Дизайнер, привет
23.4K subscribers
1.98K photos
127 videos
5 files
1.88K links
Реклама и связь: @generalsupport
Канал с вакансиями: @jun_hi_vacancies
Канал с рефами: @refs_hi

———

Пишу о дизайне и жизни ❤️

product designer
ex: магнит, x5 retail, точка, whoosh, unabank
Download Telegram
💡 Как делать тестовые дизайнеру в 2025 году

Саша Ефремов поделился опытом выполнения тестовых заданий за последние 10 лет и рассказал, как эволюционировал его подход от простых макетов до комплексных решений с презентацией. Он считает, что тестовое — это не проверка навыков рисования, а шанс показать, как дизайнер мыслит и решает задачи.

В статье описан пошаговый подход, который поможет дизайнерам успешно проходить тестовые, включая этапы исследования, разработки решений и подготовки убедительной презентации.

Внутри:
– Как правильно понять задачу и задать уточняющие вопросы;
– Как показать процесс исследования и обосновать свои гипотезы;
– Где и как изучать продукт и конкурентов;
– Как использовать простые интервью или отзывы пользователей;
– Как грамотно выстроить логику и прототипировать решение;
– Почему важна итоговая презентация и как её подготовить.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👍9🔥8
🚩 От хаоса к зрелой дизайн культуре

Слава Каграманов рассказал, почему команды путались в ролях и теряли качество, а дизайн долг рос и превращал продукт в заплатки. Он показал, как вернуть порядок через признание долга на уровне руководства, время на craft, живую дизайн систему и регулярные совместные ревью.

Дальше он предложил считать задачи по RICE, фиксировать решения, вести отдельные ретроспективы по качеству и мерить зрелость через UX score, coverage, скорость исправления визуальных багов и eNPS. Такой подход дал прозрачные приоритеты, снизил выгорание и вернул дизайну влияние на продукт.

Внутри:
– Почему копился дизайн долг;
– Craft дни и дизайн система как продукт;
– Совместные ревью и ретроспективы качества;
– Приоритизация через RICE и фиксация решений;
– Метрики зрелости и общий дашборд;
– Риски вроде кладбища тикетов и как их закрывать.

➡️ Читать статью (medium, надо vpn)

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍4🔥3
🔔 Inspiration #146

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥

– functionhealth.com
– taradash.me
– paulstamatiou.com
– heliummobile.com
– jacobsensalt.com

———

– canopyservicing.com
– inne.io
– apple.com/os
– paulwong.work
– gradient.ai

———

– works.studio
– clay.run
– adaline.ai
– emojis.sh
– monica.im

———

– playbook.ebay.com
– basedash.com
– echo.xyz
– burocratik.com
– gitbook.com

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍1🔥1
Передаю привет основателю Эйч и всей их команде

Мне очень приятно, что вы полностью воруете все вакансии с моего сайта в том же порядке.

Своровали дизайн страницы вакансии, даже примерную зарплату, которую вы тоже, видимо воруете у меня, правда нарисовали вы её позорно.

Я не стал писать раньше, но кажется ребятки, воровать уже так нагло надо иметь совесть. Я промолчал, когда вы полностью скопировали дизайн страницы вакансии, но теперь молчать уже бессмысленно.

Неужели вы, со штатом парой дестяков человек не смогли придумать что-то своё и воруете все у человека, кто делает это в две руки?) Смешно очень. С вашими-то бюджетами.

И да, я уже писал СЕО спросить, как же так случилось очень много совпдаений, на что он меня заигнорил, но их саппорт их же и спалил, сказав, что да мы редизайнулись в мае, ровно после меня.

Мне не жалко и это круто, что такие ребята как вы копируете все 1в1 у такого мелкого продукта как у меня, но просто забавно наблюдать, что вы даже не включаете мозг.

❤️

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15❤101🤯63😁23👍8😢2🔥1
🎨 Эволюция токенов цветов в Tutu

Команда Tutu рассказала, как они два года строили систему цветов для своих приложений. Начали с простого подхода: каждая кнопка и карточка получала свой цвет напрямую. Но быстро поняли, что одинаковые элементы выглядят по-разному, а переключение на тёмную тему превращается в кошмар. Пришлось всё переделывать и создавать умную систему, которая сама знает, какой цвет где использовать.

Проблема была в том, что у Tutu три разных приложения с разным кодом. Старая система цветов работала плохо, а новую нужно было сделать быстро. Сначала просто назначили цвета каждому элементу отдельно, но потом поняли: нужны правила, которые автоматически выберут правильный цвет для любой ситуации.

