В Украине власти вместе с желанием убить р2р покупку криптовалюты, задушили еще и оплату труда фрилансеров.
В связи с тем, что они ограничили переводы с карты на карту для одного аккаунта до 3600$, много кто просто не сможет оплачивать услуги или выплачивать «серые» зарплаты сотрудникам.
Это оставит без дохода множество мужчин, которые прячутся дома от мобилизации.
В таком случае лучшим решением для фрилансеров является работа на иностранный рынок, открытие ФОПа и получение оплат прямиком на счет.
Тут две основные проблемы:
1. Не каждый фрилансер может работать на иностранный рынок.
2. Для малого бизнеса оплата налогов за сотрудников будет ощутимой, поэтому это сильный удар.
Не знаю, почувствовал ли уже это кто-то из вас на себе, но люди, которые покупают криптовалюту, точно в ахуе.
В связи с тем, что они ограничили переводы с карты на карту для одного аккаунта до 3600$, много кто просто не сможет оплачивать услуги или выплачивать «серые» зарплаты сотрудникам.
Это оставит без дохода множество мужчин, которые прячутся дома от мобилизации.
В таком случае лучшим решением для фрилансеров является работа на иностранный рынок, открытие ФОПа и получение оплат прямиком на счет.
Тут две основные проблемы:
1. Не каждый фрилансер может работать на иностранный рынок.
2. Для малого бизнеса оплата налогов за сотрудников будет ощутимой, поэтому это сильный удар.
Не знаю, почувствовал ли уже это кто-то из вас на себе, но люди, которые покупают криптовалюту, точно в ахуе.
😢44🤯8😁4🔥3
Каждый раз, когда я разрабатываю обучение, то одна из моих задач создать такую программу, после которой я и сам брал бы на работу выпускников.
Моя задача учить их так, чтобы потом у меня отсутствовал гиперконтроль над их работой. Я хочу дать задачу в двух словах, а потом сказать «Мне не нравится результат» и после этого получить то, чем буду доволен.
Так же и с обучением в маркетинге. Я хочу выпускать таких людей, на фоне которых типичный специалист на рынке будет обоссаным бомжом, который получает свой хлеб только благодаря тому, что не все люди в мире знают про наших учеников.
И у меня возник вопрос: как автоматизировать все это, чтобы люди могли делать пиздато без моих указаний? Как в моушне, геймдеве и синематиках – сферах, в которых я вообще не владею техническими навыками.
И вот на днях я пришел к мысли, от которой все внутри загорелось, и понял, куда двигаться: режиссура маркетинга.
Я спросил у ChatGPT и он сказал, что такого термина в маркетинге нет.
В современном маркетинге принято мыслить картинками, трендами и референсами. Они являются основой всего, что делают маркетологи и СММщики.
Поэтому тут на среднем уровне выигрывают и больше продают те, кто кормит аудиторию переваренным говном из трендов.
Но как только бренд перестает попадать в тренды — он уже не способен генерировать новую аудиторию.
И вот тут вернемся к моей мысли про режиссуру маркетинга. Если мы будем воспринимать продукт как сценарий и по этому сценарию ставить пьесу, спектакль или снимать фильм, то мы получим целую науку, которая позволяет продавцу арбузов упаковать свой товар так, чтобы за ним приезжали фурами из разных городов.
Как и во многих новых мыслях, которые ко мне приходят, тут может быть много непонятного. Вспомним те же видео про душу, воображение или еще что-то. Всем кажется чуждой их основная мысль, но после правильного ее донесения, она начинает им нравиться.
Так же и тут. Режиссура маркетинга – это то, чего не хватало рынку для того, чтобы один единственный человек мог сделать то, для чего раньше нужны были целые студии или агентства.
Уже имеющиеся буткемпы Мастерской подтверждают, что мы способны обучить одного человека тому, над чем раньше работали большой командой.
Так что скоро будет очень интересно.
Моя задача учить их так, чтобы потом у меня отсутствовал гиперконтроль над их работой. Я хочу дать задачу в двух словах, а потом сказать «Мне не нравится результат» и после этого получить то, чем буду доволен.
