СК РФ сообщили, что задержали Арсена Маркаряна.
Иногда мне кажется, что это какой-то способ напомнить о себе в социальных сетях. Типа приезжаешь, посидел под домашним арестом, напомнил о себе, а потом снова идешь хомяков стричь.
Но нет, люди ведь реально возвращаются туда и их садят. Уже хуй знает сколько блогеров ушли за решетку, а они продолжают заезжать и заезжать.
И это не говоря о том, что после его высказываний про маленьких девочек в "местах не столь отдаленных" уже вряд ли получится сохранить репуиацию тестостеронового самца.
Помню времена, когда общался с Поздняковым. Это было еще тогда, когда даже не появилось "Мужское государство".
Тоже был обычным парнем, который просто мстил за обиды меркантильных бывших и публиковал на стене истории того, как он "обличил очередную шлюху".
А потом появилось "МГ", он начал писать всяким замужним женщинам и отправлять переписки их мужьям.
На этом набрал очень большую аудиторию и, вроде, сообщество "расцветало". Но в определенный момент он перешел грань и начал искать женщин с детьми, у которых есть сливы в сети и рассылать одноклассникам их детей.
Это была та самая грань, когда становится понятно, что человек слишком увлекся своей популярностью и начал сходить с ума.
Через какое-то время его посадили и вышел он тем, кто сейчас является Z-патриотом и поддерживает войну.
Поэтому вот мои мысли: если Арсена и правда закрыли, то его довольно быстро сломают. Даже не факт, что придется использовать фрагмент с того самого стрима.
Либо он откупится, либо станет невыездным блогером, который поддерживает то, что происходит.
Иногда мне кажется, что это какой-то способ напомнить о себе в социальных сетях. Типа приезжаешь, посидел под домашним арестом, напомнил о себе, а потом снова идешь хомяков стричь.
Но нет, люди ведь реально возвращаются туда и их садят. Уже хуй знает сколько блогеров ушли за решетку, а они продолжают заезжать и заезжать.
И это не говоря о том, что после его высказываний про маленьких девочек в "местах не столь отдаленных" уже вряд ли получится сохранить репуиацию тестостеронового самца.
Помню времена, когда общался с Поздняковым. Это было еще тогда, когда даже не появилось "Мужское государство".
Тоже был обычным парнем, который просто мстил за обиды меркантильных бывших и публиковал на стене истории того, как он "обличил очередную шлюху".
А потом появилось "МГ", он начал писать всяким замужним женщинам и отправлять переписки их мужьям.
На этом набрал очень большую аудиторию и, вроде, сообщество "расцветало". Но в определенный момент он перешел грань и начал искать женщин с детьми, у которых есть сливы в сети и рассылать одноклассникам их детей.
Это была та самая грань, когда становится понятно, что человек слишком увлекся своей популярностью и начал сходить с ума.
Через какое-то время его посадили и вышел он тем, кто сейчас является Z-патриотом и поддерживает войну.
Поэтому вот мои мысли: если Арсена и правда закрыли, то его довольно быстро сломают. Даже не факт, что придется использовать фрагмент с того самого стрима.
Либо он откупится, либо станет невыездным блогером, который поддерживает то, что происходит.
❤20😁14🔥9
Антон Исаев
Вчера вышел трейлер новой Metal Gear Solid. Как хорошо, что такие ролики делают без ТЗ «Нужно раскрыть продукт». Какие-то, блять, муравьи, попугаи, речка, нихуя не понятно, но ты смотришь и такой: ЕБАТЬ, НОВЫЙ МЕТАЛ ГИР. Культовая ахуительная игра, которую…
Иногда интересно наблюдать как отделение одного человека от целой компании в корне меняет ее работу и подход к созданию продуктов.
Вот ушел, например, Кодзима из Конами и стал делать свои игры. Делать хорошо и качественно. А Конами превратилась в полную помойку, у которой просто не осталось качественных продуктов.
Ну а я сегодня опробовал этот ваш новый Metal Gear Solid, от трейлера которого несколько лет назад ахуел, и сразу оформил возврат. Просто козье говно, которое на Рог Алли Х тормозит, а играть на ПС5 с такой слабой графикой я не стану — я же не долбаеб.