Внутри:
– Проблема: три приложения с разными системами цветов;
– Первый подход: каждому элементу свой цвет без правил;
– Что пошло не так: одинаковые кнопки разных цветов;
– Два типа экранов: белые карточки на сером и просто белый фон;
– Как решили проблему тёмной темы через автопереключение;
– Новая система: базовые цвета, правила и готовые элементы;
– Упрощение работы дизайнеров через автоматические режимы;
– Результат: порядок в цветах и лёгкие изменения.

Кто любит возиться с ДСкой мастхэв видос ❤️

➡️ Смотреть видео

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍6🔥4
🍔 Бургер-меню

Исследователи проверили, как изменилось отношение к бургер-меню за 10 лет. Раньше пользователи не понимали, что означают три полоски, тратили больше времени на задачи и чаще ошибались. Сейчас почти все узнают эту иконку как кнопку меню, особенно в левом верхнем углу. Но узнаваемость не решила главную проблему: скрытая навигация всё равно замедляет работу.

Проблема в том, что бургер стал слишком популярным. Теперь любые три линии пользователи воспринимают как меню, даже если это кнопка списка или фильтра. А главное правило осталось прежним: если можно показать навигацию открыто, лучше не прятать её за иконку.

Внутри:
– История проблемы 10 лет назад с непонятными тремя полосками;
– Исследования показали меньше кликов и хуже результаты;
– Сейчас все узнают иконку в правильном месте;
– Побочный эффект с любыми линиями как меню;
– Где работает лучше всего и где провалится;
– Проблемы с другими линейными иконками;
– 11 правил хорошего бургер-меню;
– Главный вывод про узнаваемость и скрытую навигацию.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍4🔥3
🌧 Дизайн для ленивых: как интерфейсы учатся думать за пользователя

Антон Сасюк рассказал о новом тренде в UX дизайне под названием «ленивый интерфейс». Суть в том, что современные приложения берут на себя рутинные решения пользователей. Google обнаружил: 53% людей уходят с сайтов, которые грузятся дольше 3 секунд, а 47% ожидают, что интерфейс предугадает их потребности.

Но есть и провалы: банки назойливо советуют экономить после крупных трат, медсервисы пугают диагнозами, а Госуслуги присылают напоминания о штрафах сразу после их оплаты. Главное правило автоматизировать только 20% самых частых действий и всегда давать пользователю контроль над умными функциями.

Внутри:
– Автозаполнение с ИИ в Яндекс.Картах и СберБанке;
– Прогнозирующая навигация в маркетплейсах и банках;
– Примеры Wildberries с машинным обучением для главной;
– Госуслуги с сезонными подсказками и Яндекс.Еда по времени дня;
– Провалы с финансовыми советами и медицинскими диагнозами;
– Правило 80/20 для выбора функций автоматизации;
– Важность контроля и прозрачности алгоритмов;
– Тестирование и постепенное улучшение системы.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤6👍1
➕ Даунгрейд с позиции лида

Диана Ударцева, старший дизайнер Дата Платформы, честно рассказывает, как согласилась стать руководителем и что из этого вышло. Она пришла в Т-Банк в 2021, получила предложение возглавить команду в 2023 и держалась десять месяцев. Потом поняла, что силы уходят, а радости нет.

Дальше она решила откатиться на позицию эксперта и вернула интерес к работе. За два месяца собрала сложный инструмент для разработчиков, а через полтора года снова подошла к руководству осознанно. Главный вывод прост: рост бывает разным, и управленческая роль подходит не всем.

Внутри:
– Почему она согласилась на руководство;
– Ежедневные «пожары» вместо дизайна;
– Выгорание и страх признаться;
– Честный откат на уровень эксперта;
– Новая команда и быстрый прогресс;
– Второй заход осознанно и зачем он ей;

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤32👍6🔥4😁1
📱 Как в Додо переписали слайдер оплаты на Compose

Дима Максимов из Dodo Engineering рассказал, как команда переписала слайдер быстрой оплаты с MotionLayout на Compose. Старый компонент накопил 15+ багов: слайдеры появлялись с двух сторон, текст просвечивал, а скрыть элементы было почти невозможно. Новый функционал для закрытых кофеен и переливающегося фона добили старую систему окончательно.

