Zi존파워잼민
5.94K subscribers
1.57K photos
31 videos
1 file
887 links
Download Telegram
Forwarded from 돈버는 작당모의 (팡팡 Pang.xx)
시드 1억미만 외출금지
시드 15억미만 연애금지
시드 30억 미만 여행금지
EUL(오일러)

MC 약 250M
이더리움 메인넷만 입금 지원

상장 거래소는 많으나 스프레드가 적어
GATE나 MEXC를 추천

EUL(오일러)는 레이어제로를 지원함
https://docs.euler.finance/EUL/addresses

체인별 CA는 위 링크에서 볼 수 있음
쓸 만한 요소가 없을 것 같음, 그래도 알아두는 것은 추천

아쉽게도 이번엔 헷징을 할 수단이 없음
그나마 Loan인데, Loan을 할 수 있는 방법도 없어 보임

이번에는 노헷징 따리를 해야 하는 부분이고
딱히 쓸 만한 정보는 없는 듯
그나마 웬만하면 노헷징 따리이다 보니 Loan할 수 있는 곳을 찾는다면
남들과 다르게 안전하게 따리를 할 수 있을 듯

빗썸 핫
https://etherscan.io/address/0x8C072367f3CD8D24fE62e0Bed3365d14586F5108

약 150만 불가량 모였음
red 업빗상장이후로

바낸 핫 red 다털린듯 조심

0x28C6c06298d514Db089934071355E5743bf21d60
red 빗썸->업비트로 트럭갑니다 조심하세요
Zi존파워잼민
red 업빗상장이후로 바낸 핫 red 다털린듯 조심 0x28C6c06298d514Db089934071355E5743bf21d60
오늘 진짜 운이 안좋은듯
바낸 출금 안돼서 -10퍼
mexc에 핫 남았길래 넣고 빼다가 -10퍼
red 따리할려다가 오일러 상장하는거 못봐서 -15퍼

장염도 걸려서 몸도 안좋은데 진짜 돈까지 잃네 최악이군
❤4😭4
PUP과 BASEDONE

BASEDONE(구 BASED APP)
BASEDONE이 PUP과 연관 있는 이유는 PUP을 에드한 곳이 BASEDONE임.
즉 BASEDONE = PUP라고 볼 수밖에 없음.
BASEDONE이 잘할수록 PUP이 오르는 건 당연한 구조임.

이번에 에어드랍을 한 번 더 지원하면서 볼륨이 눈에 띄게 늘어남.
볼륨이 늘면 BASEDONE에서 먹는 수수료가 BASEDONE의 수익이 되고,
그 수익이 PUP에도 영향을 주는 것 같음.
그래서 지금 바이럴이 세게 돌고 있고,
PUP 홀더와 BASEDONE 사용자에게 좋은 플라이휠이 작동 중이라고 봄.

추가로
이런 호재성 방식으로 오르는 건 한계가 있음.
내 생각엔 PUP 홀딩 시 좋은 혜택이 나오는 미래가 있을 거 같음.
PUP을 홀딩할수록 BASEDONE의 에어드랍 작업에도 긍정적 영향이 가는 듯함.
홀더들은 그걸 믿고 안 파는 거고, 지금도 PUP 현물을 홀딩하면
https://upheaval.fi
에서 포인트를 주고 있음.
그 포인트는 UP 에어드랍에서 중요한 역할을 함.
UP토크노믹스를 보고 UP도 잘될 거라 믿고 PUP을 매수하는 플라이휠이 돌아가는 중임.

코멘트
아직까진 다 같이 어깨 걸고 가는 분위기지만,
고래 한두 명 털기 시작하면 지옥 볼 수도 있음.
홀더 입장에선 추후 들어오는 사람들이 매수해주면 좋겠지만,
단순 포모로 들어오지는 않았으면 함.

아직 기회는 많음.
지금 시총 45M이고 100M 가야 2배인데,
과연 기회비용 측면에서 맞는 선택일까 싶음.

포모에 휩쓸리기보단 BASEDONE XP 캐는 게 더 효율적이라 봄.
볼륨은 BASED에만 쌓이는 게 아니라 UNIT, 하이퍼리퀴드 에드도 가능하다고 알고 있음.
결국 나중에 UNIT, 하이퍼리퀴드 시즌2 에어드랍 같은 보험도 조금은 있는 셈임.

