iOS Dev
7.87K subscribers
1.23K photos
154 videos
1 file
1.54K links
👨‍💻Автор: Виктор Грушевский (@Viktorianec)

⚒️ База: https://boosty.to/ios_dev | 🤖 @iOSIQBot | https://iosiq.ru

🍏Канал об iOS-разработке, алгоритмах и архитектурах

⭐️ Подготовка к собесам

⭐️ Код. Много кода.

#ios #mobile #swift
Download Telegram
Из любопытного: вы знали, что для map() или filter() можно использовать keyPath вместо closure()?

#любопытно #iOSDev
👍7🔥2
Рубрика #whattosee

Терминал (2004) - с Томом Хэнксом в главной роли.

Фильм рассказывает историю Виктора Наворски, отправившегося в Нью-Йорк из Восточной Европы. Пока Виктор летел в самолете, на его родине произошел государственный переворот. Оказавшись в международном аэропорту имени Джона Кеннеди с паспортом ниоткуда, он не имеет права въехать в Соединенные Штаты и должен коротать свои дни и ночи на скамейках у выхода 67, пока война в его родной стране не закончится.
❤8👍3🔥3
https://vc.ru/life/387226-kak-ya-uvelichil-dohod-ot-mobilnogo-prilozheniya-v-130-raz-za-3-goda
Написал про свой опыт разработки мобильного приложения для iOS и MacOS. Надеюсь, это кого-то вдохновит на то, чтобы наконец закончить свой пет-проект. Уверен, что среди нас многие их начинали 😉
👍11❤2👏2🔥1
Самое главное — начать

В исследованиях, которые проводились преподавателем психологии Кеннеттом Макгроу, участвующим в эксперименте людям были даны сложные пазлы, и на решение их было выделено «неограниченное» количество времени. Перед тем, как пазлы были завершены, им сказали, что эксперимент уже окончен, и они могут отправляться домой, если захотят. Но, несмотря на это, целых 90% участников продолжили собирать пазл, стремясь завершить начатую задачу.

Так же и в случае, когда мы, например, читаем не очень интересную книгу, или смотрим какой-то фильм, который уже начинает утомлять.

Так и в нашей с вами работе, когда мы встречаем сложную задачу, неважно, перепиливание старого куска кода, или же реализация какой-то хардкорной дичи, самое главное — начать.

#любопытно #разработка
👍8❤2👏1🤯1
Ресурсы, которые можно использовать для написания приложений
или для прокачки и расширения своих знаний

Сайт Рея Вендерлиха

Пожалуй, лучший портал на английском языке с туториалами. От самых простых к узкоспециализированным.
Есть бесплатная версия, есть подписки трёх уровней. Есть платные книги на разные темы, а недавно появился и раздел с бесплатными.
⭐ 10 из 10

Хабр
Хабр уже не торт?

Есть хабы разработки под iOS, Android. Хорошие статьи мелькают не так часто, как раньше. Но всё ещё появляются, и это уже неплохо.
⭐ 8 из 10

Medium
Крупнейший ресурс, всё обо всём.

Нас интересуют публикации по тегам iOS, Dev, хабы Better Programming и ему подобные.
В месяц доступно несколько бесплатных статей. Либо 5$ в месяц или 50$ в год. Если вы рассматриваете прокачку на долгосрочную перспективу, это неплохой выбор.
⭐ 10 из 10

Hacking with swift
Часто вы можете найти ответы на свои вопросы именно здесь

Примеры кода, детальный разбор фич.
⭐ 9.5 из 10

Stackoverflow
А вы думали, его здесь не будет?

⭐ ∞ из 10
❤5👍5👏2
Самый доступный способ ускорить разработку в любых редакторах, не только при написании кода — это изучить комбинации клавиш.

Неплохое наглядное отображение шорткатов для Xcode.
👍5🔥3❤2👏2
Джефф Дин - Чак Норрис в мире программирования
Джефф Дин считается кем-то вроде Чака Норриса. Отличие только в том, что он вовсе не герой боевиков, а инженер-программист компании Google. Однажды первого апреля один из коллег Дина по имени Кентон Варда открыл страничку, куда каждый мог добавлять факты о Джеффе Дине. Идею с энтузиазмом подхватили другие разработчики — и вскоре наполнили страничку множеством таких «фактов».


«Джефф Дин родился 31 декабря 1969 года в 23:48. Ему потребовалось 12 минут, чтобы запустить свой первый счётчик времени»

«Скорость программирования Джеффа Дина выросла в 40 раз в конце 2000 года, когда он проапгрейдил клавиатуру на USB 2.0»

«Джефф Дин компилирует и запускает свой код перед коммитом, но только чтобы проверить на баги компилятор и CPU»

«Когда Джефф Дин разрабатывает программу, то сначала создаёт бинарник, а потом пишет исходный код как документацию».

«Джефф Дин однажды не прошёл тест Тьюринга, потому что правильно установил 203-е число Фибоначчи менее чем за секунду»

«Скорость света в вакууме была около 55 км/ч. Затем Джефф Дин потратил уикенд на оптимизацию физики»

«Недовольный константным временем, Джефф Дин создал первый в мире алгоритм O(1/n)»

«Когда Джефф Дин запускает профайлер, все циклы в страхе расцикливаются»

«На клавиатуре Джеффа Дина две клавиши: 1 и 0»

«Когда Грэм Белл изобрёл телефон, то увидел пропущенный вызов от Джеффа Дина»

«Джефф Дин надевает штаны по очереди на каждую ногу, но если бы у него было больше двух ног, то мы бы увидели, что ему требуется O(log n)»

Внимание! Следующая шутка требует специальный доступ!

