Антон Исаев
7.6K subscribers
3.99K photos
1.27K videos
16 files
4.06K links
Пишу про маркетинг и свою жизнь, создаю и развиваю цифровые продукты.
Download Telegram
Когда закончился Рефрейм, то я пришел к выводам, которые очень понятно подсвечивают некоторые причины предпринимательской импотенции:

Проще всего строить какой-то бизнес тем, у кого есть финансовая мотивация. Если человек хочет зарабатывать бабки — он будет делать свое дело. Медленно или быстро — это второстепенный вопрос.

Сложнее всего строить и создавать тем, у кого отношения с противоположным полом подавляют волю и смелость.

Такие люди могут действовать исключительно в рамках понятного и привычного, постепенно принимая то, что уже никогда не смогут прыгнуть выше своей головы.

Они хороши для найма или нерегулярных всплесков активности ради заработка, который помогает удержаться на плаву.

На одном из первых этапов участник сказал «Моя девушка меня поддерживает и была рада, когда я пошел на обучение». Да, но ситуация, когда такие слова не исключают подавление, называется «созависимость». Это когда тебя держат на поводке под видом заботы.

Если «по двору прогуляешься, на кустики пописаешь», то ничего страшного не произойдет. Но если начнешь предпринимать действительно смелые шаги, которые уже будут вне контроля, то она тебя туда не пустит и начнет душить.

Это как дворовой пацанчик, который не против, что его любимая пойдет на танцы и научится для него трясти жопой. Но как только ее рилсы начнут залетать и посыпятся предложения о коллаборациях, интервью и интересных съемках (Особенно в других городах) — он начнет жестко закручивать гайки.

При этом, что самое интересное, для этого не обязательно нужны отношения. Иногда достаточно иметь предпочтения людей такого типа.

Вот представьте себе, что между вами и первым миллионом $ есть только вот такие стадии:

Придумать продукт — создать его раннюю версию — протестировать — минимально упаковать — начать генерировать для него трафик — продолжать улучшать и масштабировать — заработать первый миллион $.

И при этом все знают, что не нужна никакая идеальная идея. Всегда важна только реализация. Т.е. от тебя требуется ПРОСТО ДЕЛАТЬ, а по пути искать возможности все улучшить.

Но тут вы попадаете во влияние человека, который ну просто не хочет быть крутым. Ему хочется спокойствия, понятных действий, умиротворения, а лямчик в карман он хотел бы только при условиях, что ничем из перечисленного выше рисковать не придется.

На какой из стадий создания продукта ваша установка серости и отсутствия веры в себя начнет тормозить прогресс?

Вот и думайте: а что, если у вас нет денег просто потому что вы их не хотите и не готовы пройти путь к ним? Что, если то, чем вы занимаетесь — это лишь имитация действий и необходимость не скатиться до того, чтобы не умереть от голода?

Вот сидите вы за своим компьютером или ноутбуком, кликаете что-то мышкой, но страшно вам не превратиться в этого старика, который сидит во дворе перед хрущовкой и никому нахуй не нужен, а страшно лишь от того, что скоро может нечем будет платить за квартиру.

Это признак подавленной воли и того, что на самом деле зарабатывать вы не хотите. И тут не поможет ни мотивация, ни «быстрые пути к заработку».

Решить это можно только полной и резкой сменой окружения, которое строится из круга общения, места жительства, новостными лентами и всем-всем-всем, откуда в ваши уши и глаза поступает информация.

Готовы вы на такое? Нет, конечно. Потому что каким бы неопределенным и неприятным ни было ваше текущее окружение — для вас это самое понятное и приятное, на что вы способны в данную секунду времени.
1❤75🔥25😁5😢1
Антон Исаев
На какую тему сделать следующее видео на Ютуб?
Итак, будем писать такого ассистента:

Отправлять клиенту ссылку на бот тупо, я бы скипнул такого фрилансера, а вот создать общий чат, куда будет добавлены клиент и бот — это оно.

Бот будет присылать варианты референсов и делать небольшой интрадакшн в работу, если клиент согласится.

Бот попросит описать пожелания текстом или голосом и по ним составит ТЗ через ИИ, которое можно поправить новыми сообщениями.

Бот ознакомит с последовательностью работы и будет предлагать скидку за полную и быструю оплату, предупредит, что минимальная предоплата для начала работы — 50%.