Решение оказалось проще, чем казалось: создать кастомный Layout Composable вместо сложной структуры из стандартных контейнеров. Результат: контролируемые анимации, чистый код и возможность легко добавлять новые фичи. Плюс шиммер для подсказок и хаптик для тактильной обратной связи.

Внутри:
– Проблемы MotionLayout с видимостью и сложными сценами;
– Выбор между Compound Composable и Layout для слайдера;
– Создание каркаса с Thumb и Background компонентами;
– Настройка жестов через AnchoredDraggable и якоря;
– Измерение динамического контента по правилам дизайна;
– Анимации растягивающегося следа и надписей;
– Управление состояниями через внешний стейт;
– Добавление шиммера и тактильной обратной связи.

Статья больше техническая, но довольно интересная. Внутренняя кухня разработки мастхев) Особенно, когда дело касается мелочей в виде слайдера, а проблем тоже хватает 👀

Так что ваш слайдер в фигме за 2 минутки в макетах превращается в кучу кода для разработки))

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍7🔥4🤔1
🎮 Как писать промт для генерации изображения и видео

Автор из BotHub разбирает понятный способ собрать запрос для генерации. Он показывает схему из пяти шагов и живые примеры. Есть важный факт про формат кадра в GPT Image поддерживаются только три пропорции 1:1, 1,5:1, 1:1,5.

Дальше он объясняет как навести порядок в тексте запроса. Помогает простая формула что как где. Плюс советы по стилю и атмосфере. Есть разбор весов для акцентов и отрицательных запросов. В конце собраны частые ошибки и быстрые решения.

Внутри:
– Четкость и нужные детали;
– Формула что как где;
– Стиль и атмосфера;
– Пропорции кадра и ограничения;
– Веса для акцентов и отрицательные запросы;
– Типовые ошибки и решения.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍4🔥3
😃 Кризис талантов в продуктовом дизайне

Мэтью Стром, дизайн-лидер, проанализировал рынок труда продуктовых дизайнеров и обнаружил тревожную тенденцию: компании нанимают только опытных специалистов, игнорируя джуниоров. Даже Airbnb, эталон дизайн-ориентированной компании, ищет всего одного дизайнера с опытом более 10 лет. За последние годы количество вакансий для начинающих специалистов упало на 43%, а из 600 проанализированных вакансий только 1% были стажировками.

Появился новый класс «супер-исполнителей» с медианным опытом 8 лет, а в некоторых ролях требуется до 15 лет опыта. Зарплаты топовых дизайнеров в Meta, Amazon и Microsoft начинаются от 200 000 долларов. Но молодые дизайнеры лишены возможностей для роста, которые помогли нынешним синьорам стать профессионалами. Если тренд продолжится, через 10 лет индустрия столкнется с кадровым обвалом.

Внутри:
– Почему после пандемии компании берут только опытных;
– Как дизайнеры-руководители застревают между двумя ролями;
– Чему дизайн может научиться у программ для джуниор-менеджеров;
– Как в Германии готовят специалистов уже десятки лет;
– Почему консалтинг специально выталкивает молодых сотрудников;
– Что компании могут сделать прямо сейчас.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥6❤5😁1
🔔 Inspiration #147

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥

– usalproject.com
– gamma.io
– diabrowser.com
– icons8.com/lunacy
– sarah-bassett.com

———

– groupemontoni.com/en
– wittl.co
– statamic.com
– evra.design
– morpho.org

———

– gifts.craftwork.design
– quitenice.com
– logotype.org
– wealthsimple.com/en-ca
– rabbitsblack.com

———

– noon.world
– sonar.perplexity.ai
– grace.io/en
– teenage.engineering/products/ep-1320
– keel.so

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍4🔥2
🧠 Продуктовый подход в работе и жизни

Лена Щеплова рассказала о продуктовом подходе как философии принятия решений, которая работает везде от стартапов до выбора квартиры. Она показала разницу между discovery и delivery, поделилась ключевыми принципами и объяснила, как превратить хаос идей в систему приоритетов. Главный секрет научиться задавать правильные вопросы, особенно мемный «чтобы что?», который заставляет понять истинную цель любого действия.

Продуктовый подход строится на двух этапах: сначала исследуем (discovery), потом создаём (delivery). На первом этапе выясняем, что делаем, для кого и зачем, проверяем гипотезы и изучаем альтернативы. На втором воплощаем решение в жизнь. Четыре принципа держат всю систему: исследовать перед действием, задавать правильные вопросы, быстро тестировать идеи и безжалостно расставлять приоритеты.

