У меня есть вопрос к подписчикам: а никто не пробовал трудоустроиться в Bloober team? Мне кажется, что это вообще идеальное место с навыками по левел-арту после Геймдева. Если не считать, что они в Кракове и там скучновато.
Я прошел Silent Hill 2 и сейчас прохожу Cronos — должен сказать, что ребята умеют делать игры, от которых мурашки по коже.
Их игры отлично ощущаются, отлично играются, пиздатейше выглядят и способны доставить удовольствие даже тем, кто не сильно любит ужастики и скримеры.
А еще мне нравится, когда люди добавляют частичку своей не очень популярной в мире культуры, чем создают поток туристов и интерес внешнего мира. Как, например, серия Kingdome Come Deliverance или STALKER.
Ну и, конечно, я стал очень любить нарратив и мотивацию в играх. Поиграв, например, в Horizon FW, я вообще не прочувствовал смысла в том, чтобы куда-то пиздовать, мне стало не интересно и я бросил.
В Cronos: The New Dawn очень интересно читать записки и слушать записи на диктофонах, чтобы понять, что именно происходит и к чему это все ведет.
И в целом это очень круто, когда команду для создания подобных проектов собирают не в очевидных местах, где легко найти кадры, а в небольших городах, где на первый взгляд не очень перспективно создавать цифровые продукты высокого качества.
Я прошел Silent Hill 2 и сейчас прохожу Cronos — должен сказать, что ребята умеют делать игры, от которых мурашки по коже.
Их игры отлично ощущаются, отлично играются, пиздатейше выглядят и способны доставить удовольствие даже тем, кто не сильно любит ужастики и скримеры.
А еще мне нравится, когда люди добавляют частичку своей не очень популярной в мире культуры, чем создают поток туристов и интерес внешнего мира. Как, например, серия Kingdome Come Deliverance или STALKER.
Ну и, конечно, я стал очень любить нарратив и мотивацию в играх. Поиграв, например, в Horizon FW, я вообще не прочувствовал смысла в том, чтобы куда-то пиздовать, мне стало не интересно и я бросил.
В Cronos: The New Dawn очень интересно читать записки и слушать записи на диктофонах, чтобы понять, что именно происходит и к чему это все ведет.
И в целом это очень круто, когда команду для создания подобных проектов собирают не в очевидных местах, где легко найти кадры, а в небольших городах, где на первый взгляд не очень перспективно создавать цифровые продукты высокого качества.
1🔥39❤7😁1
Мне пора начинать снимать обзоры на игры. Я прошел Kingdom Come 2.
Это точно игра года. Или, даже, десятилетия. Настолько она хороша, увлекательна и красива.
Тут самые интересные стелс-квесты из тех, что я видел. А побочные задания интереснее, чем большинство игр.
Проработки на уровне RDR2, конечно, нет, но какая разница, если сама игра куда интереснее.
Прохождение у меня заняло 108 часов. Начал играть в нее я еще в феврале и вот только вчера закончил. Стоило ли оно того? Конечно!
Из 365 дней в этом году, 4 с лишним я потратил на нее и не жалею.
Да, игра не на несколько вечеров и в нее надо прям погрузиться, потому что при долгих паузах (Я делал длительные перерывы) забываешь управление.
Поэтому не могу рекомендовать тем, у кого нет возможности уделять ей по несколько часов подряд хотя бы пару раз в неделю.
Даниэл Вавра гений.
Это шедевр на 10 из 10. Отличное приключение с хорошей историей, в котором твой выбор влияет на сюжет и последствия. Жду продолжение.
Это точно игра года. Или, даже, десятилетия. Настолько она хороша, увлекательна и красива.
Тут самые интересные стелс-квесты из тех, что я видел. А побочные задания интереснее, чем большинство игр.
Проработки на уровне RDR2, конечно, нет, но какая разница, если сама игра куда интереснее.
Прохождение у меня заняло 108 часов. Начал играть в нее я еще в феврале и вот только вчера закончил. Стоило ли оно того? Конечно!
Из 365 дней в этом году, 4 с лишним я потратил на нее и не жалею.
Да, игра не на несколько вечеров и в нее надо прям погрузиться, потому что при долгих паузах (Я делал длительные перерывы) забываешь управление.
Поэтому не могу рекомендовать тем, у кого нет возможности уделять ей по несколько часов подряд хотя бы пару раз в неделю.
