на все формы продвижения и усиливает давление на легальный сегмент и одновременно стимулирует уход маркетинга в серые и оффшорные каналы.

Масштабные операции против нелегальных ставок

Прошла операция в 41 провинции против сети нелегальных ставок: десятки задержаны, часть арестована. Через банковские и криптосчета прошло ~$1 млрд.
Также по делу о незаконных ставках в 8 провинциях задержан 81 человек, из них 70 арестованы. Через 254 банковских и 121 криптосчет прошло ~$1,5 млрд.

Раскрыта сеть незаконных ставок с оборотом свыше $280 млн

МВД провело операцию в 13 провинциях: 34 задержанных, 31 арест. Выявлено движение средств ~$280 млн. Арестовано имущество на ~$38 млн, заблокированы 2623 банковских и криптосчета.

Усиление давления на организованную преступность и нелегальные ставки

В 16 провинциях задержаны 198 человек по делу о 16 преступных группах. Оборот составил ~$108 млн. Арестовано 105 человек, заблокировано 1000+ счетов.

Ситуация с платежными методами в кассах.

Миндепы в кассах снизились и находятся в среднем на уровне ~TRY 1500 (~$33). На практике лимиты пополнения часто оказываются выше, чем указано на сайтах.

Выводы

Фокус регулятора продолжает смещаться на уязвимые звенья - платежи, счета и посредников. Давление на финансовую инфраструктуру делает операции сложнее и дороже, но при этом спрос остается устойчивым.
Рынок продолжит адаптироваться: усиливается роль альтернативных схем, распределенных транзакций и менее контролируемых каналов, что повышает уровень скрытности, но снижает предсказуемость работы.
Новые кейсы показывают, что приоритет государства - не развитие индустрии, а ее сдерживание через ограничения и контроль инфраструктуры.

👉 Искать все рейтинги: #Рейтинг@igamingceo
👉 Искать рейтинги по Турции: #РейтингТурции@igamingceo

Вакансии в iGaming:
@igcwork
1❤6
Forwarded from iGaming вакансии
Head of Loyalty / Bonus Department
3+ года в iGaming

Экспертиза: бонусная логика, оптимизация эмиссии, архитектура программ лояльности и технический менеджмент.

Фокус - контроль Bonus Cost, рост прибыльности через математическую модель и автоматизация процессов.

GEO: CIS, Latam

🔹 Bonus Emission Optimization: Снизил объем бонусов на 7% через внедрение систем прогнозирования, сохранив вовлеченность игроков и сбалансировав нагрузку на GGR.
🔹 Team Efficiency: Сократил время выполнения задач отделом на 50% за счет автоматизации и внедрения четких SOP.
🔹 Risk Minimization: Внедрил систему двойного контроля и QA-тестирования конфигураций, снизив операционные ошибки до <1%.
🔹 Knowledge Management: С нуля собрал базу знаний (Confluence), что в 3 раза сократило критические ошибки при настройке промо.

Что умею технически:

• Глубокая работа с CRM: Smartico, Fundist.
• Проектирование, расчет, анализ программ лояльности
• Построение обучения: сократил время онбординга новых специалистов на 70%.
• Оптимизация процессов бонусного отдела

Что ищу:

Ищу iGaming-продукт, где смогу выстроить прозрачные процессы управления бонусами, минимизировать риски и масштабировать профит. Открыт к развитию в направлении Head Retention, Loyalty, CRM

Контакты: @insideee2
1❤2
🕰 Среднее время обработки заявки на вывод

Среднее время обработки заявки на вывод — одна из самых противоречивых метрик в iGaming’e.

С одной стороны — чем быстрее мы обработаем заявку, тем быстрее игрок получит деньги, будет удовлетворен и лоялен и с большей вероятностью внесет следующие депозиты.

С другой стороны — чем дольше вывод обрабатывается, тем выше шанс, что игрок отменит заявку на вывод и пойдет играть на эти деньги, генерируя GGR и избавляя бизнес от комиссии за вывод.

В этом посте мы поделимся некоторыми субъективными мыслями касательно этого показателя и инсайтами вокруг него.

1️⃣ Среднее время обработки первой заявки и всех заявок — разные метрики

Первый вывод на новом проекте — это, с точки зрения игрока, проверка: можно ли проекту вообще доверять? Вдруг деньги не выведут вовсе?

Наши эксперименты показали: скорость первого вывода напрямую влияет на retention. Чем быстрее первый вывод — тем выше конверсия в последующие депозиты.

Мы внедрили отдельный регламент, по которому первый вывод должен обрабатываться до 20 минут без дополнительных верификаций на тот же платежный метод (с редкими исключениями).