Так же и с обучением в маркетинге. Я хочу выпускать таких людей, на фоне которых типичный специалист на рынке будет обоссаным бомжом, который получает свой хлеб только благодаря тому, что не все люди в мире знают про наших учеников.
И у меня возник вопрос: как автоматизировать все это, чтобы люди могли делать пиздато без моих указаний? Как в моушне, геймдеве и синематиках – сферах, в которых я вообще не владею техническими навыками.
И вот на днях я пришел к мысли, от которой все внутри загорелось, и понял, куда двигаться: режиссура маркетинга.
Я спросил у ChatGPT и он сказал, что такого термина в маркетинге нет.
В современном маркетинге принято мыслить картинками, трендами и референсами. Они являются основой всего, что делают маркетологи и СММщики.
Поэтому тут на среднем уровне выигрывают и больше продают те, кто кормит аудиторию переваренным говном из трендов.
Но как только бренд перестает попадать в тренды — он уже не способен генерировать новую аудиторию.
И вот тут вернемся к моей мысли про режиссуру маркетинга. Если мы будем воспринимать продукт как сценарий и по этому сценарию ставить пьесу, спектакль или снимать фильм, то мы получим целую науку, которая позволяет продавцу арбузов упаковать свой товар так, чтобы за ним приезжали фурами из разных городов.
Как и во многих новых мыслях, которые ко мне приходят, тут может быть много непонятного. Вспомним те же видео про душу, воображение или еще что-то. Всем кажется чуждой их основная мысль, но после правильного ее донесения, она начинает им нравиться.
Так же и тут. Режиссура маркетинга – это то, чего не хватало рынку для того, чтобы один единственный человек мог сделать то, для чего раньше нужны были целые студии или агентства.
Уже имеющиеся буткемпы Мастерской подтверждают, что мы способны обучить одного человека тому, над чем раньше работали большой командой.
Так что скоро будет очень интересно.
❤74🔥28😁6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Маркетинг. Нужен ли он всем?
На видео мы видим типичную ситуацию, когда обсуждают мужчину, который ничего не хочет, помимо выполнения своих привычных задач.
Я предполагаю, что обсуждаемый на видео мужчина – жертва гиперконтроля. Либо матери, либо своей избранницы. Но, конечно, скорее их двоих. Вполне часто бывает такое, что женщины подталкивают мужчин к чему-то, а у мужчин срабатывает защитная реакция.
В моей жизни были люди, которые подталкивали меня к тому, о чем я до этого не думал и чего не хотел. Одна моя знакомая, еще молодому шестнадцатилетнему Антону говорила "Едь в Киев, там для твоих интересов есть хорошие ВУЗы". Она часто об этом говорила, но не перегибая. В итоге я попробовал и это изменило мою жизнь.
Так же в моей жизни было с путешествиями, мастер-классами, онлайн курсами и разными другими вопросами, к которым по своему желанию я бы не пришел. Но, когда пришел к ним, то оказался в большом плюсе.
Просто такие предложения поступали от людей, от которых не исходило давление. А это важно.
Если женщина на видео хочет, чтобы ее мужчина применил маркетинг, то пусть подсадит его на эту иглу. Создаст аккаунт, начнет публиковать работы, получит первые запросы, а потом отдаст этот аккаунт мужчине, мол "Ебись дальше сам".
Кто-то, конечно, возразит: а почему она должна это делать за него? Кто из них мужчина? Отвечаю: идите нахуй, припездыши.
А теперь вопрос к тем, кто в комментариях уже пишет, что хочет купить мое планируемое обучение по маркетингу: вы точно этого хотите?
Вы точно готовы уделять этому много времени или все же вам это не нужно и вы просто хотели бы больше клиентов ничего на самом деле не делая?
На видео мы видим типичную ситуацию, когда обсуждают мужчину, который ничего не хочет, помимо выполнения своих привычных задач.
