🚀Быстроновости
😋 Вчера прошел Nintendo Direct, где показали кучу новинок для Switch 2. Главной премьерой стал сиквел Metroid Dread — Ravenous. Новая крупнобюджетная 2D-метроидвания в легендарной серии. Выйдет в 2027 году.
😉 Также показали кучу портов, некоторые из которых даже были на первой Switch. Так например владельцы It Takes Two на оригинальной «свечке» получат игру бесплатно на Switch 2. Или же игра по «Стражам галактики» получит эксклюзивные наряды в версии для второй «свечки».
😡 Blooper Team, авторы ремейка Silent Hill 2, анонсировали свой новый хоррор. Игра станет эксклюзивом для Nintendo Switch 2.
😎 Подписаться на IGM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍74❤20🔥10🤮8🤡3😁1😱1🖕1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работяги, обратите внимание на «Фронтир: Путем теней» — тактическую пошаговую РПГ в фантастическом сеттинге на окраинах освоенного космоса.
Наёмник Джей с командой путешествуют по отдалённому сектору Эпсилон после Межзвёздной войны. Надо брать контракты, исследовать планеты, взаимодействовать с местными фракциями, принимать решения и выбирать место в протекающем конфликте.
Главные плюсы:
— Тактические сражения. Бои проходят на процедурно генерируемых картах, где важны укрытия, рельеф, высота, позиции бойцов и доступные тактические решения;
— Свобода действий. Можно двигаться по основной истории, исследовать планеты, искать ресурсы, выполнять побочные задания, брать контракты или сталкиваться со случайными событиями;
— Ролевая составляющая. Решения игрока, отношения с фракциями и выборы по ходу заданий влияют на путь команды и развитие истории;
— Нелинейный сюжет.
Кидаем игру в список желаемого, проходим демоверсию, если ещё не успели, и возвращаемся на релизе — сюда.
Наёмник Джей с командой путешествуют по отдалённому сектору Эпсилон после Межзвёздной войны. Надо брать контракты, исследовать планеты, взаимодействовать с местными фракциями, принимать решения и выбирать место в протекающем конфликте.
Главные плюсы:
— Тактические сражения. Бои проходят на процедурно генерируемых картах, где важны укрытия, рельеф, высота, позиции бойцов и доступные тактические решения;
— Свобода действий. Можно двигаться по основной истории, исследовать планеты, искать ресурсы, выполнять побочные задания, брать контракты или сталкиваться со случайными событиями;
— Ролевая составляющая. Решения игрока, отношения с фракциями и выборы по ходу заданий влияют на путь команды и развитие истории;
— Нелинейный сюжет.
Кидаем игру в список желаемого, проходим демоверсию, если ещё не успели, и возвращаемся на релизе — сюда.
🤔38💩28❤16👎3👍2🖕1
Я не всегда осознаю это — возможно, это проявляется на подсознательном уровне. Загляните в интернет, и вы найдете слух, будто у меня есть небольшая слабость к ступням, но откровенно говоря, я не уверен, откуда это пошло. Мне кажется, я пытаюсь изобразить какую-то сторону человеческой натуры или человеческого бытия, которую трудно описать словами
(с) Хидетака Миядзаки, автор Dark Souls и Elden Ring, про свой футфетишизм в интервью The Guardian насчёт игры The Duskbloods.
Журналист уверял геймдизайнера, что насчитал в его играх минимум шесть женских персонажей с босыми ногами. Думаем.
😏 Подписаться на IGM
(с) Хидетака Миядзаки, автор Dark Souls и Elden Ring, про свой футфетишизм в интервью The Guardian насчёт игры The Duskbloods.
Журналист уверял геймдизайнера, что насчитал в его играх минимум шесть женских персонажей с босыми ногами. Думаем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁117❤17🤔9👎3🔥2🤓1💊1
🚀Быстроновости
🤣 Вышли первые рецензии Marvel’s Wolverine и игра оказалась самой низкооценённой среди супергеройских игр Insomniac. Отмечают, что бои хоть зрелищные, но быстро утомляют. Сам геймплей кажется однообразным. Сюжет в свою очередь слишком безопасен и во второй части буксует. Что думаем?
🐺 В ремастере The Witcher 3 поведение Плотвы исправят — официально. Однако старую версию тоже сохранят: игрокам она так нравится, что ей отдали отдельный режим. Геймеры смогут переключаться между обновлённым поведением лошади и Legacy Roach — там Плотва застревает, появляться на крышах и тд.
🤑 Ubisoft начали избавляться от своего сервиса Connect в играх из Steam. Да, мы делали этого 15 лет: теперь тайтлы французов будут запускаться через лавку Valve — никакого второго лаунчера, авторизации и бесячего софта на фоне.
😎 Подписаться на IGM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤163🔥38👍26😁1🖕1
🤔Мысли вслух
В этом году по инету разошёлся скрин, где показывали все игры Capcom за 10 лет и баллы к ним: ни один из проект не просел ниже 80 пунктов от критиков. Люди удивлялись: как так, недавно компанию называли Crapcom из-за кучи слабых тайтлов, а теперь даже новые «айпи» взрывают.
Что ж, на это ответили сами разрабы и там прям пример грамотной работы начальства с творческим коллективом. Так после провалов эпохи PS3/Xbox 360 (Lost Planet 2, Monster Hunter Tri, Dark Void, Resident Evil 6) ребята поняли, что следовать чужим трендам было ошибкой.
Плюс, в 2009 году, глава EA Джон Ричителло сказал озвучил стратегию для своей компании: «меньше, масштабнее, лучше» — меньше релизов, но больше качества. ЕА этого придерживаться не стали, а вот в Японии слова услышал продюсер Onimusha: Way of the Sword — ему они запали в душу и далее ушли в Capcom.
Плюсом ребята начали назначать зарубежных разрабов (Питер Фабиано, Мэтт Уолкер, Ричард Пирс, Навид Хонсари) на старшие позиции, чем сильно отошли от традиций японского геймдева, где в основном японцы работают с японцами.
В целом пошёл курс на глобализацию: так локализация стала непосредственной частью разработки. Наличие перевода рассматривалось со старта продакшена, а руководитель отдела расширял глобальную аудиторию.
Так же компания перестала обещать то, чего не сделает: анонс происходит только при четком плане релиза. Исключение — Pragmata.
Так, постепенно, было охарактеризовано понятие «Ощущение Capcom» — единый стиль. Он идёт через разные игры и наблюдается в характерных плавных анимациях, сочных ударах с замедлением на миллисекунды и качественном звуке.
Компания перекроила свой подход к играм, прекратила витать в облаках, отстроила узнаваемую айдентику и открылась миру... Вау. Это реально сработало. Возможно даже, кто-то возьмёт с этого пример.
😏 Подписаться на IGM
В этом году по инету разошёлся скрин, где показывали все игры Capcom за 10 лет и баллы к ним: ни один из проект не просел ниже 80 пунктов от критиков. Люди удивлялись: как так, недавно компанию называли Crapcom из-за кучи слабых тайтлов, а теперь даже новые «айпи» взрывают.
Что ж, на это ответили сами разрабы и там прям пример грамотной работы начальства с творческим коллективом. Так после провалов эпохи PS3/Xbox 360 (Lost Planet 2, Monster Hunter Tri, Dark Void, Resident Evil 6) ребята поняли, что следовать чужим трендам было ошибкой.
Плюс, в 2009 году, глава EA Джон Ричителло сказал озвучил стратегию для своей компании: «меньше, масштабнее, лучше» — меньше релизов, но больше качества. ЕА этого придерживаться не стали, а вот в Японии слова услышал продюсер Onimusha: Way of the Sword — ему они запали в душу и далее ушли в Capcom.
Плюсом ребята начали назначать зарубежных разрабов (Питер Фабиано, Мэтт Уолкер, Ричард Пирс, Навид Хонсари) на старшие позиции, чем сильно отошли от традиций японского геймдева, где в основном японцы работают с японцами.
В целом пошёл курс на глобализацию: так локализация стала непосредственной частью разработки. Наличие перевода рассматривалось со старта продакшена, а руководитель отдела расширял глобальную аудиторию.
Так же компания перестала обещать то, чего не сделает: анонс происходит только при четком плане релиза. Исключение — Pragmata.
Так, постепенно, было охарактеризовано понятие «Ощущение Capcom» — единый стиль. Он идёт через разные игры и наблюдается в характерных плавных анимациях, сочных ударах с замедлением на миллисекунды и качественном звуке.
Компания перекроила свой подход к играм, прекратила витать в облаках, отстроила узнаваемую айдентику и открылась миру... Вау. Это реально сработало. Возможно даже, кто-то возьмёт с этого пример.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥221👍52🔥26❤13👏6😁4🎉2🏆1🖕1👨💻1
🎥Сегодня, 11 сентября, мы разберёмся, как крушение Башен Близнецов повлияло на видеоигровую индустрию? И да — след теракта огромен. Какие игры перерабатывали после него, а какие вовсе отменили — всё в новом ролике.
Плюсом на Бусти выложили продолжение этого ролика про игры, которые осмысляют 9/11. Но сперва — посмотрите видео на Ютубе.
😏 Подписаться на IGM
Плюсом на Бусти выложили продолжение этого ролика про игры, которые осмысляют 9/11. Но сперва — посмотрите видео на Ютубе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍92🫡44❤14💩4👎3😢3❤🔥1🔥1🤣1
Легендарная франшиза с кучей треша и угара сейчас распродается по скидкам — а еще эти игры доступны на IGM даже для русских аккаунтов в Steam!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤43👍21👎8🔥3😁2🤷♀1
🚀Быстроновости
😒 Sony забрала движок Decima у Кодзимы — именно на нём маэстро делал обе Death Stranding. Это ожидаемо: движок принадлежит Sony и Kojima Productions больше не имеет к нему доступа. Студии придётся переходить на новый движок: это говорит о сильной переработке Physint, а также возможной отмене Death Stranding 3.
🤑 Valve начала щемить авторов читов для Counter-Strike 2 из России через ру-юристов Melling, Voitishkin & Partners. Габен направил досудебную претензию одной из крупнейших платформ со скинчейнджером. Требуют прекратить работу проекта, удалить исходный код, закрыть сайты и страницы в соцсетях. Владельцы проекта в суд не пошли и закрыли сервис.
🍿 А24 снимут фильм по SCP — к работе привлекли Джоша Голдблюма, который ранее поставил «З/Л/О». Ленту стоит ждать в 2027 году. Других деталей пока нет.
💻 Экспресс новость — в Россию за 4 дня до релиза завезли диски Marvel's Wolverine: готовимся к спойлерам.
😎 Подписаться на IGM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤126😭23🤔12👍9🤣5😁3❤🔥2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Напоминаем: Амазинг Онлайн — это онлайн-РП с безграничными возможностями и множеством путей развития.
Внутри:
— 90% игроков использует голосовой чат;
— 70% игроков от 16 лет и старше;
— Уникальная атмосфера на каждом сервере;
— Открытый игровой мир, тысячи реальных игроков на одной карте;
— Игра, созданная игроками для таких же игроков.
Для начала игры надо перейди на сайт amazing-online.com и нажать кнопку «Скачать игру». Далее установить лаунчер и «Начать загрузку». В финале придумать ник и всё!
При регистрации вводим промокод IGM — стартуем.
Внутри:
— 90% игроков использует голосовой чат;
— 70% игроков от 16 лет и старше;
— Уникальная атмосфера на каждом сервере;
— Открытый игровой мир, тысячи реальных игроков на одной карте;
— Игра, созданная игроками для таких же игроков.
Для начала игры надо перейди на сайт amazing-online.com и нажать кнопку «Скачать игру». Далее установить лаунчер и «Начать загрузку». В финале придумать ник и всё!