Как итог: мы отслеживаем две отдельные метрики — среднюю скорость вывода и среднюю скорость первого вывода.

2️⃣ % отмененных выводов

У каждого процесса есть регламент, который определяет, какое время заявка на вывод “висит” без обработки со стороны оператора.

Цель простая: если игрок не получает деньги сразу, он может отменить заявку и пойти играть на эти средства.

Раньше мы холдили выводы до 12 часов для не-VIP сегмента. Однако наши исследования показали: многие игроки уходят в churn после того, как отменяют заявку через 7–8 часов ожидания.

Паттерн простой: у игрока формируется ощущение, что деньги ему не выведут. Он отменяет заявку, проигрывает баланс — и не делает последующих депозитов.

Как итог: в моменте мы зарабатываем больше, но на дистанции — меньше.

Мы пришли к тому, чтобы холдить заявки 5 часов: % отмененных заявок держится на уровне 12–14%, и при этом среди этих игроков мы не наблюдаем массового оттока.

3️⃣ Скорость обработки заявки и VIP’ы

Наши VIP-игроки неоднократно отмечали, насколько для них важны быстрые выводы.

Поэтому в рамках VIP-клуба мы уделяем отдельное внимание преимуществу “быстрых выводов”:
- для самых крупных VIP — 30–60 минут
- для остальных VIP-уровней — 60–90 минут

4️⃣ Скорость обработки заявки и скорость фактического зачисления денег

Экспериментируя с регламентами, мы иногда забываем, что банковские (или иные платежные) системы также обрабатывают заявки — и иногда довольно долго (например, некоторые банки не работают по выходным).

В итоге игрок сначала ждет обработку заявки на стороне казино, а затем — на стороне банка. И если на стороне банка возникает задержка, деньги могут поступить существенно позже. При этом в восприятии игрока ответственность всегда лежит на казино, а не на банке.

🫡 Вывод

Среднее время обработки заявки на вывод только кажется простой и понятной метрикой. На практике это постоянный поиск баланса между удержанием денег и удержанием игрока.

Но важно помнить: игрок не знаком с внутренними регламентами и не знает всех тонкостей банковских процедур.

Зато он знает одно:
- если деньги пришли быстро — проекту можно доверять;
- если с выводом возникают сложности — «меня пытаются обмануть, я здесь играть не буду».

Подписывайтесь на @igamingceo
1❤12👍2
Легальный рынок букмекеров РФ: тезисы из исследования Рейтинга Букмекеров

Рейтинг Букмекеров выпустил годовое исследование рынка. По его итогам беттинг в РФ продолжает расти, но структура становится все менее однозначной.

📊 РАЗМЕР И СТРУКТУРА РЫНКА

Общий GGR гемблинг-рынка РФ - ~$11.1 млрд. Из них:
- Легальный сегмент: ~$4.5 млрд GGR
- Нелегальный: ~$6.6 млрд (~60%). Из них онлайн-казино: ~$4.6 млрд (~70% от серого рынка).

Финансовые показатели легальных БК:
- Депозиты: ~$20.9 млрд (+7,8%)
- Выплаты: ~$16.3 млрд (+9,9%)
- Чистая прибыль: ~$0.84 млрд (-18,2%)
- Средняя ставка: ~$21(+8%)

Налоговая нагрузка:
- ~22% от GGR, с ростом до 23,3% с 2028г.
- Налог на выигрыш - 13%.
👉 РФ - одно из немногих гео, где налог платит и игрок.

👥 АУДИТОРИЯ РЫНКА

~6,9 млн активных игроков, при этом приток новых пользователей резко снизился (-34,6%). С учетом серого сегмента ставки делают ~7,9 млн человек.

Портрет игрока:
Пол: 80% мужчины;
Возраст: ~70% в возрасте 25-44 года;
Семейное положение: 63,7% в браке, 69,9% - семья из 3+ человек;
Образование: высшее - 57,7%;
Доход: средний/высокий - 69%, 93,8% трудоустроены;
Устройство: Смартфон - 53%, ПК - 37,7%.

VIP-игроки составляют ~20% аудитории, но дают 40-80% выручки в зависимости от БК. Рынок все сильнее смещается от массового привлечения к удержанию ценных клиентов.

🎯 МОТИВАЦИЯ ИГРОКОВ

- Для удовольствия/азарта - 47,9% (-5,2%)
- Источник постоянного доп дохода - 19,1% (+3,8%)
- Испытать интуицию/удачу - 36,4%
- За компанию - 18,3%
- Сделать просмотр интереснее - 24,2%
- Основной вид дохода - 3,7%

Главный поведенческий сдвиг - ставки меньше воспринимаются как развлечение и чаще как способ заработка. Для легального рынка это риск, так как такие игроки чувствительнее к лимитам, коэффициентам, выплатам и ограничениям.

