Антон Исаев
7.6K subscribers
3.99K photos
1.27K videos
16 files
4.06K links
Пишу про маркетинг и свою жизнь, создаю и развиваю цифровые продукты.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥63❤22😁5😢1
У меня сейчас есть несколько тем, про которые можно много рассказать. Выбирайте, с чего начнем.
Anonymous Poll
35%
Разработка игры
25%
Разработка приложения по эффективности сотрудников
23%
Рефрейм
27%
Мой личный блог, почему пока не веду
28%
Мастерская
🔥5❤1
На днях я получил консультацию со специалистом, который работал в Larian. Общались на тему нашей игры.

Нужно сказать, что когда мы только начали работу и я писал сценарий, то думал только о том, что мы сами будем заниматься раскруткой и промо-материалами.

Со временем, наблюдая за теми усилиями, которые вкладывают в запуск игр, и наблюдая за цифрами на Kickstarter, мое намерение заниматься этим своими силами немного ушло.

Я понял, что мы либо наймем специалистов, которые разбираются в этом, либо будем искать издателя.

Но после консультации я понял, что лучше всего сделать фокус именно на издателях, потому что моя главная выгода — это создание игры, которую захотят покупать, проходить и которая оставит приятный след в воспоминаниях игрока. А сколько именно заработаю я с самой первой игры — не так важно.

Пока что мы соединяем левел-арт с механиками и делаем демку для того, чтобы получить сборку, по которой можно получить какую-то обратку и дать людям поиграть.

Напоминаю, что концепция игры такая:

Это игра про войну, в которой главный герой – пилот дрона. Он не может убивать врагов оружием, а может либо действовать по стелсу, либо использовать дрон для взаимодействия с окружающим миром или скидывания бомб.
🔥50❤14😁7🤯4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышел новый трейлер GTA VI.

1. Я всегда любил сюжеты про "оторванных" парочек. Это дает ощущения особой романтики. При том, что действительно хорошо реализованных нарративов на этот счет в мире мало.

2. Пока графика не выглядит некстгеном, но есть простой факт: после релиза игры Rockstar выглядят лучше, чем на трейлерах.

3. Крутость мира серий GTA и RDR всегда был в интерактивности мира и диапазона ситуаций, которые в нем могут происходить. Из того, что я увидел – это полное ощущение того, что они не хотят показывать, насколько интереактивным будет мир. "Не хотят" в хорошем смысле.

4. Меня тошнит, когда в фильмы и игры нарочно пихают нарочно только некрасивых актеров. Я люблю смотреть на красивых людей, на сексуальных девушек – это всегда дает ощущение, что ты существуешь в мире, который стремится быть лучше. Делать всех героев невзрачными или антисексуальными – это как создать игру, где главный герой все время просто сражается с деревьями. Не будет никаких эмоций.

В общем Рокстар словили чувство вины и выплюнули трейлер, чтобы перенос прошел более плавно. Я с радостью подожду отшлифованную игру, чтобы с кайфом пройти ее, а затем залететь в онлайн и получить пизды от школьников.
🔥70❤16😁4🤯1😢1
Что по Мастерской?

Скоро она перейдет полностью на европейскую систему оплаты, произойдут сильные изменения в тарифах и подходе к кураторству.

Это значит, что оплата из санкционных стран станет невозможной и русскоязычная Мастерская Исаева будет нацелена на тех, кто хочет получить работу в топовых студиях живя вдали от своего родного дома.

Основной фокус приблизиться к той системе, которая есть на англоязычной площадке, чтобы в дальнейшем слиться с ней.

Поэтому мы пока молчим по поводу новых дат и дорабатываем всякие мелочи вроде перехода на одноразовые ссылки для Дискорда, пока я занят всем чем угодно, кроме того, что нужно для Мастерской.

Кстати, если кто-то сможет круто и профессионально справиться с тем, чтобы генерировать новую аудиторию для англоязычной площадки, то пишите мне. Потому что сама площадка готова, но я пока не могу в это углубиться.

А еще мне, например, не очень нравится, что кураторы доступны для всех, тратят на учеников множество времени, а те потом бросают работу на последних этапах и не выпускают ее.

Это не дает прозрачности ни кураторам, ни нам. Типа: а стоит ли на ученика тратить 10 часов в Дискорде, если он на третьем этапе скажет «Та я не хотел хорошую работу, я для себя хотел анимациям научиться».

