Прикол вышел из-под контроля 😂
Все вы знаете легенду Даню Шишко, который уже побывал почти в каждом канале, который вы читаете. В моём тоже, как вы могли заметить)) Теперь он коллабится с ещё одной легендой Мишей Наером, продуктовым дизайнером в Сбере. Миша, если что, топовый диз, а щас ещё и вайбкодит оч мощно.
23 сентября в 18:00 мск Миша придёт к Дане на бесплатный эфир. На живых задачах покажет, как в бигтехе работают с AI-агентами. Какие модели используют, что запрещено и какие ограничения оказались мифами.
Потом прямо на эфире соберут сервис на GPT-6 Astra. Миша разберёт, что в результате выдаёт нейронку и в каком порядке это править. Скиллы, которыми будет пользоваться, тоже отдадут зрителям, можно забрать и попробовать у себя.
Короч будет л-е-г-е-н-д-а-р-н-о и пропускать такое запрещено дизайнерским законом👉
🔠 Эфир в ТГ-канале Даниила
Советую заглянуть, иначе он придёт сюда ещё раз🥺
Все вы знаете легенду Даню Шишко, который уже побывал почти в каждом канале, который вы читаете. В моём тоже, как вы могли заметить)) Теперь он коллабится с ещё одной легендой Мишей Наером, продуктовым дизайнером в Сбере. Миша, если что, топовый диз, а щас ещё и вайбкодит оч мощно.
23 сентября в 18:00 мск Миша придёт к Дане на бесплатный эфир. На живых задачах покажет, как в бигтехе работают с AI-агентами. Какие модели используют, что запрещено и какие ограничения оказались мифами.
Потом прямо на эфире соберут сервис на GPT-6 Astra. Миша разберёт, что в результате выдаёт нейронку и в каком порядке это править. Скиллы, которыми будет пользоваться, тоже отдадут зрителям, можно забрать и попробовать у себя.
Короч будет л-е-г-е-н-д-а-р-н-о и пропускать такое запрещено дизайнерским законом
Советую заглянуть, иначе он придёт сюда ещё раз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10😁6🤔3😢3👍2🤯1
ИИ делает интерфейсы непредсказуемыми: один и тот же запрос может привести к разным результатам. Поэтому дизайнеру приходится продумывать не только внешний вид, но и степень доверия, проверки и контроля на каждом шаге.
Автор предлагает смотреть на ИИ как на партнёра по работе. Система должна объяснять свои действия, показывать источники, задавать уточняющие вопросы при неоднозначности и давать пользователю возможность быстро отменить результат. Чем выше цена ошибки, тем меньше самостоятельности стоит отдавать системе.
Внутри:
– Как выбирать между подсказкой, диалогом и автономным действием;
– Почему источники полезнее абстрактной оценки уверенности;
– Как проектировать ошибки, отказы, передачу задачи человеку и откат изменений;
– Где нужны паузы и подтверждения, а где они только мешают работе;
– Почему нужно измерять качество доверия к ИИ и учитывать изменения моделей со временем.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍6🔥3
Как я пилю свой продукт. Часть 37
Уже месяц прошёл с прошлой части, а по ощущениям недели две. Работы было много, в основном вокруг резюме, собесов и вакансий, ну и моего любимого SEO, конечно. График переходов с поиска растёт с июля и это оч оч радует меня.
Цифры
В 35 части я писал, что проседаю по выручке. Сравнил последние 4 недели с предыдущими:
– Оплат больше на 22%;
– Платящих пользователей больше на 26%;
– Регистраций больше на 16%.
Приятно) Спасибо всем, кто покупает подписку, вы лучшие❤️
Повторная проверка CV
Новый UI проверки резюме показывал в прошлой части, теперь допилил, что происходит дальше. Поправили резюме по рекомендациям, проверяете ещё раз, и сервис смотрит, что именно вы исправили и как это повлияло на оценку.
А если резюме не трогали, откроется прошлый результат, и проверка не потратится. Платить дважды за одно и то же странно, согласитесь)
Заодно пересобрал карточку резюме в профиле. Все действия теперь в одном меню: проверить, улучшить, скачать PDF или ATS-версию, продублировать на английском. На мобилке это нормальная шторка, а не кнопки, которые разъезжаются по экрану.
AI-собес
AI-рекрутер стал любопытнее)) Если в ответе есть за что зацепиться, он переспросит: как принимали решение, что в итоге получилось. Мучить вас полсобеса одним кейсом он при этом не будет, это отдельно настраивал. Плюс переходы между вопросами стали связнее.
Приходите пробовать, и если он где-то тупит, кидайте мне, это оч помогает.
Вакансии и поиск
Вот тут боль, которую на сайте вообще не видно:
– Один город пишут по-русски, по-английски и сокращениями;
– Зарплату указывают за месяц, за год, в разных валютах;
– А названия профессий это отдельный цирк))
Всё это надо привести к одному виду, чтобы вы поставили фильтры и получили нормальную выдачу. Сижу разгребаю дальше. Фильтры в каталоге заодно стали быстрее, а фильтр зарплаты теперь учитывает выбранную валюту.