⭐️ УЗНАВАЕМОСТЬ БРЕНДОВ

Топ-5 по спонтанной узнаваемости:
1. Fonbet - 39,8% (+10,2%)
2. Winline - 23,4% (+7,5%)
3. Лига Ставок - 22,5% (+4%)
3. PARI - 12,7% (+7,2%)
5. 1xBet - 11,4% (+0,5%) (единственный бренд из списка не имеющий лицензию в РФ)

🤝 СПОНСОРСТВО

Объем спонсорских контрактов БК вырос с ~$195 млн до ~$251 млн.
При этом Fonbet и Winline являются спонсорами >70% всего объема контрактов.
Также можно выделить Лига Ставок, PARI, BetBoom и Бетсити по ассоциациям с клубами и турнирами.
Но тренд меняется: в 2026г БК будут внимательнее считать эффективность таких контрактов, а не просто покупать охват.

📈 ТРЕНДЫ НА 2026 ГОД

2025г был годом рекордных инвестиций в спорт и медиа, агрессивного привлечения новой аудитории и FTD как ключевой метрики. Но рынок подходит к насыщению: приток новых игроков замедляется, а топ-3 БК контролируют более 3/4 рынка.

В 2026г фокус смещается на удержание, реактивацию, аналитику и перформанс-маркетинг. Ожидается снижение расходов на спонсорские контракты: -25% и более, а в киберспорте - ~50%.

Отдельный фактор - закон о самозапрете на азартные игры (с 1 сентября 2026г). Граждане смогут добровольно ограничить себе доступ к ставкам, казино и другим азартным играм минимум на год; легальные БК не смогут принимать ставки и платежи от таких пользователей. Это может заметно ударить именно по легальному рынку, так как нелегальный сегмент такие ограничения выполнять не будет.

Выводы

РФ рынок беттинга входит в фазу зрелости. Новых игроков меньше, стоимость привлечения выше, VIP становится главным драйвером выручки, а серый рынок растет быстрее легального. При этом онлайн-казино остаются главным источником нелегального GGR, что говорит о необходимости легализации этого сегмента.
Ключевой игрок 2026г - не массовый беттор, а VIP-клиент. Ключевой инструмент - не спонсорство ради охвата, а удержание, аналитика и продуктовая эффективность. Главный риск для легального БК - усиление регулирования на фоне более гибкого нелегального рынка.

Читайте также:
• Рейтинг брендов России
• Новые правила для букмекеров: что обсуждают в Госдуме РФ

Хочешь зарабатывать больше? Вакансии в iGaming: @igcwork
2❤8
7️⃣ инсайтов: как улучшить окупаемость нового трафика

За последние годы мы наступили на десятки “граблей” когда речь заходила о новом трафике и его окупаемости. Каждые грабли — стоили нам денег. И ниже мы предлагаем ознакомиться с некоторыми поинтами, о которые мы ранее спотыкались.

1️⃣ Скорость загрузки сайта

Легкий фронт — залог успеха. Новый игрок 100% не будет ждать 15–20 секунд, пока загрузится потрясающая графика, сложные анимации, инновационные геймификации и “уникальный” UI/UX.

Он просто закроет вкладку и уйдет на другой проект. Возможно, менее красивый — но тот, который загрузится за 5–6 секунд и даст возможность быстро внести депозит.

Затрагивали эту тему тут и тут.

2️⃣ Перегруженная главная страница

Частая история: новый игрок открывает главную страницу — и на него сразу обрушивается поток шума: баннеры, бонусы, всплывающие pop-up’ы, колесо фортуны в углу, шторка “установи приложение”, push на бонус, таймер акции и т.д.

В итоге игрок может просто не найти то, за чем пришел — игры.

Мы стараемся минимизировать шум для нового игрока на пути к первой ставке:
сделал депозит → попал на главную → увидел актуальные топы игр под свое GEO.

А если не увидел — поиск уже находится в одном тапе.

3️⃣ Усложненный Visit2Dep CJM нового игрока

Некоторые операторы перегружают нового игрока “обучением”: как сделать депозит → как выбрать бонус → как активировать фриспины и т.д.

На практике это часто выглядит как попытка объяснить игроку то, о чем он не просил.

99% игроков, готовых внести деньги, и так разберутся. А если не разбираются — стоит задуматься о переработке UI/UX и сделать его максимально простым и понятным.