Когда ТЗ будет зафиксировано, бот начнет ведение проекта по пайплайну, где будет инициировать отчеты о происходящей работе, фиксирование выполненных этапов пайплайна и предупреждение о том, что за исправление результатов утвержденных этапов будет дополнительная плата.

Вот такие мысли. Это просто конструктор, из которого любой из вас потом сможет переделать бота под себя и свою последовательность, чтобы оттачивать его работу.

Делать прям идеальный продукт в уроке нет никакого смысла, потому что вы перестанете мыслить.

Как вам? Что не нравится, что нравится? Что хотели бы добавить или заменить? Предлагайте в комментариях.
❤69🔥22😁3😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бандиты, а как у вас с поддержкой?
❤48😢15🔥8😁4
Вчера в топе популярных приложений был Google AI Studio. Приложение для вайбкода голосом.

Пробовали уже? https://aistudio.google.com/
🔥7❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В новой Battlefield 6 можно найти самую удобную квартиру для фриланса.
😁90🔥7❤3
Сейчас вам расскажу про интересную Санта-Барбару в сфере разработки игр. Не так давно вышла Little Nightmares III — и её уже успели засрать в отзывах Steam.

И вроде бы, с одной стороны, странно, что первые две игры получили хорошие отзывы и стали культовыми. А с другой — довольно интересно, если чуть-чуть разобраться. Особенно с учётом того, что игра, которую мы сейчас разрабатываем, тоже относится к этому жанру.

Третью часть делала совсем другая команда. Разработку ей поручили не потому, что с первой что-то было не так, а потому что студию Tarsier Studios, создавшую первые две части, выкупила Embracer Group, а права на саму франшизу Little Nightmares остались у Bandai Namco.

Соответственно, ни одному из издателей невыгодно, чтобы команда, которая делала первые две части, работала и над третьей. Embracer — потому что им пришлось бы по сути платить за “аренду” бренда. Bandai Namco — потому что оригинальная команда уже принадлежит другой корпорации и им нужно делить с ними жирный кусок пирога.

В итоге получается, что третью часть делает команда, которая не имеет опыта с этой серией и раньше выпускала проекты с проблемной оптимизацией. Результат — вполне ожидаемая волна негативных отзывов.

И вот, словно жирный кек: через короткое время выходит демка игры Reanimal, разработанная той самой студией Tarsier, которая стояла за первыми двумя частями Little Nightmares.

Команда, которая создавала оригинальные части, увидев неудачный старт Little Nightmares III, быстро отполировала демо своей новой игры, выпустила её в свободный доступ и как бы дала аудитории понять:

“Смотрите, это мы — те самые ребята, что делали первые две части. Мы сделали качественный продукт. Не тратьте деньги на третью часть, которая получилась неудачной. Попробуйте нашу демку бесплатно и подождите основную игру.”

Штош, вышел довольно уместный троллинг.
🔥54❤20
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥91❤12🤯3
Антон Исаев
Video message
Зачем я начал делать этот менеджер задач?

У меня большая проблема с тайм-менеджментом. Из-за всех идей, которые реализовываю и бытовых вопросов, я просто ахуеваю от расфокуса. Когда думаю о том, сколько всего нужно сделать и сколько на ВСЕ понадобится времени, то опускаются руки.

А на днях вот услышал фрагмент из интервью, где коллега Стива Джобса говорит, что второй в начале дня выбирает три самые главные задачи, а все остальное воспринимает как шум, чтобы не отвлекаться.

И тут я вспомнил любимый Google Keep, который очень нравился интерфейсом, но ни с чем больше не синхронизировался и подумал, что мне куда проще было бы записывать задачи именно голосовым.

А т.к. я уже знаю примерно работу приложений, за несколько часов написал с помощью ИИ код, который из голосовых в телеграм-боте создает список задач для моего шаблона Notion и раскидывает их по категориям.

Получилось довольно удобно. Сейчас могу что-то вспомнить, записать голосовое, а с утра закинуть в приоритеты, чтобы заниматься важными задачами на протяжении дня.

Ну а когда ты сам решил, что выбранные задачи самые важные из тех, что ты помнишь, то браться за них куда приятнее.
1🔥55❤12
Сижу довольный в какой-то кафешке Барселоны.
4❤28😁6🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁36❤2😢2
Соглашаться?
😁66🔥10🤯7❤3😢2
Вот я, кстати, на данный момент не особо вижу смысл делать курс по вайбкоду. На то он и ВАЙБкод.