Блог
SEO пилим дальше, плюс я добавил себе аналитику: куда идёт человек после статьи, зарегался ли, дошёл ли до оплаты. Данных пока мало, так что весь рост выше блогу приписывать не буду) Как появятся нормальные результаты, обязательно поделюсь.
По мелочи починил открытие Telegram и LinkedIn на Android, восстановление фильтров и отметки просмотренных вакансий. Ну и ещё сотни правок по UI и багам)
Спасибо всем, кто пользуется, пишет про баги и советует HireHi друзьям. Пилим дальше🥰
🔠 Лучшие вакансии в IT
🔠 Лучшие вакансии в IT
🔠 Лучшие вакансии в IT
ч.36 | ч.38
Уже месяц прошёл с прошлой части, а по ощущениям недели две. Работы было много, в основном вокруг резюме, собесов и вакансий, ну и моего любимого SEO, конечно. График переходов с поиска растёт с июля и это оч оч радует меня.
Цифры
В 35 части я писал, что проседаю по выручке. Сравнил последние 4 недели с предыдущими:
– Оплат больше на 22%;
– Платящих пользователей больше на 26%;
– Регистраций больше на 16%.
Приятно) Спасибо всем, кто покупает подписку, вы лучшие
Повторная проверка CV
Новый UI проверки резюме показывал в прошлой части, теперь допилил, что происходит дальше. Поправили резюме по рекомендациям, проверяете ещё раз, и сервис смотрит, что именно вы исправили и как это повлияло на оценку.
А если резюме не трогали, откроется прошлый результат, и проверка не потратится. Платить дважды за одно и то же странно, согласитесь)
Заодно пересобрал карточку резюме в профиле. Все действия теперь в одном меню: проверить, улучшить, скачать PDF или ATS-версию, продублировать на английском. На мобилке это нормальная шторка, а не кнопки, которые разъезжаются по экрану.
AI-собес
AI-рекрутер стал любопытнее)) Если в ответе есть за что зацепиться, он переспросит: как принимали решение, что в итоге получилось. Мучить вас полсобеса одним кейсом он при этом не будет, это отдельно настраивал. Плюс переходы между вопросами стали связнее.
Приходите пробовать, и если он где-то тупит, кидайте мне, это оч помогает.
Вакансии и поиск
Вот тут боль, которую на сайте вообще не видно:
– Один город пишут по-русски, по-английски и сокращениями;
– Зарплату указывают за месяц, за год, в разных валютах;
– А названия профессий это отдельный цирк))
Всё это надо привести к одному виду, чтобы вы поставили фильтры и получили нормальную выдачу. Сижу разгребаю дальше. Фильтры в каталоге заодно стали быстрее, а фильтр зарплаты теперь учитывает выбранную валюту.
Блог
SEO пилим дальше, плюс я добавил себе аналитику: куда идёт человек после статьи, зарегался ли, дошёл ли до оплаты. Данных пока мало, так что весь рост выше блогу приписывать не буду) Как появятся нормальные результаты, обязательно поделюсь.
По мелочи починил открытие Telegram и LinkedIn на Android, восстановление фильтров и отметки просмотренных вакансий. Ну и ещё сотни правок по UI и багам)
Спасибо всем, кто пользуется, пишет про баги и советует HireHi друзьям. Пилим дальше
ч.36 | ч.38
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥28❤15🤯3👍2
🧱 Спецификации компонентов как общий язык Фигмы и кода
Нейтан Кёртис показывает, как превратить спецификации компонентов в рабочий центр дизайн-системы. Они собирают решения из Фигмы, прототипов и кода, а затем помогают переносить их между этими средами без потери деталей.
Для этого нужны структурированные данные, схемы, версии и понятные правила. ИИ может помогать собирать требования и превращать их в код, но важные решения должны оставаться видимыми, проверяемыми и доступными для ревью. В такой системе инженеры тоже влияют на дизайн: находят проблемы с доступностью, уточняют поведение и возвращают эти решения в общую модель.
Внутри:
– Почему спецификация становится связующим слоем между дизайном, кодом и документацией;
– Какие данные стоит описывать для каждого компонента;
– Зачем разделять сгенерированные правила и требования, написанные людьми;
– Как переносить решения между Фигмой, прототипами и разными платформами;
– Почему ИИ лучше работает со структурированными контрактами, чем с разрозненными макетами.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Нейтан Кёртис показывает, как превратить спецификации компонентов в рабочий центр дизайн-системы. Они собирают решения из Фигмы, прототипов и кода, а затем помогают переносить их между этими средами без потери деталей.
Для этого нужны структурированные данные, схемы, версии и понятные правила. ИИ может помогать собирать требования и превращать их в код, но важные решения должны оставаться видимыми, проверяемыми и доступными для ревью. В такой системе инженеры тоже влияют на дизайн: находят проблемы с доступностью, уточняют поведение и возвращают эти решения в общую модель.
