Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
После 24 лет существования закрылась известная студия Axis. Они делали VFX и Синематики.
Причиной закрытия является появление нейросетей.
Шутка. На самом деле у них появились серьезные проблемы с финансами и ребята просто не вывезли.
Полгода назад они, видимо, уже почувствовали запах жареного и начали выпускать шоурилы по каждому своему направлению.
Я был в Шотландии и понимаю, почему так могло пройзойти. Во-первых там невозможно комфортно жить. Ни один специалист с относительно здоровой психикой не станет жить в стране, которая полностью напоминает одну большую деревню с таким климатом и полным отсутствием красивых людей вокруг.
Во-вторых, в т.ч. из-за перечисленного выше, в стране довольно высокие зарплаты и налоги. Плюс летать на презентации и обсуждение проектов в Шотландию — не самое приятное занятие.
Вообще для студии работать столько лет и не захотеть пойти по пути Pixar — признак слабости и перехода в режим рутины. Поэтому и громких проектов, помимо синематика для Dead Island они давно под ключ не делали.
Зато сколько крутых студий в Барселоне, которые делают ебанутые Синеметики и VFX😏
Причиной закрытия является появление нейросетей.
Шутка. На самом деле у них появились серьезные проблемы с финансами и ребята просто не вывезли.
Полгода назад они, видимо, уже почувствовали запах жареного и начали выпускать шоурилы по каждому своему направлению.
Я был в Шотландии и понимаю, почему так могло пройзойти. Во-первых там невозможно комфортно жить. Ни один специалист с относительно здоровой психикой не станет жить в стране, которая полностью напоминает одну большую деревню с таким климатом и полным отсутствием красивых людей вокруг.
Во-вторых, в т.ч. из-за перечисленного выше, в стране довольно высокие зарплаты и налоги. Плюс летать на презентации и обсуждение проектов в Шотландию — не самое приятное занятие.
Вообще для студии работать столько лет и не захотеть пойти по пути Pixar — признак слабости и перехода в режим рутины. Поэтому и громких проектов, помимо синематика для Dead Island они давно под ключ не делали.
Зато сколько крутых студий в Барселоне, которые делают ебанутые Синеметики и VFX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢47🔥5😁4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥59🤯7😁2😢2
Где больше времени проводите и где больше нравится? В целом, не имея в виду наши соц сети.
Anonymous Poll
51%
Ютуб
12%
Шортс/Тик-ток
38%
Телеграм
Ребзя, оцените уровень выпускных работ графических дизайнеров в Contented.
Сколько готовы платить, чтобы ТАК уметь?
https://www.behance.net/gallery/113296989/dendrarij-pitomnik-logotip-i-ajdentika
https://www.behance.net/gallery/162316045/dizajn-upakovki-Converse-All-Star
Сколько готовы платить, чтобы ТАК уметь?
https://www.behance.net/gallery/113296989/dendrarij-pitomnik-logotip-i-ajdentika
https://www.behance.net/gallery/162316045/dizajn-upakovki-Converse-All-Star
😢28😁17🤯6
Кадры жесткие.
Друг из Николаева прислал видео. Это прям рядом с домом, в котором я прожил большую часть своей жизни.
На видео дом, в котором я жил когда-то в квартире другого своего друга. В этом же доме детская поликлиника, в которую я ходил.
Через этот двор я проходил буквально раз в два дня прошлой своей жизни. Эти места для меня родные. Так что вполне вероятно, что я мог знать кого-то из погибших или когда-то их видеть.
Прилетело на территорию детского садика. Эти долбаебы за два с лишним года так и не научились стрелять по целям, в которых нет детей.
Друг из Николаева прислал видео. Это прям рядом с домом, в котором я прожил большую часть своей жизни.
На видео дом, в котором я жил когда-то в квартире другого своего друга. В этом же доме детская поликлиника, в которую я ходил.
Через этот двор я проходил буквально раз в два дня прошлой своей жизни. Эти места для меня родные. Так что вполне вероятно, что я мог знать кого-то из погибших или когда-то их видеть.
Прилетело на территорию детского садика. Эти долбаебы за два с лишним года так и не научились стрелять по целям, в которых нет детей.
😢167🤯20🔥6😁5❤1
Сейчас будут философские мысли.
Я вот часто наблюдаю картину, когда каких-то крутых выпускников набирают на разные проекты, а сами эти проекты получаются довольно скучными.