Я предполагаю, что обсуждаемый на видео мужчина – жертва гиперконтроля. Либо матери, либо своей избранницы. Но, конечно, скорее их двоих. Вполне часто бывает такое, что женщины подталкивают мужчин к чему-то, а у мужчин срабатывает защитная реакция.
В моей жизни были люди, которые подталкивали меня к тому, о чем я до этого не думал и чего не хотел. Одна моя знакомая, еще молодому шестнадцатилетнему Антону говорила "Едь в Киев, там для твоих интересов есть хорошие ВУЗы". Она часто об этом говорила, но не перегибая. В итоге я попробовал и это изменило мою жизнь.
Так же в моей жизни было с путешествиями, мастер-классами, онлайн курсами и разными другими вопросами, к которым по своему желанию я бы не пришел. Но, когда пришел к ним, то оказался в большом плюсе.
Просто такие предложения поступали от людей, от которых не исходило давление. А это важно.
Если женщина на видео хочет, чтобы ее мужчина применил маркетинг, то пусть подсадит его на эту иглу. Создаст аккаунт, начнет публиковать работы, получит первые запросы, а потом отдаст этот аккаунт мужчине, мол "Ебись дальше сам".
Кто-то, конечно, возразит: а почему она должна это делать за него? Кто из них мужчина? Отвечаю: идите нахуй, припездыши.
А теперь вопрос к тем, кто в комментариях уже пишет, что хочет купить мое планируемое обучение по маркетингу: вы точно этого хотите?
Вы точно готовы уделять этому много времени или все же вам это не нужно и вы просто хотели бы больше клиентов ничего на самом деле не делая?
❤50🔥15😁6🤯2😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделали вот такую рекламу для запуска англоязычной площадки.
Нужна ваша критика и оценка.
Нужна ваша критика и оценка.
🔥116😢11😁6❤5🤯4
Важный вопрос: какие для вас идеальные условия рабочего пространства, чтобы было комфорно и эффективно?
Для меня это компьютер, темная комната, ощущение того, что никуда не надо идти в ближайшее время и ничто не будет отвлекать.
Я, например, вообще не могу погрузиться в работу, если знаю, что через час/два/три мне куда-то надо, кто-то придет или еще что-то.
Операционка, конечно, почти в любых ситуациях хорошо идет, но креативить и генерировать вдохновение тяжело во всяких там кафешках или условиях, когда время ограничено.
Еще вот появляется мысль о том, что у потенциальных сотрудников для удаленки запрашивать видео с их условиями для работы. Если живут с женщиной, комната не закрывается, а она сама ничем не занимается и не работает, то там эффективность сотрудника максимум 10%😄
У вас это как? Какое топливо нужно для работы? Голод или вдохновение? Какой райдер по рабочему пространству для максимальной эффективности?
Для меня это компьютер, темная комната, ощущение того, что никуда не надо идти в ближайшее время и ничто не будет отвлекать.
Я, например, вообще не могу погрузиться в работу, если знаю, что через час/два/три мне куда-то надо, кто-то придет или еще что-то.
Операционка, конечно, почти в любых ситуациях хорошо идет, но креативить и генерировать вдохновение тяжело во всяких там кафешках или условиях, когда время ограничено.
Еще вот появляется мысль о том, что у потенциальных сотрудников для удаленки запрашивать видео с их условиями для работы. Если живут с женщиной, комната не закрывается, а она сама ничем не занимается и не работает, то там эффективность сотрудника максимум 10%😄
У вас это как? Какое топливо нужно для работы? Голод или вдохновение? Какой райдер по рабочему пространству для максимальной эффективности?
❤47🔥9😁3😢2
Моя любимая рубрика: комментарий и работа комментатора.
Такой вот прикольчик прилетел на вчерашний стрим.
Никакого смысла выкладывать ссылку в Инсте на Биханс на самом деле нет, потому что это параллельные площадки. Они выполняют одинаковые функции.
Если человек пришел к вам на страницу, то он вам нужен не для того, чтобы ставить лайки, а для того, чтобы он мог написать и обратиться к вам по поводу сотрудничества.
А для этого нужны ссылки на мессенджер или ваш сайт, где человек может лучше понять что-либо о ваших услугах.