Внутри:
– Почему спецификация становится связующим слоем между дизайном, кодом и документацией;
– Какие данные стоит описывать для каждого компонента;
– Зачем разделять сгенерированные правила и требования, написанные людьми;
– Как переносить решения между Фигмой, прототипами и разными платформами;
– Почему ИИ лучше работает со структурированными контрактами, чем с разрозненными макетами.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤7😁1
В Купере исследователи пересматривают свою роль в продуктовой команде. Их задача — не просто провести исследование и передать рекомендации, а помогать принимать решения ещё до появления задачи в бэклоге. Для этого команда собирает карту продуктовых решений: что уже известно, какие есть гипотезы и где остаётся неопределённость.
Влияние исследований бывает разным. Иногда оно видно сразу в изменённых макетах и приоритетах, иногда помогает отказаться от ненужной идеи или выбрать направление. Бывает и отложенный эффект, когда старые данные спустя время помогают принять новое решение. Чтобы находки не терялись, в Купере ведут базу исследований и отдельный бэклог побочных инсайтов.
Внутри:
– Какие четыре уровня влияния исследований выделяет команда Купера;
– Почему исследователю важно видеть продуктовый контекст целиком;
– Как карта решений помогает находить места для новых исследований;
– Как переиспользовать данные прошлых исследований;
– Почему исследователь должен участвовать в формировании стратегии и бэклога.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игра на HireHi и мой шок
Сидел я значит в пятницу и подумал, что прикольно было бы освежить 404 страницу. Убрать там скучную иллюстрацию или как-то анимировать мб. В итоге придумал сделать игру, как в гугле, когда нет инета аля марио. Бежишь, собираешь какие-то штучки, обходишь препятствия и фанишься.
В итоге я сделал это отдельным разделом на сайте, который еще и бизнесово даст вам скидку до 20% на любой тариф и срок, если дойдёте до конца.
Самый шок в том, что я всё это сделал буквально за 2 часа парой промтов. Нейронка сама нарисовала иллюстрации, трассу, придумала логику и так далее. Я лишь скорректировал какие-то моменты и немного поменеджерил.
Сколько бы я это делал с фронтами и бэкендом ума не приложу и сколько нервов пришлось бы потратить, объясняя нюансы. Будущее уже ходит где-то рядом.
Поиграть можно тут: победить босса
———
Второй мой шок случился, когда я решил задизайнить себе новую админку (освежить UI в стиле Linear). Я буквально дал просто 1 фразу и через 10 минут все было готово. Даже адаптив. Мне не пришлось править н-и-ч-е-г-о. В итоге это уже на проде и был в полном шоке. Фронты бы это делали недели две-три точно с перерывом на обед, поболеть, погулять и так далее.
———
Третий шок прикрепил. Это заняло 5 минут и промт «сделай видос про мой продукт, вот ссылка». Моушн дизайнеры в-с-ё.
В общем, пара часов и у меня была готова игра, новая админка и видос. 0 нервов, 0 потраченных рублей (кроме подписки на аи).
Как вам?
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Сидел я значит в пятницу и подумал, что прикольно было бы освежить 404 страницу. Убрать там скучную иллюстрацию или как-то анимировать мб. В итоге придумал сделать игру, как в гугле, когда нет инета аля марио. Бежишь, собираешь какие-то штучки, обходишь препятствия и фанишься.
В итоге я сделал это отдельным разделом на сайте, который еще и бизнесово даст вам скидку до 20% на любой тариф и срок, если дойдёте до конца.
Самый шок в том, что я всё это сделал буквально за 2 часа парой промтов. Нейронка сама нарисовала иллюстрации, трассу, придумала логику и так далее. Я лишь скорректировал какие-то моменты и немного поменеджерил.
Сколько бы я это делал с фронтами и бэкендом ума не приложу и сколько нервов пришлось бы потратить, объясняя нюансы. Будущее уже ходит где-то рядом.
Поиграть можно тут: победить босса
———
Второй мой шок случился, когда я решил задизайнить себе новую админку (освежить UI в стиле Linear). Я буквально дал просто 1 фразу и через 10 минут все было готово. Даже адаптив. Мне не пришлось править н-и-ч-е-г-о. В итоге это уже на проде и был в полном шоке. Фронты бы это делали недели две-три точно с перерывом на обед, поболеть, погулять и так далее.
———
Третий шок прикрепил. Это заняло 5 минут и промт «сделай видос про мой продукт, вот ссылка». Моушн дизайнеры в-с-ё.
В общем, пара часов и у меня была готова игра, новая админка и видос. 0 нервов, 0 потраченных рублей (кроме подписки на аи).
Как вам?
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥43❤14🤯13😁5
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– semplice.com/supply
– conductor.build
– sketchin.com
– bettershot.site
– nestrenew.google
– gem.com
———
– okey.codes
– frontify.com
– 2025.oceanx.org
– calendly.com
– amie.so/calendar
– gong.io
———
– shopify.supply/performance-pack
– copilot.money
– heimdallpower.com
– walden.us
– 1820productions.com
– dannpetty.com
———
– ventriloc.ca/en
– follow.art
– s-2k.webflow.io
– valentine.getfreewrite.com
– narrative.bi/ga-narratives
– jeskojets.com
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤7👍2😢1
Автор рассказывает, как за год перерисовал больше 600 иконок для Cursor. У каждой по две версии размера и стиля, а многие варианты проходили десятки итераций. Даже толщина линии 1,25 пикселя появилась не из расчёта, а после долгого сравнения с текстом и интерфейсом.