Там может быть хорошая графика, красивый рендер, реалистичный VFX, но в целом ничего выдающегося.
Конечно, никакой вины наших выпускников в этом нет. Все дело в том, что креативные агентства или скупые владельцы продакшенов просто не вкладываются в эффективность идеи.
Им часто кажется, что красивой графики и динамичного монтажа должно хватить.
А еще это иногда связано с тем, что никакого связующего звена между выпускником и клиентом нет. И сценарий делает кто-то из этих двоих😁
Поэтому как бы мы ни старались брать для обучения самые крутые и эффектные референсы — эффектность может закончиться там, где начнут класть хуй на сценарий, динамику и подачу.
Если вы обучались у нас моушну, vfx или синематикам, то спросите себя: сколько можно проебать возможностей создавая лишь крутую графику, но не объединяя свои усилия с теми, кто действительно может в креатив?
Это примерно как разница между просто красивой моделью, которая постит свои фотки в Инстаграм и всемирно известной актрисой, которая снимается в сюжетных картинах.
Обратите внимание на то, что первая будет множество лет впустую тратить на то, чтобы сниматься у разных фотографов, менять образы и наряды, но так и не сможет понять, почему мир не падает у ее ног, как у какой-нибудь Дженнифер Лоуренс.
Я вот часто наблюдаю картину, когда каких-то крутых выпускников набирают на разные проекты, а сами эти проекты получаются довольно скучными.
Там может быть хорошая графика, красивый рендер, реалистичный VFX, но в целом ничего выдающегося.
Конечно, никакой вины наших выпускников в этом нет. Все дело в том, что креативные агентства или скупые владельцы продакшенов просто не вкладываются в эффективность идеи.
Им часто кажется, что красивой графики и динамичного монтажа должно хватить.
А еще это иногда связано с тем, что никакого связующего звена между выпускником и клиентом нет. И сценарий делает кто-то из этих двоих😁
Поэтому как бы мы ни старались брать для обучения самые крутые и эффектные референсы — эффектность может закончиться там, где начнут класть хуй на сценарий, динамику и подачу.
Если вы обучались у нас моушну, vfx или синематикам, то спросите себя: сколько можно проебать возможностей создавая лишь крутую графику, но не объединяя свои усилия с теми, кто действительно может в креатив?
Это примерно как разница между просто красивой моделью, которая постит свои фотки в Инстаграм и всемирно известной актрисой, которая снимается в сюжетных картинах.
Обратите внимание на то, что первая будет множество лет впустую тратить на то, чтобы сниматься у разных фотографов, менять образы и наряды, но так и не сможет понять, почему мир не падает у ее ног, как у какой-нибудь Дженнифер Лоуренс.
🔥83
Сферу видео и CG можно обожать хотя бы за то, что любой комментарий можно оценить по достоинству, если посмотреть работы его автора.
Под моим бесплатным курсом по видеосъемке челик высказался по поводу моего кека с "плоского профиля".
Для тех, кто не в теме: некоторые форматы, которые выглядят плоско, позволяют вытягивать цвета. Хорошо работает это только на дорогих камерах. Но долбаебы-видеографы пошли дальше и стали обесцвечивать оригинальный материал в настройках, чтобы потом на посте возвращать эти цвета.
"Насыщенность" работ автора в прилагаемом шоуриле. Гений, не иначе.
Под моим бесплатным курсом по видеосъемке челик высказался по поводу моего кека с "плоского профиля".
"Насыщенность" работ автора в прилагаемом шоуриле. Гений, не иначе.
😁38😢9🔥1
Проблема развития в рилсмейкинге.
Рилсы нужны всем, Тик-токи тоже нужны всем, но создавать что-то нормальное могут единицы.
Тут побеждают те, кто делает много, быстро и копирует тренды. Никакой «души» тут быть не может, потому что вкладывать много сил в это направление = отставать от других.
А платить много за рилсы никто не может.
В итоге единственные очевидные для людей способы зарабывать на этом:
1. Начать делать рилсы для себя и качать уже свой блог.
2. Начать делать обучение на эту тему.
Как одно, так и другое начать в 2024 уже сложно. Даже блоги «Мы делали взрывные рилс для известных людей» уже вызывают жалость.