И вот в такие моменты, когда один маленький человечек — крупинка в огромном механизме геймдева, ливает, а из сотни, а то и тысячи высокооплачиваемых специалистов некому его заменить, ты понимаешь, насколько важно творческое виденье человека и умение руководить созданием чего-либо.
Вот ушел, например, Кодзима из Конами и стал делать свои игры. Делать хорошо и качественно. А Конами превратилась в полную помойку, у которой просто не осталось качественных продуктов.
Ну а я сегодня опробовал этот ваш новый Metal Gear Solid, от трейлера которого несколько лет назад ахуел, и сразу оформил возврат. Просто козье говно, которое на Рог Алли Х тормозит, а играть на ПС5 с такой слабой графикой я не стану — я же не долбаеб.
И вот в такие моменты, когда один маленький человечек — крупинка в огромном механизме геймдева, ливает, а из сотни, а то и тысячи высокооплачиваемых специалистов некому его заменить, ты понимаешь, насколько важно творческое виденье человека и умение руководить созданием чего-либо.
1🔥55❤16
Нашу игру можно добавить в желаемое в Steam.
https://store.steampowered.com/app/3957520/Before_The_Fade/
https://store.steampowered.com/app/3957520/Before_The_Fade/
Steampowered
Before The Fade on Steam
A cinematic side-scrolling puzzle adventure where you survive two wars across time. Use your drone to solve environmental challenges, manipulate the battlefield, and push forward through soldiers, dogs, and collapsing trenches in search of the woman you love.
🔥58❤17🤯3😢2
Антон Исаев
Нашу игру можно добавить в желаемое в Steam. https://store.steampowered.com/app/3957520/Before_The_Fade/
В нашей игре есть "перемещение во времени" — игрок побывает как в современном мире погруженном в войну, так и в войне прошлого.
Но это не "мистическое" перемещение, которое мы видим обычно в фильмах. Главный герой на самом деле остается всегда в своем времени, а параллель проводится за счет "генной памяти".
У Джека Лондона есть произведение под названием "До Адама". Главный герой живёт в современном ему обществе, но каждую ночь видит сны, в которых проживает жизнь своего предка — полуобезьяны в первобытном племени.
И именно идея этого произведения вдохновила меня такую параллель, которая позволит внедрить в нарратив более глубокие смыслы, чем просто фантастические концепции.
Я хочу рассказывать истории, которые меняют взгляды людей. Основным моим инструментом донесения мыслей и переубеждения всегда были параллели и примеры. И в данном случае это не исключение. Эта игра будет не просто про "прикольные механики" и головоломки.
Но это не "мистическое" перемещение, которое мы видим обычно в фильмах. Главный герой на самом деле остается всегда в своем времени, а параллель проводится за счет "генной памяти".
У Джека Лондона есть произведение под названием "До Адама". Главный герой живёт в современном ему обществе, но каждую ночь видит сны, в которых проживает жизнь своего предка — полуобезьяны в первобытном племени.
И именно идея этого произведения вдохновила меня такую параллель, которая позволит внедрить в нарратив более глубокие смыслы, чем просто фантастические концепции.
Я хочу рассказывать истории, которые меняют взгляды людей. Основным моим инструментом донесения мыслей и переубеждения всегда были параллели и примеры. И в данном случае это не исключение. Эта игра будет не просто про "прикольные механики" и головоломки.
❤57🔥25😁7🤯2😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотели бы себе такой монитор для работы?
🔥44😁3
Forwarded from Ivan Yanchuk
Ребята, хочу поделиться новостью 🚀
Какое-то время назад мы с командой Fire Department и ребятами из Мастерской Исаева сделали творческий ролик для BMW. А теперь — этот проект официально номинирован на International Motor Film Awards 2025 в Лондоне, в категории Best Independent Film.
Для нас это реально мощный шаг — стоять рядом с Porsche, Aston Martin и студиями уровня Formula 1 и Mission Impossible.
Очень благодарен всей команде, и особенно Вадиму Шевченко за значительный вклад в продвижении нашей заявки на конкурс🙏
Жму руку каждому за реакции и репосты 💪🔥
КЛИКАТЬ СЮДА!