В работе помогли правила, которые удерживают набор цельным: оптические формы, одинаковые элементы, естественные пропорции и ручные корректировки там, где формальных правил недостаточно. Вокруг иконок собрали полноценную систему с файлами в Фигме, поиском по тегам, документацией, миграцией старых кодов и автоматической публикацией.
Внутри:
– Почему унаследованный набор иконок начал расходиться по стилю и смыслу;
– Зачем нужны отдельные версии для 16 и 24 пикселей;
– Как оптические правки делают маленькие иконки аккуратнее;
– Какие три файла в Фигме помогают поддерживать единый стиль;
– Почему хорошая икон-библиотека требует не только рисунков, но и документации, поиска и автоматизации.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍4🤯3
Как начать делать сайты с AI-агентом? 🤖
Заказчики всё чаще приходят с просьбой «сгенерить сайт в нейронке». Некоторые пробуют сами, и первая страница правда получается быстро. Дальше начинается веселье: правки ломают вёрстку, формы никуда не отправляются, а оплату и CMS так просто уже не прикрутишь😱
Довести такую страницу до сайта, который можно сдать клиенту, получается далеко не у всех. Тут многое решает среда, в которой работает агент, и то, что вы в неё положили.
Я уже рассказывал про кейс Коли Алексеева, основателя студии Fluid. У них клиентский сайт на трёх языках целиком переносил AI-агент. Теперь Коля собрал гайд, как настроить такую среду👇
• чем AI-агент отличается от чата и от конструктора;
• как развернуть свою среду и какие скиллы дать агенту;
• Claude Code или Codex: что выбрать под задачу;
• чем усилить агента, чтобы он не выдавал слоп.
🎙 Эфир уже завтра, 30 сентября в 18:00 мск
Коля вместе с агентами соберёт интернет-магазин с нуля: от дизайна до сайта на реальном домене. С каталогом на тысячи товаров, админкой, оплатой и доставкой.
🔠 Бесплатный гайд и ссылка на эфир в боте
🔠 Бесплатный гайд и ссылка на эфир в боте
🔠 Бесплатный гайд и ссылка на эфир в боте
Интересно, сколько раз за эфир агент напишет «Готово!», пока ничего ещё не готово)
Заказчики всё чаще приходят с просьбой «сгенерить сайт в нейронке». Некоторые пробуют сами, и первая страница правда получается быстро. Дальше начинается веселье: правки ломают вёрстку, формы никуда не отправляются, а оплату и CMS так просто уже не прикрутишь
Довести такую страницу до сайта, который можно сдать клиенту, получается далеко не у всех. Тут многое решает среда, в которой работает агент, и то, что вы в неё положили.
Я уже рассказывал про кейс Коли Алексеева, основателя студии Fluid. У них клиентский сайт на трёх языках целиком переносил AI-агент. Теперь Коля собрал гайд, как настроить такую среду
• чем AI-агент отличается от чата и от конструктора;
• как развернуть свою среду и какие скиллы дать агенту;
• Claude Code или Codex: что выбрать под задачу;
• чем усилить агента, чтобы он не выдавал слоп.
Коля вместе с агентами соберёт интернет-магазин с нуля: от дизайна до сайта на реальном домене. С каталогом на тысячи товаров, админкой, оплатой и доставкой.
Интересно, сколько раз за эфир агент напишет «Готово!», пока ничего ещё не готово)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2😁2👍1🤔1
Внутреннее бюро разработки Контура подключается к продуктовым командам на ограниченный срок, отдаёт результат и переключается на следующую задачу. Поэтому сотрудники часто не знали, что происходило с их исследованиями, макетами, аналитикой и кодом после передачи.
Команда сначала пыталась собрать универсальную метрику бизнес-успешности, но быстро упёрлась в разницу между задачами. В итоге оставили короткую анкету по шкале Лайкерта и раз в квартал спрашивают заказчиков, пригодился ли результат. На заполнение уходит от одной до пяти минут, а из 176 задач только четыре полностью остались без применения.
Внутри:
– Почему результат работы легко теряется после передачи другой команде;
– Какие проблемы возникли при попытке измерить всё одной метрикой;
– Как Контур адаптировал CSI и перешёл к шкале Лайкерта;
– Что показали ответы заказчиков и как они помогли найти слабые места;
– Как обратная связь повлияла на брифинги, планирование и мотивацию сотрудников.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3🔥2
Дизайнеры думают свалить из профессии. Интересно куда?)
Ребята из DesignWhine перелопатили 23 обсуждения в UX-сообществах с марта по сентябрь. Везде примерно одно и то же: «чет я устал, может уйти». Посчитали, что именно людей достало, и получился такой топ:
– Рынок и сокращения;
– Выгорание и объём работы;
– Нейронки, которые забирают часть задач;
– Политика в компании, когда тебя не слышат;
– Потеря ремесла;
– Непонятно, куда расти дальше.
С рынком всё ясно. Вакансий меньше, откликов на каждую в разы больше, джунов почти не берут. Я каждый день разбираю вакансии для канала и оч хорошо это вижу.