Поэтому будет честным сделать базовый пакет без куратора, но с экзаменатором (Как планировалось на англоязычной площадке). Человеком, который указывает на ошибки в работе, но не дает десятки фидбэков по ее улучшению. А тем, кто будет брать премиум-пакеты, получать обратку от куратора и понимать, что ты получишь больше внимания.

Это позволит кураторам зарабатывать больше и быть на стороне учеников в желании пройти дальше. При этом экзаменатор – эдакий «плохой полицейский», задача которого давай только лишь оценку работе.

Вот такие новости.
🔥61😢14❤11😁3🤯1
Знаете, есть вещи из внутренней кухни, о которых нельзя рассказывать. Из этики или еще по каким-то причинам. Иногда мы сталкиваемся с ситуациями, когда люди поступают по отношению к нашему собществу плохо. А мы просто продолжаем заниматься своими делами.

Но как только какой-то плохой поступок в рамках Мастерской начинает обрастать слухами из-за того, что мы молчали — мы все-таки вынуждены рассказывать об этом.

В нашем сообществе был человек, который очень плохо поступил с нашими учениками и это повлекло проблемы с несколькими потоками. Когда я узнал об этом, мне стало стыдно.

В чем заключается его поступок? Он предлагал ученику, который попал в черный список Мастерской, вернуться в наш Дискорд под фейковым аккаунтом. Но знаете, что интересно? Причина, по которой тот ученик оказался в чс — Z-шутки над украинцами на тему войны.

Когда я об этом узнал, сперва, конечно, не мог поверить. Я не понимал, как человек, который сидел в оккупации под Киевом, получил зеленый коридор для выезда, мог в личном Дискорд-созвоне подсказывать человеку, который публикует русские флаги и стебет украинцев, заходить в наш Дискорд левого аккаунта.

Что касается z-шутников, лично я воспринимаю подобные баны как "Ну забанили и забанили" и мало интересуюсь людьми уровня наклейки "Можем повторить" на своей Ниве. Но вот что мне рассказали о его дальнейшей судьбе того шутника: человек ушел в левый Дискорд-канал, позвал туда несколько ученков, с которыми подружился, после они стали писать Z-статусы и сообщения уже в том Дискорде, из-за чего все получили бан в нашем сообществе, хотя до этого их нарушение с правилом про "вывод трафика" администрация игнорировала.

И прикиньте, вот этим людям наш "выехавший украинец" предлагал заходить под левыми аккаунтами.

Конечно, он оправдывался, что это слабость и его доброта. Но знаете, подобные поступки можно простить маленьким детям, которые не понимают, что их действия несут серьезные последствия. Вылет одного члена нашего сообщества с админскими привилегиями повлек за собой трудности у нескольких потоков учеников и у команды, которой пришлось в краткие сроки искать ему замену. За одним простым «Ой, я не подумал», «Ой, да я же ничего плохого не сделал» могут тянуться серьезные последствия.

Это как человек, который снимая Тиктоки за рулем, сбил бы другого человека и говорил: «Ну что же я сделал, я же просто Тикток снимал». Но плохими бывают не только сами поступки, а еще и их последствия.

Поэтому да, есть ситуация, за которую мне стыдно. Но этот человек не просто потерял доступ к сообществу, он создал серьезные проблемы для внутренней работы Мастерской. И сейчас, конечно же, рассказывает свою версию происходящего. Поэтому я не хочу, чтобы после таких поступков у него была возможность умолчать о том, что произошло.

Его можно было бы не банить, чтобы не подвести десятки учеников и не спровоцировать такую цепочку сложностей, которые это повлекло за собой, но иначе было нельзя.

Это я говорю как человек из Украины, который не является русофобом, но который не позволит в своем сообществе шутки над ребятами, которые и так не могут выехать из страны и сидят дома, либо вообще оказались в ситуации, из-за которой потеряли дом или родных.
🤯72❤39😢13🔥5😁4
Можете поздравить, IsaevWorkshop – это теперь компания, которая зарегистрирована в ЕС, имеет свой банковиский счет и вместе с этим в ближайшее время будут происходить некоторые изменения.

Но хотел я вам рассказать еще кое-что. Изредка я публикую рилс в своем новом Инстаграм-аккаунте digitaltosha. У меня вряд ли когда-то будет время полноценно его вести, поэтому я изначально его планировал только как один из инструментов.