Какое-то время назад мы с командой Fire Department и ребятами из Мастерской Исаева сделали творческий ролик для BMW. А теперь — этот проект официально номинирован на International Motor Film Awards 2025 в Лондоне, в категории Best Independent Film.
Для нас это реально мощный шаг — стоять рядом с Porsche, Aston Martin и студиями уровня Formula 1 и Mission Impossible.
Очень благодарен всей команде, и особенно Вадиму Шевченко за значительный вклад в продвижении нашей заявки на конкурс🙏
Жму руку каждому за реакции и репосты 💪🔥
КЛИКАТЬ СЮДА!
7❤79🔥43🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чел на Реддит выложил результат вайбкода + geegle earth. Получился вот такой Need For Speed времен, когда я в него играл.
🔥38🤯11😁8
Как вы знаете, Вовчик запустил своего бота . И я его частенько пушу, чтобы он предпринимал что-то для раскрутки.
Но его известность (Бота) совсем слегка выходит за рамки использования аудиторией Мастерской, потому что нет нормальной воронки и рекламы.
Сперва я говорил, что нужно запускать таргет, но он не решился. Потом говорил, чтобы он снимал рилсы, но он тоже откладывал.
И вот не так давно я говорю "А начни снимать рилсы, где ты просто зачитываешь промпт и показываешь результат, их очень легко снимать и монтировать".
Через какое-то время он все же начал их делать и просмотры полетели в Инсте, Тик-ток и Шортс.
Классно? Классно. Но тут он столкнулся с другой проблемой:
Но проблема в том, что это не сработает, потому что эти рилс залетают на аудиторию, которая не способна платить.
Что делать в таком случае?
1. Грамотный креатив и таргет.
2. Покупка рекламы у блогеров — что не очень рентабельно.
Если накидаете 200 лайков, то я напишу сценарий для его рекламы, мы смонтируем ее, запустим, а потом отчитаемся о результатах. Хотите?
Но его известность (Бота) совсем слегка выходит за рамки использования аудиторией Мастерской, потому что нет нормальной воронки и рекламы.
Сперва я говорил, что нужно запускать таргет, но он не решился. Потом говорил, чтобы он снимал рилсы, но он тоже откладывал.
И вот не так давно я говорю "А начни снимать рилсы, где ты просто зачитываешь промпт и показываешь результат, их очень легко снимать и монтировать".
Через какое-то время он все же начал их делать и просмотры полетели в Инсте, Тик-ток и Шортс.
Классно? Классно. Но тут он столкнулся с другой проблемой:
Пизда, у меня в боте +100 человек за сутки и 0 покупок, это все с рилсов пришло, но у меня хуевая воронка и пока нет времени переделать(
Надо будет потом всем юзерам сообщение отправить, что мол бот работает так-то и вот бесплатная генерация.
Но проблема в том, что это не сработает, потому что эти рилс залетают на аудиторию, которая не способна платить.
Что делать в таком случае?
1. Грамотный креатив и таргет.
2. Покупка рекламы у блогеров — что не очень рентабельно.
Если накидаете 200 лайков, то я напишу сценарий для его рекламы, мы смонтируем ее, запустим, а потом отчитаемся о результатах. Хотите?
1🔥211❤149😁7😢1
В Барселоне можно купить жилье за 800 тысяч евро, которое нельзя посмотреть и которое нелегально заселено.
Кто не в курсе — в Испании есть закон, который позволяет тебе залезть в чужое жилье, заявить в полицию, что ты пробыл там сутки, а потом тебя никто не может оттуда выселить.
А хозяева обязаны платить коммуналку и в тюрьму пойдут они, если решат выселить оттуда тебя силой.
Это явление называется "Окупасы". Они занимают пустующие квартиры или дома людей, которые уехали на неделю в отпуск, а потом живут там годами.
Кто не в курсе — в Испании есть закон, который позволяет тебе залезть в чужое жилье, заявить в полицию, что ты пробыл там сутки, а потом тебя никто не может оттуда выселить.