4️⃣ Ранняя идентификация VIP-игрока

Ранняя идентификация VIP-игрока — одна из лучших точек роста в iGaming.

Если “подбирать” таких игроков на ранних стадиях и отдельно с ними работать — на выходе мы получим лояльного игрока, который будет генерировать GGR на проекте долгое время.

Такую систему можно выстраивать как на основе исторических данных, так и на best practices команды.

Сюда же можно добавить несколько механик:

- “Моментальный VIP” — если игрок вносит крупный первый депозит (например, от 1000 EUR), он сразу получает VIP-статус.
- High-roller бонус — на практике используется редко, но помогает маркировать потенциальных VIP.
- Кросс-сейл VIP-игроков с других проектов — если игрок был VIP на другом проекте и может это подтвердить, сразу выдавать ему VIP-статус и у нас. Хотя на практике это довольно сложная задача.

5️⃣ Неправильная бонусная политика

“Дают — бери” — логичная мысль игрока, который прошел приветственную бонусную цепочку и обнаружил, что бонусы продолжают сыпаться на него как из рога изобилия.

Частая проблема: бонусная система не оптимизирована, и в итоге один игрок может получать слишком много бонусов.

Результат:
- объем бонусов растет;
- GGR начинает генерироваться бонусами, а не депозитами;
- появляется большое количество игроков, которые играют почти исключительно на бонусные деньги.

Описывали эту проблему тут.

6️⃣ Проблемы с первым выводом

Наши наблюдения показывают: чем быстрее первый вывод — тем лучше retention игрока.

Мы стараемся максимально упростить первый вывод и не требовать дополнительных верификаций, если игрок выводит сумму до 500 EUR на ту же карту, с которой пополнял счет.

(Тут есть свои AML-нюансы, но в целом такой подход возможен.)

Первый успешный вывод — один из ключевых моментов формирования доверия к продукту.

7️⃣ Помогите игроку в моменте

Нового игрока чаще всего фрустрируют две вещи:
- верификация;
- вывод средств.

Поэтому имеет смысл максимально проработать эти флоу и закрывать потенциальные вопросы игрока еще до того, как он получит “отказ”. Объясните игроку прямо в кассе, что именно нужно сделать для успешного вывода (а если он может вывести согласно пункту 6 — также дайте ему это понять). Оптимизируйте CJM верификации так, чтобы у игрока не возникало сложностей с тем, куда и какие документы загружать.

—-
Перемен требуют наши сердца? Вакансии в iGaming: @igcwork
4🔥7❤6👍6
ICONIC21 открывает новую категорию игр в iGaming.
 
Arrow Chase - непрерывный игровой процесс, которого индустрия ещё не видела.
 
• Делайте ставки на блоки с коэффициентами, пока стрелка движется в режиме реального времени.
• Никаких раундов, сбросов и простоев - игра идет постоянно.
• Мгновенные выплаты: чем больше блоков поймано, тем крупнее выигрыш.
• Коллективное напряжение: все игроки следят за одной стрелкой одновременно - такой эффект не воспроизведёт ни одна RNG-игра.
• Легко освоить: интуитивный дизайн позволяет мгновенно понять механику и включиться в процесс.
 
📈 Попробуйте Arrow Chase в демо-режиме
🔥4
🚀 Готовая iGaming-платформа с исходным кодом - запуск до 72 часов на ваших серверах

KRAKEN Platform предлагает готовое решение для запуска собственного онлайн-казино без разработки с нуля, без аренды White Label и без GGR-комиссий

Вы получаете не просто код, а полноценную рабочую платформу:

• готовый frontend/backend - casino, админ панели, партнерская программы
• CRM/CMS
• встроенную геймификацию
• мультиязычность/мультивалютность
• платежный модуль с каскадной логикой
• бонусный движок, турниры и retention-инструменты
• антифрод, аналитику и отчеты
• инструменты для support/call center
• множество других операционных блоков

В платформе уже есть готовые интеграции с платежными системами под разные GEO, игровыми провайдерами, агрегаторами и внешними сервисами: SMS, email, Customer.io и др.

Главное отличие от WL

Вы не арендуете продукт, а полностью владеете платформой, исходным кодом, инфраструктурой и можете развивать ее без ограничений

Вам нужно только подготовить сервера и доступы - наша команда развернет платформу, настроит проект, передаст документацию и обучит команду под ключ

Без долгих очередей, лишних требований и зависимости от WL-провайдера

Почему это выгодно

По цене WL-решения вы получаете собственный iGaming-продукт с полным контролем, без постоянных комиссий и за минимальный срок.