만약에 XP를 캐는사람이 있다면 밑에 잼퍼럴 부탁드립니다
잼퍼럴
돈포하 I Dont focus on hype
보유 가치로 계산하는 건 딱히 의미 없어보임.
유동성이 HYPE로 $800k~ 정도 있기 때문에 상위 보유자 한명이 던지면 나머지 보유자는 팔 수가 없는 구조.
위에 코멘트에 말했듯이 유동성이 부족해
고래가 한번털면 반토막도 볼 수 있는 코인임
포모를 가지면 안됨

보유한 펍을 팔기전까지 내 돈이 아니라는것.
팔아야 곧 내 돈이고 수익임
Forwarded from Degen Guy (Dorong | X IT)
퍼드는 아니고 팩트체크용

팀이 에드에 대한 감이 좋아서, 에드작을 하는 개녑으로 접근하는 것은 좋은데, 얘네가 바이백을 해줄 것이라는 기대는 하지 않는 편이 좋음

바이백 <- 돈을 버는 팀이 할 수 있는것

지금 based app의 라이프타임 리베뉴는 1M, 여기서 레퍼럴 비용으로 나가는 74%의 fee를 제외하면 약 260K(약 3억 6천만원)의 순이익을 올린 것

개발도 열심히 하는 팀이기 때문에 비용도 많이 들 것 같아서 바이백이나 유동성 제공은 기대하기가 어려울 수 있음

하지만 홀더들의 의리가 매우 강하기 때문에 가격이 오를 수 있음

저도 좋아함 여기 팀, 그리고 에드 자주 하는 것도 좋음. 다른 팀이 따라했으면 좋겠어
https://x.com/dyli_io/status/1963972282054799423

앱스트랙트 기가버스에서
대형주스를 모두 구매시 GIGA라고 써있는 모자를 증정

https://www.dyli.io/drop/17316
에블린인가 이블린인가
https://www.everlyn.ai/
여기 크레딧 녹이는 코드인데
랜덤클릭- >생성클릭이라 단순해서 만들어봤음

text->image는 여러번 테스트를 해봤음
동영상을 만드는건 지금 오류 때문에 못했음 테스트 X
동영상 생성은 24~48시간 안으로 해결 해준다고 함

코드 맨밑에
const delay = 6 * 60 * 1000; 이부분에 있는 6을 바꾸면 딜레이는 달라짐 현재는 6분임.

예시:
const delay = 10 * 60 * 1000; = 10분
const delay = 1 * 60 * 1000; = 1분

코드를 중지할라면 F5를 눌러 새로고침 해주면 됨


+추가 업데이트
과부화 메시지 감지하면 생성버튼을 다시 누르게 끔 업데이트
랜덤 버튼이 씹히는 버그 -> 랜덤버튼 누른 뒤 2초 후 생성버튼 입력
생성버튼 누르는 주기는 3분 주기로 바꿈

동영상 생성은 완벽하게 됨 엊그제부터 돌려봤음 Image to Video Agent 탭 켜놓고 돌리시면 됨

(() => {
// ===== Helper =====
const sleep = (ms) => new Promise(r => setTimeout(r, ms));
const isVisible = (el) => {
if (!el) return false;
const cs = getComputedStyle(el);
const r = el.getBoundingClientRect();
return cs.display !== 'none' && cs.visibility !== 'hidden' &&
parseFloat(cs.opacity || '1') > 0 && r.width > 0 && r.height > 0;
};
const text = (el) => (el.textContent || '').replace(/\s+/g, ' ').trim();

function getButtonByText(label) {
const btns = [...document.querySelectorAll('button')];
let cand = btns.find(b => isVisible(b) && text(b) === label);
if (cand) return cand;
cand = btns.find(b => isVisible(b) && text(b).includes(label));
if (cand) return cand;
return btns.find(b => text(b).includes(label));
}

function strongClick(el) {
try { el.disabled = false; } catch {}
try { el.removeAttribute?.('disabled'); } catch {}
try { el.focus?.(); } catch {}
try { el.click?.(); } catch {}
try {
el.dispatchEvent(new MouseEvent('click', { bubbles: true, cancelable: true, view: window }));
} catch {}
}

// "고부하" 메시지 탐지
const HIGH_LOAD_MSG = 'We are experiencing high load, please submit your job later';
function isHighLoadVisible() {
const nodes = [...document.querySelectorAll('div, p, span')];
return nodes.some(n => isVisible(n) && text(n) === HIGH_LOAD_MSG);
}

let running = true;
window.stopRandGen = () => { running = false; console.log('Stopped.'); };

console.log('Random → 2초 대기 → Generate 자동 클릭 시작');

(async function loop() {
while (running) {
// 1) Random 클릭 시도
const randomBtn = getButtonByText('Random');
if (randomBtn) {
strongClick(randomBtn);
await sleep(2000); // Random 후 정확히 2초 대기
} else {
console.warn('Random 버튼을 찾지 못함 → Generate로 진행');
}