А хозяева обязаны платить коммуналку и в тюрьму пойдут они, если решат выселить оттуда тебя силой.
Это явление называется "Окупасы". Они занимают пустующие квартиры или дома людей, которые уехали на неделю в отпуск, а потом живут там годами.
🤯46😁11
Я думаю, что Рокстар специально перенесли GTA6, потому что боялись конкуренции с Hollow Knight: Silksong.
Вчера вышел Silksong — игра, которая была в топе по вишлистам. И в этот момент функция оплаты поломалась от количества желающих.
Визуально простая игра, над которой работало несколько человек втречение семи лет, выходит на все платформы, ебет количеством онлайна и сразу получает коммерческий успех.
Я поддался хайпу и скачал ее бесплатно через Xbox Game Pass, побегал и кайфанул. Импакт у игры сильный. По удовольствию от управления она обходит конкурентов.
Не удивительно, что на следующий день у меня есть легкая ломка по геймплею. Так что хайп оправданный.
Зато как забавно видеть посты десятилетней давности, где под демками первой части писали, что у игры нет будущего.
Обожаю такие истории, когда маленькие команды выдают куда более крутой результат, нежели зажравшиеся огромные корпорации.
Вас это тоже должно вдохновлять — ведь один обычный, но амбициозный человек может начать с простого, а потом собрать за собой огромную и преданную армию фанатов.
Вчера вышел Silksong — игра, которая была в топе по вишлистам. И в этот момент функция оплаты поломалась от количества желающих.
Визуально простая игра, над которой работало несколько человек втречение семи лет, выходит на все платформы, ебет количеством онлайна и сразу получает коммерческий успех.
Я поддался хайпу и скачал ее бесплатно через Xbox Game Pass, побегал и кайфанул. Импакт у игры сильный. По удовольствию от управления она обходит конкурентов.
Не удивительно, что на следующий день у меня есть легкая ломка по геймплею. Так что хайп оправданный.
Зато как забавно видеть посты десятилетней давности, где под демками первой части писали, что у игры нет будущего.
Обожаю такие истории, когда маленькие команды выдают куда более крутой результат, нежели зажравшиеся огромные корпорации.
Вас это тоже должно вдохновлять — ведь один обычный, но амбициозный человек может начать с простого, а потом собрать за собой огромную и преданную армию фанатов.
🔥62😁6❤5
Антон Исаев
Я думаю, что Рокстар специально перенесли GTA6, потому что боялись конкуренции с Hollow Knight: Silksong. Вчера вышел Silksong — игра, которая была в топе по вишлистам. И в этот момент функция оплаты поломалась от количества желающих. Визуально простая игра…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥18❤7😁3
Антон Исаев
Video message
О, неделю назад вышел клип "Лапти".
Интересно, он уже вошел в список материалов, за которые могут набутылить в рф?
https://youtu.be/TvoKQOFzHAc
Интересно, он уже вошел в список материалов, за которые могут набутылить в рф?
https://youtu.be/TvoKQOFzHAc
YouTube
Dmitry Spirin - Lapti | Official Video (2025)
Юбилейный тур: "Тараканы! - 35 лет". Билеты: https://fatevents.live/spirin/
Расписание тура:
05.11 Белград, Сербия, Zappa Barka
06.11 Кишинев, Молдова, Skal
07.11 Прага, Чехия, Futurum
08.11 Берлин, Германия, Maschinenhaus
10.11 Амстердам, Голландия,…
Расписание тура:
05.11 Белград, Сербия, Zappa Barka
06.11 Кишинев, Молдова, Skal
07.11 Прага, Чехия, Futurum
08.11 Берлин, Германия, Maschinenhaus
10.11 Амстердам, Голландия,…
🔥15❤3
У меня есть вопрос к подписчикам: а никто не пробовал трудоустроиться в Bloober team? Мне кажется, что это вообще идеальное место с навыками по левел-арту после Геймдева. Если не считать, что они в Кракове и там скучновато.
Я прошел Silent Hill 2 и сейчас прохожу Cronos — должен сказать, что ребята умеют делать игры, от которых мурашки по коже.