Экономия: сотни тысяч долларов и годы разработки

👉 Напишите в личку и узнайте детали: @alya_sales
❤5👍2😱1
🔙 Реактивация: результаты кампании

На прошлой неделе мы предлагали вам проголосовать за кампанию, при помощи которой мы будем реактивировать крупных игроков.

В это посте мы поделимся результатами, которые получили.

🔎 Описание сегмента

- Суммарный депозит игрока за 2025 > 7500 EUR;
- Игрок не устанавливав себе cooling-off / self-exclusion;
- Игрок не делал депозитов / попыток депозитов в 2026 году.

В абсолютных числах — это 23 игрока.

Суммарные показатели сегмента за 2025 год:
- Средний депозит > 100 EUR;
- ADCPU (monthly): 22,1;
- 19 игроков использовали какую-либо геймификацию больше 5 раз;
- ARPU по GGR за 2025: 1400 EUR.
- Bonus rate к депозитам: 9,4%.

💡 Описание кампании

Игрок уходило письмо, в рамках которого мы информировали о бесплатном спине в вип колесе фортуны.

Список подарков:
- 50 FS (ставка 0,25 EUR) вероятность — 40%;
- 75 FS (ставка 0, 25 EUR) вероятность — 30%;
- 100 FS (ставка 0,25 EUR) вероятность — 20%;
- 50 EUR, вероятность — 10%;
- 200 EUR, вероятность — 0%;
- 500 EUR вероятность — 0%.

Wager: для ФС — 30х, для денежного бонуса — 10х.

Успешно реактивированным мы будем считать игрока, который сделал хотя бы 1 депозит.

Цель: реактивировать минимум 30% (7 человек).

📈 Результат

Кампания була запущена 08.05

По состоянию на сегодня мы имеем:

— 10 сделали спин в колесе (8 игроков получило самый дешевый подарок, еще 2 — по 75 FS);
— 8 человек сделали хотя бы 1 депозит (34%);
— 6 человек до сегодняшнего дня сделали больше 10 депозитов;
— 1 игрок за неделю сделал суммарный депозит в 2492 EUR.

В целом: кампания вышла очень успешной. Мало того, что мы добились ее целей, так еще и вернули на проект несколько крупный рыб (и одну даже очень крупную).

Вывод

Мы называем подобные кампании — точечные реактивации. Чаще всего такие кампании рассчитаны на небольшие сегменты и мы прицельно по ним бьем отдельной коммуникацией. Как показывает наша практика — % реактиваций в таких случаях значительно выше (хотя в абсолютных числах — это не так много игроков).

При этом, если ваша база покрыта автоматизированным кампаниями — стоит предварительно посмотреть, что уходило игрокам ранее (и уходило ли что-то вообще). Иногда такой предварительный анализ может помочь в подборе правильного предложения сегменту или же увидеть какую-то другую проблему, которая "убивала" кампании ранее.

——
Постоянство — признак слабого ума. Вакансии в iGaming: @igcwork
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁 JetTon на МАС 26-27 мая. СТЕНД E21.

Едет в Ереван не с пустыми руками, а с новыми GEO: Аргентина, Чили, Перу и Канада!

🔡RevShare до 65%, CPA до 250$ / Hybrid
🔡Web-версия, Telegram Mini App, бот, APK
🔡Сильный retention: бездепозитное колесо, cashback без вейджера, локальные платежки и другое
🔡Авансирование топ связок
🔡Лицензированный продукт на собственном движке
🔡Свежая база по многим гео: PL, UZ, AZ, RU, ID, UA, TJ

Подписывайся на тг-канал, участвуй в розыгрыше и получай мерч JetTon или билеты на конфу

😁😁😁😁

Регистрация
Менеджер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Рынки прогнозов 101: что нужно знать оператору перед выходом на рынок – в новом отчете SOFTSWISS

Динамика роста рынков прогнозов впечатляет: январе 2026 года месячный объем транзакций достиг $12,6 млрд, что почти в 400 раза больше, чем в январе 2024-го.

Аналитики Bernstein прогнозируют, что к 2030 году рынок может достичь $1 трлн. При этом уже до конца 2026 года ожидается еще около +370% роста объемов.

Для iGaming-операторов, которые ищут новые вертикали и способы удержания аудитории, эти цифры говорят сами за себя. В США как минимум пять операторов запустили prediction markets-продукты в 2025 году.

Что такое рынки прогнозов, простыми словами:

Рынки прогнозов – это платформы, где пользователи оценивают исходы реальных событий: выборов, движения крипторынка, экономических показателей, спортивных матчей или событий поп-культуры.

Механика строится вокруг контрактов: пользователь выбирает конкретный исход, покупает контракт и получает выплату, если прогноз оказывается верным. Цена контракта отражает коллективное ожидание аудитории.

Почему рынки прогнозов так хорошо подходят iGaming и где есть сложности?

- Понятная механика: в основе рынков прогнозов лежит та же логика, что и в ставках: пользователь оценивает вероятность события, вносит сумму и получает выплату в зависимости от результата

- Контент не ограничивается спортом. Разнообразие позволяет операторам в меньшей степени зависеть от спортивной сезонности и привлекать новую аудиторию.

- Вопросы регулирования: к примеру, модель Polymarket сложно вписывается в текущие механики регулирования, так как находится между беттингом, финансовыми деривативами и информационными рынками. При этом, работа по модели fixed odds позволяет оставаться в рамках регулирования беттинга.

Где узнать больше

В отчёте SOFTSWISS Prediction Markets: From Trading to Betting подробно разобрали эти и другие темы:
- динамику рынка и ключевые тренды
- регуляторные подходы в разных регионах
- крупнейших игроков trading- и iGaming-индустрии
- практические подходы к запуску prediction markets для операторов

👉 Скачать отчет бесплатно можно по ссылке.
👍5
↪️ Реактивация: 6 инсайтов на собственном опыте

Большинство реактивационных кампаний на бумаге выглядят успешными. Но если копнуть глубже, часто оказывается, что значительная часть «успешно реактивированных» игроков исчезает уже на следующий день после получения бонуса.

В этом посте поделимся инсайтами, к которым мы пришли в ходе борьбы за возврат каждого игрока.

1️⃣ Почему игрок ушел?

Чем тоньше сегментация — тем лучше результат.

Это золотое правило особенно актуально для реактивации. Если есть гипотеза, почему игрок ушел с продукта, мы можем построить более точечную и эффективную коммуникацию, которая даст игроку понять, что его боль либо уже закрыта, либо мы готовы ее закрыть.

Примеры:
- у игрока перестали проходить депозиты;
- был длительный период низкого RTP и т.д.

Массовые автоматизированные реактивации — это база. Но без точечной сегментации они очень быстро упираются в потолок эффективности

2️⃣ Что считать успешной реактивацией?

Пример: кампания ушла на 1000 человек, а вернулось 100. Реактивация — 10%. Но через 2 недели мы увидели, что из этих 100 игроков 80 сделали один депозит под бонус и снова пропали, а лишь 20 игроков остались активными на продукте.

Так сколько по факту было реактивировано: 10% или 2%?

Мы стараемся оценивать реактивацию в два этапа: «в моменте» и «через какое-то время» (само время зависит от типа кампании). Если в моменте процент реактивации был хорошим, но на дистанции сегмент снова ушел в churn, то нужно понять:
- продукт не может удержать игроков;
- или мы изначально триггернули условных бонус-хантеров.

Подобный кейс описывали тут и тут

3️⃣ Когда лучше начинать реактивацию: через 14 или 30 дней?

Распространенная практика — запускать реактивационные цепочки через 30+ дней после ухода игрока. Но есть гипотеза, что это может быть слишком поздно.

Мы проводили эксперимент, в рамках которого реактивация стартовала уже через 14 дней, и результаты нас приятно удивили. Детали тут.

4️⃣ Кросс-вертикального игрока легче реактивировать

Если игрок вовлечен только в условные слоты, то основной упор в рамках реактивации пойдет именно на слоты и все, что с ними связано.

Если же игрок вовлечен и в другие типы ставок (лайв, спорт, краш и т.д.), то мы получаем дополнительные точки интереса, которые можем использовать. Не получилось вернуть через слотовый бонус? Ок, попробуем через лайв-бонус.

Поэтому мы стараемся кросс-сейлить игроков внутри одного бренда и знакомить их с разными вертикалями продукта.

К тому же LTV игрока, вовлеченного хотя бы в две вертикали на наших брендах, в среднем на ~4–7% выше.

5️⃣ Геймифицированного игрока легче реактивировать

В дополнение к пункту выше: если игрок был вовлечен в геймификацию, мы можем использовать эти механики для его возврата.

Примеры:
- игрок много раз крутил колесо фортуны? Супер, держи спин в улучшенном колесе;
- игрок активно обменивал виртуальные монетки в магазине на бонусы? Вот тебе бесплатно 50 монеток. Можешь выбрать дешевый подарок или поиграть, чтобы накопить на более дорогой.

Наш опыт показывает, что реактивация геймифицированных игроков в среднем лучше на 1–1,5% при правильном подходе к такому сегменту.