Такой вот прикольчик прилетел на вчерашний стрим.
Никакого смысла выкладывать ссылку в Инсте на Биханс на самом деле нет, потому что это параллельные площадки. Они выполняют одинаковые функции.
Если человек пришел к вам на страницу, то он вам нужен не для того, чтобы ставить лайки, а для того, чтобы он мог написать и обратиться к вам по поводу сотрудничества.
А для этого нужны ссылки на мессенджер или ваш сайт, где человек может лучше понять что-либо о ваших услугах.
😁40🔥7😢2❤1
Замечали, что когда люди говорят о каком-то хитром ходе для продукта или бренда (Вроде обыгрывания Dinamic Island у iPhone или геймчендж-технологии у авто, вроде новой подвески у Porsche Panamera), то обязательно звучит фраза "Маркетологи постарались".
Но при этом сами говорят про маркетинг и маркетологов для своего бизнеса ровно тогда, когда ищут таргетолога для рекламы своего говна.
Я просто перечислю примеры того, как выглядит этап маркетинга у среднестатистического бизнеса:
Кофейня после ремонта по референсам из Пинтерест: открывается. Владелец: "Нам нужен фотограф и маркетолог, ебанарот. Зальем в Инсту и запустим таргет на наш район".
Или вот тренер по йоге, стретчингу или подобной хуйне: ща запишу курс, расскажу своим 500 подписчикам, 450 из которых мужики, которые пришли подрочить, а потом займусь маркетингом (Запустит таргет с автоматическими настройками).
Это ж Ералаш какой-то чаще всего слушать от людей о том, как они собираются запускать продажи.
Маркетинг должен начинаться тогда, когда продукта еще нет. Чем раньше маркетолог получит какие-то права влияния на проект – тем лучше.
Вот у меня недавно встреча была с человеком, который позиционировал себя как маркетолог. Хороший парень с интересным виденьем, но я считаю, что у него какая-то другая профессия. Он сказал, что Мастерской нужны вебинары.
Но я уверен, что настоящий маркетолог мне сказал бы как минимум: у Мастерской слабая бизнес-модель. Если вам ок иметь секцию тренеров, чтобы готовить мальчишек к большому футболу на своем поле, то это нормально. Если вы хотите масштабироваться, то нельзя допускать настолько индивидуальную работу с учениками. Еще и в стандартном пакете.
Или вот мой типичный подписчик хочет создать свою студию, делать как у всех, но при этом зарабатывать больше других. Друзья, у всех "типичных студий" устаревшая бизнес-модель. Рынок перенасыщен этой хуйней.
Просто держите всегда в голове эту мысль:
Маркетинг должен начинаться тогда, когда продукта еще нет.
Но при этом сами говорят про маркетинг и маркетологов для своего бизнеса ровно тогда, когда ищут таргетолога для рекламы своего говна.
Я просто перечислю примеры того, как выглядит этап маркетинга у среднестатистического бизнеса:
Кофейня после ремонта по референсам из Пинтерест: открывается. Владелец: "Нам нужен фотограф и маркетолог, ебанарот. Зальем в Инсту и запустим таргет на наш район".
Или вот тренер по йоге, стретчингу или подобной хуйне: ща запишу курс, расскажу своим 500 подписчикам, 450 из которых мужики, которые пришли подрочить, а потом займусь маркетингом (Запустит таргет с автоматическими настройками).
Это ж Ералаш какой-то чаще всего слушать от людей о том, как они собираются запускать продажи.
Маркетинг должен начинаться тогда, когда продукта еще нет. Чем раньше маркетолог получит какие-то права влияния на проект – тем лучше.
Вот у меня недавно встреча была с человеком, который позиционировал себя как маркетолог. Хороший парень с интересным виденьем, но я считаю, что у него какая-то другая профессия. Он сказал, что Мастерской нужны вебинары.
Но я уверен, что настоящий маркетолог мне сказал бы как минимум: у Мастерской слабая бизнес-модель. Если вам ок иметь секцию тренеров, чтобы готовить мальчишек к большому футболу на своем поле, то это нормально. Если вы хотите масштабироваться, то нельзя допускать настолько индивидуальную работу с учениками. Еще и в стандартном пакете.