Их игры отлично ощущаются, отлично играются, пиздатейше выглядят и способны доставить удовольствие даже тем, кто не сильно любит ужастики и скримеры.
А еще мне нравится, когда люди добавляют частичку своей не очень популярной в мире культуры, чем создают поток туристов и интерес внешнего мира. Как, например, серия Kingdome Come Deliverance или STALKER.
Ну и, конечно, я стал очень любить нарратив и мотивацию в играх. Поиграв, например, в Horizon FW, я вообще не прочувствовал смысла в том, чтобы куда-то пиздовать, мне стало не интересно и я бросил.
В Cronos: The New Dawn очень интересно читать записки и слушать записи на диктофонах, чтобы понять, что именно происходит и к чему это все ведет.
И в целом это очень круто, когда команду для создания подобных проектов собирают не в очевидных местах, где легко найти кадры, а в небольших городах, где на первый взгляд не очень перспективно создавать цифровые продукты высокого качества.
Я прошел Silent Hill 2 и сейчас прохожу Cronos — должен сказать, что ребята умеют делать игры, от которых мурашки по коже.
Их игры отлично ощущаются, отлично играются, пиздатейше выглядят и способны доставить удовольствие даже тем, кто не сильно любит ужастики и скримеры.
А еще мне нравится, когда люди добавляют частичку своей не очень популярной в мире культуры, чем создают поток туристов и интерес внешнего мира. Как, например, серия Kingdome Come Deliverance или STALKER.
Ну и, конечно, я стал очень любить нарратив и мотивацию в играх. Поиграв, например, в Horizon FW, я вообще не прочувствовал смысла в том, чтобы куда-то пиздовать, мне стало не интересно и я бросил.
В Cronos: The New Dawn очень интересно читать записки и слушать записи на диктофонах, чтобы понять, что именно происходит и к чему это все ведет.
И в целом это очень круто, когда команду для создания подобных проектов собирают не в очевидных местах, где легко найти кадры, а в небольших городах, где на первый взгляд не очень перспективно создавать цифровые продукты высокого качества.
1🔥39❤7😁1
Мне пора начинать снимать обзоры на игры. Я прошел Kingdom Come 2.
Это точно игра года. Или, даже, десятилетия. Настолько она хороша, увлекательна и красива.
Тут самые интересные стелс-квесты из тех, что я видел. А побочные задания интереснее, чем большинство игр.
Проработки на уровне RDR2, конечно, нет, но какая разница, если сама игра куда интереснее.
Прохождение у меня заняло 108 часов. Начал играть в нее я еще в феврале и вот только вчера закончил. Стоило ли оно того? Конечно!
Из 365 дней в этом году, 4 с лишним я потратил на нее и не жалею.
Да, игра не на несколько вечеров и в нее надо прям погрузиться, потому что при долгих паузах (Я делал длительные перерывы) забываешь управление.
Поэтому не могу рекомендовать тем, у кого нет возможности уделять ей по несколько часов подряд хотя бы пару раз в неделю.
Даниэл Вавра гений.
Это шедевр на 10 из 10. Отличное приключение с хорошей историей, в котором твой выбор влияет на сюжет и последствия. Жду продолжение.
Это точно игра года. Или, даже, десятилетия. Настолько она хороша, увлекательна и красива.
Тут самые интересные стелс-квесты из тех, что я видел. А побочные задания интереснее, чем большинство игр.
Проработки на уровне RDR2, конечно, нет, но какая разница, если сама игра куда интереснее.
Прохождение у меня заняло 108 часов. Начал играть в нее я еще в феврале и вот только вчера закончил. Стоило ли оно того? Конечно!
Из 365 дней в этом году, 4 с лишним я потратил на нее и не жалею.
Да, игра не на несколько вечеров и в нее надо прям погрузиться, потому что при долгих паузах (Я делал длительные перерывы) забываешь управление.
Поэтому не могу рекомендовать тем, у кого нет возможности уделять ей по несколько часов подряд хотя бы пару раз в неделю.
Даниэл Вавра гений.
Это шедевр на 10 из 10. Отличное приключение с хорошей историей, в котором твой выбор влияет на сюжет и последствия. Жду продолжение.
🔥56❤7😢3