Ты спрашиваешь абсолютно ВСЕ и получаешь моментально ответ КАК что-либо сделать. Самое сложное в этой теме — придумывать идеи, архитектуру, логику и, конечно, фиксить баги.

Про последнее невозможно сделать курс, а если говорить про первые, то это не может быть курс по вайбкоду.

Вообще к трендам я аккуратно присматриваюсь и больше склонен выбирать то, что имеет возможность долго приносить пользу. И очень брезгливо отношусь к словам, которые у всех на слуху, а особенно к тому как массы используют эти новые направления.

На рынке CG источником дойки хомяков всегда был Blender. Все, кто хотел нассать на ебало тупым любителям халявы и легкой наживы, обязательно запустили по нему свой курс. Запускать что-либо связанное с Blender'ом было выгодно, потому что одним лишь простым словом можно было получать бесплатный трафик.

Как вы помните, еще был DaVinci Resolve. Я отнекивался и лишь говорил, что ЕСЛИ БЫ запускал по нему обучение, то сделал бы это по-своему. В итоге мы его задействовали, но потому что случилась беда.

Моему знакомому обнесли квартиру и украли дорогую технику. Сперва я просто скинул ему денег, а потом решил помочь более эффективно и предложил запустить обучение по цветокоррекции, потому как он хороший специалист. Но подход к обучению придумал я, поэтому у нас получились лучшие на рынке выпускные работы.

Сейчас вот еще эти курсы по Вайбкоду. Люди зачем-то платят то, что можно и так бесплатно узнать в любом ИИ-чате. И что самое смешное — им скармливают обучение по lovable и n8n.

И я просто наблюдаю как этот паровоз с клоунами проезжает мимо не вызывая никакого ощущения упущенных возможностей, а мне со спокойной душой, как и раньше, просто хочется заниматься тем, что точно будет давать пользу моей аудитории.
❤67
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый Моушн 5.0 будет проходить уже на новой платформе.

На данный момент там уже проходят бесплатные англоязычные курсы, а сейчас вот еще основное обучение будет проходить на нем.
🔥30❤12😢1
Вчера релизнулся шедевр, который будет на языках геймеров еще долгие годы. Так же как Батлфилд, КС, Пабг и подобные культовые игры.

Я про ARC Raiders.

Все ее дико хвалят и не зря – там все реализовано на топ-уровне. Анимации, звук, графика, наполнение уровней и импакт.

Кто уже пробовал? Я вот ищу компанию, желательно в западной Европе.
🔥31😁6❤4
Знаете, к чему сейчас ведет весь этот тренд с ИИ-разработкой? К тому, что UX-дизайн вообще исчезнет как вид после появления операционных систем, где пользователь сам формирует интерфейс.

Мы вот недавно со знакомыми, которые разработали свое приложение, сидели и обсуждали развитие операционных систем. После этого разговора на тему "Почему никто не составит нормальную конкуренцию ОС от Apple", я подумал об этой парочке приложений, которые сделал для своего удобства. И пришел к мысли, что будущее не за операционными системами с приложениями, а за тем, что сможет формировать соединения по API между базами данных, облаками и всем остальным.

Представьте себе операционную систему, в которой вы не запускаете приложения, а просто сами просите сформировать интерфейс. Ведь любое приложение — это, по сути, просто интерфейс привязанный к чему-то.

Как пример: "Сформируй интерфейс, который берет данные из прогноза погоды и моей программы занятий, чтобы он предложил мне лучшие дни и время для спорта, а я, лишь поставив галочки в лучших предложениях, смог это увидеть в своем календаре",

Это же лучше, чем устанавливать 20 мобильных приложений, тестировать их, чтобы понять, какое больше подходит для твоей задачи.

Зачем нужны будут мессенджеры, если можно будет соединить себя с корешом облаком и другими апишками, где будут храниться ваши мемы и голосовые? И не ограничивать себя функционалом и удобством имеющихся, чтобы можно было стримить ему игры 24/7, если вы геймеры или менять фон своей сычевальни на рабочий, если вы коллеги.

Задумайтесь: операционная система, где интерфейс создается с помощью ИИ по простому запросу пользователя — это будущее. Если раньше не пускать в свою экосистему разработчиков приложений было ошибкой, по которой сдохла та же Nokia, то в будущем будет ошибкой не давать пользователю формировать интерфейс одним простым запросом.
❤35🤯16🔥7😁2😢2