Антон Исаев
Как я уже говорил много раз, большинство людей тупо ни на что не способны. Я опубликовал вакансию запасного монтажера видео, написал там: "О себе, своем опыте, со ссылками на работы, пишите мне в ТГ ОДНИМ сообщением начиная с «Привет, я монтажер видео».…
Ну что, снова мовный вопрос?
Купил я украиноязычный курс, значит, вступил в чат, а там ВСЕ на украинском говорят.
Захожу я, значит, пишу там на русском и все начинают чмырить меня, писать угрозы в личку, хуесосить... шучу. Ничего не происходит. Мне нормально отвечают, ни одной претензии на чат в пятьдесят человек и никакого напряжения я не почувствовал.
Кроме того, что мне даже немного неловко было и хотелось по своей воле перейти на украинский. Но мне просто неудобно добавлять четвертую клавиатуру, потому что я редко его использую. Но на созвоне я точно буду говорить по-украински.
Вывод: в который раз убеждаюсь, что навязывание вопроса языка происходит только от нищих и несостоявшихся людей, которые злятся, что их воля ни на что в этом мире не влияет. Ну и, конечно, делают это только тогда, когда им выгодно. Вспомним мои поиски монтажеров))
Купил я украиноязычный курс, значит, вступил в чат, а там ВСЕ на украинском говорят.
Захожу я, значит, пишу там на русском и все начинают чмырить меня, писать угрозы в личку, хуесосить... шучу. Ничего не происходит. Мне нормально отвечают, ни одной претензии на чат в пятьдесят человек и никакого напряжения я не почувствовал.
Кроме того, что мне даже немного неловко было и хотелось по своей воле перейти на украинский. Но мне просто неудобно добавлять четвертую клавиатуру, потому что я редко его использую. Но на созвоне я точно буду говорить по-украински.
Вывод: в который раз убеждаюсь, что навязывание вопроса языка происходит только от нищих и несостоявшихся людей, которые злятся, что их воля ни на что в этом мире не влияет. Ну и, конечно, делают это только тогда, когда им выгодно. Вспомним мои поиски монтажеров))
🔥173🤯1
Forwarded from Мастерская Исаева
Через неделю старт буткемпа Геймдев 3.0.
1️⃣ Мы его создали для полных новичков, которые никогда даже 3д программы не открывали.
2️⃣ По окончании, а именно примерно через три месяца, у вас будет готов сделанный вашими руками полноценный уровень для игры. С механиками, левел-дизайном, квестами и всем тем, чего достаточно для того, чтобы получить работу в ААА-студии, как и множество из наших выпускников.
3️⃣ Обучение для новичков, но оно не будет легкой прогулкой. Мы обучаем тех, кто готов много времени выделить под обучение (Хотя бы четыре часа в день), хочет выкладываться ради своего будущего и понимает, что получить навык для реального трудоустройства одним лишь просмотром уроков не получится.
4️⃣ Готовы впахивать ради своего успеха — мы дадим все необходимое для вашего успеха. Хотите пройти один урок по Ютубу и сразу получить многомиллионные инвестиции, потому что "все должны ценить меня таким, какой я есть" — это обучение будет выброшенными на ветер деньгами.
5️⃣ Вы сделаете уровень в духе Uncharted, Last of Us или даже Elden Ring и Lies of P. Все необходимые уроки для понимания виртуального программирования на Блюпринтах (Код писать не надо, только выставлять кубики с командами будете) у вас будут.
6️⃣ Не ждите момента, когда вы будете злиться на себя, что откладывали обучение перспективному и прибыльному направлению, надеясь на то, что появятся более комфортные условия. Всегда будет мешать работа, учеба, дети, домашняя суета.
7️⃣ Буквально пара недель дискомфорта, слез и разочарований, которые нужно перетерпеть, а потом дисциплина в самообразовании, вечерние посиделки с другими участниками в Дискорд, желание становиться лучше, умнее и жажда завершить начатое — станут чем-то нормальным, без чего вы уже не сможете.
Жмем сюда и занимаем свое уютное место на буткемпе, чтобы за эти три месяца жизнь разделилась на "до" и "после":
https://isaevworkshop.com/gamedev/
1️⃣ Мы его создали для полных новичков, которые никогда даже 3д программы не открывали.
2️⃣ По окончании, а именно примерно через три месяца, у вас будет готов сделанный вашими руками полноценный уровень для игры. С механиками, левел-дизайном, квестами и всем тем, чего достаточно для того, чтобы получить работу в ААА-студии, как и множество из наших выпускников.
