매실남과 당신은 반드시 승리할것
우리들은 코인 최고점에서 알트코인을 매수했고.
비트코인이 50% 하락을 했고.
당연히 알트코인들은 토막을 당했고.
이 맥락에서 우리들이 배팅한 에어드랍작업도 당연히 알트코인을 산거나 다음없으니
그 밸류가 토막나는것.
비트코인이 50% 하락을 했고.
당연히 알트코인들은 토막을 당했고.
이 맥락에서 우리들이 배팅한 에어드랍작업도 당연히 알트코인을 산거나 다음없으니
그 밸류가 토막나는것.
하락장은 아무리 좋았던 프로젝트여도 밸류가 반토막이상나는걸 볼 수 있고
상승장은 shit코인들 밸류가 2배 많게는 5배 10배 올라가는 경우를 볼 수 있음
비교하고 싶으면 작년 8월~9월에 Tge 상장한 코인들 고점 싹 보셈
상승장은 shit코인들 밸류가 2배 많게는 5배 10배 올라가는 경우를 볼 수 있음
비교하고 싶으면 작년 8월~9월에 Tge 상장한 코인들 고점 싹 보셈
❤3
TGE 7627382940번째 연기한 Opensea
공식 안내 기준으로 보면 시즌 1, 2 수수료는 환불 대상이 아님
환불 가능 구간은 시즌 3~6으로 되어 있으나,
실제 참여 분포를 보면 대부분은 시즌 3, 4, 5에 해당한다고 보는 게 현실적
보상 구조를 보면 시즌 2 이후 평균 리워드는 대략 50~60% 수준에서 형성된 케이스가 많았음
밑에는 러프하게 계산한 값
$1000 수수료 + 리워드 보상 기준
결과적으로 시즌 3~5에서 회수 가능한 금액은 $4500 수준
현실적으로는 시즌 6까지 참여해서 리워드로 손실을 메우는 전략도 가능하긴 함
총 투자 대비로 보면 시즌 6까지 들어가야 겨우 손익분기점
핵심은 시즌 1, 2에서 이미 투자한 비용이 얼마나 되는지에 따라 개인별 손익이 크게 갈린다는 점임
이 부분은 공통 계산이 아니라 각자 투자 이력 기준으로 따로 따져봐야 하는 영역임
OpenSea가 기업 단위 의사결정을 하는 상황에서, 과연 리워드까지 포함해서 환불을 진행할지 여부임.
만약 리워드를 제외하고 ‘수수료 기준 환불’로 접근한다면 구조는 완전히 달라짐. 이 경우 사실상
수수료 - 리워드 = 실질 환불
형태가 되어버리고, 시즌당 체감 환불 금액이 약 $500 수준으로 축소될 가능성이 있음.
정리하면, 현재 상황의 본질은 단순 환불 여부가 아니라 ‘리워드를 어떻게 취급하느냐’에 있음.
이 기준에 따라 전체 회수 금액이 크게 달라질 수밖에 없는 구조
공식 안내 기준으로 보면 시즌 1, 2 수수료는 환불 대상이 아님
환불 가능 구간은 시즌 3~6으로 되어 있으나,
실제 참여 분포를 보면 대부분은 시즌 3, 4, 5에 해당한다고 보는 게 현실적
보상 구조를 보면 시즌 2 이후 평균 리워드는 대략 50~60% 수준에서 형성된 케이스가 많았음
밑에는 러프하게 계산한 값
$1000 수수료 + 리워드 보상 기준
시즌 1: $1000 → $1500 (회수 불가)
시즌 2: $1000 → $1500 (회수 불가)
시즌 3: $1000 → $1500
시즌 4: $1000 → $1500
시즌 5: $1000 → $1500
결과적으로 시즌 3~5에서 회수 가능한 금액은 $4500 수준
현실적으로는 시즌 6까지 참여해서 리워드로 손실을 메우는 전략도 가능하긴 함
총 투자 대비로 보면 시즌 6까지 들어가야 겨우 손익분기점
핵심은 시즌 1, 2에서 이미 투자한 비용이 얼마나 되는지에 따라 개인별 손익이 크게 갈린다는 점임
이 부분은 공통 계산이 아니라 각자 투자 이력 기준으로 따로 따져봐야 하는 영역임
OpenSea가 기업 단위 의사결정을 하는 상황에서, 과연 리워드까지 포함해서 환불을 진행할지 여부임.
만약 리워드를 제외하고 ‘수수료 기준 환불’로 접근한다면 구조는 완전히 달라짐. 이 경우 사실상
수수료 - 리워드 = 실질 환불
형태가 되어버리고, 시즌당 체감 환불 금액이 약 $500 수준으로 축소될 가능성이 있음.
정리하면, 현재 상황의 본질은 단순 환불 여부가 아니라 ‘리워드를 어떻게 취급하느냐’에 있음.