Имеется в виду, что этот аккаунт больше рассчитан на запуск рекламы, нежели на органический рост. Но есть пара смешных моментов:

1. После рилса, который залетел на три миллиона, в котором я дал ребенку денег, на меня массово стали подписываться дети. Очередной аргумент в сторону того, что нужно делать контент на свою ЦА. Пусть она набирает мало просмотров, но зато это будет работать с теми, кто нужен вам. Мне это не особо мешает, потому что, опять же, аккаунт рассчитан на рекламу.

2. Когда я начинаю активничать в Threads, то оттуда начинают в Инсту приходить тарелки и писать в директ. Как мало таким женщинам нужно для счастья) Запостил видео с тачкой и рассказал, что занимаешься бизнесом и органический трафик обеспечен. Даже Тиндер не нужен.

Но самое классное – это рекомандации на основе подписок. Любому человеку нужен такой аккаунт, в котором он не подписан на друзей и родственников, чтобы раз в несколько дней сбрасывать рекомандации и смотреть только то, что похоже на аккаунты из подписок. Потому что на основном моем аккаунте только рилсы про то как сосет Реал Мадрид (Скидываю Паше) и с гейскими шутками (Тоже скидываю Паше).

Если вы еще не подписаны, то велкам: instagram.com/digitaltosha . С учетом, что я теперь владею компанией в ЕС, у меня будет больше поводов делать рилс про "УСПЕХ"😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥100😁11❤7😢2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Готовы переехать?
🔥25😁21😢3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отдыхаю в Таллинне
😁37❤4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Какое-то время назад я погрузился в вайбкодинг и начал делать один из своих пет-проектов — приложение по анализу эффективности сотрудников.

Как вы помните, начал я с того, что хотел заказать подобное приложение, спросил у ChatGPT о том, сколько займет времени такая разработка, а потом и вовсе начал его делать сам.

Началось все с простых промптов, локальных запусков и правок в духе "Добавь это" и "Что делать с такой ошибкой?". Но когда я понял, что ИИ имеет маленькую память, то нарисовал в Miro базовую систему работы приложения, которая на сегодняшний день выросла в три раза.

Когда я понял, что ИИ не только имеет маленькую память, а еще склонно удалять вполне рабочий функционал по своему желанию, отсутствие которого всплывает довольно поздно, то удалил вообще всё и начал добавлять функции очень аккуратно и по одной.

Я стал вести работу над приложением используя бэкапы и списки изменений. Это сильно отличается от начального "Напиши вот такое приложение". В моем арсенале уже навыки, которые позволяют работать с базами данных, запуском сервера, написанием логики бота, реализацией дизайна и созданием функционала для приложения на ПК, которое предусматривает любое развитие событий.

На данный момент полностью готово MVP и скоро я начну тестировать это приложение.

Как оно работает? Работодатель заходит в Телеграм-бот, добавляет сотрудника, затем отправляет ему код и ссылку на приложение. Сотрудник запускает приложение и в любой момент может "Начать рабочий день".

Приложение пишет все активные окна, делает скрины, шифрует все это, отправляет на сервер, который собирает материалы для промежуточных отчетов через ИИ, а в конце рабочего дня, когда сотрудник жмет "Завершить рабочий день", происходит финальный анализ и работодателю в Телеграм-бот приходит отчет за весь день.

Особенность приложения в том, что оно "Этичное". Оно делает скриншоты, но работодатель их не получает. Они используются для анализа через ИИ, чтобы сравнивать "Прогресс" в рабочем пространстве. Работодатель не видит заголовки активных окон, если они связаны с чем-то личным: просмотр порно, запуск игр и прочее — это пишется как бездействие.

При этом даже последнее учитывается в контексте. Если человек занимается монтажом порно, то, понятное дело, что это рассматривается как рабочий процесс. Как и запуск игр, если человек занимается геймдевом.

В итоге получается полный анализ рабочего дня, который показывает не только хронологию, а еще и анализирует прогресс в рабочем пространстве как опытный проджект. Чтобы не вышло так, что монтажер за день смонтировал один рилс, а моушн-дизайнер изменил один материал и настройки в двух источниках света.

После каких-то рабочих прототипов я делал паузу, чтобы больше уделить времени другим своим проектам. Потому как остановиться посреди работы над какой-то функцией = через неделю забыть, что ты делал, что задумывал и на чем остановился.

Последний раз я прикасался к разработке более недели назад, но она уже вполне была готова к тестам.

Как думаете, это будет просто интересный опыт, который я получил или станет одним из способов заработка?
🔥63😢15😁9🤯3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥11