В нем нам показывают, как генерал играет в китайские шахматы вместе со своим учеником, Яньцином. Прерываясь на битву с поражёнными Марой генерал успевает смухлевать, спрятав шахматную фигуру, тем самым он учит своего воспитанника, что для одержания победы иногда стоит пренебречь правилами.
Дух, которого Цзин Юань призывает в пылу сражения, — это Владеющий Молниями Громоподобный Сокрушающий Повелитель (или просто Повелитель Молний). Сам дух — дар от Лань, Эона Охоты. Таким образом, все генералы альянса Сяньчжоу могут быть эманаторами Лань.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤310🔥21❤🔥16🥰10👍8🍓3💘3⚡1
Версия без сжатия — в первом комментарии.
Мы очень стараемся не только делать контент, но и прислушиваться к вашему мнению.
В итоге после достаточно большого фидбека были внесены минорные изменения в мини-гайд:
1) Редкость конусов
2) Нижние статы реликвий
3) Приоритет прокачки
4) Планарные украшения подписаны текстом, т.к. картинки "коробки и кружков" действительно не так хорошо считывались.
Эти изменения получилось внести не расширяя поле и не загромождая дальше визуальную часть.
Спасибо за пожелания добавить эйдолоны: у тех персонажей у кого есть действительно прямо вот разительно меняющие расклад эйдолоны, мы будем их отмечать (в случае Дань Хэна, там достаточно плавные бонусы к урону по сути, нападало и хорошо).
По поводу более подробных описаний механик/вариативности билдов и прочих уже частных нюансов — это отличные идеи, но они вылезают за рамки формата.
Идея карточки-мини-гайда в формате одной картинки фулл-хд разрешения ровно в том, что бы дать быстро считываемую сводную информацию о персонаже пока вы его билдите или планируете. Карточки опыта на прокачку мы не добавляли, т.к. их количество одинаковое для всех персонажей.
По материалам прокачки талантов пока тоже решили не перегружать, возможно на следующих персах укажем каких боссов фармить (их пока всего 2 в игре, но в будущем будет более актуально)
В такой версии мы доделаем карточки по всем персам, а потом по мере понимания сложности и проблем последних воспоминаний хаоса будем готовить более расширенные версии, благо дизайн был разработан так, что позволяет расширить поле и добавить новые элементы сохраняя цельность стиля. В расширенной версии уже можно будет приводить инфографику с расчетами урона/силы баффов, мин. максу по балансу статов, с учетом саппортов разных и без.
P.S. к выходу Цзин Юаня постараемся как раз сделать на него такую карточку, ожидайте)
#минигайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍159❤48🔥8💘5❤🔥1🕊1🐳1🍓1
Как вы уже могли заметить, игра содержит в себе просто безграничное количество отсылок.
Поэтому мы начинаем цикл постов, где будем собирать по три маленькие отсылочки, в основном, на поп-культуру. Начнем с самых заметных и очевидных. Большие отсылки, требующие объемное количество текста будут по-прежнему удостаиваться отдельных постов.
Сегодня у нас на очереди «Бойцовский Клуб», «Во Все Тяжкие» и «Сияние».
Остальные части мини-отсылок:
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
#отсылки
Поэтому мы начинаем цикл постов, где будем собирать по три маленькие отсылочки, в основном, на поп-культуру. Начнем с самых заметных и очевидных. Большие отсылки, требующие объемное количество текста будут по-прежнему удостаиваться отдельных постов.
Сегодня у нас на очереди «Бойцовский Клуб», «Во Все Тяжкие» и «Сияние».
Остальные части мини-отсылок:
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
#отсылки
❤291❤🔥29🔥17🤯5🕊3👍2🌭1
#отсылки #лор #реликвии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤92❤🔥22🔥6👍3🌚1
Офф. анонс баннера Цзин Юаня и эпиков с ним, а также конусов.
Уже завтра первая в игре с момента релиза смена витрины)
Как быстро летит время
Всё, как и ожидали с беты:
🤍 Цзин Юань ⚡ 🪄 5⭐️
🦊 Тинъюнь ⚡ ☀️ 4⭐️
🐥 Сушан 👊 🔪 4⭐️
🌸 Март 7❄️ ⚔ 4⭐️
Забавно, что какой-то прямо сигны, для лисицы не завезли , если не считать конус с БП)
Напоминаем, что Цзин Юаня и ко можно будет получить до 06.06, а 7-го июня ждем релиз 1.1 (с тремя новыми персами: Серебряный Волк, Лоча, Юйкун)
#персонажи
Уже завтра первая в игре с момента релиза смена витрины)
Как быстро летит время
Всё, как и ожидали с беты:
Забавно, что какой-то прямо сигны, для лисицы не завезли , если не считать конус с БП)
Напоминаем, что Цзин Юаня и ко можно будет получить до 06.06, а 7-го июня ждем релиз 1.1 (с тремя новыми персами: Серебряный Волк, Лоча, Юйкун)
#персонажи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥135❤29👍15❤🔥5🍓3💘2
Чтобы вам легче было освоить персонажа, его механики и навыки, мы представляем карточку-гайд.
Хорошая версия без сжатия в первом комментарии.
В качестве бонуса промокод:
HSRVER10JYTGHC#гайды #минигайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤182🔥11👍9❤🔥6👾1
Многие из Первопроходцов знают, что Хойоверс давно ведет рубрики "разговоры сами с собой")
Хотя конечно все вопросы и просьбы по идее от игроков, сарказм момент у нас просто ещё с Геншина)
Изменения в 1.1:
🗣 Внутриигровой чат между игроками.
🤪 Разная мимика лиц персов в фоторежиме, обещают дальше добавлять
▪️Доп. переход в места фарма с иконки материалов для возвышений(мобы отмечаться будут, с которых падает соотв. лут)
Ну и обещают альт. настройки эффектов ультимейтов в будущем, вывести квесты связанные с Санктус Медикус из мейн сюжета в побочки.
Хоть мы и начали с небольшого сарказма, надеемся, что команда разработки будет радовать нас исправлениями локализации, QoL фишками и прочими апдейтами.
P.S. пока они не сделают возможность создавать кастомные сеты реликвий(кстати в ХИ3 со стигматами реализовано) из имеющихся на акке, чтобы перекидывать удобно экип между персами — все QoL мы считаем весьма минорными.
Хотя конечно все вопросы и просьбы по идее от игроков, сарказм момент у нас просто ещё с Геншина)
Изменения в 1.1:
▪️Доп. переход в места фарма с иконки материалов для возвышений(мобы отмечаться будут, с которых падает соотв. лут)
Ну и обещают альт. настройки эффектов ультимейтов в будущем, вывести квесты связанные с Санктус Медикус из мейн сюжета в побочки.
Хоть мы и начали с небольшого сарказма, надеемся, что команда разработки будет радовать нас исправлениями локализации, QoL фишками и прочими апдейтами.
P.S. пока они не сделают возможность создавать кастомные сеты реликвий(кстати в ХИ3 со стигматами реализовано) из имеющихся на акке, чтобы перекидывать удобно экип между персами — все QoL мы считаем весьма минорными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤203👍17🔥12❤🔥5🍓3🦄2💘1