이 기준에 따라 전체 회수 금액이 크게 달라질 수밖에 없는 구조
Zi존파워잼민
TGE 7627382940번째 연기한 Opensea 공식 안내 기준으로 보면 시즌 1, 2 수수료는 환불 대상이 아님 환불 가능 구간은 시즌 3~6으로 되어 있으나, 실제 참여 분포를 보면 대부분은 시즌 3, 4, 5에 해당한다고 보는 게 현실적 보상 구조를 보면 시즌 2 이후 평균 리워드는 대략 50~60% 수준에서 형성된 케이스가 많았음 밑에는 러프하게 계산한 값 $1000 수수료 + 리워드 보상 기준 시즌 1: $1000 → $1500 (회수…
환불 구조가 어떻게 설계되느냐에 따라 결과는 크게 달라질 수밖에 없음.
핵심은 ‘리워드를 포함하느냐, 제외하느냐’ 두 가지 케이스로 나뉨.
1.수수료 + 리워드
2.수수료 - 리워드
우선 1번 케이스는 선택의 문제로 보임.
환불을 진행하지 않는 경우
OpenSea는 단순 NFT 마켓을 넘어서 TCG 기반 마켓플레이스 어그리게이터로 확장할 여지가 충분하다고 판단됨.
기존의 방향성에서 벗어나 퍼프덱스 같은 비효율적인 시도보다는, 실질적인 거래 기능과 유동성 측면에서 개선이 이루어진다면 장기적으로는 기다려볼 만한 선택지임.
반대로 환불을 진행하는 경우
현재 시장 상황을 고려했을 때 자금 회수 자체도 합리적인 선택지로 볼 수 있음.
일반적으로 이런 케이스에서는 소프트 러그 형태로 이어지거나, 프로젝트 측이 커뮤니케이션을 중단하고 토큰 발행을 무기한 지연시키는 경우가 많았음.
그에 비하면 현재 OpenSea의 대응은 상대적으로 나은 편이라고 볼 여지도 있음.
다만 신뢰가 이미 훼손된 상태라면, 환불을 통한 이탈도 충분히 타당한 판단임.
현 상황 기준으로는 다수 참여자가 환불을 선택하는 흐름으로 이어질 가능성도 높다고 판단됨
한편 2번 케이스(수수료 - 리워드)는 사실상 전손
이 경우라면 굳이 손실을 확정하기보다는, 차라리 장기 보유(존버)를 선택하는 것이 더 합리적인 판단일 수 있음.
또한 시장 상황이 개선되고, 이전에 언급했듯이 밸류에이션이 상승하는 구간이 형성된다면, 해당 참여 자체가 결과적으로는 유의미한 에어드랍 작업으로 이어질 가능성도 존재함.
핵심은 ‘리워드를 포함하느냐, 제외하느냐’ 두 가지 케이스로 나뉨.
1.수수료 + 리워드
2.수수료 - 리워드
우선 1번 케이스는 선택의 문제로 보임.
환불을 진행하지 않는 경우
OpenSea는 단순 NFT 마켓을 넘어서 TCG 기반 마켓플레이스 어그리게이터로 확장할 여지가 충분하다고 판단됨.
기존의 방향성에서 벗어나 퍼프덱스 같은 비효율적인 시도보다는, 실질적인 거래 기능과 유동성 측면에서 개선이 이루어진다면 장기적으로는 기다려볼 만한 선택지임.
반대로 환불을 진행하는 경우
현재 시장 상황을 고려했을 때 자금 회수 자체도 합리적인 선택지로 볼 수 있음.
일반적으로 이런 케이스에서는 소프트 러그 형태로 이어지거나, 프로젝트 측이 커뮤니케이션을 중단하고 토큰 발행을 무기한 지연시키는 경우가 많았음.
그에 비하면 현재 OpenSea의 대응은 상대적으로 나은 편이라고 볼 여지도 있음.
다만 신뢰가 이미 훼손된 상태라면, 환불을 통한 이탈도 충분히 타당한 판단임.
현 상황 기준으로는 다수 참여자가 환불을 선택하는 흐름으로 이어질 가능성도 높다고 판단됨
한편 2번 케이스(수수료 - 리워드)는 사실상 전손
이 경우라면 굳이 손실을 확정하기보다는, 차라리 장기 보유(존버)를 선택하는 것이 더 합리적인 판단일 수 있음.
또한 시장 상황이 개선되고, 이전에 언급했듯이 밸류에이션이 상승하는 구간이 형성된다면, 해당 참여 자체가 결과적으로는 유의미한 에어드랍 작업으로 이어질 가능성도 존재함.
