Жакирова телега
1.41K subscribers
1.61K photos
21 videos
50 files
1.28K links
Новости, оповещения о выходе роликов и стримов.
►Краткий Лоровед: https://shorturl.at/bxF69
►Стримы: https://www.twitch.tv/j4kir
►Бусти: https://boosty.to/jakir
►Донат: http://donatepay.ru/donation/jakir
►Steam: https://steamcommunity.com/id/j4kir/
Download Telegram
После волны постов про сплошные фильмы и сериалы я уж забеспокоился, что игрового контента от Логвинова больше не будет. Но под конец года он таки решил навалить.
Ни разу не удивительно, какие игры на 1 и 2 местах. Вопрос к 3, а также к некоторым другим позициям - что они там делают? Ну и потешно читать про BL2 и TOW2, которые получили вполне определенные места (а не просто попали в список без нумерации) на основе чужих отзывов и личного скилла Тохи. Надеюсь, отзывы были от правильных людей из верхнего интернета, а не от всех этих лживых блогеров-хайпожоров.
Но вообще, это все так - лирика. Мне настолько по барабану на этот топ, что я даже не просмотрел его полностью. И кроме озвученных ранее вопросов, мне пофигу, что там за игры и на каком они месте.
В действительности меня интересует только одно: чем же Антон занимается в последние пару лет, раз ему хватает денег и времени на прохождение стольких игр, многие из которых рассчитаны часов на 50-100? Я сомневаюсь, что он живет чисто на донаты с бусти/патреона.
🤔8😁3
Не, ну правда. Чтобы в 2025 году успевать и всяких шэдоус с ётеями проходить полностью, и сериалы с фильмами смотреть - надо быть либо школьником, либо успешным бизнесменом без семьи и питомца, который может позволить себе не париться и делать, что хочется.
Причем, почти весь контент он еще и на релизе потребляет: пока некоторые только пришли с завода, поели, сделали дела и расперделись, Тоха уже делится первыми впечатлениями после каких-нибудь 10 часов игры.
При этом в одном из последних постов он умудрился обосрать зимнюю распродажу стим - мол, все уже давно куплено, нечего брать и сплошное инди-говно. Во-первых, в других магазинах та же история. А во-вторых - ну ясен пень брать нечего, когда у тебя с нулевого дня все известные игры уже приобретены.
Короче, заебись чувак живет.
👍11
Господи, какая же ссанина. Когда видосы про Мияби и лор раскрывали, и ее характер, и историю семью Хошими, у Е Шуньгуан все про одно: тусила с друзьями, теряю память, плаки.
И конкретно этот EP по своему сюжету - тупо клип каких-нибудь "Руки вверх". Вот я училась в школе с корешами, вместе сосали мороженку под дождем, но увы, пришло время переезда и расставания.
Причем если написать подобную песню нейронкой и наложить поверх видеоряда - получится в разы круче, т.к. тут даже трек не качает.
Увы, но эту дрянь с сигной придется выкрутить...
https://youtu.be/oCcNiUZ5ogU?si=JqCHN426qMZMkMfw
⚡4❤1👍1🌭1
У меня всегда не особо получалось с поздравлениями (с любыми), поэтому процитирую классика: "Запомните - хэхъ. Спасибо".