Внутри:
– Два этапа работы: discovery для исследований и delivery для создания;
– Четыре принципа от исследования до приоритизации;
– Топ-5 вопросов продакта: от «зачем?» до «как проверить дёшево?»;
– Фреймворки ICE, RICE и Customer Journey Map с примерами;
– Разница между продуктовым подходом и продуктовым мышлением;
– Применение в жизни: поиск работы, выбор профессии, формирование привычек;
– Развитие навыка через правильные вопросы и практику;
– Полезные источники от Марти Кагана до AI-помощников.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥5👍2
🔥🔥 BBE сошли с ума

И отдают бесплатно библиотеку знаний для дизайнеров до 31 августа. Наткнулся случайно, делюсь с вами. Успевайте, такие штуки очень редко отдают не за деньги.

Внутри масса курсов для графических дизайнеров, по дизайн-мышлению, веб-дизу, графике, моушну, нейросетям, ux/ui, анимация, менеджемент, маркетинг и ещё много всего

Например:
– Поведенческое проектирование
– Практики цифровой доступности
– Этика в цифровом пространстве
– Язык дизайна
– Как руководить дизайнерами
– Как организовать команду
– Дизайн своей карьеры
– Иллюстрация
– Основы Procreate
– Основы айдентики и построение визуальной системы
– Adobe Illustrator

И мно-о-о-о-го других курсов ❤️ Ребятам мего респект!

➡️ Смотреть курсы

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22😁11🔥6🤯1
🎉 Вёрстка не поехала: как тестировать интерфейсы без боли

Алевтина Чугунова (владелец продукта дизайн-системы) и Дарья Каткова (QA-инженер) из Сбера рассказали, как они создают и тестируют дизайн-систему для сотен команд. До внедрения системы интерфейсы iOS и Android выглядели как разные приложения, а веб-версия вообще жила своей жизнью. Теперь же скорость разработки выросла на 40%, а количество визуальных багов снизилось на 85%.

Команда создала собственные инструменты для тестирования: Debug Overlay показывает границы и отступы всех компонентов прямо поверх интерфейса Android, а Theater автоматически генерирует видео работы интерфейсов из кода за 5 минут вместо часов съёмки. Кайф, что у них есть «Лаборатории», где можно проверить, как шрифты и тени ведут себя в реальных условиях, потому что в макете всё выглядит одним образом, а в приложении совершенно иначе.

Внутри:
– Почему стартапам можно без дизайн-системы, а большим компаниям нельзя;
– Как работает Debug Overlay для Android и что он показывает;
– Зачем нужны "Лаборатории" для проверки шрифтов и теней;
– Как Theater снимает видео про интерфейсы без оператора;
– Почему Safari стал особенной болью для команды;
– Какие цифры получились после внедрения системы.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍3🔥1
☎️ Если у вас больше 5 созвонов в день — пора увольняться

Автор из YouGile рассказал, как психанул и написал заявление после очередного созвона с шефом после 22:00. Он проанализировал, почему после ковида многие команды превратились в бесконечные звонки: 64% встреч проходят вообще без цели, а решения принимаются только на 37% совещаний. При этом 51% сотрудников работают сверхурочно из-за созвонов.

Особенно бесит, когда на встрече 10 человек, трое молчат час, двое не понимают, что происходит, остальные по очереди говорят «у меня нет вопросов». А 42% сотрудников признаются, что просто выключают камеру и занимаются своими делами. Автор разобрал опыт GitLab, Asana и других компаний, которые научились работать без постоянных созвонов.

Внутри:
– Почему после звонка хочется лечь и смотреть в потолок;
– Как работает правило GitLab «No agenda, no attenda»;
– Зачем забивать календарь временем для себя;
– Какие созвоны реально нужны, а какие просто привычка;
– Как отказываться от встреч и не чувствовать себя виноватым;
– Что делать со звонками «на минутку» в 18:30.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁19❤11🔥4
🚫 Работа над ошибками

Аня, дизайнер из продуктовой студии Axel Pro, обнаружила во время ревью, что однотипные поля в их продукте ведут себя по-разному при валидации. Она провела исследование и навела порядок в десятках форм. По её наблюдениям, пользователей раздражает не сам факт ошибки, а то, как и когда они о ней узнают: кто-то получает ошибку сразу после клика в поле, хотя ещё ничего не ввёл, а кто-то заполняет всю форму и только потом видит десяток ошибок.