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Forwarded from 종명이의 딸깍
저처럼 바이빗에 넣었다가 base로 밖에 출금 안돼서 빗썸 못보내시는 분들은
- 개인지갑으로 base 체인으로 이체
- base 체인의 robo를 https://claim.fabric.foundation/bridge 사이트에서 이더체인으로 브릿지
이 순서대로 하시면 수량 손실 없이 이더체인으로 바꿔서 빗썸 입금 가능
- 개인지갑으로 base 체인으로 이체
- base 체인의 robo를 https://claim.fabric.foundation/bridge 사이트에서 이더체인으로 브릿지
이 순서대로 하시면 수량 손실 없이 이더체인으로 바꿔서 빗썸 입금 가능
Road To Rome
출처
확인은 여기서
#OpenSea #오픈씨
NFT 수수료만 가져오는거라 별 의미 없음
지갑연결을 해야해서 굳이 연결은 안해도 될 듯
지갑연결을 해야해서 굳이 연결은 안해도 될 듯
Forwarded from 판판펀치
거래소 Margin 기능을 USD1 이자 파먹기나 BARD 현선 이전에는 써본 적이 없는 바부바부쟝이라 개인적으로 정리하려고 썻던 글
까먹고 BARD 언락 전에 게시를 안해서 지금 올림
기본적인 원리는 어차피 Bybit이나 Binance 여타 거래소나 다 비슷하기 때문에 당시에 BARD 언락이 있을 시 또 쓰일 Bybit Margin만 정리했었음
작동 메카니즘을 모른채로 플레이하는 건 아무래도 리스크가 큰 것 같아서 나름대로 정리했었는데 틀린게 있으면 알려주세요😒 😒
노션⤵
Bybit Margin
까먹고 BARD 언락 전에 게시를 안해서 지금 올림
기본적인 원리는 어차피 Bybit이나 Binance 여타 거래소나 다 비슷하기 때문에 당시에 BARD 언락이 있을 시 또 쓰일 Bybit Margin만 정리했었음
작동 메카니즘을 모른채로 플레이하는 건 아무래도 리스크가 큰 것 같아서 나름대로 정리했었는데 틀린게 있으면 알려주세요
노션
Bybit Margin
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Forwarded from PaguInfo 파구정보 (DeFi Info) (Pagu Info)
그러면 예측시장은 얼마나 성장이 가능할까?
전세계로 보자면 너무 브로드해서 예측이 어려우니
Kalshi 를 기준으로 미국 시장만 보자면,
Total Rev 약 $17B
이중 DraftKings 와 FanDuel 이 80% 가까운 독과점이고
이들은 예측마켓 뿐 아니라 카지노, Fantasy 등을 가지고 있으며,
이를 포함하면 총 $79B
전세계로 보자면 너무 브로드해서 예측이 어려우니
Kalshi 를 기준으로 미국 시장만 보자면,
Total Rev 약 $17B
이중 DraftKings 와 FanDuel 이 80% 가까운 독과점이고
이들은 예측마켓 뿐 아니라 카지노, Fantasy 등을 가지고 있으며,
이를 포함하면 총 $79B
2025년 전체 시장 규모 (AGA 공식 보고서 기준)
총 Handle (총 베팅 금액, 총 거래량): 약 $166.94B ~ $167B (1669억 달러, 전년比 +11%)
총 Revenue (Gross Gaming Revenue, 북메이커가 번 돈): $16.96B (169.6억 달러, 전년比 +22.8%)
Hold rate (북메이커 수익률): 약 10.1~10.2%
이게 미국 전체 합법 스포츠 베팅 시장의 규모예요. (캐지노, iGaming 포함 전체 상업 게임은 $78.7B지만, 스포츠 베팅만 따로 $17B 가까이)
Forwarded from 프론트맨 (Libin.predict)
✅프딕펀 야매 포인트 계산법
하루동안 프펀의 평균거래량이 7~8m 일때
24시간동안 100쉐어를 비딩 또는 에스크했을때 100쉐어당 10포 나옴
그래서 1000쉐어를 비딩이나 에스크하면 하루에 100포가 나오는거. 일주일하면 700포겠지.
만약에 하루 평균 거래량이 16m이면 350포고.
*100쉐어는 역배시장x
#predictdotfun
하루동안 프펀의 평균거래량이 7~8m 일때
24시간동안 100쉐어를 비딩 또는 에스크했을때 100쉐어당 10포 나옴
그래서 1000쉐어를 비딩이나 에스크하면 하루에 100포가 나오는거. 일주일하면 700포겠지.
만약에 하루 평균 거래량이 16m이면 350포고.
*100쉐어는 역배시장x
#predictdotfun
Forwarded from 폐지줍기 연구소
🟢 Resolve, USR 익스플로잇 현황
https://intel.arkm.com/explorer/address/0x04A288a7789DD6Ade935361a4fB1Ec5db513caEd
-공격자는 200K의 USDC로 총 80M 규모의 USR 발행
-wstUSR 변환 후 USDC, USDT로 스왑
-현재까지 약 17M 규모 스왑하였으며 이를 기반으로 9,111 ETH 구매
-지갑에 아직 23M 정도의 USR 및 wstUSR 남아있음
원문
https://intel.arkm.com/explorer/address/0x04A288a7789DD6Ade935361a4fB1Ec5db513caEd