// 2) Generate 클릭
const genBtn = getButtonByText('Generate');
if (!genBtn) {
console.warn('Generate 버튼을 찾지 못함. 5초 후 재시도');
await sleep(5000);
continue;
}
strongClick(genBtn);

// 3) Generate 후 과부하 메시지 확인 (2초 대기 후 체크)
await sleep(2000);
if (isHighLoadVisible()) {
console.log('고부하 메시지 감지됨 → 2초마다 Generate 재시도');
while (running && isHighLoadVisible()) {
await sleep(2000);
const btn = getButtonByText('Generate');
if (btn) strongClick(btn);
else console.warn('Generate 버튼을 찾지 못함(재시도 루프 중)');
await sleep(1000); // 상태 갱신 여유
}
console.log('과부하 메시지 해제됨 → 즉시 다음 루프로 진행');
continue;
}

// 4) 메시지가 없으면 정확히 3분 대기
const delay = 3 * 60 * 1000;
console.log(`대기 중: ${delay/1000}초… 중단하려면 stopRandGen() 호출`);
await sleep(delay);
}
})();
})();
❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
영상AI 이블린, '해야하는 이유'를 담백하게 적어보자면...

옛날엔 이런거 많이 썼었는데.. 사실 각잡고 설명해야되는 부분을 쓰는건 대충 찍찍 쉿포스팅 쓰는거보단 에너지가 드니까 잘 못쓰게 되네요.

꼭 해야해요! 같은 포모유발성 글 아니니
궁금하신 분들만 읽어보시길.

https://x.com/flarrs315/status/1964773866062111036

결론만 적자면 그냥 여태 자기보다 경력 허접한 놈들이 웹3와서 돈 박박긁고 가는거 보고 포모느끼다 못한 교수님들이 결국 내버린, 흔한 기획부동산 아닐까? 정도로 접근하면 OK라는 뜻.
Forwarded from BMT 파라다이스
💰ASTER, TGE 발표!

9월17일 확정! 토크노믹스는 곧 공개!
이어서 시즌2 진행예정! (원문)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Degen Guy (Dorong | X IT)
Ethena가 협업을 위해서 multi-million 달러를 based에 투자했다고 하네요
❤1
싸이버트럭
https://x.com/basedonex/status/1964946855709864184?s=46&t=KfAv5qDWGMwT9BID9wkpuQ
요약하자면

>Hyperliquid 생태계 전반에 걸쳐 USDe 도입을 가속화하기 위한 파트너십의 첫 번째 단계

>BASED는 Hyperliquid 24시간 전 세계 Hyperliquid 거래량의 약 7%를 차지

>트레이더들이 Hyperliquid에서 거래할 때 더 나은 경험을 제공하고 USDE를 사용한 스테이블코인 결제의 실제 사용 사례를 탐구하는 것을 목표

확실히 일은 진짜 잘한듯
추후 생각을 해도 XP채굴은 효율적이긴 함
신규입장에서는 꺼려질수도 있지만 계정 구하면 좋을듯

잼퍼럴
NAi
계속 코인할꺼면 본인채널 파보는거 추천
그냥 부담없이 본인 생각도 써보고 글도 포워딩 해오고

사람이란게 워낙 다양하고 코인쪽 쪽수도 많으니
누군가에겐 본인의 글이 재밌고 도움될수가 있음

그렇게 팬층을 쌓아가면 코인판 생존에 도움되지 않을까
이부분은 진짜 공감하는 부분

솔직히 나도 이렇게 커지게 될 줄은 몰랐음
말 재주도 없고 글도 잘 못쓰고
좋은 인사이트를 가지고 있는게 아니라
딱히 전달해줄만한 정보도 없어서 글을 잘 안쓰게 됐고 포워딩만 자주 하는 타입인데
그래도 가끔가다가 좋은 정보를 전달해줄만한게 있다면 글을 쓰는 편
그걸로 1400명이라는 구독자를 채운게 아닌가 싶음
물론 옆에서 도와주신분들이 많음 진짜 수도 없이 많음..
텔레그램을 활동하다보면 프로필 누르고 배너에 달려있는 채널 들어갈 수도 있는거임
저도 그렇게 해서 구독자 10명이신분 엄청 많이 들어감
대부분 뻘글 or 포워딩으로 시작하고 점점 활력 붙으면 조금씩 정보글 쓰시는거임
그러다 보면 커지는거고 나중에 싸트형님이 말씀했듯이 퍼스널브랜딩 효과를 받을 수 있는거 어디가서 저 ~~방장입니다 라고 소개할 수 있잖음

하고자 하는말은
채널 꼭 만드셈
대신 봇 넣으면 티 너무 나니까 봇은 절대 넣지마셈
❤2
Forwarded from 싸이버트럭