С остальным сложнее. Выгорание и «тебя не слышат» часто одна и та же история. Сидишь, пилишь исследование, приносишь выводы, а продакт говорит «давай просто сделаем как у конкурента». И так по кругу. Сверху каждую неделю новая нейронка, новая фича в Фигме, новый курс «дизайнер 2026». Не успел разобраться, и ты уже как будто отстал.
Потеря ремесла тоже оч понятная штука. Кто-то шёл в профессию кайфовать от сетки, типографики, мелких анимаций. А сейчас экран нейронка набросает за минуту. От тебя ждут промпт, прототип, метрики и чтобы ещё в коде поправил. Посидеть над макетом руками уже почти некогда.
Самое неожиданное в том, куда люди собираются уходить. Авторы насчитали 67 упоминаний. На первом месте свой бизнес и творческие проекты. На втором работа руками. Реально, из Фигмы идут туда, где результат можно потрогать)) Дальше преподавание и коучинг, маркетинг, финансы, продукт, разработка и даже медицина.
Выборка при этом маленькая, и авторы сами пишут, что недовольные всегда громче довольных. Так что сносить Фигму пока рано))
По мне, уходить из-за нейронок странно, их можно освоить. А вот когда годами тебя не слышат и всё решили без тебя, желание свалить оч понятно.
Но я вот свалил, кстати. Именно из дизайна. Я вообще не открываю фигму, мне не хочется ничего рисовать, я от этого выгорел в угли и навряд ли когда-то к этому вернусь. Сейчас меня прикалывает именно строить что-то, развивать HireHi, думтаь уже не как диз, а в совокупности. Я давно ушёл от макетов и работы руками. Ну и периодически возвращаюсь к тому, что хочется что-то оффлайновое (матча кафе никуда не ушло из головы)
НУ ЧТО, КОГДА НА ЗАВОД??? (слышу это с момента, как пришёл в профессию)
Чё думаете?)
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Ребята из DesignWhine перелопатили 23 обсуждения в UX-сообществах с марта по сентябрь. Везде примерно одно и то же: «чет я устал, может уйти». Посчитали, что именно людей достало, и получился такой топ:
– Рынок и сокращения;
– Выгорание и объём работы;
– Нейронки, которые забирают часть задач;
– Политика в компании, когда тебя не слышат;
– Потеря ремесла;
– Непонятно, куда расти дальше.
С рынком всё ясно. Вакансий меньше, откликов на каждую в разы больше, джунов почти не берут. Я каждый день разбираю вакансии для канала и оч хорошо это вижу.
С остальным сложнее. Выгорание и «тебя не слышат» часто одна и та же история. Сидишь, пилишь исследование, приносишь выводы, а продакт говорит «давай просто сделаем как у конкурента». И так по кругу. Сверху каждую неделю новая нейронка, новая фича в Фигме, новый курс «дизайнер 2026». Не успел разобраться, и ты уже как будто отстал.
Потеря ремесла тоже оч понятная штука. Кто-то шёл в профессию кайфовать от сетки, типографики, мелких анимаций. А сейчас экран нейронка набросает за минуту. От тебя ждут промпт, прототип, метрики и чтобы ещё в коде поправил. Посидеть над макетом руками уже почти некогда.
Самое неожиданное в том, куда люди собираются уходить. Авторы насчитали 67 упоминаний. На первом месте свой бизнес и творческие проекты. На втором работа руками. Реально, из Фигмы идут туда, где результат можно потрогать)) Дальше преподавание и коучинг, маркетинг, финансы, продукт, разработка и даже медицина.
Выборка при этом маленькая, и авторы сами пишут, что недовольные всегда громче довольных. Так что сносить Фигму пока рано))
По мне, уходить из-за нейронок странно, их можно освоить. А вот когда годами тебя не слышат и всё решили без тебя, желание свалить оч понятно.
Но я вот свалил, кстати. Именно из дизайна. Я вообще не открываю фигму, мне не хочется ничего рисовать, я от этого выгорел в угли и навряд ли когда-то к этому вернусь. Сейчас меня прикалывает именно строить что-то, развивать HireHi, думтаь уже не как диз, а в совокупности. Я давно ушёл от макетов и работы руками. Ну и периодически возвращаюсь к тому, что хочется что-то оффлайновое (матча кафе никуда не ушло из головы)
НУ ЧТО, КОГДА НА ЗАВОД??? (слышу это с момента, как пришёл в профессию)
Чё думаете?)
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤40👍9😁3🤔3🔥1
Нейтан Кёртис разбирает, зачем дизайн-системам нужны формальные контракты компонентов. В них фиксируют свойства, состояния, зависимости и правила поведения, чтобы разные платформы одинаково понимали замысел компонента.
Автор предлагает строить такие контракты на основе схемы. Она помогает проверять структуру данных, автоматически находить ошибки и генерировать большую часть кода. Хороший контракт должен быть типизированным, неповторяющимся, независимым от конкретной платформы, проверяемым, детерминированным, недорогим в поддержке и готовым к изменениям.