Или вот мой типичный подписчик хочет создать свою студию, делать как у всех, но при этом зарабатывать больше других. Друзья, у всех "типичных студий" устаревшая бизнес-модель. Рынок перенасыщен этой хуйней.
Просто держите всегда в голове эту мысль:
Маркетинг должен начинаться тогда, когда продукта еще нет.
❤76🔥26🤯8
Немного расскажу о моей идее заняться разработкой игры и маркетинге в этом вопросе.
Вообще это моя мечта. Я вдохновляюсь Нилом Дракманном, Даниэлем Ваврой, Хидео Кодзимой, Свеном Винке и многими другими.
Но у меня не хватит ни сил, ни опыта, ни денег создать что-то на их уровне сейчас, поэтому я анализировал их промежуточные этапы перед выходом на большой уровень. Но ничего оптимального в голову не приходило.
И вот я прошел игры Planet of Lana и Inside. Ну и, конечно, с детства мое сердце греет игра Flashback. Кстати, заставка к игре Mot De Pass, которая опубликована в Steam, созданная выпускниками буткемпа Геймдев, была вдохновлена вступительной заставкой последней.
Обе игры я проходил на Asus Rog Ally X, что только подкрепило мою веру в то, что за портативками будущее.
После этого я стал искать подобные игры, потому что хотелось еще, но понял, что эта ниша уж точно не перенасыщена. Хороших игр, которые не трахнут тебя сложностью, не будут кривыми, а просто дадут хорошие головоломки и приятную атмосферу можно по пальцам одной руки сосчитать.
А ведь именно в этом и заключается работа по анализу рынка, которая делится между продактами, аналитиками и маркетологами. Пока все вокруг перенасыщают рынок выживачами от третьего лица с хуевой графикой и нулевым импактом, нужно искать ниши, в которых ты нужен больше.
И вот тут я решил, что это будет платформер без прямого контакта с врагами, со стелсом (Потому что обожаю его) головоломками и, конечно, интересным сюжетом.
С вас 200 лайков, если интересно, тогда я продолжу и расскажу подробнее.
Вообще это моя мечта. Я вдохновляюсь Нилом Дракманном, Даниэлем Ваврой, Хидео Кодзимой, Свеном Винке и многими другими.
Но у меня не хватит ни сил, ни опыта, ни денег создать что-то на их уровне сейчас, поэтому я анализировал их промежуточные этапы перед выходом на большой уровень. Но ничего оптимального в голову не приходило.
И вот я прошел игры Planet of Lana и Inside. Ну и, конечно, с детства мое сердце греет игра Flashback. Кстати, заставка к игре Mot De Pass, которая опубликована в Steam, созданная выпускниками буткемпа Геймдев, была вдохновлена вступительной заставкой последней.
Обе игры я проходил на Asus Rog Ally X, что только подкрепило мою веру в то, что за портативками будущее.
После этого я стал искать подобные игры, потому что хотелось еще, но понял, что эта ниша уж точно не перенасыщена. Хороших игр, которые не трахнут тебя сложностью, не будут кривыми, а просто дадут хорошие головоломки и приятную атмосферу можно по пальцам одной руки сосчитать.
А ведь именно в этом и заключается работа по анализу рынка, которая делится между продактами, аналитиками и маркетологами. Пока все вокруг перенасыщают рынок выживачами от третьего лица с хуевой графикой и нулевым импактом, нужно искать ниши, в которых ты нужен больше.
И вот тут я решил, что это будет платформер без прямого контакта с врагами, со стелсом (Потому что обожаю его) головоломками и, конечно, интересным сюжетом.
С вас 200 лайков, если интересно, тогда я продолжу и расскажу подробнее.
❤263🔥24😁4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Возможности ИИ зашли настолько далеко, что пока заканчивать.
😁69🔥33❤5🤯2
Сейчас мы готовы показать небольшой фрагмент комментариев по блокингу и механикам одного из уровней, над которым идет активная работа.
