В новом выпуске It Makes SENSE вместе с Григорием Волчковым, техпродактом и экспертом по геймификации, говорим о том, почему игры в компаниях начинаются не с ботов и баллов, а с людей: что их мотивирует, раздражает и помогает включаться в работу. Обсуждаем, как работать со скептиками, какие метрики стоит считать и почему понятные образы и культурные метафоры превращают геймификацию из декорации в рабочий инструмент.
Собрали карточки для тех, кто не успел послушать выпуск или хочет быстро вспомнить ключевые идеи второй части разговора.
Apple Podcasts
Яндекс.Музыка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥6👍2
Хотели поддержать SENSE в рейтинге работодателей HeadHunter? Сейчас самое время: до конца голосования осталось всего 2 дня.
Займет всего пару минут, но очень нам поможет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥5🤝2👍1
Чего рекрутеры боятся больше, чем дедлайнов и закрытых профилей на LinkedIn? В честь Хэллоуина Александр Федулов, руководитель группы подбора, рассказал про настоящие ужасы рекрутмента. Никаких ведьм и вампиров — только реальные истории, от которых стынет кровь, замирают чаты и падает KPI.
Готовы заглянуть в тёмную сторону найма?
Листайте карточки!
P.S. Будем рады, если в комментариях вы поделитесь своими профессиональными страхами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤8👻6👍4🥰1