До встречи в 2026-м!
🔥30🍾6😁3
С опозданием, но я таки создал базу в ZZZ. Пока хз, что там делать кроме простеньких заказов, но кому интересно - добавляйтесь UID: 500153
Кобылу вытащил без гаранта, кста.
👍8🌭5
Я тут пару дней назад прошел сюжет 2.5 и решил навалить впечатлений. Кратко: если 1.4 был пиком на 10/10, то эта срань - 4/10 в лучшем случае. Тезисно:
- Кобыла. Про ее лютейший форс много говорить не буду - продавали, как могли. Другое дело, что помимо ее ивента в 2.4, помимо маркетинга, примерно ПОЛОВИНА патча - это опять продажничи. Причем частично в виде ровно тех же ивентов: погуляй, поболтай и пр. ОСМАНТУС, ОСМАНТУС, СУКА, ОСМАНТУС!!!
Но и это не все. Персом насрали настолько сильно, что 90% патча мы играем только ей. Еще и в соло. Да, новых чаров всегда дают пощупать в свежем патче, но здесь вышел такой перебор, что я ей неиронично наигрался. С другими такого не было.
Сам же характер Шуни - ужас. Сплошное пикми, нытье про потерю памяти и разговоры о долге. Причем она продолжает его исполнять, убивая себя и одновременно хныкать, что не хочет терять воспоминания. Одно противоречит другому. Это шиза.
🌚9🌭5👍3
И тут внезапно оказывается, что ее белая половина - АДЕКВАТНАЯ. Во-первых, у нее нет всей этой приторной ебанины. А во-вторых, она прямым текстом говорит, что ХОЧЕТ ЖИТЬ и ебала она весь этот долг хранительницы меча. Вот такой персонаж мне понравился, но поскольку ZZZ спонсируется миллионами китайский гуннеров – наслаждаемся бесхребетной мэрисьюшной соплей. Я ее даже умелой мечницей не воспринимаю, в отличии от Мияби, т.к. Шунька буквально свалилась на нас пару месяцев назад и всех просто поставили перед фактом – мол, она тренировалась на горе и они сильная. Всё.
- Сара. Пожалуй, это самое большое разочарование патча. Персонажа просто слили в унитаз. Я терпеть не могу этот прием, когда знаете, в каком-нибудь сериале/аниме персонаж выходит на пик своей истории, после чего практически выпадает из истории, хотя формально не только остается жив, но и даже участвует в сюжете. С Сарой произошло ровно то же самое. После ее раскрытия в 2.4 она исчезает, чтобы появиться буквально под занавес 2.5 – в виде босса. При этом на протяжении всего сюжета она не произносит ни слова (от себя, а не в качестве марионетки Зиждителя), в качестве босса тоже молчит и после победы над ней не происходит ни хрена. Т.е. все эти 2 года, пока мы гадали, чего же Сара добивалась, привели к тому, что она наконец нашла дорогу к Зиждителю… и всё. Дальше подробностей нет и затем мы видим ее просто в качестве нового сосуда, да еще и с силой Санбрингер. Видимо, для сценаристов арка Сары закончилась в 2.4, однако у злодейки остался максимально непрописанный финал. Она реально этого хотела или же ее обманул Зиждитель? Как произошла трансформация? Почему нельзя было дать ей последнее слово?
🌭7👏4
А вообще, у меня была теория, что поскольку вокруг Зиждителя, эфира и каверн крутится тема искривления времени и пространства, я полагал, что Сара пришла сюда из будущего (это объяснило бы то, почему никто в современном КУЛАКЕ, куда девушка приходила, не слышал ни о ней, ни о ее отряде – их просто еще не существовало на тот момент). И что в итоге она сама и стала бы Зиждителем, правда это рушит последовательность событий.
Но получился полный кал. Главное, я еще думал – а чего такой слабый финал, хотя мы вроде одолели Зиждителя? А затем вышел Вайз и такой: А ЭТО БЫЛ НЕ ОН. Бляяяя…. Это какой-то уровень Суицидников от Рокстеди. Выходит, что хваленая “кульминация” оказалась каким-то говном.
👍8🌭3
- Общая постановка. По сравнению с 1.4 все вышло сильно хуже. Долго и затянуто. Если в патче с Мияби мы начинали с низкого старта, затем погони, быстрая смены локаций, раскрытие секрета Прокси и т.д. с бомбическим финалом, то 2.5 – это тягомотина часов на 5. Половина из которых – ОСМАНТУС, сопли, потеря памяти и прочая херня с Шуньгуан. При том, что мы и так занимались ТЕМ ЖЕ САМЫМ в прошлом патче.
Бомбической концовки под топ-трек нет, крутых титров нет под акустику, байтовая сцена под занавес – херня из-под коня. Мэр что-то с кем-то мутит, ОГО. Да и сама личность мэра – ну просто дед. Зачем его скрывали от игроков все это время? Непонятно. Обычно это делается, если там скрывается кто-то знакомый, а тут – видимо из-за того, что просто не смогли придумать интересный твист.
Сама структура – попытка сделать как в 1.4 + в патче с ОБОЛ, но вышло жидко. Кат-сцен мало и они довольно простые. Только в финале была динамика, но к тому моменту можно было уснуть. А ведь могли сделать круто.
- Сюжет, лор и ружья. Случился синдром 13-летнего сценариста и Лоста: тьма загадок и ружей, которые по итогу не выстрелили, а также крайне бредовые и условные ситуации. История про Небесный меч пишется буквально на ходу: то в нем сила Зиждителя, то она входит с ним в резонанс, то оказывается, что ножны толком не работают и пр. Ради красивого момента вдруг появляется призрак Изольды со своими солдатами. Некоторые ружья так и не выстреливают: почти весь сюжет Исюань очень удобно для сценария отсутствовала (к слову, уже которой патч – см. прошлый тейк про «окончание своей арки»), а затем заявила, что «что попала в серьезную ловушку» по пути в Файлюм. И… больше мы про это ничего не узнаем. Е Шуянь как Итачи/Саске чет ходил-ходил… и ушел в итоге. Хотя персонаж неплохой получился. Прокси продолжают апать до божественного уровня и судя по видению с Кэрол, она как будто бы разговаривала с их будущими завершенными (светящимися) формами. При один из них продолжает таскаться по кавернам и натурально подставлять своих друзей, попадая в беду.
❤9🌭2
Ладно, можно еще много чего написать (да и не все я вспомню), но суть в том, что если после 1.4 я был дико заряжен на продолжение, то по окончанию 2.5 хотелось дропать игру нафиг.
Ждем эпилог, затем инфу по 3.0, где ВОЗМОЖНО будет уже что-то вменяемое. Т.к. последний аргумент в защиту ZZZ - это что основная команда занимается как раз 3 сезоном, пока небольшая часть разработчиков кое-как дотащила на себе 2-й. Но проблемы игры стакаются, а на горизонте уже маячат хайповая Ananta и Silver Palace (Энфилд я шлю на хер). В теории, первая может легко додушить ZZZ.
👍8🌭5
Хуеверсы прислали новый опросник, судя по которому - в команде справедливая тряска.
Помимо ожидаемых игр, еще интересуются наигранностью в различные экшен-рпг, метроидвании и файтинги. Челы 100% прощупывают, куда им двигаться дальше. Точно также было в одном из предыдущих опросов на тему кооператива.
К слову, NTE я не особо жду, хоть и посматриваю за ней. Но чтобы дать пинка пид зад Хуеверсам решил тоже отметить.
😁13🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЯДЕРНАЯ БОМБА С ГОВНОМ: ремейк Prince of Persia: Sands of Time официально отменен.

Об этом сообщила сама Ubisoft, которая устроила мощную реструктуризацию компании. В результате уже закрыты 2 студии, отменены 6 игр (включая Принца) и отложен релиз 7 неназванных проектов.

Три из отмененных игр были новыми проектами, а одна - мобильной игрой. Как заявила Ubisoft, в будущем основное внимание будет уделяться играм с открытым миром и сервисам с постоянным обновлением контента.
🌚15😁8🌭3💩1