Внутри:
– Чем контракт компонента отличается от обычного описания или файла в Markdown;
– Почему каждое решение нужно хранить в одном месте;
– Как сделать контракт независимым от Фигмы, веба, iOS и Android;
– Зачем нужны схемы, автоматическая проверка и детерминированная генерация;
– Как менять контракты через ADR, версии и понятные правила совместимости.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4
Миша Наер работает в команде экспериментов Сбера, где нужно быстро собирать новые продукты на разных платформах. Поэтому он совмещает дизайн, фронтенд, исследование и работу с ИИ-агентами, а прототипы часто делает сразу в коде.
Вместо длинной цепочки «нарисовать в Фигме, передать разработчику, ждать» он использует Paper, Кодекс и другие инструменты. Показывает голосовую клавиатуру, интерактивную читалку и рассказывает, как не утонуть в параллельных задачах.
Внутри:
– Как дизайнер может брать на себя часть фронтенда и быстрее доводить идеи до рабочего прототипа;
– Почему Paper удобен для веб-проектов, если макет сразу должен превращаться в HTML и CSS;
– Как Миша собирал сайт голосовой клавиатуры Type и добавлял в него анимации через агента;
– Где заканчивается польза вайб-кодинга и начинается когнитивная перегрузка;
– Почему важнее не название новой роли, а способность самому довести идею до работающего продукта.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🤔4🔥3😁2
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю
– cequence.io
– nfinitepaper.com
– airbnb.com/2021
– shelbykay.dev
– iconic.app
– loctax.com
———
– adcker.com
– proofserve.com
– fearn.ai
– emelecollab.com
– everythingmoves.com
– share.1password.com
———
– jigsaw.google.com
– oceanfilms.com.br
– cernel.com
– maple.inc
– urbanjurgensen.com
– off.site
———
– agentation.dev
– triplettapizza.com
– abyssale.com
– isidor.ai
– console.com
– yucca.co.za
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3🔥2
Нам конец. Или нет?
Omnicom — это BBDO, TBWA и ещё куча агентств, а после покупки IPG одна из крупнейших рекламных групп в мире.
В сентябре они объявили, что до конца года сократят 15 000 человек: было 120 тысяч, станет 105. И это после примерно 8 200 сокращений с конца 2024 по 2025 год. Официально режут дубли после слияния, бэк-офис, часть работы уводят на аутсорс, а тех, кто работает с клиентами, «почти не затронет».
Но 10 сентября на конференции Goldman Sachs финдир Фил Анджеластро сказал прямым текстом:
И сразу добавил, куда сейчас идут главные инвестиции: их платформа Omni, ИИ-агенты и обучение людей работать на этой платформе. Читается оч просто: сначала всех научат пользоваться агентами, потом посмотрят, сколько людей вообще нужно)) У соседей из WPP та же история: с начала 2025 года ушло около 11 000 ролей, штат упал со 106 до 97 тысяч. А ещё осенью 2025-го WPP хвастались пилотами с Гуглом: материалы для кампаний за дни вместо недель и до 70% экономии на производстве.
Для дизайнеров тут важно, что именно ужимают. Концепцию в агентстве придумывают несколько человек. Всё остальное — производство:
– Адаптации ключевого визуала под кучу форматов;
– Баннеры, ресайзы, версии под каждую площадку;
– Варианты для A/B-тестов;
– Правки «сделайте логотип побольше» по десятому кругу.
Как раз на этом нейронки и обещают ту самую экономию. И как раз на этом обычно сидят джуны: набивают руку и учатся у арт-директора. У нас, по данным «Авито Работы», за первое полугодие вакансий для новичков с требованием работать с ИИ стало на 72% больше, и дизайнеры там в числе первых. При этом отдельной надбавки за нейронки рынок пока не платит. Учить надо, а денег за это не жди)
Самая херня даже не в самих 15 000 уволенных или 30 тыщах или сколько бы ни было ещё. Пирамида, где внизу много джунов на ресайзах, просто сужается. Сеньор с нейронкой закрывает то, что раньше делали трое. И откуда тогда через пять лет возьмутся новые арт-директора, если через этот конвейер внизу никто не прошёл?
Как у вас обстановочка в компаниях? Джунам, конечно, сейчас, тяжело (5 лет назад такой херни не было), но и возможностей щас сильно больше при желании. Можно зафигачить проект, сделать портфолио буквально за 2-3 дня щас) как раз с ИИшкой. И если нет кейсов боевых, это прям мастхэв.
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
Omnicom — это BBDO, TBWA и ещё куча агентств, а после покупки IPG одна из крупнейших рекламных групп в мире.
В сентябре они объявили, что до конца года сократят 15 000 человек: было 120 тысяч, станет 105. И это после примерно 8 200 сокращений с конца 2024 по 2025 год. Официально режут дубли после слияния, бэк-офис, часть работы уводят на аутсорс, а тех, кто работает с клиентами, «почти не затронет».