Даниэл Вавра гений.
Это шедевр на 10 из 10. Отличное приключение с хорошей историей, в котором твой выбор влияет на сюжет и последствия. Жду продолжение.
🔥56❤7😢3
На концерте Эда Ширана чел управляет камерой с помощью Steam Deck.
А вы говорили у портативок нет будущего.
А вы говорили у портативок нет будущего.
🔥37😁7
Так, нужна ваша помощь. Я заметил, что у меня хватает терпения на какие-то длительные разработки, и при этом почти нет желания переключаться на другие проекты.
Например, почти год назад я инициировал разработку игры, а также сам занимаюсь разработкой приложения по анализу эффективности сотрудников. И при этом мне не хочется стартовать какие-то другие проекты, забрасывать эти или иначе вестись на эмоции. Сейчас мне больше хочется доводить дело до конца. Или хотя бы до той стадии, когда я пойму, что проект не имеет никаких шансов и его стоит забросить.
И это прикольно ощущается. Я уже миллион раз переделывал код в своём приложении. Видел, как на Реддите у людей с куда более простым функционалом приложений опускались руки, и они забрасывали вайбкодинг. А я при этом продолжаю шлифовать функционал приложения, постоянно дорабатываю его и интегрирую новые функции.
Я продолжаю оттачивать то, за что взялся. И это то качество, которого, увы, не хватает многим людям. Они не то чтобы месяцами или годами не могут фокусироваться на чём-то одном — они начинают терять фокус уже через несколько дней или даже недель. Ну а будучи таким падким на эмоции, конечно, тяжело что-то серьёзное построить.
При этом нельзя сказать "Фу, вы че, в долгосрок не можете?". Это, скорее, какое-то стечение обстоятельств или жизненного опыта. Бывает же, что человек начинает что-то создавать, а потом теряет уверенность в своей идее, отвлекается на новые возможности и ему кажется, что нет смысла дальше продолжать.
Что-то вроде моего опыта с новой инстой, для которой я не ставил цель и не прописывал стратегию. В итоге есть настроение — контент делается. Настрой ушел в другом направлении — контента нет. Но если поставлю цель или задам ориентир — то будет и движение.
И у меня такой к вам вопрос: какой у вас опыт с созданием чего-то вдолгую? На сколько вас хватало, в какой момент или по какой причине забрасывали? Есть ли какой-то опыт работы над тем, для чего вы сами задавали цель? Расскажите, меня интересует любой опыт.
Например, почти год назад я инициировал разработку игры, а также сам занимаюсь разработкой приложения по анализу эффективности сотрудников. И при этом мне не хочется стартовать какие-то другие проекты, забрасывать эти или иначе вестись на эмоции. Сейчас мне больше хочется доводить дело до конца. Или хотя бы до той стадии, когда я пойму, что проект не имеет никаких шансов и его стоит забросить.
И это прикольно ощущается. Я уже миллион раз переделывал код в своём приложении. Видел, как на Реддите у людей с куда более простым функционалом приложений опускались руки, и они забрасывали вайбкодинг. А я при этом продолжаю шлифовать функционал приложения, постоянно дорабатываю его и интегрирую новые функции.
Я продолжаю оттачивать то, за что взялся. И это то качество, которого, увы, не хватает многим людям. Они не то чтобы месяцами или годами не могут фокусироваться на чём-то одном — они начинают терять фокус уже через несколько дней или даже недель. Ну а будучи таким падким на эмоции, конечно, тяжело что-то серьёзное построить.
При этом нельзя сказать "Фу, вы че, в долгосрок не можете?". Это, скорее, какое-то стечение обстоятельств или жизненного опыта. Бывает же, что человек начинает что-то создавать, а потом теряет уверенность в своей идее, отвлекается на новые возможности и ему кажется, что нет смысла дальше продолжать.
Что-то вроде моего опыта с новой инстой, для которой я не ставил цель и не прописывал стратегию. В итоге есть настроение — контент делается. Настрой ушел в другом направлении — контента нет. Но если поставлю цель или задам ориентир — то будет и движение.
И у меня такой к вам вопрос: какой у вас опыт с созданием чего-то вдолгую? На сколько вас хватало, в какой момент или по какой причине забрасывали? Есть ли какой-то опыт работы над тем, для чего вы сами задавали цель? Расскажите, меня интересует любой опыт.
❤29