При регистрации вводим промокод IGM — стартуем.
🤡146💩47❤8🖕7👍4🔥1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧝♀Cosplay Time
Сегодня, работяги, очередной косплей на нас — буквально мы субботним утром перед тем, как уйти в пятичасовой марафон по видеоиграм.
😏 Подписаться на IGM
Сегодня, работяги, очередной косплей на нас — буквально мы субботним утром перед тем, как уйти в пятичасовой марафон по видеоиграм.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤205❤🔥40🥰24😁9🔥7👎5👍2💊2
🌚Игра недели
Кооператив про почёсывания яиц — Ball Scratch Simulator. Рассчитан на 4 человек. Задача: гонять шары у девушек на глазах и.. не палиться, да.
Чешем яйца с корешами, а играем тут.
😏 Подписаться на IGM
Кооператив про почёсывания яиц — Ball Scratch Simulator. Рассчитан на 4 человек. Задача: гонять шары у девушек на глазах и.. не палиться, да.
Чешем яйца с корешами, а играем тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁102🤡20❤15🌚10🔥6🖕4🗿3🌭2🤣2🥴1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Молния
По Starcraft делают шутер — игру курирует Дэн Хэй, один из разработчиков серии Far Cry.
Разработка началась пять лет назад — ждём в 2030 году.
😏 Подписаться на IGM
По Starcraft делают шутер — игру курирует Дэн Хэй, один из разработчиков серии Far Cry.
Разработка началась пять лет назад — ждём в 2030 году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥190🤡22❤21🤔13👍10💩3🤣2
Forwarded from IGM.GG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤200💩42🫡30👍7🔥6😱6😁4🤡3👻2💊2
🚀Быстроновости
🥹 Анонсировали WoW: Forever — возвращение классической World of Warcraft, но с кучей нового контента: уровень навсегда зафиксирован на 60, локации переработали и расширили, добавили больше 1000 квестов и включили новые локации. Завезли кучу новых шмоток, расширенных профессий, измененных талантов, даже новую расу эльфов — Skyborne. Графон сделали современным и красивым. Сюжет стартует с классического WoW, но может развиваться совершенно по-новому. Релиз 4 ноября.
🎹 Попавшие в Россию диски с Marvel's Wolverine от Sony не предназначены для продажи в РФ и Беларуси — указано на задней стороне коробки. Скорее всего, диски пошли с Казахстана — теперь там пытаются найти виновника утечки.
❤️ Плюс во время BlizzCon внезапно шэдоудропнули дополнение для Warcraft 3: Reforged. Оно называется Forsaken Kingdom.
🍿 Экспресс новость — Netflix снимут анимационный сериал по Diablo.
😎 Подписаться на IGM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤98👍14❤🔥9🤩4🤡3🗿3🔥2
🤖Modding Time
Лучший мод этой недели, если не месяца, это тулза для запуска NVIDIA DLSS Frame Generation на RTX 2060.
Народные умельцы буквально сделали то, чего не смогла, или не захотела, мегакорпорация: адаптировали фирменную генерацию кадров DLSS-G под архитектуру Turing — без подмены через FSR 3.
Так теперь в «Ведьмаке 3» можно повысить FPS почти вдвое. При этом официально технология NVIDIA доступна только на RTX 40 и RTX 50.
Для карточек 20-й серии мод лежит тут, а для карточек 30-й серии — тут.
😏 Подписаться на IGM
Лучший мод этой недели, если не месяца, это тулза для запуска NVIDIA DLSS Frame Generation на RTX 2060.
Народные умельцы буквально сделали то, чего не смогла, или не захотела, мегакорпорация: адаптировали фирменную генерацию кадров DLSS-G под архитектуру Turing — без подмены через FSR 3.
Так теперь в «Ведьмаке 3» можно повысить FPS почти вдвое. При этом официально технология NVIDIA доступна только на RTX 40 и RTX 50.
Для карточек 20-й серии мод лежит тут, а для карточек 30-й серии — тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌚100🔥49❤18😁8👎1🤡1