Смотришь на этих ребят, которые вваливают накопленные деньги в съемку рилс, где рассказывают об успешных кейсах и понимаешь: поздно вы спохватились, пацаны. Время ушло.
Им, конечно, обидно, ведь ты делаешь кому-то рилсы, они взлетают, бизнес растет, а тебе с этого никакой славы и признания, а только деньги.
Но обидка тут может быть только из-за детской позиции.
В рилсмейкинге имеет ценность только средняя температура по больнице. Если один смешной рилс залетит на два ляма, то далеко не факт, что от него будут подписки и продажи.
К тому же очень тяжело соблюсти баланс между тем, чтобы контент выстреливал и тем, чтобы он приводил клиентов. Рилсы и Тик-токи — это не творение, а расходник с очень коротким сроком годности.
Взрослый человек должен понимать, что высшую ценность тут будут иметь не рилсмейкеры, а люди, которые будут этих рилсмейкеров нанимать, давать им задания, выставлять рамки.
Поэтому проблема в рилсмейкинге такая: рилсмейкинг — это профессия-перебивка.
Эдакий островок, который проверяет, способен ли ты трудиться, способен ли бороться с эмоциями, склонен ли к системности, готов ли адаптироваться и проявляться даже тогда, когда не чувствуешь достойного вознаграждения.
Это как КВН в свое время. Все бабки идут Маслякову, но непобедимый энтузиазм его некоторых его участников делает их обеспеченными на всю жизнь.
Мы же понимаем, что играть в КВН всю жизнь — удел бесталанных. Такие люди в конце-концов стареют и уходят работать ведущими дешевых свадеб.
А вот самые трудолюбивые, упорные и не опускающие рук уходят дальше в разные шоу и строят невероятную карьеру.
У нас вон один вообще президентом стал.
Рилсмейкинг — такая же история, в которой победят те, кто будет ебашить с душой и как не в себя вместо того, чтобы думать, почему же все лавры уходят тем, для кого они создаются. Это то, что должны понять люди в этой сфере.
Но какие у них карьерные возможности, как думаете?
Рилсы нужны всем, Тик-токи тоже нужны всем, но создавать что-то нормальное могут единицы.
Тут побеждают те, кто делает много, быстро и копирует тренды. Никакой «души» тут быть не может, потому что вкладывать много сил в это направление = отставать от других.
А платить много за рилсы никто не может.
В итоге единственные очевидные для людей способы зарабывать на этом:
1. Начать делать рилсы для себя и качать уже свой блог.
2. Начать делать обучение на эту тему.
Как одно, так и другое начать в 2024 уже сложно. Даже блоги «Мы делали взрывные рилс для известных людей» уже вызывают жалость.
Смотришь на этих ребят, которые вваливают накопленные деньги в съемку рилс, где рассказывают об успешных кейсах и понимаешь: поздно вы спохватились, пацаны. Время ушло.
Им, конечно, обидно, ведь ты делаешь кому-то рилсы, они взлетают, бизнес растет, а тебе с этого никакой славы и признания, а только деньги.
Но обидка тут может быть только из-за детской позиции.
В рилсмейкинге имеет ценность только средняя температура по больнице. Если один смешной рилс залетит на два ляма, то далеко не факт, что от него будут подписки и продажи.
К тому же очень тяжело соблюсти баланс между тем, чтобы контент выстреливал и тем, чтобы он приводил клиентов. Рилсы и Тик-токи — это не творение, а расходник с очень коротким сроком годности.
Взрослый человек должен понимать, что высшую ценность тут будут иметь не рилсмейкеры, а люди, которые будут этих рилсмейкеров нанимать, давать им задания, выставлять рамки.
Поэтому проблема в рилсмейкинге такая: рилсмейкинг — это профессия-перебивка.
Эдакий островок, который проверяет, способен ли ты трудиться, способен ли бороться с эмоциями, склонен ли к системности, готов ли адаптироваться и проявляться даже тогда, когда не чувствуешь достойного вознаграждения.
Это как КВН в свое время. Все бабки идут Маслякову, но непобедимый энтузиазм его некоторых его участников делает их обеспеченными на всю жизнь.
Мы же понимаем, что играть в КВН всю жизнь — удел бесталанных. Такие люди в конце-концов стареют и уходят работать ведущими дешевых свадеб.
А вот самые трудолюбивые, упорные и не опускающие рук уходят дальше в разные шоу и строят невероятную карьеру.