6️⃣ Игры — мощный инструмент для реактивации

Мы замечали очень хороший отклик у churn-сегмента на дайджесты формата «у нас появился топовый провайдер» — при условии, что провайдер действительно узнаваем и популярен на конкретном гео.

Даже без бонусного предложения процент реактивированных игроков стабильно был сопоставим с обычными кампаниями, в которых есть бонус.

Аналогичная история и с провайдерами, которые исчезли, а потом вернулись. Если этот провайдер нравился сегменту, отклик на реактивацию в среднем был на 3–4% выше, чем у стандартных автоматизированных кампаний.

🫡 Вывод

Главный вывод, к которому мы пришли: реактивация — это не попытка «заспамить» игрока бонусом, а это кропотливый процесс, в рамках которого мы пытаемся понять, какую ценность в продукте видел конкретный игрок (а потом перестал видеть) и эту ценность ему вернуть.

Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤3🔥3
👍Лето — сезон, когда игрок меняет свой подход к игре. Другой ритм, больше свободного времени, смещение приоритетов. А теперь добавим сюда Чемпионат Мира, и это уже совсем другой уровень вовлечённости. Дольше в игре, быстрее реакции, выше ставки.

Разница между хорошим сезоном и отличным — как раз в понимании этих изменений.

Мы в Alpha Affiliates разложили всё по полочкам — по GEO, по каналам, по платёжным привычкам — и рассказали, что с этим делать.

А если вы ещё не читали наш гайд по подготовке к высокому сезону — он тоже в блоге. Там всё про бюджеты, офферы и инфраструктуру до того, как начнётся пик.

❤️‍🔥 Читать статью про изменение поведения игрока
❤️‍🔥 Читать гайд по подготовке к высокому сезону
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4👍3😱1
Lightning Roulette и Book of Dead - в французском топе по представленности у брендов. Но не по доле интереса игроков

В своем новом исследовании команда Blask сравнили топ игр французского рынка по Share of Interest (доля интереса игроков) и Brand Presence (насколько широко игра представлена у операторов). Разрыв местами оказался весьма внушительный.

Топ-5 по Share of Interest во Франции сейчас выглядит так:

1) Aviator ~74% всего спроса
2) Gates of Olympus (7,44%)
3) Sugar Rush 1000 (3,93%)
4) Sweet Bonanza 1000 (2,83%)
5) Aviatrix (2,24)

А вот топ тайтлов по представленности у брендов:

1) Lightning Roulette (23)
2) Book of Dead (23)
3) Blackjack (G.Games) (22)
4) Crazy Time (21)
5) Legacy of Dead (20)

Особенно показателен кейс Aviator: crash-игры занимают чуть больше 1% всего каталога французских казино, но при этом фактически концентрируют на себе почти весь интерес аудитории. На фоне этого хорошо видно, насколько размер лобби и количество контента уже перестают быть показателем реального спроса.

Полный разбор можно прочитать здесь.

—-
Вакансии в iGaming: @igcwork
❤1
Forwarded from Growe Partners
Конец мая в affiliate-индустрии звучит примерно так: митинги, нетворк, трафик и Ереван 🇦🇲

✈️ 26 и 27 мая команда Growe Partners будет на MAC Conference Yerevan!

План минимум — новые полезные знакомства.
План максимум — долгосрочные партнерства.

Если тоже будете на конфе — пишите:

▶️ Микалай, Affiliate Team Lead — @mecola_growe
▶️ Артур, Affiliate manager — @artur_growe

До встречи на MAC! 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚽️ $100 000 от SpinBetter Partners

SpinBetter Partners запускает масштабный affiliate-турнир к Чемпионату мира по футболу 2026.

Affiliates World Cup — лидерборд-турнир для партнеров, где участники зарабатывают на привлечении новых игроков, росте FTD и депозитной активности в разных гео.

📅 Период: 1 июня — 31 июля
📌 Вход в турнир: от 10 FTD

🏆 Топ-10 делят призовой фонд:
1 место — $40 000
2 место — $20 000
3 место — $15 000
4 место — $8 000
5–6 места — по $4 000
7-8 места — по $3 000
9 место —  $2 000
10 место — $1 000


А для лучшего конверта запущена специальная акция для игроков — больше профита и шансов на победу в турнире!

✍️ Регистрация открыта: пиши менеджеру — @AffPartners_SpinBetter или регистрируйся по ссылке.

SpinBetter Partners — партнерская программа от прямого рекламодателя SpinBetter (топ-10 букмекеров по версии AskGamblers Awards). R2D до 50%, RS до 60%, гибкие условия и продукты в 100+ гео 🌍


🔗 Сайт 📱 TG  📱 Inst
❤7🔥6⚡4👍1
🎰 Игровая воронка: что делать, если игры нет на продукте

Неприятная история: траффик хорошо конвертируется на этапе креатива, но на самом продукте игры с креатива — нет. Как итог, игрок отказывается от регистрации / депозита, а ключевые метрики по верхней воронке начинают проседать.