Но 10 сентября на конференции Goldman Sachs финдир Фил Анджеластро сказал прямым текстом:
В итоге ИИ, скорее всего, принесёт выгоду, которая снизит численность
И сразу добавил, куда сейчас идут главные инвестиции: их платформа Omni, ИИ-агенты и обучение людей работать на этой платформе. Читается оч просто: сначала всех научат пользоваться агентами, потом посмотрят, сколько людей вообще нужно)) У соседей из WPP та же история: с начала 2025 года ушло около 11 000 ролей, штат упал со 106 до 97 тысяч. А ещё осенью 2025-го WPP хвастались пилотами с Гуглом: материалы для кампаний за дни вместо недель и до 70% экономии на производстве.
Для дизайнеров тут важно, что именно ужимают. Концепцию в агентстве придумывают несколько человек. Всё остальное — производство:
– Адаптации ключевого визуала под кучу форматов;
– Баннеры, ресайзы, версии под каждую площадку;
– Варианты для A/B-тестов;
– Правки «сделайте логотип побольше» по десятому кругу.
Как раз на этом нейронки и обещают ту самую экономию. И как раз на этом обычно сидят джуны: набивают руку и учатся у арт-директора. У нас, по данным «Авито Работы», за первое полугодие вакансий для новичков с требованием работать с ИИ стало на 72% больше, и дизайнеры там в числе первых. При этом отдельной надбавки за нейронки рынок пока не платит. Учить надо, а денег за это не жди)
Самая херня даже не в самих 15 000 уволенных или 30 тыщах или сколько бы ни было ещё. Пирамида, где внизу много джунов на ресайзах, просто сужается. Сеньор с нейронкой закрывает то, что раньше делали трое. И откуда тогда через пять лет возьмутся новые арт-директора, если через этот конвейер внизу никто не прошёл?
Как у вас обстановочка в компаниях? Джунам, конечно, сейчас, тяжело (5 лет назад такой херни не было), но и возможностей щас сильно больше при желании. Можно зафигачить проект, сделать портфолио буквально за 2-3 дня щас) как раз с ИИшкой. И если нет кейсов боевых, это прям мастхэв.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🤯10🤔6😁1
UI-кит собирает повторяющиеся решения интерфейса: цвета, типографику, кнопки, поля, иконки, карточки и навигацию. Он помогает быстрее собирать новые экраны и сохранять единый стиль, но сам по себе ещё не становится полноценной дизайн-системой.
В статье советуют начинать с базовых стилей и самых частых компонентов, сразу продумывать состояния и варианты, а потом постепенно расширять библиотеку. Важно следить, чтобы в ней не появлялись дубли, лишние настройки и устаревшие элементы, которые уже расходятся с продуктом.
Внутри:
– Чем UI-кит отличается от библиотеки компонентов и дизайн-системы;
– Какие элементы стоит добавить в первую очередь;
– Как продумать состояния, варианты и атомарную структуру компонентов;
– Почему UI-кит нужно собирать с самого начала проекта;
– Какие ошибки превращают библиотеку в набор разрозненных макетов.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥2
Агент опять сделал не то? 🙂
Просишь поправить одну кнопку, а он переделывает пол-экрана. Ставишь задачу, а он что-то додумывает и уходит в другую сторону. Потом пишет «Готово!», открываешь, а там пустые состояния не сделаны и текст налезает на текст.
Обычно всё ломается в трёх местах: когда агент получает задачу, когда вносит правки и когда сдаёт работу. И на каждое есть свои приёмы.
😎 7 октября в 18:00 Даня Шишко разберёт их в эфире вместе с Женей Шевцовым. Женя сейчас старший дизайнер в Самокате 🛒 , до этого был дизайн-лидом в Сбере и VK. Вместе они соберут интерфейс продукта с нуля и покажут весь процесс.
📌 Что разберут
• Как ставить задачу, чтобы агент делал то, что просили, и ничего не додумывал;
• Как править одно место, чтобы остальные экраны оставались целыми;
• Как проверять работу, чтобы «готово» правда значило готово.
Если с агентами ещё не работали, ставить заранее ничего не нужно, всё покажут на экране. А если уже работаете, заберёте приёмы, которыми Женя сам держит агента в рамках.
🔠 Эфир пройдёт в тг-канале у Дани, приходите
Просишь поправить одну кнопку, а он переделывает пол-экрана. Ставишь задачу, а он что-то додумывает и уходит в другую сторону. Потом пишет «Готово!», открываешь, а там пустые состояния не сделаны и текст налезает на текст.
Обычно всё ломается в трёх местах: когда агент получает задачу, когда вносит правки и когда сдаёт работу. И на каждое есть свои приёмы.
• Как ставить задачу, чтобы агент делал то, что просили, и ничего не додумывал;
• Как править одно место, чтобы остальные экраны оставались целыми;
• Как проверять работу, чтобы «готово» правда значило готово.
Если с агентами ещё не работали, ставить заранее ничего не нужно, всё покажут на экране. А если уже работаете, заберёте приёмы, которыми Женя сам держит агента в рамках.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7❤3👍3🤯2😢1
📐 Как в МТС перестроили навигацию и не уронили воронку
«МТС Маркетолог» восемь лет рос вокруг старой структуры. В итоге пользователи путали рекламные каналы, не замечали новые функции и тратили время на поиск нужного раздела.