Аня привела конкретные примеры плохого UX: в Best Benefits требования к паролю можно узнать только через ошибки, на Госуслугах ошибка появляется мгновенно при установке курсора, а на сайте Еда.ру при отправке пустой формы показывается общая ошибка без конкретики. После унификации поведения форм в их продукте время заполнения сократилось, а количество брошенных форм уменьшилось.

Внутри:
– Почему пользователи ошибаются в формах и как это предотвратить;
– Когда показывать ошибку, чтобы не бесить человека;
– Блокировать кнопку отправки или оставить активной;
– Как писать понятные сообщения об ошибках;
– Что делать со счётчиками символов и проверкой формата;
– Конкретные примеры улучшений из практики автора.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19👍7🔥5
⚙️ История одного компонента: от онбординга до бизнес-эффекта

Настя, графический дизайнер, рассказала, как её сложный онбординг в команде историй превратился в большой проект по оптимизации всего направления. В декабре 2023 года для сборки одного макета истории в Фигме нужно было помнить гору технических моментов: отступы, размеры шрифтов, цвета кнопок. Лиды тратили часы на проверку каждой задачи, но ошибки всё равно попадали в прод.

Не умея работать с автолейаутами и не зная, как произносится «variables», она начала смотреть уроки на YouTube и за полгода создала универсальный компонент, который не требует детача и обновляется централизованно. После успеха с историями команда применила этот подход к другим продуктам: задачи по информированию об изменении ставок теперь собираются за 15 минут вместо нескольких часов.

Внутри:
– Какие проблемы были при ручной сборке макетов;
– Как графический дизайнер осваивал продуктовые инструменты;
– Что дали первые компоненты на тогглах и почему их не хватило;
– Как работает финальный универсальный компонент;
– Почему задачи по ставкам теперь делаются за 15 минут;
– Какой бизнес-эффект дала автоматизация макетов.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤2🔥2
🦉 Метод Duolingo: как работать без традиционной передачи макетов

Коллин Макдональд (дизайнер) и Сэмми Сигел (инженер) из команды Duolingo Math рассказали Фигме, как они строят продукт без классического handoff'а. Вместо линейного процесса дизайн → разработка, команда работает как стартап внутри большой компании: все начинают идеировать вместе в ФигДжем, потом быстро делают прототип, тестируют и сразу дорабатывают. За счёт этого они смогли протестировать 7 игровых прототипов и выбрать 4 лучших для запуска.

Они следуют принципу «show don't tell». Вместо долгих обсуждений сразу строят и тестируют. Специально делают упрощённые первые версии без лишних механик, чтобы быстрее понять, что работает. При этом никогда не жертвуют качеством и fun-фактором. У них есть понятие «trust battery» — доверие накапливается через вклад каждого участника и позволяет принимать решения быстрее.

Внутри:
– Почему дизайнеры и инженеры начинают работу вместе в ФигДжем;
– Как работает цикл «прототип → тест → правка»;
– Зачем делать 7 простых игр вместо 2 сложных;
– Что такое «v1 vs MVP» в философии Duolingo;
– Как «trust battery» помогает команде двигаться быстрее;
– Почему полировка важнее объёма фич.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🔥5🤯2👍1
🤖 Автоматизация дизайн-систем: советы и инструменты для старта

Джос Памбу рассказал о синхронизации токенов, компонентов и документации, дал практические рекомендации по выбору инструментов, а ещё рассказал как эти процессы можно автоматизировать. Как обновление токена в Фигме автоматически попадает в код и документацию. Без автоматизации команды постоянно сталкиваются с рассинхроном: цвет поменяли в дизайне, но забыли в коде.

В статье разбирается весь процесс: от настройки токенов через Token Studio до генерации кода через Supernova. Особенно интересна часть про AI, который помогает с именованием сотен токенов и генерацией документации. Джос предупреждает: не автоматизируйте всё сразу одним скриптом, лучше разбить на маленькие шаги.

Внутри:
– Какие инструменты синхронизируют токены между дизайном и кодом;
– Как настроить экспорт из Фигмы в разные форматы кода;
– Почему важно разбивать автоматизацию на маленькие шаги;
– Где AI может реально помочь с дизайн-системой;
– Какие ошибки чаще всего делают при автоматизации;
– Пошаговая инструкция настройки через Supernova.

➡️ Читать статью

———

💻 Курс по поиску работы
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥5👍2