У нас вон один вообще президентом стал.
Рилсмейкинг — такая же история, в которой победят те, кто будет ебашить с душой и как не в себя вместо того, чтобы думать, почему же все лавры уходят тем, для кого они создаются. Это то, что должны понять люди в этой сфере.
Но какие у них карьерные возможности, как думаете?
🔥78❤1
А при чем тут вообще рилсмейкинг к моей аудитории, которая стремится делать крутую компьютерную графику?
Вообще рилсмейкеры –– это не только потенциальные инфоцыгане. Если добавить интеллект, то это еще и потенциальные основатели креативных агентств, режиссеры и множество других представителей перспективных направлений.
Вообще для меня Инстаграм и Тик-ток –– это больше что-то детское и развлекательное. Понятное дело, что на этом можно делать огромные деньги, но деньги –– это лишь ресурс и фундамент. Можно жить пиздато и с зарплатой в 500$, а можно повеситься имея миллионы $ на счету.
Для меня настоящий и зрелый мир созидания –– это ЛинкедИн. Ведь организовать процессы для команды в 10 человек –– это и пещерные люди могли. А вот организовывать команды, в которых работает по 1000 человек –– это то, что вдохновляет меня. Потому что я пока так не могу.
Как бы ни двигался мир в сторону угоды СДВГшникам, вечное все еще не умирает. Книги не теряют ценность, кино и сериалы не теряют ценность. Игры становятся массивней, истории в них сильней. Какой бы сильной ни была моя ностальгия по чему-то, что я любил в свои двадцать, современный человек создает более мощные аналоги.
Поэтому, дорогие мои подписчики, если будете расслабляться, то в дальнейшем будете работать на этих самых рилсмейкеров, а не они на вас.
Не естественный, но самый лучший способ рилсмейкеру двигаться по пути вечного –– это работа с нарративом, тритментами, стремление попасть в креативные агентства или организовать свое. Это одна из важных ступенек. Новая, непонятная, но необходимая для взросления.
Вообще это тема, в которой мы должны начать разбираться, чтобы избегать работы через всратых посредников. Очень много денег и возможностей проходит мимо вас от нежелания смотреть дальше своего носа и настроек в 3д программах.
Я иногда читаю комментарии и не понимаю: вас реально все устраивает? Заработок, перспективы, собственная значимость в проектах, над которыми работаете и их потенциал?
Вообще рилсмейкеры –– это не только потенциальные инфоцыгане. Если добавить интеллект, то это еще и потенциальные основатели креативных агентств, режиссеры и множество других представителей перспективных направлений.
Вообще для меня Инстаграм и Тик-ток –– это больше что-то детское и развлекательное. Понятное дело, что на этом можно делать огромные деньги, но деньги –– это лишь ресурс и фундамент. Можно жить пиздато и с зарплатой в 500$, а можно повеситься имея миллионы $ на счету.
Для меня настоящий и зрелый мир созидания –– это ЛинкедИн. Ведь организовать процессы для команды в 10 человек –– это и пещерные люди могли. А вот организовывать команды, в которых работает по 1000 человек –– это то, что вдохновляет меня. Потому что я пока так не могу.
Как бы ни двигался мир в сторону угоды СДВГшникам, вечное все еще не умирает. Книги не теряют ценность, кино и сериалы не теряют ценность. Игры становятся массивней, истории в них сильней. Какой бы сильной ни была моя ностальгия по чему-то, что я любил в свои двадцать, современный человек создает более мощные аналоги.
Поэтому, дорогие мои подписчики, если будете расслабляться, то в дальнейшем будете работать на этих самых рилсмейкеров, а не они на вас.
Не естественный, но самый лучший способ рилсмейкеру двигаться по пути вечного –– это работа с нарративом, тритментами, стремление попасть в креативные агентства или организовать свое. Это одна из важных ступенек. Новая, непонятная, но необходимая для взросления.
Вообще это тема, в которой мы должны начать разбираться, чтобы избегать работы через всратых посредников. Очень много денег и возможностей проходит мимо вас от нежелания смотреть дальше своего носа и настроек в 3д программах.
Я иногда читаю комментарии и не понимаю: вас реально все устраивает? Заработок, перспективы, собственная значимость в проектах, над которыми работаете и их потенциал?
🔥64😢4😁1🤯1