«На собеседовании в Google Джеффа спросили, что следовало бы из равенства P=NP. Он ответил: «P = 0 или N = 1». Затем, пока собеседующий ещё не перестал смеяться, Джефф присмотрелся к публичному сертификату Google и выписал приватный ключ на доску»

@iOS Dev
😁12👍3
Вопрос-опрос
iOS Dev
Вопрос-опрос
😁6👍5🤯3🤔1
iOS Dev
Самый доступный способ ускорить разработку в любых редакторах, не только при написании кода — это изучить комбинации клавиш. Неплохое наглядное отображение шорткатов для Xcode.
Недавно писал про ускорение разработки и приводил референс на ресурс от Tower.

Что ж, выкатил и свою русскую версию: почитать на хабре

Надеюсь, что кому-то пригодится!

@iOS Dev
👍8🔥3❤1👏1
Apple выпустила обновление 15.4.1

Это обновление включает следующие исправления для вашего iPhone:

- После обновления до iOS 15.4 батарея могла разряжаться быстрее.

- Устройства со шрифтом Брайля могли не реагировать при навигации по тексту или отображении предупреждений.

- Слуховые устройства Made for iPhone могли терять связь в некоторых сторонних приложениях.

Для обновления перейдите:
Настройки > Основные > Обновление ПО
🔥3👏2❤1👍1
Только что пришла удивительная новость от инсайдеров.

Apple представила совместное решение с Boston Dynamics и кураторством Tesla - нейросеть, которая обучалась на сотрудниках компании и получила опытное название iDev - X.

Первый совместный продукт технологических гигантов призван исправить ситуацию на рынке разработчиков ПО. Как сообщил представитель Apple, причин для этого было несколько:

- Непомерно раздутые зарплаты для региона.

- Сложность и желание работать только 8 часов в день.

- Разработчики отказывались изучать новые технологии.

- Нежелание следовать одной архитектуре в проекте.

Также представитель намекнул, что первый опытный образец призван отслеживать уход сотрудников с работы до положенного времени и пресекать это любыми, в том числе, физическими средствами.

Первая партия будет выпущена уже в апреле этого года, а заказать её можно на специальном сайте.
😁14👍4👏1
Тем временем получил сегодня письмо счастья от Apple о невозможности совершения выплаты по приложениям на банковский счёт.
😱10👍4❤2🔥1😁1🤯1
Лучшее решение из всех возможных

Многим известно, что Apple была основана Джобсом и Возняком. Но был и третий основатель, Рональд Уэйн. Совместно с Джобсом он работал в Atari. И именно Уйэн написал первое руководство к Apple I.

Уэйн имел долю в 10 %, но продал её 12 апреля 1976 за 800 долларов США. Уэйн связывал это решение с тем, что имел собственность, которая могла отойти в пользу потенциальных кредиторов. А в договоре было сказано, что юридически все члены компании несли личную ответственность за любые долги, возникающие из-за любого другого партнёра, все, кроме Джобса и Возняка.

Уэйн получил чек на 1500 долларов за его отказ от любых претензий к созданной компании.

Уэйн также сказал, что чувствовал, что «Apple» «будет удачной компанией, но, в то же время, подводные камни будут встречать её на всём жизненном пути», и он «не мог рисковать»). Также он связал это и со своей карьерой: «У меня был гораздо более неудачный опыт в бизнесе. Я старел, а этим двоим всё было нипочём. Это всё равно что тянуть тигра за хвост, и я не мог больше с ними оставаться».

В случае, если бы Уэйн сохранил 10 %, в 2011 году они составили бы, по приблизительному подсчёту «Gizmodo», 35 миллиардов долларов, а в 2021 году — 300 миллиардов долларов.

#любопытное #история #apple
👍5😱4🔥3🤔1
Если ваше приложение использует только HTTPS или же шифрование только для аутентификации, и при этом вы устали каждый раз при отправке нажимать в диалоге одинаковые кнопки, то вы можете использовать следующий способ:

<key>ITSAppUsesNonExemptEncryption</key>
<false/>


Или же можно добавить в plist:
App Uses Non-Exempt Encryption - NO

И вот вы уже сэкономили время! А время, как известно - деньги.

P.S. Хотя за чашкой кофе, конечно, можно и понажимать, что уж.

@iOS Dev
👍15🤔1
Платформа (2019) - фильм о том, как может существовать коллектив, и к чему может привести перетягивание одеяла на себя.

Горен соглашается на участие в некоем эксперименте и вскоре приходит в себя в почти пустой комнате уровня 48, где имеются большие прямоугольные отверстия в полу и потолке. На каждом уровне находятся два человека, а сколько всего уровней — неизвестно. Этажи связывает общий колодец, по которому раз в день опускается платформа с едой, и чем ниже находятся люди, тем меньше у них шансов поесть. Каждый месяц происходит рокировка, и обитатели верхних уровней могут оказаться в самом низу, и наоборот. Поскольку разрешалось взять с собой один предмет, Горен выбрал томик «Дон Кихота», а его сосед прихватил большой самозатачивающийся нож.

Рубрика #whattosee
👍9🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CAReplicatorLayer специализируется на рисовании нескольких копий оригинального слоя (и поэтому содержит в названии слово "репликатор") эффективным аппаратно-ускоренным - способом.
Это очень полезно при рисовании, например, плиточных фонов, узоров или других вещей, которые должны повторяться несколько раз.

В статье автор говорит о том, что использует CAReplicatorLayer для текстурирования в своем игровом движке проекта на Swift.

Кстати, на хабре можно прочесть про то, как с помощью CAReplicatorLayer можно запилить свой собственный лоадер.
👍7🔥3