В этом посте мы поделимся опытом, как мы стараемся обработать пользователей с игровых воронок, если соответствующей игры на сайте попросту нет.

✍️ Контекст проблемы

Игрок увидел интересующую его игру на креативе, прошел воронку и попал на продукт. После (или еще до) регистрации он обнаруживает, что игры фактически нет.

Как результат:
- происходит отказ от регистрации/депозита;
- проседает стоимость регистрации/депозита;
- падают Visit2Reg и Reg2Dep;
- растет % закрытых аккаунтов (такие игроки часто закрывают аккаунты, чтобы проект их не спамил).

💡 Что мы предпринимаем

1️⃣ Прозрачность процесса

Команда, работающая с продуктом, должна быть в курсе того, по какой воронке будет заходить трафик. Эта простая истина позволяет заранее подготовиться к приемке трафика.

2️⃣ Регламент для саппорта

Мы замечали, что около 20% игроков с таких воронок пытаются узнать у саппорта, почему они не видят ту самую игру.

Мы разработали регламент, в рамках которого сообщали игроку, что игра временно отозвана по техническим причинам на срок до 2-х дней. Взамен саппорт предлагал несколько игр со схожей механикой или стилистикой (список заранее готовил game manager).

После внедрения регламента около 13% игроков после обращения в саппорт все-таки делали депозит. До внедрения регламента — около 6%.

3️⃣ Рекомендации в поиске

Большой процент игроков с игровых воронок идет в поиск и пытается найти ту самую игру.

Мы начали выводить прямо в окне поиска раздел «Сейчас ищут» и отображать там игры, максимально похожие на игру из воронки (либо по названию, либо по стилистике, либо по персонажу на обложке).

По нашим наблюдениям, около 10% игроков, открывших поиск до первой ставки, в итоге делали ставку в одной из рекомендованных игр.

4️⃣ Фейковый анонс

Для игроков с игровой воронки мы начали выводить баннер «Coming Soon» с названием игры из воронки и таймером (обычно 1–2 дня).

На самом баннере был call to action с предложением попробовать аналогичные игры в ожидании новинки. Тап по баннеру вел на подборку игр, которые потенциально могли заинтересовать игрока.

Данный прием показал себя довольно эффективно, и о нем мы опубликуем отдельный пост позже.

5️⃣ Топы на главной

По сути, этот пункт похож на рекомендации в поиске.

Для игроков с игровых воронок мы выводим линейку максимально похожих игр в самый верх главной страницы. По нашим наблюдениям, около 20% игроков с игровых воронок после первого депозита заходили в одну из таких игр именно с главной страницы.

🫡 Вывод

Есть интересная мысль, на которую нас натолкнул один из VIP-игроков: «Я прихожу в ваше казино за эмоциями».

И эта мысль отлично описывает кейс, о котором этот пост.

Игроку зачастую нужна не конкретная игра, а эмоция, которую она дает: визуальный стиль, динамика, персонажи, механика, ощущение выигрыша. И задача продукта — быстро дать игроку понять: даже если игры с креатива нет, у нас все равно есть что ему предложить. Наши наблюдения это подтверждают: как только мы начали транслировать игроку мысль о том, что нужные эмоции он может получить и в других играх, это почти сразу отразилось на продуктовых метриках

Подписывайтесь на @igamingceo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быстро? Есть. Свое? Сделают.

BAAS делает собственные игры для iGaming-платформ: crash, arcade, skill-based форматы и кастомные механики под конкретные рынки, бренды и игроков.

Нужна игра прямо сейчас? Есть готовые топовые тайтлы: Crazy Cock, Cock4Cast, Ultimate Shot, Witch’s Brew.

Нужна игра под ваш продукт? Ребята соберут с нуля или докрутят под задачу: визуал, персонажи, интерфейс, язык, GEO, темп, логика, механика, фичи.

Это не про “поменять логотип и назвать это кастомом”. А нормальная разработка под то, как игра должна работать именно у вас.

Нужны не только игры, а вся база под продукт? У BAAS есть sportsbook, казино, платежки, CRM, риск-менеджмент и готовые решения для запуска своей платформы без сборки из чужих кусков.

BAAS будет на SiGMA Asia 1–3 июня в Маниле.

Залетайте на стенд 2693: они покажут игры, дадут мерч и причину наконец-то обновить game lobby.
👍2