Команда начала с интервью и анализа обращений, а затем проверила структуру меню с помощью открытой и закрытой карточной сортировки. После этого боковое меню заменили верхним, добавили главную страницу с навигацией по целям и центр уведомлений. 97,2% пользователей остались в новом интерфейсе, а конверсия запуска кампаний выросла на 3,4%.
Внутри:
– Как легаси-навигация мешала пользователям находить нужные инструменты;
– Почему проблема оказалась в группировке разделов, а не в названиях;
– Как карточная сортировка помогла собрать новую структуру меню;
– Зачем главную страницу разделили на блоки для разных пользовательских задач;
– Какие изменения произошли с конверсией, подтверждением профиля и переходами по разделам.
➡️ Читать статью
———
💻 Вакансии в IT и digital
😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы
«МТС Маркетолог» восемь лет рос вокруг старой структуры. В итоге пользователи путали рекламные каналы, не замечали новые функции и тратили время на поиск нужного раздела.
Команда начала с интервью и анализа обращений, а затем проверила структуру меню с помощью открытой и закрытой карточной сортировки. После этого боковое меню заменили верхним, добавили главную страницу с навигацией по целям и центр уведомлений. 97,2% пользователей остались в новом интерфейсе, а конверсия запуска кампаний выросла на 3,4%.
Внутри:
– Как легаси-навигация мешала пользователям находить нужные инструменты;
– Почему проблема оказалась в группировке разделов, а не в названиях;
– Как карточная сортировка помогла собрать новую структуру меню;
– Зачем главную страницу разделили на блоки для разных пользовательских задач;
– Какие изменения произошли с конверсией, подтверждением профиля и переходами по разделам.
———
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍3🔥1😁1
HireHi 5.0. Завтра.
Самый мощный релиз за всю историю проекта.
Самый мощный релиз за всю историю проекта.
10👍52🔥24🤯21😁16❤5🤔2
Конкурс для дизайнеров с дедлайном 20 октября 🏆
У многих в портфолио лежат сильные проекты, которые кроме пары друзей и HR никто толком не видел. Учебные, пет-проекты, дипломы, что-то сделанное для себя. Конкурс хороший повод их достать и показать профессиональному жюри.
Сейчас идёт приём работ на DAFES AWARDS 2026. Это международная премия, которую российский хаб DAFES делает вместе с НИУ ВШЭ. Подать проект может кто угодно: один автор, студия или команда до 5 человек, без ограничений по опыту и стране.
📌 Что можно подать в дизайне
• D1. Коммуникационный дизайн: айдентика, упаковка, плакат, шрифт, моушн;
• D2. Цифровой дизайн: сайты, приложения, интерактивные спецпроекты и работы с ИИ;
• D3. Гейм-дизайн: прототипы, уровни, игровая графика, настолки;
• D4. Предметный и промышленный дизайн;
• D5. Архитектура и дизайн среды.
Всего в премии 50 номинаций и пять направлений: кроме дизайна есть искусство, мода, образование и стартапы. Для студентов есть отдельные номинации HSE CREATIVE OPEN от Школы дизайна ВШЭ, например «Визуальное повествование инструментами ИИ». Оценивать будут эксперты ведущих университетов и люди из креативной индустрии.
Приём работ до 20 октября. Условия и форма подачи на странице каждой номинации.
Про направления и проекты финалистов DAFES рассказывают в своём канале @DAFES_platform. Там же каждый месяц выходит подборка «Выбор DAFES», для насмотренности полистать тоже полезно)
🔠 Подать проект на DAFES AWARDS
🔠 Подать проект на DAFES AWARDS
🔠 Подать проект на DAFES AWARDS
У многих в портфолио лежат сильные проекты, которые кроме пары друзей и HR никто толком не видел. Учебные, пет-проекты, дипломы, что-то сделанное для себя. Конкурс хороший повод их достать и показать профессиональному жюри.
Сейчас идёт приём работ на DAFES AWARDS 2026. Это международная премия, которую российский хаб DAFES делает вместе с НИУ ВШЭ. Подать проект может кто угодно: один автор, студия или команда до 5 человек, без ограничений по опыту и стране.
• D1. Коммуникационный дизайн: айдентика, упаковка, плакат, шрифт, моушн;
• D2. Цифровой дизайн: сайты, приложения, интерактивные спецпроекты и работы с ИИ;
• D3. Гейм-дизайн: прототипы, уровни, игровая графика, настолки;
• D4. Предметный и промышленный дизайн;
• D5. Архитектура и дизайн среды.
Всего в премии 50 номинаций и пять направлений: кроме дизайна есть искусство, мода, образование и стартапы. Для студентов есть отдельные номинации HSE CREATIVE OPEN от Школы дизайна ВШЭ, например «Визуальное повествование инструментами ИИ». Оценивать будут эксперты ведущих университетов и люди из креативной индустрии.
Приём работ до 20 октября. Условия и форма подачи на странице каждой номинации.
Про направления и проекты финалистов DAFES рассказывают в своём канале @DAFES_platform. Там же каждый месяц выходит подборка «Выбор DAFES», для насмотренности полистать тоже полезно)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍3🔥2