3️⃣ Обучение для новичков, но оно не будет легкой прогулкой. Мы обучаем тех, кто готов много времени выделить под обучение (Хотя бы четыре часа в день), хочет выкладываться ради своего будущего и понимает, что получить навык для реального трудоустройства одним лишь просмотром уроков не получится.
4️⃣ Готовы впахивать ради своего успеха — мы дадим все необходимое для вашего успеха. Хотите пройти один урок по Ютубу и сразу получить многомиллионные инвестиции, потому что "все должны ценить меня таким, какой я есть" — это обучение будет выброшенными на ветер деньгами.
5️⃣ Вы сделаете уровень в духе Uncharted, Last of Us или даже Elden Ring и Lies of P. Все необходимые уроки для понимания виртуального программирования на Блюпринтах (Код писать не надо, только выставлять кубики с командами будете) у вас будут.
6️⃣ Не ждите момента, когда вы будете злиться на себя, что откладывали обучение перспективному и прибыльному направлению, надеясь на то, что появятся более комфортные условия. Всегда будет мешать работа, учеба, дети, домашняя суета.
7️⃣ Буквально пара недель дискомфорта, слез и разочарований, которые нужно перетерпеть, а потом дисциплина в самообразовании, вечерние посиделки с другими участниками в Дискорд, желание становиться лучше, умнее и жажда завершить начатое — станут чем-то нормальным, без чего вы уже не сможете.
Жмем сюда и занимаем свое уютное место на буткемпе, чтобы за эти три месяца жизнь разделилась на "до" и "после":
https://isaevworkshop.com/gamedev/
🔥35😁1
Forwarded from Илья
Ребят, объясните пожалуйста простыми словами новичку. Почему существует ваша онлайн школа с такими крутыми специалистами, которые готовы реально учить всем этим направлениям. Если они сами — такие крутые спецы и могли бы на рынке зарабатывать по 5000$, но вместо этого — вы сами же создаёте себе конкурентов на рынок в виде специалистов тем самым, теряя и в востребованности, и в навыках даже. Ведь вы тратите время на "образование школьников" вместо собственного профессионального карьерного роста
😁22🤯22
Антон Исаев
Ребят, объясните пожалуйста простыми словами новичку. Почему существует ваша онлайн школа с такими крутыми специалистами, которые готовы реально учить всем этим направлениям. Если они сами — такие крутые спецы и могли бы на рынке зарабатывать по 5000$, но…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥81😁1
Forwarded from Мастерская Исаева
Это – промежуточные локации, которые сейчас прорабатывают ученики на Геймдеве 3.0.
Локации не в финальном виде, здесь еще будет проработано освещение, а также будет финальная доработка. После чего мы объединим их в полноценную игру.
Как вам?
Еще больше скриншотов локаций в комментах 👇🏻
Локации не в финальном виде, здесь еще будет проработано освещение, а также будет финальная доработка. После чего мы объединим их в полноценную игру.
Как вам?
Еще больше скриншотов локаций в комментах 👇🏻
🔥100
Forwarded from Мастерская Исаева
Кстати, вот как влияет обратная связь на результат: работа ученика с Геймдева до и после правок от куратора.
Самое сложное в сборе локации - это сведение объектов так, чтобы локация смотрелась целостно и ничто не выбивалось из общей картины.
Выставить 3D-объекты – это одно, но свести их по цветам, контрастам, детализации, а также проработать гармоничную целостную композицию и настроить объемное освещение – в этом кроется сложность, на которой сыпятся неопытные артисты.
Как например до правок: отсутствие детализации, плохие 3D-модели, плоский свет и т.д. А после правок мы видим хорошую работу над артом, из-за чего локация смотрится целостно.
Делитесь своим мнением насчет того, насколько важна обратная связь
Самое сложное в сборе локации - это сведение объектов так, чтобы локация смотрелась целостно и ничто не выбивалось из общей картины.
Выставить 3D-объекты – это одно, но свести их по цветам, контрастам, детализации, а также проработать гармоничную целостную композицию и настроить объемное освещение – в этом кроется сложность, на которой сыпятся неопытные артисты.
Как например до правок: отсутствие детализации, плохие 3D-модели, плоский свет и т.д. А после правок мы видим хорошую работу над артом, из-за чего локация смотрится целостно.
Делитесь своим мнением насчет того, насколько важна обратная связь
🔥80