Также у нас есть несколько скриншотов с черновыми ассетами, которые мы собираем для дальнейшей доработки.
Наш план следующий: мы создаем играбельную демо-версию игры, которую планируем выпустить в ранний доступ. В случае положительного отклика от аудитории и интереса, мы собираемся привлекать финансирование для дальнейшего развития проекта через Kickstarter или инвесторов.
Сюжет разворачивается в военное время, а главным героем выступает пилот дрона. В определенный момент он перемещается во времени в прошлое, где тоже идет война. Основная идея сюжета строится на реальных психологических аспектах.
Также у нас есть несколько скриншотов с черновыми ассетами, которые мы собираем для дальнейшей доработки.
Наш план следующий: мы создаем играбельную демо-версию игры, которую планируем выпустить в ранний доступ. В случае положительного отклика от аудитории и интереса, мы собираемся привлекать финансирование для дальнейшего развития проекта через Kickstarter или инвесторов.
Сюжет разворачивается в военное время, а главным героем выступает пилот дрона. В определенный момент он перемещается во времени в прошлое, где тоже идет война. Основная идея сюжета строится на реальных психологических аспектах.
🔥56❤14🤯6😢3😁1
Опыт релиза Сталкера 2, который нужно осознать даже тем, кто не играет в игры.
Можно уверенно сказать, что игра хорошая. Это не бум, не игра года, но она точно хороша для своей аудитории. Ваньки, конечно, засрали Стим, Двачи и другие места из-за отсутствия русскоязычной озвучки, но зато Метакритик лучше отражает ситуацию.
Какая главная проблема игры как результата работы бизнеса? Она разрабатывалась слишком долго.
Это та мысль, которую нам нужно осознать. У меня есть знакомый, чей бизнес получил около двух миллионов инвестиций на другой стороне этой планеты. И его цитата: «У нас получилось, потому что мы делали все очень быстро».
Выпуск продукта с опозданием и сильной задержкой – это ошибка, которую часто допускают и поэтому продукт не выстреливает. Эту же ошибку я боюсь допустить с нашей англоязычной площадкой.
Сталкер 2 должен был выйти сильно раньше и тогда все его недостатки, такие как анимации, баги и кривоватый геймплей воспринимались бы иначе.
Когда появляется идея, то основной фактор успеха – это скорость ее реализации. Можно сейчас сесть и написать сотню идей для рилс в Инсте, но через год уже ни один из них не выстрелит.
Поэтому, дорогие мои, если собираетесь за что-то браться, то учитывайте возможность успеть выйти на рынок вовремя, иначе очень высок риск того, что отклик аудитории не оправдает ожиданий.
Можно уверенно сказать, что игра хорошая. Это не бум, не игра года, но она точно хороша для своей аудитории. Ваньки, конечно, засрали Стим, Двачи и другие места из-за отсутствия русскоязычной озвучки, но зато Метакритик лучше отражает ситуацию.
Какая главная проблема игры как результата работы бизнеса? Она разрабатывалась слишком долго.
Это та мысль, которую нам нужно осознать. У меня есть знакомый, чей бизнес получил около двух миллионов инвестиций на другой стороне этой планеты. И его цитата: «У нас получилось, потому что мы делали все очень быстро».
Выпуск продукта с опозданием и сильной задержкой – это ошибка, которую часто допускают и поэтому продукт не выстреливает. Эту же ошибку я боюсь допустить с нашей англоязычной площадкой.
Сталкер 2 должен был выйти сильно раньше и тогда все его недостатки, такие как анимации, баги и кривоватый геймплей воспринимались бы иначе.
Когда появляется идея, то основной фактор успеха – это скорость ее реализации. Можно сейчас сесть и написать сотню идей для рилс в Инсте, но через год уже ни один из них не выстрелит.
Поэтому, дорогие мои, если собираетесь за что-то браться, то учитывайте возможность успеть выйти на рынок вовремя, иначе очень высок риск того, что отклик аудитории не оправдает ожиданий.
❤121🔥13😢3😁2